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HonkaiStarRail国际服

HonkaiStarRail国际服

版本号:v2.2.0 / 大小:263.91MB / 更新时间:2025-04-14T10:00:56

语言:简体中文 / 类型:角色扮演 / 厂商:COGNOSPHERE PTE. LTD.

标签: 银河冒险 角色扮演 策略战斗

HonkaiStarRail国际服 游戏介绍

《崩坏星穹铁道》国际服名为Honkai Star Rail,是米哈游推出的二次元手游,基于《原神》与《崩坏》系列研发,运用3D引擎打造,画质与人物模型细腻精美。玩家将化身为“旅客”,登上星穹列车,游历宇宙中的万象世界,与各具特色的旅伴并肩,化解由“星核”引发的重重危机,抵御“星神”践踏文明的图谋。

在《崩坏:星穹铁道》游戏里,玩家能从众多角色中挑选,像三月七、景元、克拉拉、姬子、布洛妮娅等。每个角色都具备独特的属性、职业、武器以及特殊技能。玩家得依据自身兴趣与需求,选择恰当的角色来进行升级培养。

Honkai Star Rail在玩法方面,启用了全新的指令式战斗系统,操作简约却充满策略性。玩家能够凭借「秘技」抢占先机,利用不同属性的「弱点击破」效果对敌人进行压制,接着释放绚丽的「终结技」一锤定音,战斗节奏既畅快淋漓又富有深度。别再犹豫啦!感兴趣的朋友赶紧下载来体验一番吧。

游戏特色

【搭乘银河列车,穿梭万象世界】

封印奇物的空间站,冰河永冻的异星球,巡猎孽物的巨型舰队……列车停靠的每一站,都呈现出前所未见的银河风貌!以科技封印无数怪异的「无明之间」,为何却无法收容「你」的躯壳?极寒地表上那唯一温度正常的坐标,究竟暗藏着怎样不为人知的秘密?拥有玉石妙算、几近仙法的长生种联盟,又为何反而被长生所束缚?快来自由探索这光怪陆离的文明与世界,揭开异相背后的重重谜团吧!

【品质音画,匠心呈现】

《星穹铁道》剧情通过游戏引擎实时渲染呈现。全新打造的角色表情系统,赋予人物鲜活感,与高规格场景相互辉映,大幅提升整体演出的表现张力。米哈游旗下国人原创音乐团队HOYO - MiX的精心创作,使玩家仿若亲身置身于这场银河冒险。在游戏中,你将直面异物“星核”于银河引发的诸多异变与危机,在分歧与合作间,一次次亲历邂逅。凭借自身意志做出抉择,去探寻故事的最终结局!

【奇人异士,星海同游】

冒险固然珍贵,可友情的价值更为崇高!别独自踏上旅程,快为在星海中结识的数十位伙伴准备好车票,一同开启奇妙之旅!有精灵古怪的失忆少女,高洁正直的银鬃铁卫,处事慵懒的云骑将军,还有行踪诡秘的职装丽人……除了和伙伴们携手应对「星核」危机,共同经历一段段充满欢笑与泪水的大冒险,也别忘了通过短信聊天来增进情谊、分享奇妙经历,或者一起完成「同行任务」,去探寻旅伴们那些鲜为人知的过往与故事。

HonkaiStarRail国际服新手入坑必备攻略

1、体力6分钟一点  上限180点,每日是240体力(比原神每天多60体力)要是准备冲等级的话注意不要爆体力了。

2、周本每周仅限3次,这个次数是共用的不是单个周本三次,我最开始就上当了。

3、周本每周务必打满,掉落的材料至关重要,这些材料用于开启角色的额外能力,前期十分紧缺,使用时需多加留意。建议优先为三月七和娜塔莎点出解控。此外,周本还会掉落可兑换4星光锥的材料,且有概率直接掉落4星光锥。三测时我掉落了两次,不过也有人一次都没掉落。个人感觉这个概率和原神中原胚的掉率相近,那只白色的狗对应的就是毁灭的4星光锥。

