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像素火影次世代1.19最新版本,作为经典横版动作游戏的全新升级,精心打造了平衡性优化设定,同时增添众多全新角色供玩家挑选。在游戏里,玩家能够畅享丰富多样的战斗体验,还能与其他玩家展开横版对战,领略战斗的独特魅力。感兴趣的玩家,快来这里下载畅玩吧!
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《像素火影次世代》1.19 最新版赤瞳技能详细介绍
1. 特殊技能方面,赤瞳的所有技能不存在冷却时间,不过释放技能需要消耗一格能量,能量会随时间逐步恢复。在普攻5a以及秘技强化状态下,所有普攻命中敌人时,均会使敌人中毒,在特定时间内造成基于一定百分比的伤害。
2、普通攻击总共分为5段,第1段是出拳,第2段为踩脚,第3段是横砍,第4段是上挑斩,第5段是瞬身下扎并抓取攻击。操控赤瞳时,双击摇杆能够做出嘲讽动作,在此期间按下普攻键会进行格挡,成功格挡后再按下一技能,无需消耗能量就能释放出组合技。处于强化状态时,普攻变为3段,第1段是瞬身下,第2段是瞬身上挑,第3段是化身幻影进行连击。
3、一技能是释放剑气进行攻击,在强化状态时,一技能的剑气波伤害会提高,且持续时间更长。
4、二技能名为幻影冲刺,冲刺后的硬直阶段,可通过按下普攻直接打出3a操作。在二技能冲刺过程中释放一技能,可形成组合技。当二技能在闪避瞬间成功避开敌方攻击时,便会触发生死一瞬效果,此时会恢复一格能量,并且在接下来的2秒内技能释放不消耗能量。若二技能得到强化,会额外附带攻击判定,若触发了生死一瞬,其持续时间将延长至4秒。
5、当施展奥义一段秘技解放时,会以妖刀诅咒自身,从而进入持续烧血的状态。在这一状态下,普通攻击和技能都会得到强化。紧接着,奥义二段会施展瞬身之术,朝着前方进行多次连续斩击,最后生成一道残影来迷惑敌人,自身则从另一侧发动斩击,给予敌人终结一击。
1. 普攻总计5次攻击动作(5a)。前2次攻击动作(2a)为平推;第3次攻击动作(3a)是扔出黑棒进行攻击;第4次攻击动作(4a)为起跳后连续扔出黑棒;第5次攻击动作(5a)是瞬移后下砸抓取,命中目标时还会附加切割攻击。在第1次攻击动作(1a)之后,按照特定节奏释放,能够打出特殊普攻,此特殊普攻具备抓取效果,并且可以接着衔接第4次攻击动作(4a) 。
2、一技能名为万象天引。短按此技能,可吸附一定范围内的目标,随后将其击飞;长按的话,会把目标高高举起,然后狠狠砸下;若是超长按,便会生成多个黑棒,抓取敌方,同时进行轮回眼震慑。
3、二技能为神罗天征,操作方式如下:短按可发动小神罗进行攻击;长按则触发中神罗,不仅攻击范围扩大,还能持续攻击;超长按的话,角色会浮空并释放大神罗继续展开攻击。此技能在空中也能使用。当一技能超长按成功抓取对方的过程中,若此时释放二技能,能够延长黑棒的抓取时长。另外,在释放二技能超长按之后,点击一技能,便会释放地爆天星。
4、奥义·超神罗天征,施展覆盖最大范围的神罗天征对对手发动攻击。
1、新版破面带土的技能改动不大,普攻方面,相较于老版,优化了2a的手感,3a的飞踢动作进行了重置,5a则维持不变,依旧沿用老版素材,6a增添了老版未曾呈现的虚化表现。
2、一技能树枝特效采用了建模方式,相较于旧版本,其流畅度有所提升。
3、二技能写轮眼采用了更为高清的贴图进行替换,同时虚化后的子技能素材也一并替换。当达成完美虚化时,会额外增加一次子技能使用次数,而且次世代的子技能伴攻实现了无缝衔接。不过,伴攻的冷却时间会增加1.5秒。此外,虚化不再如同老版本那样,能在替身期间蹭取完美虚化效果。若在完美虚化达成之前就按下子技能,那么触发完美虚化后,子技能的使用次数将补满,最多可使用4次。
4、在奥义方面,并未采用新的模型,主要工作是对老版本进行了优化。
1、当前版本的秽土二代属于手游复刻,仅对部分机制进行了修改,技能组并未变动。其普攻总共5a,2a时会扔出苦无标记敌方,3a能瞬移斩击,且可追踪至有标记敌人的身后,5a则召唤分身攻击,上拉摇杆本体便会攻击。此外,5a新增了一项机制,即后上拉摇杆能让本体起跳并向后撤。
