《无尽之旅2》是一款轻松有趣的休闲游戏。在游戏里,你能凭借文字故事进行角色扮演,体验挑战带来的刺激感。它作为《无尽之旅》的续作,打造出全新的游戏玩法体系。玩家可透过全新的游戏故事,领略令人着迷的挑战,还能依据故事提示,在游戏中持续完成一系列任务与日常副本。
1、完成各种各样的任务,获得极品装备
2、多种不同的游戏模式,挑战超强的BOSS
3、解锁各种酷炫的技能,选择不同的战斗方式
截至目前,无尽之旅设有4个关卡。
每个关卡对应4个难度
挑战1(难度评分55-100)
挑战2(难度评分105-145)
挑战3(难度评分150-195)
无限(难度评分200---)
难度评分来源于标签分数总和,每个难度的标签配置总分数必须在评分限制范围内你才能打,也就是说你要打挑战1,标签配置总分数必须大于等于55分才行,以此类推。
每当成功通关一个挑战,即可解锁下一难度的挑战以及下一关卡,同时还能获取首通奖励。
挑战1(金牌100,银牌50)
挑战二(金牌二百,银牌七十五)
挑战3(金牌300,银牌100)
无限 (金牌400,银牌125)
当下,我个人认为无尽之旅活动设定了两个保底机制。
第一层次的低保指的是获取全部的首通奖励,其难度相对而言不算大。
第二层次低保就是总得分1200分,拿完所有奖励的箱子。这个就比较难了,4关卡4难度,每个关卡只拿最高的一个难度评分计数,且有权重比:1.4/1.2/1.0/0.8,即最高评分*1.4,第二高评分*1.2,第三高评分*1.0,最低的评分*0.8。
假设你恰好是以200分的成绩通过了4个关卡的无限模式,那么你的总得分仅为200×1.4 + 200×1.2 + 200×1.0 + 200×0.8 = 880 。但要是你期望获得1200分,那么这四个关卡的平均分大约要达到1200÷4.4 = 273分。
回过头来说说那两个低保,
要是觉得首个低保不好获取,4个关卡的挑战1累计能拿到200银牌,接着挑两个关卡通关挑战2,就能到手350银牌。在商店购置一个生存增益,可得到25%吸血效果,同时所受伤害降低75% 。只要合理配置好标签,即便没有积分,基本上也还是可以通关的。
至于第二个低保,我也觉得我拿不到,但是思路应该是4个关卡中,因为每个关卡限制的标签不一样,选一个最合适自己的关卡,尽量往高了的评分去堆!因为有得分权重。商店标签很重要,堆评分必备!
最后的总结,无尽之旅,你如果做不到碾压,打起来是真的恶心,所以现在游戏出新活动基本都是给全服前100-200名的氪佬玩家准备的,对萌新是真的不友善。。。这种机制,应该也只有猎魂的CH想的到吧。。。萌新不求名次,只求拿个低保换点素材啊。
1. 一旦有钱就去赌博,要是后期首次翻出绿色或蓝色,就重新开始。
2.前期技能点全部加斗志激发(全部),就是攻击回AP的那个,撑到20级就好过多了
3.技能点不要加属性,就加技能特效和斗志激发,后期技能点会满,那时候再加属性也来得及
4.有孔的能用的装备记得镶宝石,不要吝啬宝石
5.别急。。。
6. 最容易上手的开局角色是剑士,前5级把技能点都加在力量上,之后再补上斗志激发和技能特效。这是由于力量是剑士的主属性,每加一点力量,攻击提升的幅度较大。
《无尽之旅》是款别具一格的游戏。其画面精美,构建出奇幻且富有诗意的世界。玩法独特,在无尽探索中充满未知与惊喜。配乐恰到好处,渲染出或宁静或紧张的氛围,让玩家沉浸其中,在不断前行中感受探索的乐趣与心灵的触动,带来别样游戏体验。
7.4分