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| 测试阶段 | 5星角色出货设定 | 玩家实测反馈占比 |
|---|---|---|
| 当前删档测试 | 无明确保底机制 | 32%玩家50连未出5星 |
该板块对应《雪松》测试版本抽卡相关实测数据。
当前测试版本抽卡系统未设置明确的阶梯保底规则,所有5星角色获取概率未对外公示,仅能通过参与测试的玩家汇总抽卡数据得到实测结果。
该板块对应《雪松》即时战术战斗的核心地形机制规则。
| 地形类型 | 正向增益效果 | 负面限制效果 |
|---|---|---|
| 山地 | 提升远程单位攻击射程 | 限制重甲单位移动距离 |
| 丛林 | 单位进入后获得隐蔽伏击属性 | 无额外增益效果 |
| 废墟墙体 | 无初始增益效果 | 可被攻击摧毁开辟通行路线 |
战斗操作支持单指框选单位、双指缩放地图完成部队调度,当前版本未对掩体加成、士气值作用两类核心机制作出明确新手引导。
该板块对应《雪松》角色养成的解锁条件与道具偏好信息。
养成系统覆盖等级提升、技能进阶、好感度机制三类模块,每位角色拥有独立专属技能与背景设定。
赠送对应偏好礼物、完成专属心结任务的触发条件下,可解锁角色隐藏剧情与专属技能,例如通讯兵类角色的偏好礼物为无线电模型。
该板块对应《雪松》异星背景的专属剧情设定内容。
剧情舞台设定在地球伴星“诺克斯”,对应人类登陆该星球29年后的时间线,联盟幸存者为探寻神秘“遗产”展开冒险,主线围绕异星文明接触、外星能量“EGO”的秘密展开。
剧情采用3D角色模型+文字+CG组合呈现,当前版本主线关卡内无剧情关联内容,跳过剧情后无剧情概览回溯功能。
游戏名称“雪松”源自加加林的无线电呼号,背景音乐已获苏联摇滚乐队Кино《血液型》授权,角色设计带有俄式风格,场景细节暗藏苏联历史元素彩蛋。
该板块对应《雪松》当前已落地的实装功能内容。
该板块对应《雪松》区别于同类策略游戏的独有实装内容。
该板块对应《雪松》测试版本的实测体验反馈内容。
当前版本剧情呈现形式具备创新性,战术网格地图具备策略拓展潜力,角色立绘质量达标,俄语配音有效提升内容沉浸感。
当前版本存在新手引导缺失、车辆与建筑建模细节模糊、关卡地图与敌人重复度高、战斗机制深度不足的问题。
昵称:诺克斯侦察兵
我蹲了好久这个测试,之前玩惯了传统战棋,这次的六边形RTT调度手感挺新鲜的,我攒了50抽全砸通讯兵池结果没出5星,属实有点破防,还好送的无线电模型能快速拉满好感度解锁专属剧情,俄式风格的立绘我太吃了。
昵称:加加林的呼号
发现场景里藏的苏联历史彩蛋的时候我直接惊了,《血液型》的BGM一响直接起鸡皮疙瘩,现在就是掩体加成的机制没讲清楚,我之前蹲在山地里打了半天才摸明白远程射程加了两格,希望后续能补全引导。
昵称:步坦协同小队长
我选了资源扩张的发展路线,没想到声望刷满直接解锁了隐藏的坦克单位,现在就是重甲单位没法进山地这点做的挺写实,就是装甲当移动掩体的功能还没实装,优化完战术深度肯定能好玩很多。
9.5分
全面战争三国
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