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氪金之王

氪金之王

版本号:4.4.02 / 大小:94.94MB / 更新时间:2025-10-03T16:48:03

语言:简体 / 类型:模拟养成 / 厂商:未知

氪金之王游戏介绍

《氪金之王》是一款模拟经营类游戏。在游戏中,玩家可以根据个人喜好选择角色,并通过投资和工作来增加自己的财富。这款游戏的玩法非常简单,主要就是通过不断充值来体验土豪的消费乐趣,从而享受到独特的游戏体验。

氪金之王游戏简介

游戏分为两大世界

『虚拟现实』

外卖员,程序员,农民,歌手,平面设计,摄影,电子厂工人

选择一个职业,努力赚钱

借款,信用卡,贷款,基金,理财,虚拟股票

以钱生钱,合理分配资产

游戏世界

月卡,基金,礼包,首冲,甚至每分钟,每秒钟 开服10分钟太久,务必秒秒必争!!!

都有首冲奖励.看到就是买!!!

买完就去竞技场,排行榜,副本狠狠地教育那些不充钱的

工会战中,所有会员都会仰望着你冲钱的样子

世界聊天,所有吊丝都会大哥大哥的喊着刷屏

充钱为王,白嫖为寇,是这个游戏的规则

两大世界

交融互搓

在模拟现实中狠狠地赚钱,在游戏世界中狠狠地花钱!

氪金之王游戏特色

预约送648直充(也就是氪币)。

游戏是一个很简单,很单调的游戏。

进入游戏就是很无聊的氪金,氪金虐虐菜鸡们后,就没事干了。

只能炒炒股,贷贷款,理理财,平时就是收菜了。

也没有什么每日任务,主线任务,恶心的支线任务啥的。

更没有周期表一样的日程让你完成。

所以也非常单调,如果想养肝很建议来试试。

氪金之王游戏亮点

如果玩家们都不愿意掏钱,那么这款游戏是运营不了多久的,就只能关停了。

所以需要我们相处各种不同的氪金方式,还可使用不同的道具助你一臂之力。

游戏玩法也是非常简单的,没有复杂的设定,还可挂机放置,随你自由参与其中。

氪金之王游戏玩法

1:理财,(核心思想:多余的钱 进行钱生钱用的)

利率4%~17%. 超过11%会有概率出现理财公司突然被抓,自融xxxxx.金钱消失.等各种触发效果

门口挤满了大爷和大妈,他们手里紧握着白色的合同,整个人都在哭泣中摇晃着那已经关闭的大门:"上个月还好好的,怎么就关了啊。那是我的养老钱啊……我该怎么办啊。"

形象表达出,倒闭前期的凄惨,向玩家表达理财有风险,投资需谨慎的世界观,让大家认清各种p2p等自融骗局.

2:贷款,每月最低还款等打款规则.

和父母说谎借钱(说实话不借):父母会省吃俭用或者借钱,额外打工赚钱给你,赤子厉害会触发多重事件(被打,瞌睡被炒鱿鱼,癌症,等..)

和朋友说谎借钱(说实话只可以借到小钱):朋友有限,好借好还,额度将会越来越大.若好借不还,朋友将不再借钱与你.

花吧,借吧,信用卡,小额贷,高炮,细节与现实中模拟相似,并完全相似与实际后续效果,例如催债,暴涨,滚利等.

3:上班,每日2~14小时不同工作.

发传单:日结,每日发6小时, 工资4000/月

送外卖:每周结算,每天都有工作机会,工作时长0至24小时不等。月薪范围在1000至25000元之间(根据工作时间呈现二次函数增长趋势,即工作时间越长,收入越高)。此外,还会根据完成的任务情况获得日、周、月、年度奖励。

程序员:每月结算,每天工作时长为8到16小时不等,具体取决于实际情况,平均每天工作12小时。月薪从15000元起,并且随着工作天数的增加,薪资也会相应增长,最高可达每月60000元。

目前曲线:发传单(直线收益) 送外卖(努力即最高收益,无提升) 程序员(持续性高收入后期)

