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美食梦物语金币不减反增版

美食梦物语金币不减反增版

版本号:v1.1.1 / 大小:74.35MB / 更新时间:2025-05-14T09:09:03

语言:简体中文 / 类型:模拟养成 / 厂商:雷霆游戏

标签: 休闲单机 老少皆宜 容易上手

美食梦物语金币不减反增版游戏介绍

美食梦物语金币不减反增版,开启轻松愉悦的餐厅经营之旅。在这个版本中,玩家无需为资金发愁,突破金币限制,畅享经营乐趣。 踏入游戏,你将化身餐厅老板,选址装修、招募员工、研发菜品一手包办。金币不减反增,让你能迅速解锁高级食材,研发顶级菜品,满足顾客刁钻味蕾。无论是温馨小餐馆,还是豪华大酒店,都能随心打造。自由升级餐厅设施,提升环境品质,吸引更多顾客光临。还可派遣员工参加美食大赛,打响餐厅知名度。该版本简化经营门槛,强化策略与创意空间,助你在美食世界里,轻松缔造属于自己的餐饮商业传奇,体验称霸美食界的成就感。

美食梦物语金币不减反增版怀石料理怎么制作

刺身的制作:在湖畔镇的秘密岩场和渔夫之家进行探索,这两个地方的第一个宝箱都是烤鱼,这是制作刺身的第一个食谱。通过迁移或者开设新店可以到达湖畔镇,建议月收入达到5000左右就没难度了。

在湖畔镇进行探索不仅可以获得宝箱,运气好还能同时获得食材美味的鱼,如果没有探索到的话就扩建一下店铺进行第二次探索,人数越多探索到美味的鱼的概率越高。

使用烤鱼作为食谱,美味的鱼和酱油作为食材进行菜单开发,就可以制作刺身了。酱油是游戏初始就有的食材,用完的话就去购买,基本每个季度都有这个东西买。

松茸的获取:松茸属于最高级的植物食材,在雀丘市的百货商店可以探索获得,因为雀丘市是游戏中最好的地方,所以玩家无法在前期把店铺开设在那里。

如果玩家在猪骨镇的店铺排名达到前20名的话阿南就会来找我们寻求帮助,给他购买更好的交通工具之后在他那里就可以直接购买松茸了,应该是1000G一个。美味的鱼其实也可以在商人处购买,只要在湖畔镇的排名达到300名之内就行,总的来说难度很低。

最后使用刺身作为食谱,松茸和美味的鱼作为食材进行菜单开发获得怀石料理。熟练的玩家基本在游戏的第四年就可以制作出来,使用该料理作为单独料理售卖,每个月的收入可以达到10万以上

美食梦物语金币不减反增版攻略

1、在游戏中,作为店长的你,需要在餐馆周边的地区挖掘食材,并聘请专业的厨师,以其超高的厨艺将食材与调味品完美结合,从而制作出让顾客垂涎三尺的珍馐

2、每一种料理都有一个有益健康、有益头脑、口感、香味、美观、分量、稀有度、超凡魅力的数值,以上八个数值在下文统称为八维。从料理开发进去,在菜品的八维图中我们也能直观地体验到。

3、而菜品价格也是由八维图的数值直接决定,每个食物都有着其价格、味道、魅力上限,因此在菜品研发上,选择高上限的菜品往往会得到事半功倍的效果!

4、机遇往往都伴随着风险,虽然这些顶尖菜品的上限极高,但其采购价格同样不菲,如果不能使菜品得到很好的开发,那么在长久运营之下,餐馆的财政也势必入不敷出,因此菜品开发也是游戏的重难点之一!

5、每种菜品根据其自身的风味以及品类,都有与之最适应的强化食材,这部分只能通过平时的日常积累自行摸索,这里只能罗列一些比较通用的以供参考

美食梦物语金币不减反增版菜谱

1.乌冬面(探索获得)

2.烤鱼(探索获得)

3.荞麦面(给雏人偶皇后吃米饭获得)

4.亲子盖饭=米饭+带骨鸡肉

5.特选猪排饭=亲子盖饭+顶级猪肉+洋葱

6.鳗鱼饭=亲子盖饭+美味鱼+秘传调味料

7.鲔鱼饭=米饭+美味鱼+酱油

8.杂烩粥=火锅+有机大米

9.日式炒乌冬=乌冬面+酱油+胡萝卜

10.什锦面=乌冬面+特大白菜

11.日式清汤=乌冬面+秘传调味料

12.味增汤=日式清汤+精品豆腐

13.火锅=日式清汤+特大白菜+带骨鸡肉

14.相扑火锅=火锅+顶级猪肉+精选蘑菇

15.炭火烤肉=火锅+雪花牛肉+秘传调味料

16.御好烧=烧麦+小麦粉+秘传调味料

17.烧鸡肉串=汉堡牛肉饼+极品虾+有机大米

18.天妇罗=可乐饼+极品虾+美味鱼

美食梦物语金币不减反增版扩建的条件

地区排行榜:游戏中的地区也分大小,比如最开始的明朗村就256个店面,到了猪骨镇就出现了512个店面,所以越是到后面我们获取上位排名的难度就越大,那么扩建的难度当然是随着扩建次数的增加而增加的。

假设我们目前在明朗村,我们想要获得扩建的权利,排名至少要达到150位以内,因为小编目前是124位的排名也是可以扩建的,排名主要是根据来店里吃饭的食客评分的总和来决定的,食客的评分是根据菜肴的属性来决定的,不同的食客对于评分的重点又不一样,我们可以点击食客查看他更注重什么。

菜肴的属性指的是八大属性,比如健康、口感、香味等属性,使用一些特定的食材就可以提升这些属性,在游戏的前期因为资源匮乏玩家很难做到这么全面。

菜单数量:菜单的获取主要有三种方式,第一种就是去探索食材,员工的活力值越高越有可能在一次探索中获取宝箱,其中就有可能出现新的食谱,如果没有获取宝箱的话可以在第二次探索继续尝试,因为第一次累积的宝箱值是不会变的。

第二种是通过顾客获取,有一些顾客在吃完特定的食物之后会赠送我们一些食谱,这个方法需要玩家对游戏内容十分熟练,因为出现了这种顾客的时候我们要将店里的菜单全部换成他需要的特定食物,如果不知道他能触发新食谱,谁又知道应该换成什么菜单?

第三种是通过经营计划获得,经营计划的增加也是根据客人的评分来决定的,当然也有小部分经营计划是通过店员数量和资金多寡等方式来增加。

资金的累积:游戏中最赚钱的方式就是最不正常的营业方式,玩家很难在短时间内将所有的菜品的八大属性和价格提升起来,所以不管是在前期还是后期,我们都会将菜单设定为一种菜,那就是单价最高的。另外店里的客流量是根据菜品的魅力来决定的,这就不是八大属性了,而是基本属性。

单价越高的菜在采购方面自然也会花费更多的钱,我们可以每天关门之前,将菜单全部清空了,这样就不会出现采购事项,这种玩法好使就是太累人了。

游戏信息
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