2、一技能操作效果如下:短按时,施展三段分身飞雷神斩击。若存在标记目标,分身将从目标身后现身并发动攻击,且第三段剑气无需命中即可触发效果。长按时,则是分身三连斩,每段攻击在碰到墙壁的情况下,后续一段攻击会改变方向。而在技能前摇时滑动普攻,施展的是本体飞雷神斩击,此时无法与分身换位,但每段戳刺都带有无敌帧。
3、二技能与手游中的一致,只是在冲刺过程中增添了短暂的无敌帧,凭借这一特性能够穿过某些判定时长较短的技能。
4、通过滑动二技能接一技能一段,可触发组合技。分身攻击完毕后,能使用一技能二段与分身进行换位。而且组合技的分身还能够追踪带有标记的目标。
5、奥义与手游并无差异,依旧是先施展水遁攻击,随后以大量起爆符展开攻势。
1、秽土鼬
2、佩恩六道
3、迪达拉
4、大筒木一式
5、须佐鼬
6、轮回天生斑
7、仙人自来也
8、永恒佐助
9、创立柱间
10、骨王
11、黑有马与忍
12、DIO
1、玩家在游戏中能够获得流畅的动作体验,而且各类模型的细节均得以优化。
2. 在此,各类游戏角色将被解锁,玩家能够从中挑选。
3、游戏呈现出精美的画质表现效果,极为出色。
1. 可在游戏里挑选各类攻击方式,还能在游戏中施展火影的技能。
2、大家能够获得流畅的动作体验,在游戏里不断进行战斗。
3、在游戏里,玩家能够轻松上手开启游戏体验,还可尝试更多不同角色。
v1.19
更新内容
1. 新增角色:大筒木舍人、自来也(仙人模式)。
2. 全新秘卷:扦插
3、意外闯入通灵环节的是:赛迦。
功能优化:
1. 奖励界面所播放广告的金币奖励提升至25。同时,对sdk进行升级,优化了部分存在无法获取奖励问题的广告。
2、商店乱入时部分物品的解锁方式有所变更。
3、增添大筒木舍人主题界面,去除鸣人面麻与白面具主题界面。
无尽试炼:
1. 修复一个bug,该bug会导致奇迹于你叠加后反伤间隔变长。
2、大祝福奇迹对你的效果调整:受到伤害时,会按照150%变为120%的倍率,对范围内敌方造成穿透伤害。其升级效果也有所变动,每级由+100%变为+80% 。
强者挑战:
1. 新增强者:面麻、天道超、百战水门。
2、金币奖励提升如下:一般情况下从3提升至5,困难情况下从8提升至12。
忍术对战:
1、新增获胜金币奖励,数量较少:人机单人模式获胜奖励1金币,人机小队模式获胜奖励3金币。
忍界大战时期的宇智波带土:
1、对显示子技能时出现的问题进行优化。
鬼皎:
1. 为奥义增添无敌效果。
2、对一技能存在的一个 bug 进行修复,该 bug 表现为长按状态下受击后仍能继续控制。同时,鲨鱼的移动速度有所降低。
3、把1a的y轴攻击范围调整至与2a相同。
4、对飞天无限鲨的bug进行修复。
赤瞳:
1、下调普攻伤害,并对攻击范围进行优化。
2. 被动诅咒所造成的伤害有所降低。
3、对一技能以及组合技的给豆逻辑进行优化。
4、在解放状态下,生死一瞬的持续时长缩短至3秒。
阿尔托莉雅
1、在普攻5a转身的过程中,添加无敌帧。
青年艾:
1、一技能和二技能的第一段冷却时间缩短至8秒。
2、长按一、二技能,不会触发时缓减速效果。
3、对部分特效进行优化。
三船:
1. 使用二技能进行格挡动作之后,紧接着衔接普攻,此时格挡效果不会再被刷新。
2、能量恢复速度为每秒3>>2.8 ,进入时停状态时不再恢复能量。(个人觉得时停期间还能恢复能量属于一种bug)
3、直接释放二接一组合技时,不再具备格挡效果。而普通防反接一技能的格挡次数,增加至5次。
4、一技能的整体伤害有所降低,对打击高度进行了优化,十字斩的前摇时间增加,同时一字斩的格挡效果被移除。
队长:
1、适当缩减攻击范围。
2、缩短冰面攻击判定的持续时长。
犀牛:
1、冷却增加:从32提升至35。
面麻:
1、尾兽玉作为子技能,其造成的伤害有所降低。
8.4分
ChainBeeT
休闲益智 / 25.62MB 2025-09-01更新