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需要说明的是,“Gta5死亡模拟器”这类未经授权的所谓“模拟器”可能涉及侵权及违反游戏使用条款等问题,且可能存在安全风险,以下仅按要求改写文本:
《GTA5死亡模拟器》堪称一款超有趣的动作赛车游戏,有着全新的赛车游玩模式,还能体验各式各样的死亡方式带来的刺激感觉。这款GTA5模拟器游戏剧情十分丰富,玩法多种多样,好多有意思的玩法等待着你去挖掘。感兴趣的朋友,快来下载GTA5模拟器游戏吧,真的是特别好玩的一款游戏哟。死亡尾流是一种对抗模式,可在ESC-线上-差事-对抗模式寻得,也可通过手机快速匹配概率参加。玩家换上死亡尾流套装,骑上圣太郎光电机车在比赛场地内对抗。圣太郎的尾部会击发光流,利用地图结构和走位技巧,迫使其他玩家穿过尾流即可完成击杀。
赛场内了三种道具:加速、弹跳和全局子弹时间。做一个抛砖引玉的介绍:利用加速,可在并行时通过瞬时超速并拐弯来完成击杀;弹跳可用以越过尾流,可用以摆脱地形束缚、欺骗对手走位;全局子弹时间一般用以紧急情况下的微操自救。
在本次地图更新前,死亡尾流仅有1-7地图,本周更新后,地图扩增至8-14。死亡尾流是十分优秀的对抗模式,由于差事不考验枪战、圣太郎本身易上手,加之游戏的机制、BGM等设计都较为饱满,死亡尾流的上手门槛低、娱乐程度高。配合三倍奖励,其收益不俗。这里十分建议参加。
NO.1 AW
AW的全称是AWNL ,它是ALL WEAPONS NO LAUNCHER(全武器除榴弹发射器)的缩写,这是一种应用范围极为广泛的玩法。即便你未曾听闻过这个名称,却极有可能玩过这种模式,原因在于它毫无规则限制!你能够使出浑身解数,凭借你对地图的熟知程度,搭配上强大的火力,再结合自身所具备的技术,给予对手沉重且致命的打击!虽说这种玩法在公平性和竞技性方面有所欠缺,然而,正是其无规则的特点,使得所有GTA玩家在不经意间就接触到了它。这种玩法有利有弊,整体更倾向于娱乐性质的游戏方式。
NO.2 RNG
RNG 的全称为 RUN AND GUN(跑和射击)。因其规则(下面放图)对玩家的部分自由性有所限制,玩家需凭借走位与精准射击来击败对手,故而得名。RNG 的规则使其专业性远超其他死斗玩法,堪称最具竞技性的死斗玩法。也正是这种专业性,赋予了 RNG 玩家在近战方面的先天优势,多样的技巧让玩家愈发善战且勇猛。
而且各位从规则上也不难看出,限制武器和不允许躲掩体的规定也就代表了如果你想要最快击杀对方,必须爆头,所以RNG还有个别名:爆头死斗。
但也正是因为他的规则限制以及难以上手的技巧让许多想尝试的玩家被挡在门外,作为一项最具有竞技性的死斗玩法变得如此冷门,也是一种无奈。
RNG源自GTA4,由巴西人所创。随着时间流逝,其规则逐渐完善。到了GTA5,因日服与国际服的区分,玩家也分为日服RNG玩家和国际服RNG玩家。更有趣的是,规则也进行了适当调整。国际服规则前文已述,而日服增添了一些颇耐人寻味的规则,例如:禁止在掩体后提前开枪,再等对手进入视野后击杀;见到敌人必须开枪,不准无视对手跑去掩体后躲避再进行击杀等等(在我看来,这些规则过于死板)。
但是不管是日服还是国际服,如果你犯了规则而没有做出措施(比如躲掩体了,就必须收枪让对方杀掉),你的PSN(ID)以及帮会名称会被记下来放到twitter,然后把犯规的片段放到YouTube上。
在此特别提一下日服(需购买日版GTA光盘)。在日服,高达80%的玩家都与RNG有所接触,90%的帮会要么是RNG帮会,要么是DF帮会(战斗机狗斗类型)。日服整体玩家的实力相当惊人,然而可惜的是,由于他们锁服,导致玩家只能内部对战。长此以往,打到最后,实力提升也就停滞不前了。正因如此,日服的第一死斗帮会RNG5也仅仅是在一段时间内风光无限,随着OTGX(世界第一死斗帮会)的出现,便意味着RNG5辉煌的终结。
NO.3 TTG
TTG全名TEAM TACTIC GAME (团队战术游戏),规则就是除了不允许使用爆炸类武器其他皆可使用,在规定时间内哪一只队伍的击杀数到40即为获胜。
这种死斗玩法不仅讲究玩家自身实力,对于团队合作更是尤为重要。由于这种玩法的规则造成了许多RNG玩家的喜爱,RNG更像是拼的个人实力,而TTG拼的是团队实力,在紧张激烈的RNG比赛之余玩一下TTG放松心情,也是一种乐趣。
也正是因为许多RNG玩家对TTG的喜爱,也就导致了很多RNG帮会其实也是TTG帮会。RNG玩家学习TTG的团队战术,TTG玩家学习RNG的死斗技巧,互相在影响着。
各位有兴趣的朋友们可以去YouTube搜索GTAOL加后面死斗玩法的名称,来查阅自己喜爱的死斗玩法。
NO.4 FTF
FTF全名FACE TO FACE(面对面),这种玩法非常的有意思。
要玩这种死斗模式,得像RNG那样,在一种特殊的地图里进行,这地图没有掩体!其他规则都和RNG死斗一样,它可以看作是RNG死斗的一个分支。特殊的地图赋予了它独特的魅力,无掩体的规则更是对玩家基础射击技巧——爆头,有着极高的考验。对于普通的死斗玩家而言,这种玩法难度颇大,毕竟没了掩体的保护,那些习惯躲在掩体后借助地形优势战斗的玩家,就不得不与对手正面硬刚。然而,对于RNG玩家来说,这却是练习爆头的绝佳方式。
不管是FTF玩家还是RNG玩家都对一种爆头境界为之向往——ONE SHOT!
