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文明变革2  安卓版

文明变革2 安卓版

版本号:V1.4.4 / 大小:24.3MB / 更新时间:2025-09-26T16:28:04

语言:简体中文 / 类型:塔防策略 / 厂商:未知

标签: 文明策略 战争模拟 帝国建设

文明变革2 安卓版游戏介绍

文明变革2是一款多国策略战争游戏,玩家在游戏中可以选择一个国家来发展。通过不断的扩张和外交手段,玩家可以逐步扩大自己的国家,并最终将其建设成为最强大的帝国。游戏中包含了丰富多样的玩法,例如在战斗中可以使用航空母舰、喷气式战斗机以及特殊部队等;而在技术方面,则会接触到情报技术、现代医疗技术和核能发电站等内容。为了更好地发展自己的国家,玩家需要全面掌握这些特色内容。

在文明变革2中玩家要想发展好国家对于一些建筑物品就要有一定了解,比如道路,在游戏中修建道路非常的麻烦要消耗的时间和资源都有点多因此认为没有太大作用,但是其实道路的建造可以节省很多单位的移动时间,单位可以直接从一个城市到下一个城市,玩家的行动可以非常迅速,游戏中还有很多的建筑物品就需要玩家自行游戏体验作用了。

游戏特色

1、游戏玩法丰富,游戏提供多种玩法满足不同需求,既有休闲也有战斗,让玩家可以享受多种不同的游戏乐趣。

2、竞争方式多样化,玩家可以选择不同的竞争方式,涵盖科技和经济领域,通过发展这些领域来实现自己的目标。

3、建筑种类丰富,玩家在建设国家时可以根据不同需求选择多种类型的建筑,比如宫殿、军营、神庙和粮仓等,以此来更有效地管理自己的国家。

4、科技武器先进化,玩家需要不断发展先进的科学武器来保护自己的国家,这是游戏中的一个重要方面。

5、教学简单易懂,游戏中提供了教学模式,让初学者可以快速学会游戏的重要技巧,并可以在游戏中更好地发展自己的国家。

6、这款主要以即时战略游戏为基础,采用同类游戏经典元素,给玩家带来更为真实的游戏体验。

文明变革2基础信息解析

游戏目的:公元2500前取得文化、经济、军事、科技,四项中的一项胜利。

文化胜利:收集到20名历史伟人后建一个联合国,伟人随文化发展自动产生。

经济胜利:持续积累资金以建设世界银行,当资金足够时,顾问会通知你可以开始建设了。

军事胜利:军事占领其他所有文明。

科技胜利:建造一艘宇宙飞船航向半人马座。

游戏概念:

1、资源由城市周边八个地块产出,前提是地块上有工人。

2、地块上的数字代表每个回合产生的点数。

3、金钱与科技产出每个城市只能互换,不可同时产出。不同城市可以自定产出经济还是科技。

4、不同的地块产出点数随着城市人口、时代、科技、建筑的发展而提升。

5、金币可以加速单位建造进度,但不可以加速科技研发。

6、文化影响城市的工人数,以及与敌对城市之间的文化压制。

攻城方法:

1、直接使用间谍破坏城市防御后直接打。

2、围而不打,使敌城无法获得地块产出延缓发展,我方加快升级单位。

3、控制重要交通要道,使其他文明无法发展,高级兵种出来后直接推。

4、军事胜利需要尽早占领,否则隐身轰炸机可以被高级长矛兵掷下来。

新手建议:

1、游戏自带教程认真过一遍。

2、选择二星难度取得一次胜利。

3、城市发展是第一要务,周边资源非常重要。

4、兵营可以给生产出的单位自动加经验。

5、初级兵种不升级,攻城时爆出一堆也没用。

6、理解攻击与防御的区别,高攻击力但低防御力的进攻型单位在防守时可能会被低攻击力但高防御力的单位迅速击败。

7、优先使用蒙古、罗马进行游戏。蒙古打败野蛮人后可以直接在原址建立城市不需要用移民,罗马在封建时代独有甲胄骑士攻击一流。

游戏难度:

1、三星级别为入门难度,用来熟悉操作。

2、四星级别为进阶难度,用来练习策略。

3、五星级别为专业难度,与电脑一争高下。

4、五星轻松获胜者可以转玩PC文明系列。

5、高手能够访问国内的专业论坛塞爱维。

资源概念:

