骰子猎人,作为一款策略模拟战斗类手游,有着丰富的卡牌设计与独特的对战玩法。游戏融入了Roguelike玩法元素,使每一局对战都充满更多变数。玩家可以通过收集卡牌、升级培养,并合理搭配阵容,打造出属于自己的独特游戏玩法。不仅如此,丰富的关卡设计,能让玩家获取多样的资源。在即时策略对战中,持续收集卡牌,这无疑十分考验玩家的智慧。
骰子猎人是一款休闲回合制角色扮演游戏,扮演一位法师,在这片未知的土地上冒险,丰富剧情故事,将RPG养成与回合制战斗结合,加入多种玩法元素,创造全新游戏,精密计算,适时出击,完美击杀,丰富状态效果,特色技能,带给你无限乐趣。
1、用最好的数字掷骰子;
2、巴特尔CASCADING怪物具备具有挑战性的益智类水平。
3、LOCK并滚动你的骰子,使其与神奇的符号相匹配。
4、COLLECT骰子和建立团队来优化你的战略;
5、发展你的骰子,并使用其特殊权力的战术优势;
6、参与每日赛事,与朋友及陌生人展开竞争。
1.精致方块画面风格;
2.丰富特色卡牌角色;
3.经典游戏的创新性;
4.展开独特策略对战;
5.消灭对手获得奖励。
新手除了运气非常非酋的,大家大都能抽到三星骰子(到了5级时还是没有一个三星骰子的话,可以重新再来),一般第一个骰子大概率是男巫,男巫在前期作为三星骰子还是不错的,技能单体伤害三点血没有控制。这里面骰子技能伤害强弱与需要的能量成正比,攻击技能优先群伤的骰子;对战时有时需要星与电搭配解决怪的护甲或者炸弹,因此新手要注意骰子的合理搭配,比如你用兽人骰子(兽人骰子四个面是攻击,两个面是防御),所以记得看看自己骰子组合的剑、盾、星、电数量,合理搭配骰子。
关于骰子位置,游戏有六个槽位,分为三列,左边的只有摇出闪电才可以充能,右边的只有摇出星星才可以充能,而中间的也是星星和闪电都可以充能,三星及以上的骰子在开始时就是满充能状态,所以三星骰子是比较关键的。
游戏中的骰子大致可分为三类:攻击型、防御型和控制型。尽管每个骰子都有其独特的技能属性,但好用的骰子当属女王、红龙、凤凰和熊猫等。一旦抽到这些骰子,游戏难度便会大幅降低。
骰子都是有属性的,每个关卡有“幸运女神的祝福”对应属性骰子会被加强,所有骰子的属性总和决定玩家的属性,攻击会影响“双剑”概率,防御会影响骰子出护盾时的护盾值,生命则就是玩家的总生命。
(1)水系,美人鱼、海蛇、蟾蜍都偏向于辅助,雪人的攻击和控制都落后于其它,性价比不高。
(2)火系,除了顽童用处不大,火系可以算游戏里比较强势的属性骰子。
(3)土系,不得不说下国宝熊猫滚滚,在游戏里也是极其宝贵的;兽人技能最高伤害12点目前游戏最高的,缺陷是没有充能面。
(4)气系,据说狮鹫经常能打出高的9点伤害,非酋可以试试。
(5)厄运系,骷髅和吸血女王两个骰子是很强的。
前期主要通过刷主线获取骰子,每次升一级能得到一次免费抽奖机会,部分任务也会给予一些骰子,另外还能用50钻石抽取骰子。关卡难度普遍较低,因此要多刷关卡,同时完成日常任务。需注意,游戏存在体力限制(除非用钻石购买),无法一直游玩,所以前期不必过于执着日常任务,应以刷关卡为重点。到了后期,要是抽到类似三星女王、熊猫这类值得培养的优质骰子,此时用钻石购买金币来升级骰子是更好的选择,具体大家可结合自身实际情况斟酌。
这是活动关卡:有限时也有每日
星期五的是暗属性骰子,根据难度获得一定的当天属性的骰子碎片(在暗属性里随机,根据关卡难度数量也是在不同的范围内浮动的)每天只能打一次,所以开始只能是难度一,开启时间和每日奖励获取重置时间都为每天早上8点⊙?⊙!而且碎片商店也会更新,会有一份免费的碎片奖励
竞标赛,咸鱼可以混点金币。英文版上过前三,也就一点点钻石,不过现在获得第一有任务奖励可以拿(一个能量方块)