“ONE SHOT”,从字面意义来讲,指的是一枪便实现爆头,而且仅开一枪。这对玩家爆头的手感以及熟练度有着极高要求。在PS4平台上,实力强劲的“ONE SHOT”玩家,在FTF地图开局就能直接将敌方全部歼灭,速度快得惊人。(我曾在一个FTF视频集锦中看到,比赛刚开始,其中的大神在开局短短五秒内就团灭了对手。)
具有专业竞技性的死斗玩法本人已经介绍完了,那么下面本人要更新一些受众很广也很欢乐的一些娱乐死斗。
NO.5 RING FIGHT
RING FIGHT——环的战斗,也称作圈的战斗。或许大家没听过这个玩法的名字,但想必都玩过。它的规则是在一张被障碍物环绕的图里,使用近身武器进行战斗。我个人挺钟情于这种死斗模式,它特别适合用来娱乐放松。前面几种死斗玩法虽然很刺激,可那毕竟是竞技性颇强的死斗方式,很容易让小伙伴们之间产生不愉快。然而这种死斗,即便输了,也肯定会输得开心,还适合用来发泄情绪。
想象一下你现在拿各种近身武器打的是你现实生活中那些跟你过不去的人,用你的拳头在他脸上狠狠的打下去,感觉还是蛮爽的。
RING FIGHT的技巧本人只知道一个,由于大部分这种玩法的图都是使用的拳头,也就导致一些大神发明出来了无限连拳的技巧,下面分享给大家:
1、第一人称状态下按住跑动键然后有节奏的连点攻击键,大概0.5秒一次(第一人称上手较简单但也容易打乱你的攻击节奏,不好掌握)。
2、第三人称状态下连打两到三下奔跑键然后有节奏的去连打攻击键时间根据你奔跑键的频率调整(上手较难但一旦连上后基本就不会断)。
NO.6 跑酷
又名爬图,死斗界的奇葩玩法,由于许多的gta5主播玩这种类型的死斗也带动了不少国人玩家玩,知名度应该非常广。通过建造各种障碍物让玩家去爬,在规定时间内拿到枪并且击杀数最高的即为获胜,非常像闯关类游戏,通过各种关卡拿到武器进行战斗,娱乐性极强。
但由于这种图的制作方法以及武器的放置地点也导致了80%的爬图可以进行偷鸡然后拿到武器,从某种意义上破坏了该玩法的平衡性,不过也是最公平的玩法,因为你要通过自己的操作来过关拿到武器,与你的等级,技能值几乎没有关系,老司机和萌新皆可游玩。
NO.7 载具死斗——坦克
载具死斗在GTA里,是个相当有趣的死斗模式。在这里,你既能感受坦克大战的激烈,也能体验战斗机之间的精彩较量,趣味十足。特别是DF(战斗机狗斗),它有着颇高的专业性,其不少机动技巧基本参照现实生活中的战斗机狗斗进行研发(不过悬停和倒飞这俩算是bug)。DF和RNG一样,都是极具竞技性的死斗玩法。由于我主要玩RNG,所以对DF的资料及相关内容了解有限,期望有DF方面的大神能来给大家普及普及关于DF的事儿。
由于本人主要是玩枪战类死斗的,所以对于坦克的一些技巧也不是很清楚,这里只是为大家分享一下坦克各个部位的抗击打能力,能够帮助大家更快的击杀对方坦克。
最硬的正面装甲为1倍伤害;
打炮塔是2倍伤害;
打侧面尾部两个近气口格栅是4倍伤害;
打尾部是3倍伤害;
打尾部上方排气口是4倍伤害。
这里的几倍几倍伤害是什么意思呢?打个比分,假设坦克有1000的血,拿手枪去打,一发子弹的伤害为1。打正面需要1000发,打后面只需要250发,就是说击打我上面说的弱点部位,会在武器威力的基础上增加以上的倍数。
1、现在加入到圣洛都的警察局开始做一位一名警察,每天接到各种任务。
2、在这里你会与各种犯罪份子进行战斗,运用警车来追逐逃跑的犯罪份子们将其绳之于法。
3、充分的体验到警察的生活,知道我们现在这个社会的安宁来之不易,让我们东西感谢那些默默付出的人。
4、圣洛都的执法者,在这里发生的各种大大小小的案件都需要你第一时间的处理。
6.2分
六号特工手游
飞行射击 / 672.82MB 2025-06-05更新