4:睡觉:点击后可以设置1~16小时睡眠

例如选择:1小时睡眠 点击后屏幕一黑 慢慢变亮(提示:xx:xx点的闹钟响了.你醒了 健康+x)

健康值根据睡眠时间而定

1:玩家超过16小时未休息,每小时1*(未睡眠时间16)健康

2:起床后, +健康值 = 未睡眠时间_总 睡眠时间 * 3(健康)

5:游戏内挑战按钮

这种设定巧妙地结合了玩家的战斗力与挑战难度,形成了一种动态平衡。它不仅鼓励玩家不断提升自我,同时也为游戏增添了更多的策略性和趣味性。通过设置不同区间内的成功率,使得即使是实力较弱的玩家也能体验到挑战的乐趣,而实力较强的玩家则可以获得更高的成就感。这种方式有效地提高了游戏的可玩性和吸引力。

通过后玩家就处于这一层刷怪,并且每次挑战都需要花时间去打 时间=(计算)(类似:1+层数/100 小时)

达到新层后,大的层数中会有小按钮,新支线,新主线,新骗氪按钮.(例:5层大礼包,xx人民币 tip:趁着头脑发热抓紧充钱呀!)

当玩家位于某层时,游戏会持续处于战力提升的状态,并且有一个xxxx的自动倒计时确认按钮。无论点击与否,结果都相同(类似于那些低质量游戏中的一键自动完成功能)。

副本挑战:玩家直接点击挑战,所有今日副本全通.副本奖励与层数挂钩(算法)

氪金加持的战斗力(算法)

氪金分为:资质类型,宝物类型(总体提升速率 和层数不挂钩,乘法或系数算法);装备等道具类型(根据当前层数挂钩并且 快速提升实力 加法)

充值类型大类简述:

首冲:

每分首冲;每时首冲;每日首冲:,每周首冲:每月首冲:

周基金,月基金,永久基金,百分比加持,乘法加持

临时_时间折扣,临时_关卡折扣,临时_特殊事件折扣 商城,:固定加持,和层数挂钩.加法收益明显.

连续充值,累冲,充值榜,:固定加持,和层数挂钩.加法收益明显.

白银,黄金,铂金,钻石,王者 _ 周卡,月卡,永久卡 百分比加持,乘法加持 : 固定加持,和层数挂钩.加法收益明显.

礼包类,大礼包,小礼包,日礼包,周礼包月礼包,终身一次的礼包,首次3倍充值

VIP大类,与所有无关,与氪金的值有关.氪金越多,vip带来的 系数收益越高.

外观大类,包括各种按钮的样式和各种UI的颜色主题等,价格非常昂贵且花哨!不过,这些五彩斑斓、风格各异的UI可以逐渐调整成美观的样子,让每位玩家的截图都独一无二。

阴兵排队,氪金可提前进入!!!速度越来越快...(后来发现这没有必要,因为没人排队了,映射现实游戏操作)对于那些需要6元或30元解锁后期职业的游戏,前期会让玩家等待10秒到20秒才能进入游戏,而充值足够的玩家则可以直接进入。

充值返利,限时消费,全民团购,元宝转盘,天降红包,六月秒杀.限时抢购,夏日好礼, 对应所有竞技场,副本等特殊模块礼包.齐刷刷等各种礼包

氪金之王

氪金之王游戏说明

下面的介绍将非常细致,谨慎观看

游戏是纯网络游戏,全区10万人左右一个区

职业讲解:

外卖员

前期工资高,上升空间低,工作劳累,适合玩前期流氪金玩家

程序员

后期工资极高,入职工资极低的行业,学无止境,消耗健康,适合后期流重氪玩家

歌手

收入不稳定,有几率走红,极度消耗健康,适合欧皇玩家.

平面设计师

中期玩家,上升空间中,入职轻松,工作劳累,大幅度消耗健康,适合轻度玩家.

.....