4、忘却之庭(深渊)是两周一刷新不是半个月一刷新,是根据周的不是月。(这是我在24号周五关服剩余的时间,所有是两周1刷新)

5、行动点是整个队伍的,不是单个角色的,普攻可以回复行动点,大部分角色技能会消耗行动点,阿兰技能是卖血。

6、模拟宇宙(乐土,肉鸽)的周常奖励是会根据均衡等级(世界等级)升高而增加的,但必给1发常驻券,会影响星琼(抽卡代币)的多少。

7、零氪低氪屯屯鼠注意,余烬(星尘)兑换每月可兑换5张常驻和5张up池抽卡券,在前期抽卡次数比较少的情况下,尽量避免用代币兑换其他材料,以免下个月换不起抽卡券。

8、星芒(星辉)兑换是可以兑换5星光锥,算是常驻角色的专武,所以在没必要的情况下,尽量屯驻星芒,600星芒可以换一件5星光锥,兑换成抽卡券就是30抽。

9、日常每天只有一个任务固定加200活跃度,其他随机,500活跃度拿满日常奖励,每日最多获得700活跃度,溢出无用,每日任务每天都是接着的挺有意思的。

HonkaiStarRail国际服玩法介绍

一、概述

因为星穹的有些名词太过抽象,所以我们借助原神来理解会方便很多,而且它们也确实有很多相近的地方那先来说说星穹和原神最大的区别,地图和回合制

1、地图

(1)不同与原神的大地图,星穹的地图是箱庭的,有固定的路径(黑色部分),每张地图间靠传送移动。同时没有跳跃键,在自由探索方面自然远不如原神

(2)不过相对而言,星穹的 NPC 互动更为丰富,任务分支更多,养成系统相较于邀约和传说任务,这种呈现方式更为真实自然。而且没有特别冗长的开图任务,取而代之的是诸多有趣的小任务(要是对此不感兴趣,也能快速点击跳过,完成任务的速度非常快)

(3)总而言之,相较于原神在探索上的开放,星穹更注重的是互动/玩法上的开放(当然,主线除外)

2、回合制

(1)怪物分布在地图的各处,靠近攻击即可进入战斗

(2)战斗模式采用的是行动条式的回合制,通俗点来就是你一下,我一下

(3)就战斗的体验而言,肯定说不上多好,毕竟大部分情况都能自动战斗(包括深渊)

但相对来说体验还算不错,至少不会令人反感(甚至有时候e键清屏还挺舒服)

(4)节奏偏慢也是事实,遇敌要加载是硬伤;但因为有二倍速的存在,也没有十分的拖沓

(5)在战斗系统上也只有破盾,行动条等机制,上手难度较小这里简单说一下护盾吧,可以理解为愚人众的盾,用克制的元素击破后,敌方就会延后行动(虚了),受到的伤害增加,且造成一个破盾伤害

二、游戏系统

1、大致跟《原神》一样

2、只能说大同小异吧,大致功能如下

3、下面我说一下不太好理解的商店:纠缠=星轨专票,相遇=星轨通票,其它都差不多唯一需要注意的是,星芒(也就是原神的星辉)是可以买常驻五星的专武的(30抽的星芒)

委托

:等同于原神的探索派遣,不过种类更多了,可以弄得经验书,怪物掉落物等资源

短信

:属于新增的玩法吧,就和聊天软件一样,不止角色,NPC也会联系你(但你不能找他们)有时也会给你发布一些任务,总体还是挺不错的

指南

:就是冒险手册,完成上面的内容可以获得对应奖励

同时还包括每日委托,不过是以活跃度的方式给奖励,大概就是清清体力,升一下武器,做个任务什么的,并不麻烦

讨伐列表

也在这,除了模拟宇宙,其他的和原神也差不多

跃迁

:就是祈愿,一样是新手池,up池,武器池,普池不过新手池有50发必出金的保底,还是8折抽卡,挺划算up池没差;武器池单up,75%概率不歪,也有大保底

三、养成系统

还是从原神来理解吧,毕竟确实像

1、角色六维

(1)除了多了一个速度属性(影响角色行动先后),其他基础属性都差不多,攻防生

(2)进阶属性主要通过遗器(圣遗物)副词条获得,就不展开了

2、光锥(武器)

