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《Plague Inc》是一款策略模拟游戏,玩家需操控病原体完成全球感染目标:开局选择“零号病人”所在起始国,通过收集DNA点数解锁超3000种病毒变异方向,同时应对人类研发解药的反击。游戏内存在专属机制,如“遗传密码修饰”可提供多种加成,“静态传播基因”能让传播基因花费不随症状进化数量增加;新手推荐的【传播流】打法中,选择“天朝”作为起始国(人口多、港口机场齐全),搭配“ATP高能量”(初始DNA+8)、“静态传播基因”等遗传密码,可在280天内完成全球感染,其中“啮齿动物传播1级”对城市地区传播加成为0.8,“极端生物气凝胶”能进一步提升空气与水源传播效率,当传染性指标达90%以上时可开启致命性症状,最终实现病原体的全球性扩散。
1、开始游戏

2、选择本关所使用的瘟疫种类

3、选择修饰遗传密码,可以自行选择多种加成

4、进入游戏,选择一个起始地

5、收集DNA点数,你也可以点击暂停或快进,加快游戏进程

6、积攒了足够的DNA点数后,在左下方可以点开病情概况,对病毒进行升级变异,也可以在右下角查看解药研发情况

第一套打法暂且称为【传播流】,通过发挥静态传播基因,靠发展传播途径播种世界。
首先基因的选择:
【ATP高能量】初始DNA+8,缩短前期时间
【镇压】陆地传播*9,中期能快速感染全球
【静态传播基因】传播基因花费不随进化症状项目的数量增加,主要靠传播基因加速感染,能减少大量DNA消耗
【达尔文主义者】+0.4突变率,只考虑病毒的快速进化,不需考虑被发现的风险
【极端微生物】+0.2城市农村潮湿干燥抗性,这个基因很全面,后期再根据最后感染国家的特征升级传播基因
开局选天朝,人口多,前期感染可以带来更多DNA点数加成,港口机场齐全,非富有国家不需要提前出抗药
开局利用ATP高能量得到的DNA,先解锁老鼠,天朝是城市国家,老鼠对城市地区+0.8传播(原始值是1)
【啮齿动物传播1级】
接着挂个不稳定性,让病毒略微暴躁起来,之后自主变异的基因都是白嫖纯赚。考虑后面解锁抗寒、抗热、抗药,每升级一个消耗DNA都在快速增加,就不解锁2级了
【病毒不稳定性1级】
接着开三个性价比比较高的发病特征,保证一定的基础感染速度,这三个特征也为【坏疽】做铺垫
【皮疹】-【出汗】-【皮肤损伤】
为了让病毒更早地突破开局国的边境(一般感染5000人以内就出现新感染国家),扩散到全球,尤其是只有港口的一些岛国,把水源和空气直接一步拉满。而且水源和空气传播对传染性的提升也非常大
【空气传播1级】-【空气传播2级】-【水源传播1级】-【水源传播2级】-【极端生物气凝胶】
这时传染性指标已经接近50%了
如果此时已经传染到美国,加拿大等富有国家,就可以开抗药了
【抗药能力1级】
基础的传播能力,雨露均沾一波,均衡快速扩散,别让某些国家拉了后腿。昆虫、血液、家畜还可以提升变异能力。抗寒针对冰岛、格陵兰、俄罗斯、加拿大等寒冷国家。抗热针对非洲、南美等地区国家
【抗寒能力1级】
【昆虫传播1级】
【血液传播1级】
【家畜传播1级】
【抗热能力1级】
走一个感染能力比较高的症状,让【坏疽】的致死率开始提升死亡数
【坏疽】
针对富有国家和冰岛、格陵兰岛,还是得把抗药、抗寒升满,不然容易拉跨
【抗药能力2级】
【抗寒能力2级】
接着再上几个症状把传染性拉到90%进度条以上,也为最后解锁【痢疾】做准备
【恶心】-【呕吐】-【腹泻】