基金理财讲解:

基金类型有3:

类型1:定期型,低回报,稳赚不赔,安全放心,随时取出,以钱生钱

类型2:基金类型,收益中,低风险,不适合压的过大,

类型3:股票型,收益暴高,极具风险,完美的模拟了A股的算法机制.买涨卖跌,熔断停板

贷款类型有3:

花吧:利率很低,几乎可以忽略不计,简直就是慈善!!但是额度很低..

信卡:利率高,但当日还清是没有利息的,如果长期不还,压力还是很大的.

高炮:额度极高,当然率也极高,并且会有各种几率触发套路,各种小事件让你多还一些

若不及时还款,还有催债太妹,恐吓让你精神差,看守让你无法工作的痛苦...

理疗系统:

医院:当你高额的工作或各种原因丢失的健康,就需要高额的金钱来买健康

下到感冒,挂水,上到手术,九转还魂,统统都有

现实中,健康一走,万金难求,但这里的世界,健康是可以买回来的,不过代价很大很大..

希望能用这个给你再生活上有所启发,合理分配健康和你的收入获得美好生活

游戏中

竞技场:

战斗:战力高的绝对可以秒杀战力低的(相差差距大于30%),战力低的那些白嫖党,副本还能打打

但是到了竞技场,哪怕他是蒂花之秀,秀他自己一脸,摸你一下脚后跟都不可能,直接秒杀!

工会:

帮派战,公会副本,等战斗相关,只要充的多,1人 虐 全服

帮派活动,帮派任务等,大家一起做,土豪一键跳过.

全民团购:

只要钱够多,看到全区限量物品直接全秒,全区1w人看着你却毫无办法

收他们做小弟,赏他们多少看心情

充值的主要模式:

常规氪金:

金额:1

战力提升:(层数+100) * 金额;1;(首冲3倍)

首冲礼包:

金额:任意

战力提升:+2000;*1.2;

每分钟首冲:

金额:任意

战力提升: +(层数+100)*1.2;1;

每小时首冲:

金额:任意

战力提升: +(层数+100)*1.8;1;

每日首冲:

金额:任意

战力提升: +(层数+100)*3;1;

每周首冲:

金额:任意

战力提升: +(层数+100)*6;1;

每月首冲:

金额:任意

战力提升: +(层数+100)*12;1;

周基金/月基金/永久基金:

金额:66/188/2880

战力提升: 0;1.2;

连续充值礼包:

金额:任意

战力提升: +(层数+100)*0.2*连续天数;1;(连续天数最大=30)

累计充值:

金额:每突破 6*档位^3 (档位介绍: 例如第一档:6元 达到后即可给第一档位的战力提升 例如第二档:48元)

战力提升: 100*档位^2;1+(档位*0.03);

充值榜:

金额:对应关系

战力提升: 前100:+(220排名)*层数;1; 前1000:+(1500排名)*层数*0.05;1; 其他:+10*层数;1;

月卡类:

金额:白银为5,黄金为5乘以2,铂金为5乘以4,钻石为5乘以8,王者为5乘以16。周卡价格为6,月卡为20,永久卡为488。(例如:铂金月卡的价格计算方式为5乘以4再乘以20)

段位提升比例:白银:1.2,黄金:1.3;铂金:1.4;钻石1.5;王者:1.6

战力提升: 周卡:6*段位提升比例*+(层数+100)*3 / 开通天数;1;

终身礼包类:

金额:6;28;68;128;328;648;

类型比例倍数:日礼包:2倍;周礼包:2.2倍;月礼包:2.5倍;终身礼包:3倍;

战力提升: (层数+100) * 金额 * 类型比例倍数;1; (意思是:常规充值x倍);

VIP类型:

金额:

VIP等级: 9*等级^3 (意思是vip1=9 VI2=72...)

战力提升: +0;(1+0.1*VIP等级);

外观类:

金额:100元一个(做各种你方便做的 皮肤即可)

战力提升: 0;1;

充值返利:

金额:

返利金额 = 充值金额 * 1/(开服天数+5)

战力提升: 0;1;

x月秒杀:

金额:6;28;68;128;328;648;

战力提升: (层数+100) * 金额 * 2.3;1; (意思是:常规充值2.3倍);

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