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《决战平安京》是一款能让全球玩家同场竞技的无符文对称MOBA手游。该游戏坚守5V5公平竞技的理念,运用无符文系统以及地图镜像对称等设计,达成真正意义上的绿色公平竞技。不仅如此,游戏里的技能设定别具一格、妙趣横生,还创新性地加入可自由搭配的“阴阳术”系统,为玩家赋予了更高的技能组合与战术变化自由度。
决战平安京继承了阴阳师的IP,拥有细腻唯美的和风画面,接连登场的人气式神,更有顶级声优鼎力加持,为玩家带来不一样的MOBA游戏体验。纯正公平竞技体验MOBA对战,回归体验更刺激!
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风起少羽,焕象天地!12月27日维护后,七周年全新版本即将盛大开启~课代表·樱子为大人们汇总好了本期版本内容,特此奉上情报合集,一起来看看吧
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1、画风唯美精致,声优阵容强大,游戏音乐由顶级音乐人制作,带给玩家视觉与听觉的极致体验。
2、游戏内无符文系统,无付费数值道具,地图镜像对称,真正实现绿色且公平的5V5竞技。
3、多达36种阴阳术的自由组合带给玩家自由的战术变化,在不同的赛事与游戏体系中带给玩家丰富的游戏玩法。
游戏中的所有式神分类成了六种:
法师(巫)、战士(侍)、射手(射)、游侠(忍)、坦克(守)、辅助(祝)
战士(侍)
战士(侍)职业有着最为庞大的队伍,定位非常灵活,可以根据战场形势走输出路线或防守路线,他们是主导比赛胜利最关键的角色。
法师(巫)
法师(巫)型式神中一般都拥有着超高的爆发力,他们通常是中单的最佳人选,利用自己的等级优势持续游走gank,带动全局的节奏。
射手(射)
射手(射)在一个团队中一般担任主要物理输出。生存能力不强,所以一般需要另一名玩家对其进行辅佐和保护。
游侠(忍)
游侠(忍)是游戏中的刺客,突脸爆发输出。
辅助(祝)
辅助(祝)承担伤害保护本方火力输出的人物,即肉盾,简称为T。
一代版本一代神,每个版本都有对应的强势式神。
一般同类式神会拿来和同定位的其他式神比较,这里为大家准备了各个定位的式神排行;
目前版本比较强势的式神有以下这些:
NO.1【犬神-妖刀姬-夜叉】
NO.2【判官-管狐-兵俑】
NO.3【山兔-以津真天-白狼】
NO.4【黑童子-狸猫-惠比寿】
NO.5【雪女-夜叉-海坊主】
下面是具体的各式神能力评分排行表:
切记游戏中的每个式神其实都有自己的特色,合理的搭配阵容才是王道。
1、除了经典5V5竞技外,游戏内包含了逢魔之战、百鬼弈、Uni编辑器等多种自由新玩法。
2、顶级中日声优为游戏配音,其中日语配音更是沿用阴阳师原班豪华声优阵容。
3、战斗场景制作精美,真实环境表现与式神战斗模型精度提升,带来的视觉体验全面升级。
v1.269.0版本
【最新活动】
1、退治悬赏
活动时间:3月14日-3月30日
完成对应退治任务即可领取[祈福绘马]等奖励。
【平衡性调整】
1、不知火
不知火如今在游戏中期有些偏弱,有些难带起全队的节奏。因此我们提升了她一技能[浮扇初舞]的成长伤害,并随技能等级下调了其冷却时间,希望鼓励她在游戏中期更多地大胆尝试,发起进攻。
一技能[浮扇初舞]:
基础伤害由135/190/245/300/355上调至135/200/265/330/395。
冷却时间由固定8秒下调至8/7.75/7.5/7.25/7秒。
2、椒图
目前椒图的终极技能[晴海涓流]存在这样的情况:当附近存在多个友方式神时,该技能的表现过于亮眼;然而,若仅有一名队友,其存在感就显得较为薄弱。基于此,我们在提高终极技能[晴海涓流]护盾量的同时,对范围内有多个友方式神时所提供的额外护盾值进行了小幅下调,旨在为对战的双方都营造更优质的体验。此外,我们对三技能[碧波之墙]的冷却时间做出调整,提高其前期冷却时间,同时降低后期冷却时间,以此在降低前期压制力的情况下,平衡该技能在中后期的强度。
