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王国新大陆两位君主

王国新大陆两位君主

版本号:V1.3.4 / 大小:87.3MB / 更新时间:2025-08-03T13:08:04

语言: 中文 / 类型:角色扮演 / 厂商:未知

标签: 策略经营 即时战略 资源管理

王国新大陆两位君主游戏介绍

在《王国:新大陆》两位君主手机版里,玩家将化身为一位国王,于一张张地图上建造城池、招揽难民、拓展领地,并抵御怪物的来袭。每晚,怪物都极有可能发动攻击,小怪物会抢走工匠的锤子,而它们最大的目标则是夺取你的王冠。所以,玩家必须妥善保管好王冠,逐步建立起全新的王国。

王国新大陆两位君主攻略

首先:游戏开始,你会发现你骑在马上,你所要做的就是,撒币,等人捡币,赚钱,撒币.......

当你撒下金钱后,附近【重点】的农民【无业】会捡起钱币,并且到你的王国等待你的命令。

那么怎么获取金币呢,一个是后期农民工作,一个是农民打猎,一个是基地宝箱,每晚会给你钱,一个是杀死怪物,最后一个是野外开宝箱。对了,还有个砍树。这个游戏最重要的是金币,怪物来了你可以扔下金币,怪物就会拿着金币pepepepe地跑调。

很多人不明白,我给了他钱,他却不工作,气死了。

其实这是你没有分配工作,如果你招募了一个农民,那么你下一个制造的东西会成为农民的职业,造弓的猎手.....以此类推。

再来讲讲城墙

【萌新:哇 晚上来了,哇,这是什么,长得好丑,哇,他会打我,哇,我的农民怎么都被打跑了,哇,我的王冠没了,哇,怎么输了。好气,退款。】

这就是城墙的升级,城墙每晚都会遭到破坏,这时候你需要建立防御。

游戏每隔几天就会来一次血月,怪物更多!

地图的两边都有 营地 可以招募农民因为会一直刷新的。

地图最边上会有一个红色的门,玩家后期需要与恶魔门战斗才可进入下一个地图!

王国新大陆两位君主骑士怎么招募

1、首先需要将建筑等级升级到城堡。

2、6金的旗帜+招募1金的难民就是领队的骑士了,后面会自动编队一群弓箭手。

3、玩家一次最多可以获得4个骑兵,骑士通过4金的旗帜可以发动突击。

王国新大陆两位君主怎么升级到石器时代

1,首先,给那些帐篷附近的人一些金币,让他们成为你的佣兵。

2,然后在营地左边生产铁锤的那里给些金币,生产几个锤子,然后佣兵就会自动去拿起锤子。

3,在小土堆附近,塞金币,就会升级成木栅栏,往后再给金币最终会升级成石墙。

4,找到并升级石器时代的方碑,塞钱,然后我们攒金币将主基地升级,主基地升级到背景有许多石柱的阶段,就进入了石器时代。

王国新大陆两位君主玩法流程

1、开局。(如果你有做过完成过新手教程,那就几乎完全按照教程来即可,不过记得不要造内城墙,内城强就是离营火最近的左右各一个土堆)到达大本营,大本营左侧地上有你的初始资金,捡起来,招募大本营里的两个难民,在大本营营火处投入金币得到1级大本营,此时刷出工匠的锤子铺和弓箭铺,各买一件(个人建议这样做),稍后得到一个猎人一个工匠。

2、初次探索。迅速随意选个方向就开始探索,这个阶段不用在意时间(太阳高度),毕竟前几天怪物数量少,碰到怪物直接扔金币,然后往后退半个屏幕的距离(怪物会冲刺跳一下),多扔几个金币也无妨,等怪物捡走金币继续前行。中途要是遇到石门,得快速通过,尽量别在石门附近逗留(因为停留一阵子似乎会刷怪追你,这一点我可能把新大陆和两位君主的情况弄混了,但快速通过肯定没坏处)。这里有个极其关键的技巧:“保持马力”。进入森林之前,要在草地上稍作停留,坐骑会吃草,等它开始抬头,就表明进食完毕,此时跑动时马蹄子会出现光影效果,能连续跑很长时间。每次坐骑完成进食,都能刷新buff ,要是光影消失了,就意味着buff没了,得重新进食。要是长时间持续奔跑,坐骑会逐渐开始喘气(表现为马鼻子喷气),这就表示坐骑快跑不动了,需要慢速行走,缓缓恢复一下马力,要是这时候还坚持奔跑,就会被强制改为行走状态,奔跑状态进入冷却CD。所有坐骑奔跑时速度都比怪物快,行走时速度比怪物慢。不同坐骑具体的耐力参数(不进食可一次连续奔跑的时长、进食所需时间、进食后buff的时长、喘气疲劳后重新能开始奔跑的cd时长,以及坐骑的特效)各不相同,具体情况请自行探索,这里就不多赘述了。

