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迷你战棋游戏

迷你战棋游戏

版本号:v4.0 / 大小:12MB / 更新时间:2025-04-05T13:56:05

语言:简体中文 / 类型:塔防策略 / 厂商:Lucky

标签: 策略对战 像素风冒险 地牢闯关

迷你战棋游戏 游戏介绍

迷你战棋,这是一款基于九宫格模式展开的战棋策略竞技类游戏。别看它画风简约,可别被表象蒙蔽。在游戏里,玩家的一举一动皆在这九宫格内完成。九个格子分别对应玩家英雄阵营、敌方怪物阵营、墙以及空地。英雄唯有移动到紧邻怪物的空地上方可发动攻击,最终以血量与攻击力进行结算。这款游戏的关键之处在于,格子里包含墙和敌方阵营在内的8个单位,玩家均可操控。如此一来,在有限步数内,玩家要做出诸多抉择,极大地调动玩家思考的积极性。要是你不想让大脑闲置,欢迎下载体验。

游戏特色

1、游戏风格简约,采用3v3网格状的游戏界面,棋子的移动范围与位置均有一定限制

2、没有时间限制,手机板上的游戏非常有趣,敌人和敌人的棋子是分不开的

3、单击屏幕上的以移动并找到一些空格。玩家可以预测并分析在何处发挥您的优势

4、全新的战旗体验,更加多样的关卡,游戏挑战难度还是有点的

5、操作比较的简单,完成击杀可以升级,获得更高的战斗数值

迷你战棋游戏三角色通关攻略

一、游戏设定

游戏的操作模式我就不多介绍了,游戏内的新手引导做得还是可以的,不过要提一下游戏的几个设定:

1、所有的方块都能操作(新手引导没有直接体现能够操作怪物);

2、除了关底奖励的增加攻击能继承外,关内战斗时增加的攻击力仅本次攻击有效;

3、每关的回合数没有上限(也就是说你可以和怪物无限的周旋下去;

4、敌我双方有多种职业(姑且叫他职业吧),游戏内长按角色和敌人就能看到其职业和效果介绍,游戏内没介绍狂战士的效果,试验出来的效果应该是受到攻击后会永久增加一点攻击力(踩减血量的格子不会触发此效果)。

二、角色培育

首先讲讲三角色情况下的角色培育。为实现伤害最大化,将攻击力全部赋予手持手里剑(能同时攻击相邻位置所有敌人)的角色。血量分配方面,尽量保持平均,当血量相近时,可优先考虑把血量分给持有回血道具的角色(原因后续会说明)。

三、规避伤害

游戏设定每四关为一个特殊关卡(暂且叫它boss关,毕竟这里怪物强度比其他关卡高很多)。对于三角色通关而言,前两个boss关相当关键。原因在于此时,要么还没拿到游戏中最强的神器——回血,要么才刚入手(手里剑表示疑惑:怎么不是我呢?)。回血神器是第七关的过关奖励,这意味着在第八关之前,除了关底奖励,我们没有别的回复手段,这种情况下很容易突然死亡导致减员。所以,我们得学会规避伤害,下面就来讲解一下具体如何规避伤害:

这是刚才一局的截图,现在我们只剩一点行动力(先无视所有角色的效果,当大家都是默认攻击模式),部分玩家可能会直接移动7号位(对应手机数字键盘)的角色至1号位打出一点伤害,然后换到对方攻击。此时我们8号位的角色左边有一格空位,敌方能够直接移动角色到其旁边对其造成伤害,此时敌方一回合能造成的伤害次数上限为3。

但是我们如果不去移动7号位的角色,而是移动2号位的空白格,使得敌方回合开始时无法直接攻击到我方的角色,此时敌方一回合能对我方造成的伤害次数上限为2,这样我们虽然少打出了一点伤害,但是成功的规避了伤害。

有时会因为角色站位的原因导致无法完全的规避掉第一次伤害,这时可以考虑让血量最多的角色来承受第一次伤害来保护血量少的另外两个角色。

是要贪伤害还是规避伤害需要自己根据情况去考量,我个人推荐大家利用前2点行动力去打伤害,利用最后1点行动力去规避伤害。

出个规避伤害的考 试 题,以下情况为了规避伤害应该移动几号位的棋子(答案写在文章末尾:

四、神器回血

第七关的奖励是回血,其效果是:如果相邻位置没有敌人,则为自己和相邻的我方角色回血。拿到回血之后就能依靠我在上面提到的设定三和规避伤害来无限与怪物周旋达到无限回血的效果(手里剑:我惊了!)。

拿具体情况来举例:

我们才在第七关拿到回血奖励,就在第八关经历了一场大战,被第八关的敌人打得头破血流,然后发现第九关全是软柿子,先把敌人数量削减到只剩一个一点攻击力的怪物,然后我们就可以留他一条小命通过之前介绍的规避伤害的方法加上回血道具来不停的回血,因为怪物攻击力只有一点(这点很重要),而且我们还学会了合理的规避伤害,怪物每回合能够造成的伤害远不如我们回的多,而每一关的回合数没有上限所以我们可以无限的操作下去把角色血量抬到一个健康范围后再击杀小怪进入下一关,这是我第九关开始刷血量前的状态:

以下呈现的是第九关通关时三个角色所处的状态:

角色培养阶段时我还提到可以优先考虑为回血角色增加生命值,原因是利用回血角色去换血是不亏的,因为回血角色的回血效果一定能为自身回复一点生命值,下图情况下即便是将8号位的回血角色移动到3号位导致掉血,回血角色也能通过回血效果回复一点生命值,并且为友方角色分别回复一点生命值,也就是说将其血量堆高后消耗一点生命值能够换回更多的生命值,他的生命值越高能换回来的就更多

ps:即便生命值不到100,在16关关底奖励时还是会出bug,好不容易打到16关结果鬼畜是真滴难受(说实话强的不是单兵作战,强的是25攻击力的手里剑,啥时候把那15点攻击奖励给削一刀吧,对怪物来说太过分了)

pps:群殴的那个攻击方式是真的鸡肋,多出来的2点4点伤害在后期真的不够看。

ppps:考试题忘记写答案了,应该移动4号位的怪物到6号位去

游戏亮点

1、超对不同的卡牌,卡牌有二种属性,分别是攻击力与血量,不同的这二者也是各不相同

2、难度极大,特别是在后面的关卡中对你的策略性很高,因此你也要努力思考

3、战斗玩法很简单,点击与滑动就能帮助你上手游戏,完成战斗时的必要操作

4、敌人数量众多,且类型多样,等待着玩家你去击败,如此才能助你顺利通关。

5、关卡以地牢的形式呈现在大家眼前,只要完成一个关卡,便能开启下一个地牢的挑战。

更新日志

v4.0版本

一、解决bug:

1、16关的鬼畜bug

2、每次重新开始都会出现教程bug

二、增加:

1、添加了关卡(但不多)

2、具备自动存档功能(仅在领取完奖励后触发存档,并非即时存档)

3、让之前的广告重新出现,直接设置为读取存档(即重新游玩该关卡)

三、修改:

1、关卡的敌人变随机了,不再是一成不变。

2、我还强化了两个我方技能,详细信息可查看游戏内描述。

推荐理由

《迷你战棋》是款独具魅力的游戏。其策略性十足,玩家需巧妙排兵布阵,应对多样战局。画面简洁却不失精致,易于上手。丰富的兵种搭配,增添了游戏的趣味性与变化性。不过,后期内容更新稍显缓慢,希望能加快节奏,带来更多新体验。

游戏信息
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