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钢铁雄心4手机移植版是一款超震撼的策略战争游戏。它融入真实战争系统,带玩家走进宏大战争世界。游戏中,玩家要兼顾海陆空三军威胁,基地有实验室等设施,逼真模拟战时场景。从坦克到潜艇,从炸弹到武装直升机,各类战争武器资源丰富,可随心为军队配备。无论是战略布局、资源调配,还是战术指挥,都需玩家施展策略智慧,与对手竞技对抗,体验运筹帷幄、决胜千里的快感,书写属于自己的战争传奇。
打开游戏后,点击第一个键进入单人模式,选择好剧本。
非武装区就是实实在在的非武装区,demilitarized zone,军队是无法进入非武装区的。
界面数据
我们先来看游戏界面最上方的那一排数据,把鼠标移动到数据上方,会有提示框出现。最左上方的三只手图标,就是“国家凝聚力”。可以看到德国的凝聚力是90%
议院似的图标,是“政治力量点数”。小胡子自带每天增加3点,政治力量点数在钢四中是至关重要的。不论你要切换法案还是委任部长,都需要政治力量点数支撑。三个人当然就是人力,同钢三不解释。
工厂图标代表着“工厂总数量”,这就是我们钢四的重头戏了。和钢三不同的是,钢四中貌似没有了IC,因为在现实中,生产坦克的工厂不可能会瞬间去生产航母,所以在钢四中被分成了三类:“军用工厂”、“民用工厂”和“造船厂”。
每个地区的工厂是有限制的,勃兰登堡区(勉强这么叫吧)可以建造12个,其中我们拥有8个军用工厂(扳手)和4个民用工厂(烟囱)。注意,是每个“地区”。钢铁雄心4中,工厂只能建造在多个省份组合成的地区中,而不是一个省份内。同时,点击勃兰登堡地区,还可以看到它的所有者和占领者(此时都是德国)、人口(不是人力)7.27M、抵抗组织。左下角是陆上要塞等级,而要塞标志上方的就是我们最喜欢的扔荷包蛋。省份信息栏右上角就是我们熟悉的基建、防空炮、空军基地和雷达站。
可以看到,勃兰登堡地区作为德国最繁华的的地区,解锁了12个工厂槽。在钢四中,一个地区可以建造的工厂数量与地形有关。比如勃兰登堡属于城市,可以建造12个工厂(大都会貌似可以建造25个,暂时不知道怎么把城市升级成大都会),而平原、丘陵等地形肯定会有所减少,具体可以参考钢四开发日志。
讲到工厂,我们必须来看看钢四最重要的一个系统:生产系统。
钢四的生产系统和钢三有着极大的区别,点击菜单栏“生产"一栏(快捷键Y)。现代工业的四大基础原料,是煤炭、钢铁、橡胶和原油,游戏里着重表现的也就是这四种资源。生产栏顶端从左到右依次是石油、橡胶、铁、铝、钨、铬,可以看到德国严重缺石油和石油的衍生产品——橡胶,那么我们肯定要通过贸易获得来维持我们生产线的运转。
在Millitary Factories下方,就可以点击按钮生产步炮兵装备、坦克和飞机,造船厂同理适用,可以看到生产6种不同的武器的生产线上各有多少工厂在生产。
如同P社在开发日志中说的,你不可能集齐几百个工厂在一周内憋出一艘航母,每条生产线最多只有15个军用工厂投入生产。鼠标移动到工厂槽上就可以增加/减少这条生产线上的工厂了,同时还可以看到这条生产线每天能生产的装备,比如现在每天可以生产52.5单位的1级步兵装备和消耗的资源。
每条生产线上方一个股票行情似的进度条,就是它的生产效率。生产效率在更换生产线生产装备和停止生产线时都有惩罚,这点P社在开发日志中一已经提到,右边的箭头可以设置优先级。
仔细观察生产线,发现步兵装备、支援装备和炮兵装备的上方有一个绿色的小房子标志,它代表了我们生产的武器正在输送到库存,而2号坦克的上方则是一个黄色的向上箭头,它表明我们生产的2号坦克正在给我们的部队升级换装,这点将不会再像钢三中那样通过分配IC体现。
融入高度真实的战争系统,从战斗机制到军队部署,都力求还原真实战争的复杂性与挑战性,带来身临其境的策略体验。
构建庞大的战争世界,涵盖众多国家和地区,地图广阔,包含丰富的地形地貌,为玩家提供广阔的战略空间。
玩家需时刻兼顾海陆空三军的威胁与运用,合理调配资源,制定战术,发挥各军种优势,展开全方位立体作战。