接下来病毒进入“暴走”状态。然后等待格陵兰岛、冰岛、加勒比海这些拖时间的国家。如果提前启动致命性,会导致大量国家封锁边境,反而时间上不划算。如果运气不好等最后一批受感染国家的时间太久,只能重开了
感染完所有国家,看感染人数少的国家的特征,对症下药点一些加速的特征,比如抗热2,血液2、家畜2。接下来可以开启死神模式了,快速提升致死率(根据自动解锁基因的情况),基因顺序可以参考下面(因为传染性已经很变态,不怕致死率过高导致死亡增数大于感染增数)
【免疫抑制】-【全面器官衰竭】
【失血性休克】-【内出血】-【系统感染】
接下来,提升致死率的基因,有一个点一个,加速最后的灭绝时间
【痢疾】、【内出血】、【肺间质纤维化】等
该玩法可以稳定在280天以内,偶尔260天以内
《Plague Inc》可开发3000多种病毒,科研项目需消耗资金,需选择适合发展的研究方向,采用世界地图模拟画面,可选择出生国,顶级病毒需漫长开发过程,需提前准备解药
可开发3000多种病毒,游戏抵抗力设定完善;科研项目需消耗大量资金,需合理规划资源
需选择适合快速发展的研究方向,采用世界地图模拟画面,可选择出生国成立病原体传播起点
顶级病毒需漫长开发过程,需从简单病毒逐步升级;需提前准备解药,避免无法控制病原体扩散
《Plague Inc》中病原体感染“零号病人”后,玩家需改进其传染力和抵抗力应对人类反击,最终进化为全球性恐怖瘟疫,是为iPhone和iPad设计的游戏
《Plague Inc》是策略模拟类游戏,病原体感染“零号病人”后,玩家需改进其传染力和抵抗力
玩家需应对人类的反击措施,最终将病原体进化成全球性的恐怖瘟疫,游戏为iPhone和iPad设计
《Plague Inc》支持Retina显示与高质量界面,采用超强人工智能技术,有12种病原体、50个国家、上百种性状和上千种世界事件,支持成就系统、排行榜、保存/载入功能,更新版本新增Neurax蠕虫、Necroa病毒、急速通关模式、剧情模式及多语言支持
拥有出色的Retina显示与高质量界面,采用超强人工智能技术模拟现实世界
包含12种病原体,毁灭世界的策略各有不同;覆盖超过50个国家,上百种性状和上千种世界事件
支持成就系统、排行榜及保存/载入游戏功能;更新版本新增Neurax蠕虫、Necroa病毒、急速通关模式和多种剧情模式
工作室已支持简体中文、英语、德语、西班牙语、葡萄牙语、意大利语、法语、日语、韩语和俄语
病毒研究员小A:“用传播流开局选天朝真的香!初始DNA+8的ATP高能量基因帮我快速解锁了老鼠传播,城市地区0.8的加成让感染速度直接起飞,不到270天就把格陵兰都拿下了,静态传播基因省DNA的设定太关键,不然后期升级抗药肯定不够用!”
策略控阿伟:“试了三次传播流终于摸清节奏——先点空气和水源传播拉满,等传染性到90%再开致命症状,之前提前点坏疽导致冰岛封锁边境卡了一周,现在按攻略来稳定260天内通关,达尔文主义者的0.4突变率偶尔还能白嫖变异,太爽了!”
剧情党菜菜:“一开始选错起始国踩了坑,后来换天朝+极端微生物基因,抗寒抗热0.2的加成让非洲和俄罗斯都没拖后腿,看着DNA点数涨起来解锁痢疾、内出血这些致命症状,全球感染条满的那一刻真的有成就感,就是等格陵兰的时候得耐心点!”
收集控小桃:“3000多种病毒变异方向太让人上头了!每次选不同的遗传密码都有新体验,静态传播基因和ATP高能量的组合是我目前发现最稳的,尤其是解锁极端生物气凝胶后,岛国感染速度直接翻倍,现在就差解锁Neurax蠕虫试试精神控制玩法了!”
9.7分
CatfulHouse汉化版
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