三技能[碧波之墙]:
冷却时间由固定16秒调整至18/17/16/15/14秒。
终极技能[晴海涓流]:
护盾由500/1000/1500(+6%最大生命值)上调至800/1250/1700(+8.25%最大生命值)。
额外护盾由300/550/800(+4%最大生命值)下调至250/500/750(+3.5%最大生命值)。
3、麻仓叶
目前麻仓叶在中期的表现相对薄弱,因此我们提高了天生被动技能[阿弥陀流后光刃]的伤害,同时降低了一技能[阿弥陀流真空佛陀斩]随等级提升而增长的冷却时间。期望通过这些调整,让麻仓叶在中期团战里,能够更频繁地释放天生被动[阿弥陀流后光刃],从而展现出更为出色的表现。
天生被动[阿弥陀流后光刃]:
被动伤害由(+140%攻击)(+2%(+0.8%*当前等级)目标最大生命值)上调至(+140%攻击)(+2%(+1%*当前等级)目标最大生命值)。
一技能[阿弥陀流真空佛陀斩]:
冷却时间由8/7.5/7/6.5/6秒下调至8/7.25/6.5/5.75/5秒。
4、桔梗
在游戏的前中期,桔梗的表现并不理想。其技能加点所带来的收益相对有限,这使得她在游戏中期存在一段较长的弱势阶段。此次调整,我们全面提高了一技能[死魂虫]和二技能[破魔之箭]的加点收益,期望能为她带来更佳的游戏体验。同时,我们注意到,在众多受作战范围限制的射手当中,桔梗在依靠物理伤害进行输出时,并无独特优势。因此,我们希望通过提高三技能[灵力迸发]的使用频率,让桔梗在团战中有更多操作空间,拥有与众不同的游戏体验。
一技能[死魂虫]:
基础物理伤害由25/42.5/60/77.5/95上调至25/50/75/100/125。
基础法术伤害由25/42.5/60/77.5/95上调至25/50/75/100/125。
二技能[破魔之箭]:
基础物理伤害由60/90/120/150/180上调至60/95/130/165/200。
基础法术伤害由90/150/210/270/330上调至90/155/220/285/350。
三技能[灵力迸发]:
新增效果:普通攻击时会降低该技能0.5秒冷却时间。
5、灶门炭治郎
灶门炭治郎如今在对线期结束后表现就比较疲软,中期开始和在劣势对局中的伤害能力都有些不足,我们上调一技能[水之呼吸·肆贰捌陆]和终极技能[火之神神乐]的伤害,希望灶门炭治郎可以在不同环境下都能由一定的伤害能力。
一技能[水之呼吸·肆贰捌陆]:
打击之潮伤害的等级加成由10上调至12.5,
水车伤害的等级加成由10上调至12.5,
泷壶等级加成由12.5上调至15,
扭转漩涡伤害等级加成由1.25上调至2.5。
终极技能[火之神神乐]:
造成伤害由125/275/425(+100%额外攻击)(+5%目标最大生命值)上调至165/330/495(+110%额外攻击)(+5.5%目标最大生命值)。
6、闻人翊悬
闻人翊悬作为一名侍类式神,中期的表现有些不佳,依赖后期装备成型才能打出相对可观的伤害,所以我们上调了被动[炎之力]随等级成长的伤害,希望闻人翊悬在中期也能有不错的伤害能力。
被动技能[炎之力]:
伤害由3(+18%(+0.2%当前等级)攻击)(+0.8当前等级)上调至3(+18%(+0.2%当前等级)攻击)(+2当前等级)。
7、玉藻前
玉藻前如今后期的输出能力有些偏弱,我们略微的上调了终极技能[堕天之力]在后期的伤害,希望玉藻前在平安京能有更好的表现。
终极技能[堕天之力]:
法强加成由50%上调至60%。
8、书翁
当前书翁在祝类式神里,伤害能力显得过于突出,这让他表现得较为强势。因此,我们打算下调其一技能[万象之书]与三技能[绘意弄影]的伤害。另外,鉴于目前二技能[墨潭]召唤到可触发的间隔时间偏短,我们会稍微上调它的充能时间,目的是让与书翁对抗的一方能有更合理的体验。
