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剑出鞘恩怨了

剑出鞘恩怨了

版本号:v1.2.1 / 大小:61MB / 更新时间:2025-01-01T09:19:19

语言:简体中文 / 类型:角色扮演 /

标签: 修仙 文字

剑出鞘恩怨了 游戏介绍

剑出鞘恩怨了游戏正版是一款自由度很高的单机文字修仙游戏,美术风格另类且独特!你需要扮演一位普普通通的修真者,在残酷的修真世界中逆流而上!这个世界并不太平,天魔每十年会大举入侵修真界。执剑在手,你该如何应对?游戏的结局并不是唯一的,目前共计4个结局,只有一个是完美结局。喜欢的小伙伴快快下载体验吧!

剑出鞘恩怨了游戏正版特色

1、养成系统:

你需要通过从事不同的事件来提升属性,渡过雷劫,从而获得境界的提升。修真世界会根据你的成长出现一些机缘事件,能否顺利通过考验看你造化。

2、角色系统:

游戏世界中有很多角色会与你产生交集,你们会相识,相知,甚至成为知己。你甚至可以让这些角色加入你的队伍,同你一起作战。

3、战斗系统:

战斗方面我们想尽可能突出主角在剑道方面的造诣,三种心法都围绕剑的表现去展开。每轮游戏开局只能选择其中之一。

4、副本系统:

副本采取经典的翻格子做法,你需要在随机生成的副本秘境中探索,击败妖兽,搜刮宝物。对于已经完美通关的秘境,可以通过扫荡快速获得收益。

5、多结局系统:

游戏的结局并不是唯一的,目前共计4个结局,只有一个是完美结局。至于如何才能获得完美结局,就需要各位玩家朋友们自行探索了。

剑出鞘恩怨了游戏中的属性说明

1、力道:1点力道对应1点攻击力。

2、根骨:1点根骨对应5点护盾值。

3、气血:1点气血对应5点生命值。

4、悟性:1点悟性增加1%修为获取数量。

5、魅力:1点魅力增加0.3%伙伴出现的概率,增加0.1%伙伴每年属性成长暴击的概率。

6、威望:威望越高通过游戏行为获得的灵石越多。

7、灵石:修真界流通的货币,从事一些游戏行为需要消耗灵石。

8、体力:进行建筑切换,从事剧情都需要消耗体力,境界越高体力上限越高。

9、攻击力:攻击力越高,对敌人造成的伤害越高。

10、攻速:表示攻击的频率,单位为秒/次,即X秒攻击一次,数字越小攻击速度越快。

11、暴击率:攻击时造成暴击的概率,上限100%。

12、暴击伤害:暴击时造成的伤害,会乘在最后计算,大部分角色默认的暴击倍率为150%,即暴击会造成1.5倍的伤害。


游戏技巧

部分小伙伴在剑出鞘恩怨了游戏中可能会被强大的怪物所难倒,这时候打不过怪物怎么办?请看小编为大家带来的应对技巧:

1、提升战斗属性

战斗属性主要由力道,根骨,气血组成。打不过怪物大本分情况是由于这三个属性不够,建议前期每回合多消耗体力从事与这三个属性相关的事件。

2、合理选择功法

每次升级后要合理选择功法,建议优先选择增加飞剑数量相关的功法。

3、找到更多伙伴

多和地图中的角色互动,培养好感度,如果伙伴多年未出现,只有两种可能,要么你已经和他的好感度满级了,要么你的魅力太低导致伙伴出现概率低。

4、及时穿戴装备

每次攻克副本后要及时在人物界面更换穿戴装备,装备能大幅提升属性,切莫忘记伙伴也能穿戴装备。

学会上述技巧能够有效提升玩家战力,以应对各种怪物。

更新日志

v1.2.1版本

1、优化字体大小。

v1.2.0版本

1、新增一套全新的心法【青云剑诀】,需要通关难度1后方可选择,选择心法的位置位于游戏第1年拜入宗门时。

青云剑诀:每次攻击召唤一柄剑环绕战场旋转形成剑阵,剑阵的攻击频率=8/剑的数量,剑阵每次攻击对敌人造成攻击力50%的伤害。默认剑的数量上限为4,当剑阵达到数量上限后会立即引爆所有剑并对敌人造成剑数量*40%攻击力的伤害。

2、新增与【青云剑诀】配套的10个功法技能。

【剑阵专精】剑阵中剑的数量上限提升为5/6/8。

【周天剑阵】使剑阵的攻击频率提升10%/20%/40%。

【剑阵圆满】剑阵中剑的数量达到上限后,引爆剑阵的伤害增加20%/40%/80%。

【双生剑阵】每次攻击有30%/60%/100%的概率额外召唤1柄剑。

【冰魄剑阵】为所有剑阵附加冰属性,剑阵击中目标时有1%/2%/3%的概率冰冻敌人1秒。

【剑势如虹】攻速每提升5%,则伤害增加1%,2%,4%。

【剑气浩然】剑阵凝聚阵眼,每3次攻击,阵眼会扩散剑气对敌方造成攻击力50%/100%/150%的伤害。

【剑阵合一】每次攻击时有10%的概率提升10%/20%/40%暴击率,持续5秒。

【御守剑阵】每有50/40/20点根骨,则增加1%的伤害。

【青云剑诀】每学习1种青云功法,则造成的伤害增加1%/2%/4%。

3、新增5个难度与对应的成就。

v1.1.0版本

1、继续新增世界随机剧情事件。

2、新增法宝7件。

(1)龙凤环:游戏中获得的灵石数量增加20%。

(2)火云剑:每次攻击如果不暴击,则增加5%攻击力,可叠加(仅限单场战斗)。

(3)银丝甲:死亡后自动复活一次,恢复全队40%的生命与护盾(与不死冥王体效果一致,可与不死冥王体叠加)。

(4)龙骨笛:战斗时队伍受到的生命恢复效果提升20%。

(5)神龙戒:战斗时队伍受到的护盾恢复效果提升20%。

(6)浑沌斧:对天魔的伤害提升20%。

(7)青莲锤:对非天魔的敌人伤害提升20%。

3、血脉额外获得的属性单独飘字显示。

4、部分界面交互体验优化。

5、修复已知BUG若干。

v1.0.5版本

1、新增云隐林洗髓事件。

2、新增世界随机事件若干。

3、新增与事件对应的成就3个。

4、再次尝试修复了一些机型闪退卡顿的问题。


游戏信息
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