(1)其实称为武器并不准确,原神中角色的划分为武器,属性而星穹中的划分为命途(职业),属性

(2)职业大致可以分为下面7类(描述可能不是很贴切)

(3)而光锥有三项基础属性(攻防生,根据职业会有不同的侧重)和一个武器特效只有对应的职业才能触发武器特效(其他职业拿就是白板),所以大概不会出现物理牧师(也不一定)

(4)武器的升级和叠影(精炼)就没什么差了

3、角色技能

(1)共五个;普攻,战技,终极技(大招),天赋这四个和原神差不多,很好理解

(2)秘技主要使用在跑图上,如开打前加buff等

(3)技能的升级在行迹里面,略有不同的是有技能树了,不过也能升级的只有中间的四个(除秘技外的),其他的都可以当做小天赋吧(只能激活)

(4)顺带说一下,技能的升级要的天赋书,和武器的突破材料是同一个东西,且同一个职业的都是一样的

4、遗器(圣遗物)

(1)略有不同的是4+2,而非4+1,可以理解为比原神多了一个沙漏吧,有俩沙漏其他主属性都差不多

(2)四件套在副本里刷,两件套在模拟宇宙里刷

5、星魂(命座)

(1)和命座一模一样,不再复述了

6、探索系统

这个和原神就更没差了,可以理解为原神的精简版

(1)宝箱方面还是比较少的,总共也就这五类,还标数量,找起来比较轻松

(2)其他像界域定锚(传送锚点)这种东西应该很好理解,我就不展开了

(3)此外,每张大地图都有一个内购专员,你可以用宝箱里开出来的货币(×之印)来购买道具此外消费到一定金额后还会返利可以理解为纪念品商店+神樱树

(4)最后讲讲模拟宇宙,简单概括就是肉鸽闯关模式。在过程中,击败敌人或完成事件能够获取buff,每次闯关成功后会得到一定奖励,并且每次闯关都能获取积分(可重复刷取),积分可用于兑换奖励(每周刷新)。另外,通关世界后会得到代币,这些代币能在黑塔商店购买稀有道具。而在第三世界及后续世界,还能刷到遗器的后两件套。

HonkaiStarRail国际服氪金&卡池机制介绍

从体验上来讲,玩过原神的小伙伴上手星穹铁道应该是比较快的。

氪金模式方面,星穹铁道也是有月卡的,有首次氪金双倍的。

本次测试一共有四个抽卡池,下图从上往下大家可以理解为新手池,角色UP池,武器UP池,常驻池。

抽卡一抽同样是160古老梦华(原石),另外10连必紫,90抽必定金,同样小保底50%UP角色,和原神不同的是新手池可以50抽出金(猜测只有一次机会,不然常驻池意义何在)。

始发跃迁(新手池)

新手池每个十连都是八折,但每次只能十连抽。(最多可抽50次。)

5星保底机制:最多50抽必获得一个5星角色。

4星保底机制:最多10抽必获得一个4星角色或4星光锥。

角色活动跃迁(角色UP池)

后续会轮换什么角色暂时未知,角色up形式和原神限定池一样。

5星大小保底机制:最多90抽必获得一个5星角色。(若获取的5星角色不是当期限定5星角色,则最多再抽90次必获得当期限定5星角色。)

4星大小保底机制:最多10抽必获得一个4星角色。(若获取的4星角色不是当期限定4星角色,则最多再抽10次必获得当期限定4星角色。)

光锥活动跃迁(武器UP池)

后续会轮换什么武器暂时未知,武器up形式和原神限定池类似。

5星大小保底机制:最多80抽必获得一个5星光锥。(若获取的5星光锥不是当期限定5星光锥,则最多再抽80次必获得当期限定5星光锥。)

4星大小保底机制:最多10抽必获得一个4星光锥。(若获取的4星光锥不是当期限定4星光锥,则最多再抽10次必获得当期限定4星光锥。)

群星跃迁(常驻池)

常驻池抽300次后可任选一个常驻五星角色(该奖励仅限一次!)