一技能[万象之书]:
法强加成由60%法强下调至50%法强。
二技能[蓦然]:
充能时间由9/8.25/7.5/6.75/6调整至11/10.25/9.5/8.75/8秒。
三技能[绘意弄影]:
伤害从40/90/140/190/240(+5%/5.5%/6%/6.5%/7%(每125法术强度提升1%)目标最大生命值)(+60%法术强度)降低到40/90/140/190/240(+5%(每125法术强度提升1%)目标最大生命值)(+50%法术强度)。
9、狸猫
经过对狸猫机制的调整,其整体表现未达预期。我们期望狸猫能更频繁借助冷却刷新机制,打出更高额的伤害。故而,我们对二技能[烈酒之火]的基础伤害进行了部分回调,同时缩短了三技能[百年陈酿]的冷却时间,以期让狸猫能有更出色的表现体验。
二技能[烈酒之火]:
基础伤害由100/160/220/280/340上调至100/167.5/235/302.5/370。
三技能[百年陈酿]:
冷却时间由17/16/15/14/13秒下调至15/14/13/12/11秒。
10、桃花妖
目前桃花妖在中期的表现略显乏力,不过其终极技能[桃花灼灼]可多次复活同一目标,这会让对抗方的对抗体验欠佳。因此,我们打算提升桃花妖的回复能力与后期控制能力,同时对那种过于难以对抗的体验稍作调整。期望桃花妖能给对战双方都带来良好的体验。
一技能[馨香]:
额外治疗的生命值由12/20/28/36上调至16/26/36/46/56。
三技能[幻情]:
定身时间由1.2/1.275/1.35/1.425/1.5上调至1.2/1.35/1.5/1.65/1.8秒。
终极技能[桃花灼灼]:
每名友方式神单次技能期间最多被复活一次。
11、九命猫
上次调整过后,九命猫在打野位置上的表现依然有些过于强势,因此我们对她的输出能力追加了部分削弱,希望她的强度能回归正常区间。
特质[九命]:
暴击倍率由185%下调至175%。
二技能[利爪]:
前两段基础值由35/50/65/80/95下调至35/47.5/60/72.5/85。第三段基础值由70/100/130/160/190下调至70/95/120/145/170。
12、泷夜叉姬
泷夜叉姬的前中期作战能力相较于其他同类式神有些偏弱,这让她在上路的表现有些不尽人意,因此我们适当上调了一技能的前期伤害,并优化了三技能的释放手感,希望她在平安京战场中能有更好的表现。
一技能[月刃锋旋]:
内圈伤害基础值由50/82.5/115/147.5/180上调至60/92.5/125/157.5/190,外圈伤害基础值由100/165/230/295/360上调至120/185/250/315/380。
三技能[胧月无眠]:
释放后摇降低。
13、以津真天
经过数次调整过后,以津真天在前中期的输出能力有些超出我们的预期,能够较为轻松地凭借自身击杀能力积累并扩大优势,这让她在打野位置上的表现有些过于强势,因此我们对她前中期的输出能力进行了部分削弱。
二技能[金锋无影]:
一段基础伤害由70/115/160/205/250下调至55/85/115/145/175。
终极技能[千羽风之舞]:
基础伤害由280/400/520下调至240/340/440。
【调整与优化】
1、修复缘结神被封印化为黑猫后【缘滚滚】技能无法使用的问题。
2、修复了泷夜叉姬三技能[胧月无眠]描述中未说明对于被添加[月曜]印记的敌人会受到减速效果的问题。
3、为建立良好的对局环境,我们预计会逐步提升人品值的约束作用,因此下周维护后将关闭金币购买通行敕令的功能。新的人品值功能将在S29赛季版本进行调整。
v1.265.0版本
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6.8分
星神少女中文版
角色扮演 / 1.4GB 2025-07-03更新