时间机器:剧情关卡打不过的时候可以来这里打
每日签到:可以获得金币,能量,钻石,骰子碎片(进化或者合成一个骰子用的,20天一个抽骰子的能量块)
钻石的用处,可以补充能量【体力】(用光能量后想要马上继续玩可以用钻石补充能量);关卡内复活(9颗钻石一次不建议复活,不如重新打);抽奖50钻石一次(欧洲人的选择);碎片商店(非洲人的选择)
在抽骰子页面有个感叹号,这是概率显示。
若打算氪金,目前仅推荐这两个新手礼包以及双倍签到奖励,相比之下,单独购买钻石并不划算(熊猫碎片礼包40一个,性价比偏低,极不推荐)。
游戏关卡有两种模式:普通和困难
困难在到达一定关卡或者等级解锁
普通模式和噩梦(困难)模式的区别:噩梦模式限制骰子属性,普通模式不限制
这是任务图标,点击后能看到任务内容。蓝色的代表当天的限时任务,紫色的则是永久的成就类任务。
对于骰子的分析:骰子的攻击防御血量在一个星级且一个等级的时候是一样的,故只有技能的区别,技能也会随星级成长
星级对于卡牌的影响:
【四星的时候】造成两点伤害(用来清理小怪物很合适),并且回复自身四分之一的血量,注意!如果吸收到敌人的护甲上,不会回血,开局就可以释放技能CD:15
【一星的时候】开局可以释放一次技能,随机造成5次一点伤害,虽然可以用来清理一滴血的怪物或者只有一个怪物的时候造成5点伤害,但是是随机攻击的,可能会打到城墙什么的,CD:13
【五星LV.25】开局可以释放一次技能,国宝攻击效果挺看的,可以造成随机五次一或两点伤害,受到伤害的对象会眩晕,而且第一个攻击对象是可以选择的,只是CD有点长,建议放中间!CD:16
为什么熊猫那么长的CD要放中间呢,因为技能加载快,左边是靠闪电加载的,右边是星星加载的,中间是闪电和星星都可以,战斗前准备的时候可以根据关卡选择调整
先讲一下怪物的攻击的普遍规律,先是完成普通攻击,再完成有CD的魔法攻击。然后是我们的攻击规律,优先攻击选定的敌人,优先从左往右攻击(如果有选定的敌人,则以选定的敌人开始从左往右攻击,如果选定的敌人在最右边,打败它以后回到最左边开始攻击),优先攻击未被眩晕的敌人,顺便说一下四个及以上相同的骰子面可以恢复血量
草堆里会躲着敌人小心哦,左上角是剩余怪物数量(不包括非怪物的东西,例如草堆,城墙,吸血鬼墓碑,火龙蛋等等)
骷髅兵
有两种极为常见的怪物,它们都不会施展法术,仅在处于前排位置时才会发动攻击。这两种怪物的差异在于,其中一种仅有一滴血,而另一种则有两滴血。
血量:1和2
普通攻击CD:1(即在前排每回合都会攻击)
骑士
有三个护甲,护甲下是一滴血,两个闪电可以直接消除护甲,让它变成一滴血的家伙,护甲消失后,如果没有打败它,它的护甲就会像指甲一样再长出来哦(眩晕状态下不会回护甲)只能在前排攻击,也不会法术
血量:1
护甲:3
普通攻击CD:1(即在前排每回合都会攻击)
大骑士
变大了也只能在前排攻击(所以最好让它先呆上面),护甲小幅度上升和血量大幅度上升,难缠的家伙呢,和骑士一样护甲被破坏一回合后恢复(打掉四点护甲不算破坏护甲哦),两个闪电破坏全部护甲,就算它在蓝色部分,只要露出两格了,仍然会受到影响哦(大怪物通用)
血量:9
护甲:5
普通攻击CD:1(即在前排每回合都会攻击)
1、解决因服务器波动引发的无法进入以及卡顿的状况。
《骰子猎人》v6.2.4安卓版为玩家带来超棒体验。设定让游戏进程更顺畅,无需等待恢复,尽情享受骰子冒险乐趣。丰富关卡与角色设计独具匠心,画面精美,操作简单易上手,为休闲游戏爱好者提供了绝佳选择,沉浸感十足。
7.0分
英雄工艺赛跑者中文版
休闲益智 / 66.3MB 2025-03-29更新