5星保底机制:最多90抽必获得一个5星角色或光锥。

4星保底机制:最多10抽必获得一个4星角色或光锥。

星穹铁道也有类似原神的星尘/星辉和对应商店的设计。对于抽到重复角色会获得对应代币,可以在定期轮换的商店里兑换商品。

未熄的星芒:

每抽到一张5星光锥时,将获取「未熄的星芒」*40;每抽到一张4星光锥,将获取「未熄的星芒」*8

重复抽到已获得的5星角色时,每次将转化为对应角色的「星魂」*1和「未熄的星芒」*40(若第8次及之后再抽到该5星角色,则仅将转化为「未熄的星芒」*100)

重复抽到已获得的4星角色时,每次将转化为对应角色的「星魂」*1和「未熄的星芒」*8(若第8次及之后在抽到该5星角色,则仅将转化为「未熄的星芒」*20)

未熄的余烬:

每抽到一张3星光锥,将获取「未熄的余烬」*20

前期攻略指南

1、先打主线,然后把宝箱捡完。捡到了属性对的圣遗物就直接拉,不要舍不得。以后还能给更高级的当狗粮,亏不了太多。

2、四星角色推荐:青雀 停云 艾丝妲 主角 3月7 佩拉 娜塔莎(基本有什么用什么),但黑塔这种割草类角色不推荐。

前期难度主要在攻坚战。有五星角色就同定位替换,开始只练一队即可。推荐3带1,比如1C一奶2盾,或者1C1奶1辅等。主C练度最优先,其他角色拿边角料即可。

3、圣遗物本24级才开放,难度一不建议刷,最多随便打两把整个半套,凑合用即可,不要投入过多体力。优先角色的武器和天赋。

30级以后难度2给主C刷一套紫色即可,攻坚可以更轻松一些,但不要过于追求词条,紫色没必要。

(圣遗物套装推荐快枪手)(饰品推荐太空封印站)饰品就是4+2里面的2,只会在模拟宇宙掉落。和圣遗物的4件套是独立的。

4、角色升级用的经验书和游戏货币任务和地图探索会给很多,40级以前基本够用,不用刷。

5、光锥不能拿来当经验喂,所以有条件的话更推荐一步到位四星起步。模拟宇宙可以兑换五星光锥。

6、地区商店购买材料,会根据累积消费给奖励和开拓经验。

7、仙舟罗浮的探索和剧情做完基本就已经30级以上了,可以去圣遗物难度二本给主C刷一套紫色。接着就开始愉快的攻坚战了(模拟宇宙,忘却之庭等)。

常见问题

什么是崩坏:星穹铁道?

崩坏:星穹铁道(崩铁)是由米哈游开发和发行的手机游戏,米哈游是崩坏3和原神的同一创作者。这是一款以崩坏世界为背景的回合制角色扮演游戏,服务器为国际服,包含港澳台服,亚服,美服,欧服等。

崩坏:星轨什么时候出?

崩坏:星穹铁道(崩铁)发布日期为 2025年4月26日,此版本为海外版,支持中文、英语、日语、韩语等多种语言。

崩坏:星穹铁道可以在哪些平台上玩?

崩坏:星穹铁道(崩铁)目前可在 iOS 和 Android 设备上游玩,此版本为国际版。

崩坏:星穹铁道中如何获得星玉?

星玉是崩快:星轨中主要的游戏内货币,可用于购买特殊星际通行证和星际通行证。玩家可通过完成故事和额外任务、地点探索(寻找宝箱、解谜等)等方式获得本地“原始宝石”。此外,您可以使用捐赠系统获得星玉。

崩坏3的玩家可以将进度转移到崩坏星轨吗?

