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《游戏开发物语》是一款模拟经营类手游。在该游戏里,玩家能够扮演一家游戏公司的老板,白手起家打造属于自己的游戏帝国,体验游戏行业的各类变革与挑战。玩家可依据自身喜好以及市场需求,挑选不同的游戏类型、题材、平台、引擎、画面、音乐等元素,进而组合创作出形形色色的游戏作品。
在《游戏开发物语》这款游戏里,你将扮演游戏公司老板。身为老板,自然得绞尽脑汁,让公司顺利运转。可问题来了,怎样才能赚到钱呢?今天小编就专门为你解读《游戏开发物语》的赚钱秘籍。
1、完成委托开发,赚取第一桶金!
游戏刚开局时,我们面临人员与成本的限制。各位老板需要先积累一定资金,才能在新游戏开发或主机开发上进行大规模投入。在游戏初期,以最低成本填满职员空位,接着让职员承接委托开发,这是极为不错的选择。通过持续完成委托开发,积累到一定资金后,再着手开发自己的游戏。
2、开发自己的游戏,争取利润最大化!
过去四年,我们疯狂地承接委托开发项目,终于积攒了一笔可观的资金!搬进六人办公室后,我们就能够着手开发新游戏啦(无论是开发续篇,还是开发主机游戏,都包含在开发游戏的范畴内)。依据过往经验,每年推出3部游戏就较为合适,其余时间还能适当接些委托项目(比如在开发完一款新游戏后,再承接一到两个委托开发项目),算是劳逸结合。自主开发游戏主要会产生人力成本与开发成本,但要是游戏销量可观,或者入围重要奖项,那就会有额外的收益哦。
当下都倡导培养五好少年,由此可见,对于人才需要进行全面培育。就像在《游戏开发物语》这款游戏里,每一位职员都具备四条属性点数,分别为编程、编剧、画面以及作曲。由于职员们各自的属性点数存在差异,所以他们所擅长的工作也有所不同。
职员们的各种属性到底有多重要呢?又对游戏有什么样的影响?大编给大家一一介绍。
1、编程
这一参数极其关键。它会对开发过程中获取的点数产生影响,并且在进行策划以及人设制作时,该数值越高,越便于能力的发挥。
2、编剧
该数值越高,所能获取的研究数据就越多,越有助于创造出独具创新性的游戏。游戏的创新性在很大程度上取决于此数值。
3、画面
职员的画面能力高低在制作人设时候会影响游戏的画面点数。
4、作曲
职员的作曲能力高低在开发游戏的时候会影响游戏的作曲点数。
5、体力
一切的基础依旧是体力,随着职员投入开发或参与培训,体力会慢慢下降。当体力充沛时,员工便会坐在座位上认真工作。
体力归零后便会暂时回家休息。
不过员工们体力恢复还是很快的!一会儿就可以见着他们又回来工作啦。
以上便是小编为大家带来的全部攻略咯,光看介绍哪有亲自上手玩来得过瘾!更多精彩攻略,记得持续关注本站哦!
v3.05版本
1、修改适配更多机型
6.8分
像素消灭病毒
休闲益智 / 78.3MB 2025-09-04更新