设有庞大基地,包含实验室等多种设施。实验室可研发新科技,提升军队战斗力,其他设施能保障后勤等各项事务。
充分模拟战时真实场景,从城市遭轰炸的废墟,到军队行进的尘土飞扬,细节满满,让玩家感受战争的残酷与紧张。
各种战争武器资源应有尽有,坦克、炸弹、潜艇、武装直升机等,每种武器性能各异,需合理搭配使用。
注重玩家间的策略竞技对抗,比拼战略规划、资源管理、战术运用等能力,斗智斗勇,争夺战争胜利。
可选择不同国家进行游戏,每个国家都有独特的历史背景、政治体制、军事力量和资源状况,玩法多样。
拥有复杂的外交系统,玩家能与其他国家进行外交谈判、结盟、宣战、贸易等,外交策略影响战争走向。
通过研究科技,升级军队装备、解锁新战术和建筑等,科技树丰富,需根据战略需求合理发展。
经济系统至关重要,要管理资源生产、分配和贸易,确保有足够资金支持战争,发展工业和军事。
可自由组建军队,根据战术需求搭配不同兵种,组建强大的集团军、舰队等,展现军事指挥才能。
包含众多历史事件,玩家可参与或改变历史进程,体验二战等时期的重大战役和历史转折点。
敌方AI智能较高,会根据玩家行动做出合理反应,制定战略战术,增加游戏难度和挑战性。
支持玩家自定义国家、军队、战术等内容,打造个性化的战争体验,发挥创意和想象力。
提供详细的数据统计,如军队伤亡、资源消耗、领土变化等,帮助玩家分析战局,调整战略。
1.国家与政策选择
国家特性:不同国家有不同的工业基础、资源储备、人口数量和军事传统等。比如美国工业强大、资源丰富;德国军事科技和陆军强大;日本海军有优势但资源相对匮乏。选择国家要根据自己的游戏风格和目标,想轻松发展选工业强国,想挑战可以选小国。
国策制定:游戏中的国策树提供多种发展方向,如经济建设、军事扩张、外交结盟等。早期可选择提升工业产能、科研速度的国策,为战争做准备;想扩张领土就选加强军事力量、增加战争支持度的国策。
2.经济建设
工业生产:合理分配民用工厂和军用工厂。民用工厂用于生产资源、补给和建设基础设施等;军用工厂生产武器装备。前期可多建民用工厂发展经济,战争临近或爆发后增加军用工厂生产武器。
资源获取:通过贸易、占领资源丰富地区或发展资源开采技术获取石油、钢铁、橡胶等战略资源。资源是生产武器和维持军队作战的关键,要保证资源供应稳定。
3.军事管理
部队组建:根据国家工业和资源情况组建陆军、海军和空军。陆军有步兵师、装甲师等多种编制,合理搭配兵种,如步兵配炮兵、装甲师与摩托化步兵协同作战;海军建造航母、战列舰、潜艇等,形成不同舰队执行任务;空军组建战斗机、轰炸机、运输机等机队。
军事训练:在训练基地对部队进行训练,提升部队的作战能力和经验值。经验丰富的部队战斗力更强,在战斗中更有优势。
战略部署:根据地图地形和敌人分布,合理部署部队。在边境、重要城市和战略要地部署防御部队,在进攻方向集中优势兵力。同时,利用海军控制海洋,空军掌握制空权。
4.科技研发
科研规划:实验室可进行军事科技、工业技术、政治理论等研究。优先研发能提升部队战斗力的军事科技,如新型武器装备、军事学说等;也不要忽视工业技术,能提高生产效率和资源获取能力。
科技选择:根据国家战略和军事需求选择科技。想发展装甲部队就优先研发坦克技术;注重制海权就研究海军舰艇和航空技术。
5.外交策略
结盟与合作:与其他国家建立外交关系,通过结盟、签署互不侵犯条约等方式寻求盟友。盟友可在战争中提供军事支持、资源援助等,增强自身实力。
外交手段:运用外交手段影响其他国家的政策和行动,如进行贸易谈判、施加政治压力、开展间谍活动等。通过间谍活动可获取敌方情报,破坏敌方的工业生产和军事计划。
6.战争指挥
制定作战计划:根据战场形势和战略目标制定作战计划,包括进攻方向、目标地点、部队调动等。合理的作战计划能集中优势兵力,突破敌方防线。
战术运用:战斗中根据敌人的防御和地形,灵活运用战术。如利用装甲部队进行突破,步兵进行占领;海军进行海上封锁和登陆作战;空军进行战略轰炸和空中支援。
后勤保障:确保部队的补给供应,建立完善的后勤体系。缺乏补给会导致部队战斗力下降、出现溃败等情况。
6.4分
小浣熊软件库
实用工具 / 7.52MB 2025-06-18更新