3、处于探索阶段。在探索过程中,会碰到形形色色的事物:宝箱;破败的石像(包含弓箭手、工匠、丰收女神像、骑士雕像,还有最后的背着时间沙漏的人像);难民营;商人(就是身后跟着一头驴子的那位,且仅在最初的两个岛上出现)及其窝棚;隐士居所;各种坐骑的活动地点。 绝大多数这类事物,都需要你在探索时找到每局仅有的一个路标,接着投入两个金币获取地图,才能解锁。坏消息是每局仅能解锁一个,好消息是只要在路标处投入金币拿到地图,无论你是成功通关该岛,还是在岛上丢失了王冠,都能够解锁新事物。这些已解锁的事物,会在后续每局游戏中,在岛上的随机位置随机出现,当然也有可能不会出现。每个岛上可解锁事物的数量是固定的,打开大地图,看看岛上有几个圆圈,就清楚能解锁多少个东西了。 探索时,要是路过宝箱,而你的钱袋没什么钱,那就停在宝箱旁,宝箱就会撒钱;要是钱袋比较充裕,就直接跑过去,下次再开,别浪费机会。探索过程中,如果遇到一个木制祭坛(每个人的叫法可能不同,有人称其为教堂),大概投入七个金币,务必投入。要是当时没钱,晚点再投。这个祭坛代表着科技,木制代表木质结构,投入金币后变为石质,就代表石质结构,也就解锁了石头城墙和石头大本营(城堡,招募骑士、主动出击必备,从二岛开始通关必备)。毕竟只是科技,要是实在没钱,就缓一缓再来。 探索主要有三个目的,分别是确定码头所在方向、找到难民营位置以及发现神像位置。其中,在通关两局非初始岛屿后,码头方向可以提前知晓(通关时可以带一些人进入下一局,具体在通关部分说明)。要是身边带有隐士“面包师(戴白帽子的那位)”,就无需特意寻找难民营位置了。码头方向是通关必备船只造好后推船的方向,这个方向上的所有石门(传送门、刷怪点)都必须摧毁。难民营是重要的人口来源,没有人口,什么事都做不了。人口多了,才能有更多猎人守卫边墙,也能生存更久。所以,任何时候,要是能招募到人口,一定要去做。供奉神像可以给王国带来强力增益效果,具体情况后面单独阐述。

4、发展,通俗来讲就是挣钱。稳定获取金币的途径主要是狩猎猎物与发展农业。猎物有鹿和兔子两类,鹿在森林中刷新,兔子在草丛里刷新。鹿的刷新要求森林面积足够大,而草丛只有在草地面积足够大时才会自动出现,且仅出现在最外层城墙之外。草地和森林环境相互对立,要想获得草丛的生长环境,得先有工匠,然后前往与草地交界的森林处,花费1枚金币标记1棵树木,之后工匠会前来砍伐,砍伐后会掉落1枚金币,还有一定几率掉落2枚。树木砍掉后,草地会自动扩张过去,但要留意城墙会阻挡这种扩张。要是不小心在草地扩张前就建造了城墙,那就给这道城墙升级,等工匠来敲打时,不断向工匠丢金币打断他,等地上草芽越过一段距离后再修好城墙,草地就能长过去了。需特别注意,兔子在同一张地图上有数量上限,所以草丛数量不宜过多,个人认为扩出四个草丛最为合适,三个或五个也还能接受,再多或者再少都会影响猎人挣钱的效率。如果条件允许,在领地内保留部分森林,还能通过猎鹿赚些外快。 接着说农业,狩猎挣钱存在理论效率上限,而农业没有,但农业也有下限(无水渠就无法很好发展)。只要在地图上找到向河里出水的地方,即水渠所在处,就能够发展农业。首先得花三个金币建造一级水渠,然后在大本营三级时,右侧内城城墙外侧会出现镰刀工具铺,去那里购买大镰刀。待岗平民拿到大镰刀后就会转变为农民,农民会自动前往水渠边种田。夜晚时,农民会离开水渠返回大本营。不过,要是给水渠花八个金币升级成农场,农民就会在农场过夜。要注意城墙会阻隔田地的扩张。一块水渠所能支撑的田地数量有限,如果农民连续好几天都没有地可种,他就会丢掉大镰刀,重新变回平民。

