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《孤单枪手2》简体中文版作为俄罗斯Sigma Team工作室开发的第三人称枪战射击游戏,相比一代实现了质的飞跃:画面、声光、怪物、武器及剧情全面升级,战场从一代局限的“十八层实验室”拓展为含碉堡战、汽车战、坦克战的跨场景史诗体验;可选角色从2个增至8个(男女各4),初始能力各异;语音系统首次加入;代码层面通过mdk2hd.exe特定内存地址(如+211B3处D9 46 40指令实时访问喷气背包、+25D6F处0FBF 48 12指令处理敌人被击中时血量改变)实现核心机制,玩家还留下“单曲循环《Give U Hell》”“第4关大头卡关半月”“发小1年未发现升级加点用捡来的冲锋枪打到十几关”等独特体验,是兼具玩法创新与情怀记忆的末日射击作品。
1、《孤胆枪手2》与一代相比,不管是画面、人物、声光、怪物、武器和故事情节等方面都有了质的提升,两者间的差别有如暗黑破坏神的一代和二代。

2、在《暗黑破坏神》初代里,角色的战斗场景集中在崔斯特瑞姆,更准确地说核心区域就是大教堂——后续探索的地下室、熔岩地带乃至地狱,其实都位于这座大教堂的正下方。《孤胆枪手》的设定与之相似:所有战斗场景本质上都局限在实验室内,只是这个看似普通的实验室,竟像传说中的地狱那般,有着层层深入的十八层结构……

3、《孤胆枪手2》不仅画面和操作等方面有很大的提升,而且故事情节上也比一代要丰富,同时还添加了人物语音。

4、玩家的活动范围和暗黑二代一样已不是局限在同一个地方,在穿越各个场景之间时还配有激烈的碉堡战、汽车战和坦克战,有如一部史诗般的科幻大片。
5、前作里玩家只能在男女主角两个角色中选择,他们的能力也相差不大;而续作的可选人物增加到了八个(男女各四个),每个角色在相貌、外观以及初始能力上都各有特色,这大大提升了玩家重复游玩的兴趣。
mdk2hd.exe+54005处D9 41 08指令对应鱼-Z坐标的fld访问,mdk2hd.exe+2144A处8B 51 04指令对应狗子-手枪子弹的mov访问,mdk2hd.exe+150C1处89 48 04指令对应狗子-手枪子弹的mov改变,mdk2hd.exe+211A9处D9 05 70204C00指令对应浮点数99.9(0x42C7CCCD)的fld访问,mdk2hd.exe+211B3处D9 46 40指令对应喷气背包的fld实时访问,mdk2hd.exe+20E42处D9 56 40指令对应喷气背包的fst减气,mdk2hd.exe+223A2处D9 57 40指令对应喷气背包的fst加气,mdk2hd.exe+223C2处D9 5F 40指令对应喷气背包的fstp加满,mdk2hd.exe+15DAF处8B 40 04指令对应炸弹的mov实时访问,mdk2hd.exe+150AC处8B 4C 38 04指令对应炸弹投掷时的mov访问,mdk2hd.exe+15E14处8B 56 5C指令对应机枪子弹的mov实时访问,mdk2hd.exe+15F4C处8B 40 04指令对应导弹数量的mov实时访问,mdk2hd.exe+25D6F处0FBF 48 12指令对应敌人被击中时血量改变的movsx操作,mdk2hd.exe+D803处0FB7 48 12指令对应共享-血量改变的movzx操作,mdk2hd.exe+82DB处0FBF 47 12指令对应博士-血量的movsx实时访问,mdk2hd.exe+15CE9处0FBF 45 12指令对应人类-血量的movsx实时访问,mdk2hd.exe+18CBD处66 83 7D 12 00指令对应人类被击中时血量判断的cmp操作,mdk2hd.exe+D7FF处66 29 48 12指令对应共享-血量减少的sub操作。
mdk2hd.exe+54005-D9 41 08-fld dword ptr[ecx+08]
鱼-Z坐标
mdk2hd.exe+2144A-8B 51 04-mov edx,[ecx+04]
狗子-手枪子弹访问
孤胆枪手2代码介绍
mdk2hd.exe+150C1-89 48 04-mov[eax+04],ecx
狗子-手枪子弹改变
mdk2hd.exe+211A9处的指令为D9 05 70204C00,其功能是将mdk2hd.exe+C2070地址处的双字数据(值为10.00)加载到浮点寄存器中。
浮点数99.9=CD CC C7 42=0x42C7CCCD
mdk2hd.exe+211B3-D9 46 40-fld dword ptr[esi+40]
喷气背包访问(实时)
mdk2hd.exe+20E42-D9 56 40-fst dword ptr[esi+40]
喷气背包减气
mdk2hd.exe+223A2-D9 57 40-fst dword ptr[edi+40]
喷气背包加气
mdk2hd.exe+223C2-D9 5F 40-fstp dword ptr[edi+40]
喷气背包加满
mdk2hd.exe+15DAF-8B 40 04-mov eax,[eax+04]
炸弹访问(实时)
mdk2hd.exe+150AC-8B 4C 38 04-mov ecx,[eax+edi+04]
炸弹访问(投掷的时候)
mdk2hd.exe+15E14-8B 56 5C-mov edx,[esi+5C]
机枪子弹访问(实时)
mdk2hd.exe+15F4C-8B 40 04-mov eax,[eax+04]
导弹数量访问(实时)
mdk2hd.exe+25D6F-0FBF 48 12-movsx ecx,word ptr[eax+12]
敌人血量改变(被击中时)
mdk2hd.exe+D803-0FB7 48 12-movzx ecx,word ptr[eax+12]
共享-血量改变
mdk2hd.exe+82DB-0FBF 47 12-movsx eax,word ptr[edi+12]
博士-血量访问(实时)
mdk2hd.exe+15CE9-0FBF 45 12-movsx eax,word ptr[ebp+12]
人类-血量访问(实时)
mdk2hd.exe+18CBD-66 83 7D 12 00-cmp word ptr[ebp+12],00{0}
人类-血量判断(被击中时)
mdk2hd.exe+D7FF-66 29 48 12-sub[eax+12],cx
共享-血量减少
用户提及当年单曲循环all American rejects的give u hell玩游戏、第4关大头卡关近半个月且用前3关小微冲打不死、发小玩一年没发现升级能加点用第二关捡到的冲锋枪打到十几关。
用户id:不吃葡萄不吐葡萄皮OwO
当年单曲循环着all American rejects的give u hell玩这个游戏,好开心啊,怀念那个无忧无虑的夏天
用户id:今生喜欢洛天依
当初卡在第4关那个大头怪那儿快半个月,每天放学写完作业就眼巴巴玩一个多小时,可每次打到那关,灯一变红、大头撞破办公室门冲出来时,我准被顶死——前3关给的那把小微冲根本打不动它。
用户id:大雕向东流
你敢想象这游戏不加点快打通关。
小时候我发小玩了一年没发现这玩意升级能加点,用着第二关捡到的冲锋枪打到了10几关,属实离谱。
9.0分
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