1、地块上的动物、植物、矿产可以加速产出,但需要研究相关科技或建造工厂、矿山才可以使用。

2、第一时间发现被资源环绕的优势地块位置是五星胜利的关键。

文明变革2五星军事解析

在五星难度下,游戏开始时你只有移民而没有城池。电脑会随机为你分配一个地点,通常这个起点会有两个人口单位,并具备一定的科技和生产力基础。但是,不要完全依赖电脑的选择,你需要根据自己的策略特点来仔细考虑。

军事流,如果你是德国,果断舍弃科技,就是利用前期勇士的高级单位优势,将移民移动到别处,同样适用的有祖鲁。因为前期大家都差不多,军事单位也就是勇士,如果有弓箭手也肯定不是军团,利用数量优势可以打下第一座城。

如果是埃及,俄罗斯也看情况而定,可以考虑秒速移民,建立兵站,用骑兵搞定(出骑兵不出军团,不然拖太久电脑会在科技上超过你)

所以,我趁此机会申明下我的游戏观点,第一,一般情况下,这个游戏如果你打赢五星基本上,科技,文化,经济,军事肯定都是第一,也就是说这四个方面相辅相成,缺一不可。建立兵站等就是将城市的功能分割开,提高效率。第二,如果你像我是不存档流,小心谨慎是最重要的。分割功能意味着一个城市的其他功能会完全不用,如果自己腹地出现敌兵,你就等着重开吧,所以初期选好进攻方向是非常非常的重要。

因此,根据我的看法,在五星初期建立城池后,如果你动作迅速,在bd4000年时暂停游戏,把所有人口用来生产第一个兵(为了这第一个士兵,我也是费尽了心思,经常需要重新开始。)

这第一个兵是用来探路的。迅速摸清周围情况,最重要的是找到第一个敌人。

这就涉及了一个小编认为是局外的方法,存档(只是小编个人认为),一开始就存档,有效避免前期进攻方向选错的问题,但本人不太喜欢,感觉存档会破坏这个游戏的战略上的价值。

于是与存档相关的一个方法出现了。如果你打算攻击一个单位,但不知道能不能打过(战力差不多),可以先存档再打,打不过重来。

先前有人介绍过一个方法。重来的时候,再攻击时先点取消,再点攻击,如果赢了就好,没赢重复上述过程,直到赢。

现在小编来辟谣了,虽然该游戏的确建立在概率的基础上,但是这个方法是绝对行不通的(不要和重复过十几次的人争辩,重复到心碎了)。这个游戏的概率是,该回合,你的兵的类型(攻还是守),你的兵的战力,以及你所处的位置(包括无战力改变的地点,有平原沙漠海洋ETC)来计算的。所以,如果你打不过要么跳下一个回合,要么换一个位置,(别重复了,真没用)

同时再介绍一个局内的方法。攻城时,再强大的攻击单位也要配一个防御单位,哪怕只是单个弓箭手。

这是因为电脑人一旦出兵,不出则已,一出全灭。它会连续几个单位攻打你的一个单位,就算你的单位很强,只要电脑打你超过5个(就是一定回合),肯定是灭。只配一个弓箭手,它只打你一下。(偶尔偶尔会接着打)

对于骚扰,我还想补充的是,拿什么都可以骚扰就是不要拿间谍和投石车及其发展出的单位。电脑是看见就吃,不管和平不和平。

到了AD时期(特别是接近AD800年的时候,这个阶段各种技能叠加),除了你已经骚扰并占领的城市外,其他城市基本上都会有投石车了,继续骚扰的效果已经不大。这个阶段就是实力的比拼,直接硬碰硬。

但就是干也是有技巧的。进入该时期经常是一个比较强大的AI(完全没有骚扰过的后果)与1到2个半死不活的AI,(快要被攻下),此时攻击要小心。因为你长期骚扰陆地导致AI海洋科技很发达,往往会冒出一个来复枪兵,所以如果你想打就集中兵力干,不要同时干两座城市(除非你有把握,来复枪兵是电脑科技22的产物,小编计算过符合实际。你可以以此为根据考虑进攻对象,时机)

进入中期天赋效果已经没有前期那么重要,多发展城池,多搞移民(除非你想开那个单城成就)全面发展是主旋律。

如果你是肯尼迪,丘吉尔,戴高乐那些军事加成很明显的,中期是你最后风光的时候。(虽然只加1或2。但概率是还是不一样)

后期是碾压机器人的阶段,反正小编一路走来,还没有哪个AI敢碾压小编。

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