5、御敌方面,人口是御敌的重中之重(特别强调:难民营和商人营地都依赖森林环境才能存续,要是不想铲除它们,那在其左右两边务必各保留一棵树。扩张时,优先考虑越过靠近大本营的难民营来构建新防线。这里有个小技巧,招募难民时多扔一枚金币,下一个刷新出来的难民会捡走金币从而加入你这边,当然,能不能顺利回来就另说了,但用一枚金币换一个可能增加的人口,怎么算都很划算,即便没回来,下次去的时候他也已经在半路上了)。此外,猎人也很关键,价值三个金币一个的猎人,既能狩猎又能杀敌,性价比极高。基本的御敌策略就是一面城墙搭配“大量”猎人。

6、进阶御敌与进攻策略。进阶御敌需尽可能多地配备猎人、投石车,构建多层城墙以及哨塔。当大本营升至四级,左边内城墙左侧会出现器械场(有一左一右两个大木牌箭头标识)。在箭头下方投币,便会有工匠前来箭头处制造投石车,随后将其推至箭头所指方向的最前线。负责守护投石车的工匠,会优先发射投石并维护所在位置的城墙,除非工匠数量严重不足,否则不会前往其他地方。在最外侧城墙稍稍靠内一点的位置,若有大石头则更为有利,大石头能够升级为哨塔,猎人进驻后会转变为哨兵(会对鹿和敌人发起攻击,但不攻击兔子,且不会移动),攻击的基础命中率也会有所提升(尤其在地图上没有弓箭神像时,这一点至关重要)。将大石头升级为可容纳三人的哨塔后,可借助隐士(携带隐士来到满级哨塔前投入6枚金币)升级为特殊建筑。三位隐士对应三种不同建筑,通过女巫(头上佩戴一根长羽毛)可升级为攻城弩(威力极其强大,不过弩箭有弹道,所以放置位置离城墙近一些为宜,即便距离远也能命中目标);通过骑士教官(白胡子老爷爷)能够升级为骑士哨塔(等同于小型城堡,可使该方向多招募一位骑士,但有建造上限);通过面包师(戴着白色帽子)可升级为面包房(每花费1金币就能购买一个黑面包,黑面包能够吸引全图的难民自主快速跑来食用,重点在于全图快速跑来。不过难民吃完黑面包后依旧是难民,而且金币对难民的吸引力大于黑面包,可利用这一点在不消耗黑面包的情况下招募难民,配合坐骑“独角兽”,能最大程度简化操作。 将大本营升级为最终的石质城堡后,就可以招募最基本的左右各两个骑士用于防守或进攻。骑士会通过拾取地上的金币来增加额外血量(有上限,达到上限后便不再拾取金币。骑士受到攻击后可能会反击,反击形式可能为:掉落一枚金币在地上,或者掉落一枚金币到水里,又或者单纯举盾防守不反击)。每位骑士被招募后,最多可将四位猎人转化为士兵,共同组成骑士小队。在防守方面,当最外层城墙即将被突破时,骑士会提前带领他的小队前往第二层防线,而猎人则会等到城墙倒塌才后退(城墙被攻破的瞬间,猎人由于不再受城墙阻碍,不再隔墙抛射,命中率会比隔墙抛射时大幅提高)。 在进攻方面,在外层城墙最外一层的位置会悬挂王国旗帜,当旗帜附近有骑士时,每投入4枚金币,就能命令1支小队出发进攻该方向上最近的刷怪点(进攻时机需自行摸索)。毁掉这个传送点后,当晚将会进入报复性血夜(与常规血夜有所区别,且可与常规血夜叠加。血夜时,怪物只会从一侧来袭,且数量比平时更多、强度更强,血夜时怪物不来的那一侧可以稍微放松警惕。常规血夜的第二天夜晚,刷怪点会一直有红色刷怪漩涡,但只要不靠近停留就不会刷怪,因此属于平安夜,这两天一夜相对安全。报复性血夜第二天并非平安夜,怪物依旧会来袭)。刷怪点被摧毁时,所有人都会回到平时晚上所处的地方,准备应对报复性血夜。需要留意的是,农田若连续一段时间无人照料就会枯萎,若连续摧毁刷怪点,将会导致欠收。摧毁第三个门时的报复性血夜必定会出现多个大怪物。血夜怪同样必须从刷怪点刷出,所以摧毁最后一个刷怪点后,反而会暂时安全(因为石窟刷怪点几天后会恢复,只有石门刷怪点不会恢复)。利用这一点,在岛上左右两边各剩最后一个刷怪点时,把握好时机同时摧毁,便可跳过一个危险的血夜(没错,这里说的就是最后那个骷髅岛)。

