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《文明起源》是一款精心打造的策略国战手游,它以地球历史为宏大背景,引领玩家从远古时代开启人类文明演进的沉浸式体验。在游戏里,玩家既能亲手规划建设专属领地,也能见证一座繁荣主城从无到有的崛起过程。从使用石器的原始先民,到配备现代武器的精锐战士,文明的每一步进步与变迁,都由你亲手推动。这款游戏不仅构建了一个充满探索与征服的广阔世界,更带来了对历史进程的深度沉浸体验。其独特魅力在于将厚重的历史元素与策略玩法巧妙融合,让玩家亲身参与从部落到帝国的每一个关键历史节点。

探寻史前文明的奥秘:考察史前文明的遗址,古老城市的疑团,领略古代文明的璀璨。
自由的城市建设与发展:从零起步构建城市,依据个人偏好规划城市格局,打造独树一帜的帝国。
多元化的战争策略:投身激烈的战斗,与其他玩家或NPC一较高下,凭借智慧和策略赢得胜利。
游戏通过详尽的历史模拟,细致还原了人类文明发展的各个阶段,使玩家能够沉浸于历史长河之中。
极具互动性的社交玩法:玩家之间可以展开合作或对抗,携手组建联盟,角逐资源与领土。
一、开局
在之前的基础上,人物初始属性数值较高,这里建议一开始就直接点击重开,再点击广告,这样能确保数值达到九十以上,接近一百。

然后就是最重要的政策设置。

①威胁进贡、驱逐老人:一头一尾,永恒之选
②多做宣传:这和后面娶妻的事有关,一定要做,这样就能娶两个(嘿嘿嘿)
③不用训练、控制生育:暂时之选,节省开支
④抓捕流民:本游戏前期发育的关键
之后大家开始分工,依次分配采集、捕猎、探索的任务,只有当前一项任务的人员满额后,才会安排下一项任务。
二、娶妻(太初十五年)
每年接收流民,组织他们从事生产,部落民众的体质与战斗力逐步增强。此时名声已降至-100,达到最低谷,从这一年开始,就可以着手消灭实力最弱的那个部落了。

老婆过来了,现在这里已经攒了49点声望,用来娶前面两个完全够了。于是有人会问,如果完成成就、初始能加5点首领声望的话,是不是可以选后面的那个。这里我得特别提醒一下:一定要选前面两个,不然就解锁不了畜牧业和农耕,部落直接就玩完了。至于文字和历法这两个,作者还没做出来,就跟没这两个天赋一样。

娶完之后解锁了新的收入来源,就能把多余的成年人口安排去工作了。第二天的生娃剧情里,因为文字和历法都没用,所以决定各生两个天赋高的孩子,分别培养成畜牧和农耕人才。

娶妻之后便迈入了人生的下一个阶段,此时的生活状态如同游牧民族一般,在骑马与战斗的过程中,让文明的火种得以延续。在这个阶段,需要对之前的策略做出相应的调整。

①声望现在已经没什么用了,建议改成前面那两个选项。追求极致的玩家可以选第一个,既能省钱又不会有什么影响;我是为了让数据看起来更美观,所以选了第二个。
②大量训练,要开始打架了。
③生育:高玩可以尝试挑战第三个选项,我那个一百三十万人口的存档就是从选这个开始一路猛增人口的,玩起来确实有点提心吊胆;普通玩家选第二个就好,既能轻松应对,也不会太费精力。要注意,部落人口的核心来源其实是生育和消灭其他部落,而不是游民。
三、高速发展阶段结束后,就会陷入暴人口、攀科技、灭部落、打怪兽的单调循环。记住,每个回合都得灭掉一个部落,尽管放心大胆地去进攻。

如果不极限暴人口,最后缺的是人,而不是资源了。
【所有成就】
大兴之势:达成结局时人口突破1000,下一轮开局时人数与天赋的随机区间设定为40至59。
气运之道:当累计祭天点数突破100时,每年将有5%的概率触发神秘事件。
天命之子:当首领累计触发的奇遇次数超过10次时,下次开启新局时,该首领的初始声望将增加10点。
名声获取规则:当部落累计提供援助的次数突破100次后,下一次开启新局时,部落的初始名声值将得到提升。
体质之道:当累计获得增加体质的物品次数达到20次以上时,下次开局时部落的初始体质将增加5点。
智慧之道:当累计获得增加智慧的物品次数突破20次后,下一次开局时部落的初始智慧值将提升5点。
遗传机制:累计击杀10只异兽后,繁衍后代时的能力遗传效果提升20%。

所有传说:

一开局就是部落首领,没有金银财宝,只有几间简陋的茅草屋和一群期盼你带领的族人,能否生存下去,全凭你的每一次决策。
这游戏没有炫酷的画面,所有信息都通过文字呈现,你得自己想办法从这些文字信息里找出问题的关键所在。
部落要发展,粮食得稳住,没粮的话大家不仅会饿肚子,还可能引发事端,所以玩家们还得亲自时刻留意仓库的储备情况。
9.6分
战国传承3手机版
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