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催眠HypnoAPP2是一款画风唯美的日系二次元互动养成手游,玩家将扮演一位通过特待生项目考入名门女子学校的普通男生,在这所曾经的贵族女校中邂逅众多性格各异的富家大小姐。某天主角意外获得了一款神秘的催眠APP,能够操控他人的意识状态,由此展开一段充满选择与分支的校园恋爱冒险。游戏设有催眠、麻痹、常识改变、主动强烈四种互动模式,拥有超过50种结局分支,每位角色都有独立的抗性与性格系统,需要因人施策才能顺利攻略,适合喜欢AVG剧情互动与多结局探索的玩家体验。
圣索姆内西亚学园几年前还是一所女子学校,曾是富家子女和大企业经营者的女儿们就读的名门学校。然而由于少子化带来的经营困难,学校最终决定变为男女合校,开始接纳男生。
由于学费高昂且长期以来形成的女子学校形象,男生几乎没有申请。无奈之下,学园决定通过设立特待生项目来推进合校化,只要学业优秀,不论家境如何都能以极低的学费进入学园。
正是通过这个项目,主角这个普通的男生才得以混入这所原本的女子学校。成为特待生不仅学费全免,还可以在校内宿舍免费住宿。然而周围全是富家小姐,生活水平差异太大,连对话都难以对上,有些学生甚至对主角表现出明显的厌恶。
因此,虽然被许多同龄女孩围绕,主角依然每天独自努力学习,远离人群,直到某天收到一条神秘短信,获得了一个催眠APP的使用权限,命运的齿轮从此开始转动。

催眠模式:角色完全服从玩家的指令,体验无意识的行动和互动,是最基础的操控方式。
麻痹模式:角色意识清醒但身体无法动弹,玩家可以在此模式下控制角色进行互动,带来不同的紧张感和反馈。
常识改变模式:角色的思维和行为发生变化,可以逐步改变其原有的认知方式,适合培养角色的服从倾向。
主动强烈模式:角色表现出主动的态度和行为,玩家可以引导角色积极参与互动,是后期解锁的进阶模式。

首先进入游戏,通过前置剧情了解女子学校的背景故事,玩家以普通男生的身份进入这所全女学校开启冒险。
剧情的转折点是收到神秘短信,获得催眠APP的使用权限。解锁第二天的新场景后邂逅女主角,进行一段交流后对女主角使用催眠APP进行互动。
游戏核心玩法是控节奏、养服从度、抓场景与资源管理。好感度影响催眠成功率与剧情分支,需要送角色偏好礼物来提升好感,不同角色有不同喜好。
催眠消耗精神力,可通过睡眠或道具恢复,耗尽会导致精神崩溃Game Over。调教等级达到80时出现重要分支事件,建议在关键选择前手动存档备份。

清醒结局(Good Ending):拒绝催眠保持清醒,在关键选择时选择停止或卸载APP,避免过度依赖催眠能力,主角最终回归正常生活。
沉迷结局(Bad Ending):过度使用催眠APP,频繁选择催眠选项,忽视APP异常提示和NPC劝阻,主角被APP完全控制失去自我意识。
反抗结局(Rebel Ending):部分使用催眠能力但最终选择反抗,在关键剧情中拒绝APP指令,调查APP来源寻找隐藏线索,尝试破坏或揭露APP背后的阴谋。
隐藏结局(True Ending):完成所有关键线索收集,破解APP密码,在最终选择时摧毁服务器或揭露真相,彻底解救所有被控制的人并揭露幕后黑手。
角色自主性系统:每位角色具有独立性格与抗性,互动需因人施策,强硬手段可能导致关系破裂,需要根据角色特点选择合适的策略。
专属人物故事线:涵盖傲娇大小姐、元气学妹、清冷学姐等多位性格鲜明的角色,每位均拥有独立背景设定与成长轨迹。
多分支叙事结构:主线与支线交织推进,玩家的关键选择将永久影响世界线走向,调教等级、YL度、依赖度、服务倾向等属性值共同决定最终结局。
先送礼加对话提升好感,再用低强度催眠逐步拉服从度,比硬催高抗性角色效率更高。调教Lv.1-70阶段控制互动次数,避免过度触发特定状态。
如果连续催眠失败导致角色抗拒,立即停手改送礼或对话降抗性,换低强度模式重试。便利店店员支线可以反复刷每日恢复道具,地铁站随机事件可赚金钱买礼物。
通关某个结局后解锁NEW GAME+模式,但调教进度无法继承,想要收集所有结局至少需要游玩三个周目才能集齐全部特典服装。
| 系统 | 说明 |
|---|---|
| 精神力 | 催眠消耗资源,通过睡眠或道具恢复,耗尽导致精神崩溃Game Over |
| 好感度 | 影响催眠成功率与剧情分支,送礼和对话均可提升 |
| 调教等级 | Lv.80触发结局分支,Lv.100根据各项属性值分出不同结局 |
| 服从度 | 通过催眠互动逐步培养,等级越高解锁互动越多 |
| 多周目 | 通关后解锁NEW GAME+,每周目获得一件特典服装,至少三周目集齐 |
9.3分
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