7、额外助力: - 神像供奉:弓箭手神像与丰收女神像,每点亮一道祭祀痕迹仅需四枚金币,工匠神像则需八枚金币一道,剑(骑)士神像所需金币数不记得了。每座神像最多可同时亮起三道痕迹,每道痕迹自供奉之时起生效一天。若下次供奉距离上次供奉不足一天,此前一天的消耗可不计算。例如,当神像呈现一道全亮痕迹与一道暗淡痕迹时,再次祭祀后,神像会直接恢复为三道全亮痕迹。 - 弓箭手祭坛:能让弓箭手攻击精准度大幅提升,指哪打哪,同时攻击力增强。虽说小怪会冲刺导致仍可能出现miss,但射兔子能做到一箭一只。 - 丰收女神像:可极大提高农场的生产效率。 - 工匠神像:供奉后,工匠会强化城墙,为城墙增加额外血量,即便工匠神像的亮痕消失,城墙增加的额外血量也不会消失,足以承受怪物好几下攻击。 - 剑(骑)士神像:能使骑士单位主动发起跳冲攻击,伤害颇高。不过此技能不太推荐,尽管在攻击刷怪点时效果显著,但在防守过程中,骑士会因主动跳出去而被大怪物一巴掌拍为平民。

8、通关要点。在《王国:新大陆》中,前往骷髅岛之前,无需摧毁所有刷怪点,仅需摧毁码头一侧的刷怪点即可。关键在于积攒一些物品,以便挑战最后的骷髅岛。这些物品极为重要,且能带到下一关,具体包括:一匹优良的坐骑;一只狗(狗的作用是警示敌人来袭方向,在血夜时非常有用,价值一枚金币,不占额外位置,不要白不要);一位隐士(骑上坐骑乘船就能将其带走);一袋随身携带的金币;四个弓箭手;三个工匠;三个骑士小队(没错,是三队人,至少要通关两个非初始岛屿才能拥有。获取方法是船开动且这一侧刷怪点全部摧毁后,向该侧发兵,流程与进攻刷怪点相同。最后注意,一定要等所有人都上船后再投币开船)。通关进入新一局后,三个骑士小队会分别守卫大本营两侧,其中有两个骑士小队的一侧是码头方向。当大本营升级到城堡时可招募四位骑士,加上从上一关带来的三位,就有七位骑士。不过,若从上一关带来的这三位骑士不慎损失,就无法再恢复。特别提醒:骑士单位上船后,其自带的金币会被清空。

9、最后。准备齐全了就要去攻略骷髅岛了,这里没有码头,左右都是魔窟,难民营都在最远的地方,其他东西都是随机有的,这里有通关时间限制,岛上的背着沙漏的石像,投币可以延后这个时间,但也延后不了太多的样子,据说五十天不通关就直接输了,这里我就不做多说了,请自行攻略。骷髅岛摧毁所有刷怪点后即为最终通关,之后你会带着此时你的钱袋和座下的坐骑回到初始岛屿,约等于重开。

10、额外事项。在《王国:新大陆》中,如果长时间不开船离开,游戏会逐渐进入冬天。到了冬天,草地会消失,兔子不再出现,农作物停止生长,所有常规收入来源都会消失(鹿也不再刷新),而且这个冬天不会结束,是永冬状态。 此时,唯一的收入途径就是一种特殊收入:来自税务官(或类似管家这样称呼的角色)。这个角色是在大本营升级到四级,出现木质主屋时一同出现的,是个经常翻书的NPC。 他的作用是,每在他那里存入10金币,第二天账上就会变为11枚金币。虽然存款设有上限额度,但额度较高,由于游戏中不显示具体数额,所以无法给出准确数字,保守估计至少有350枚金币。 白天任何时候都能找他存钱,如果当天没有存钱,找他时,他会从账上支出,将你的钱袋补满(不会超出钱袋容量),每次出账最多支出存款的一半数额。对于那些想刷天数的玩家来说,后期就主要依靠他提供的利息了。

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