不,崩坏3进度不能转移到崩坏:星轨,因为它们是单独的游戏。

崩坏:星穹铁道与崩坏的故事有关联吗?

是的,《崩坏:星轨》与《崩坏》设定在同一个宇宙中,并且具有一些相同的角色。 然而,它有自己独特的故事。

更新日志

v2.2.0版本

全新2.2版本「等醒来再哭泣」现已推出!

【全新角色】「知更鸟(同谐•物理)」,「波提欧(巡猎•物理)」

【角色返场】「托帕&账账(巡猎•火)」,「符玄(存护•量子)」

【全新光锥】「夜色流光溢彩(同谐)」,「驶向第二次生命(巡猎)」,「无边曼舞(虚无)」,「为了明日的旅途(同谐)」

【全新剧情】开拓任务「匹诺康尼」-「愚者总按两遍铃」

【版本活动】《钟表小子:美梦往事》,关于波提欧的一切…,银河球棒侠传说,巡星之礼等

【全新场景】流梦礁、苏乐达™热砂海选会场、匹诺康尼大剧院

【其他内容】全新敌人、全新关卡、系统优化等

v2.1.0版本

全新2.1版本「狂热奔向深渊」现已推出!

【全新角色】「黄泉(虚无•雷)」,「加拉赫(丰饶•火)」,「砂金(存护•虚数)」

【角色返场】「罗刹(丰饶•虚数)」,「镜流(毁灭•冰)」

【全新光锥】「行于流逝的岸(虚无)」,「命运从未公平(存护)」,「两个人的演唱会(存护)」

【全新剧情】开拓任务「匹诺康尼」-「天鹅绒里的恶魔」

【版本活动】星间旅行、杯中逸事、战意狂潮、庆典祝礼等

【全新场景】朝露公馆、克劳克影视乐园

【其他内容】全新敌人、全新位面饰品、全新模拟宇宙•第九世界等

v2.0.0版本

全新2.0版本:「假如在午夜入梦」现已推出!

【全新角色】限定5星角色「黑天鹅(虚无•风)」,4星角色「米沙(毁灭•冰)」,限定5星角色「花火(同谐•量子)」

【角色返场】限定5星角色「丹恒•饮月(毁灭•虚数)」,限定5星角色「景元(智识•雷)」

【全新光锥】限定5星光锥「重塑时光之忆(虚无)」,限定5星光锥「游戏尘寰(同谐)」

【全新场景】「白日梦」酒店-现实,「白日梦」酒店-梦境,黄金的时刻,筑梦边境,稚子的梦

【全新剧情】开拓任务「匹诺康尼」-「长日入夜行」、同行任务「假面双人舞」

【版本活动】《逐梦客时讯》」「哈努兄弟越狱记」「惊梦电视台」「逴星之礼」「巡星之礼」等

【全新敌方】忆域迷因「何物朝向死亡」、「星核猎手」萨姆、忆域迷因「我心支离破碎」、忆域迷因「视线无处不在」等

【其他内容】新增隧洞遗器、新增冒险任务、新增玩法、新增系统等

v1.6.0版本

「庸与神的冠冕」现已推出!

【全新角色】 「阮?梅(同谐?冰)」「真理医生(巡猎?虚数)」「雪衣(毁灭?量子)」

【角色返场】「刃(毁灭?风)」「卡芙卡(虚无?雷)」

【全新光锥】 「镜中故我(同谐)」 「纯粹思维的洗礼(巡猎)」

【光锥返场】「到不了的彼岸(毁灭)」「只需等待(虚无)」

【全新场景】 「黑塔空间站?禁闭舱段」

【全新剧情】开拓续闻「湛蓝星」-「庸与神的冠冕」

【全新活动】「异宠拾遗」「虚境味探」「巡星之礼」

【全新玩法】 「模拟宇宙:黄金与机械」「虚构叙事」

游戏信息
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