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以下为一骑当千Ol全武将定位属性及获取难度相关数据,所有数据均对应游戏内实装设定。
| 定位分类 | 核心属性特征 | S级及以上提名武将 | 推荐力度 | 获取难度 |
|---|---|---|---|---|
| 肉盾坦克 | 气血高、防御高、法术防御低 | 孟获、许褚、孙坚 | 6星 | 4星 |
| 近战输出 | 攻击高、能量回复快、双防偏低 | 张辽、孙策、赵云、典韦 | 6星 | 6星 |
| 谋士策士 | 法伤高、法防高、物防低 | 郭嘉、张角、法正、甄宓 | 5星 | 6星 |
| 辅助控制 | 可触发群体眩晕、封技效果 | 吕玲绮、陈宫 | 6星 | 4星 |
| 辅助策士 | 全体治疗、能量回复效率高 | 小乔、大乔、貂蝉、刘备 | 6星 | 6星 |
★武将定位:肉盾(坦克)
孟获拥有高额气血量及气血恢复能力,为游戏内公认最强肉盾,可不断提升自身气血上限,免疫中毒与缴械效果,小范围释放物理攻击,同时降低敌方目标物理攻击属性,是前排承伤的核心武将。
【推荐力度】★★★★★★
【获取难度】★★★★
★武将定位:近战输出(战士)
张辽为五子良将之首,自带先发制人特性,战斗全程可强化自身属性,对吴军单位伤害额外提升,与其余五子良将同时上阵时,可直接回复己方五子良将全体100点能量,每5秒提升自身2%物理攻击,增益效果持续至战斗结束。
【推荐力度】★★★★★★
【获取难度】★★★★★★
★武将定位:谋士
甄宓属于辅助型策士,可强化我方全体武将防御属性,持续为当前气血占比最低的武将回复生命值,对魏国阵营武将可触发额外回复、强化增益效果。
【推荐力度】★★★★★
【获取难度】★★★★★★
★武将定位:辅助控制
吕玲绮为吕布之女,继承部分其父战斗能力,输出属性优异,对男性武将伤害加成极高,七星技能可触发群体眩晕效果,为我方输出武将创造输出窗口,可直接切入敌方阵型内部造成高额范围伤害。
【推荐力度】★★★★★★
【获取难度】★★★★
★武将定位:辅助策士
貂蝉拥有全体治疗能力,可定向强化我方武力值最高的武将属性,除回复全队气血外,可大幅提升全队能量回复速度,被玩家称为“能量加油站”。
【推荐力度】★★★★★★
【获取难度】★★★★★★
●推荐阵容:孟获+张辽+吕玲绮+甄宓+貂蝉
●推荐阵容:许褚+孙策+黄月英+大乔+典韦
●推荐阵容:孙坚+赵云+步练师+法正+马云禄
以下为一骑当千Ol全兵种分类、升阶路径及克制关系相关设定,所有兵种属性均为游戏内实装数值。
| 兵种类型 | 初始兵种 | 最高升阶形态 | 核心克制目标 | 专属特性 |
|---|---|---|---|---|
| 步兵 | 短刀兵 | 虎卫军、夜叉行 | 骑兵 | 基础生存属性均衡 |
| 骑兵 | 轻骑兵 | 西凉铁骑、龙飞卫、铁嵴战熊 | 步兵 | 突击伤害加成高 |
| 枪兵 | 短枪兵 | 陷阵营、期门禁卫 | 骑兵 | 防御属性突出 |
| 弓兵 | 短弓兵 | 先登死士、元戎弩 | 骑兵 | 远程输出距离远 |
1、步兵,基础型兵种,有:短刀兵,可升阶为“虎卫军”,最普通的初级兵种。蛮族持刀步兵,升级型步兵,攻击力比普通步兵高。女游侠,可升阶为“夜叉行”移动速度比普通步兵快,攻击力与蛮族步兵相同,可克制骑兵。
2、骑兵,突击型兵种,有:轻骑兵,可升阶为“西凉铁骑”,最普通的初级骑兵。蛮族嗜血骑兵,升级型骑兵,攻击力比普通骑兵高。女骑兵,可升阶为“龙飞卫”,攻击力比蛮骑兵高,更加克制步兵。白虎兽兵,高级骑兵,在所有兵种中攻击力最高,与其他兵种无克制关系。棕熊,可升阶为“铁嵴战熊”,拥有谨次于白虎兽兵的攻击力,血量跟防御力最高,后期推图的终极兵种。
3、枪兵,防御型兵种,有:短枪兵,可升阶为“陷阵营”,最普通的初级步兵。蛮族持枪步兵,升级型枪兵,攻击力比普通枪兵高。女枪兵,可升阶为“期门禁卫”移动速度高,极为克制骑兵。
4、弓兵,远程攻击兵种,有:短弓兵,可升阶为“先登死士”最普通的弓兵。蛮族弓兵,升级型弓兵,攻击力比普通弓兵高。女弓兵,可升阶为“元戎弩”最强弓兵兵种,克制骑兵尤为明显。
一骑当千Ol相关运营与玩法规则设定,所有内容对应游戏官方公开信息。
1、曾位居收费榜单榜首,拿下IOS双榜第一成绩;
2、在三国群英原有500V500经典玩法基础上完成迭代升级;
3、支持万人同服,实现千人同屏对冲大战场对战机制;
4、采用全写实硬三国武将设定,无魔改角色;
5、开放系统对战、真人对战、国家对战、帮会对战多类对战模式;
6、覆盖扫荡、PK等多类技能交互玩法;
7、搭载独立专属策略体系,需玩家自主排兵布阵调整战术。
一骑当千Ol画面与战斗系统相关设定,所有参数为官方实装配置。
1、可流畅承载千人同屏战斗进程,无明显掉帧卡顿问题;
2、武将设定完全贴合三国史实内容,无萌化、魔改类设计;
3、搭载3D多视角战斗系统,支持玩家自由切换战场观察视角;
4、采用顶级写实美术画面,武将建模完全还原三国历史人物特征;
5、开放虎贲军、陷阵营、龙飞卫、元戎弩等数十类兵种,支持玩家自由组合排布。
「西凉马孟起」:我玩了快三个月,用孟获当主坦的阵容推图胜率确实能到60%以上,之前卡了一周的第五章Boss,调整了张辽和貂蝉的站位,利用兵种克制加成一次就过了,策略性拉满,完全不是无脑堆战力的垃圾三国游戏。
「虎卫军统领」:最惊喜的是千人同屏对战的时候完全不卡,上次帮会和敌对国家打团战,我们用陷阵营枪兵全阵克制对方的西凉铁骑,直接把对面主力冲散,那种实时调度的爽感别的三国游戏根本做不到。
「甄宓的小粉丝」:我攒了快一个月才抽出满星甄宓,搭配魏国阵营的时候额外回复的增益真的强,之前打跨服战好几次残血翻盘,辅助类武将的作用被设计得特别合理,根本没有没用的冷门类角色。
8.9分
一骑当千ol
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