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游荡者弗兰肯斯坦的怪物安卓版源自Steam平台的正版移植,其灵感来自于同名小说。在游戏中,玩家将扮演一名游荡者,通过不断的探索与前进,逐渐解锁更多内容。这款游戏拥有多个结局,玩家可以通过多次游玩来体验不同的故事收尾,逐步揭示这个世界的全貌。
《游荡者:弗兰肯斯坦的怪物》由易美工作室发行,由steam移植,为该作品首次移植到安卓手机应用。
本游戏取材于玛丽·雪莱于1818年所著的世界经典《弗兰肯斯坦——现代普罗米修斯的故事》(又作:《科学怪人》),一转原作的科学家弗兰克斯坦的主视角,采用“怪物”的视角重新叙事——被造出来的“怪物”,双足行走,拥有共情,那么TA,算是“人”吗?
1.先去找到孩子们待在五个鱼气球的这里,用皮球踢爆任意三个。
2.找到雕像这里,过这个小红亭子这里进行交谈,然后找到图片右上角那个蓝色衣服的人,之后走到舞台上面即可。
3.找到长笛人之后再按照黄,绿,蓝,橙,紫的顺序去找拿着鱼气球的人(不必等待他们让跟上你)
4.来到广场开始游戏,游戏完之后就有发光的门出现了。
1.踢足球(在靠近港口的那个小院落,有五个分散的鱼气球飘在空中,进入里面会触发小孩子的对话,这里至少踢爆三个鱼气球,城市忽然发出烟花就可)
2.参加夫妇服装大赛获得优胜(先到红亭子报名-台下找搭档-上台),位置在一个绿色雕塑的广场里,左下角找找,这里要求获得观众认可,邀请的人是图中右上角圈着那个女人。
3.找到长笛人(在很多颜色一排连挂着的鱼气球那个位置)借走长笛,然后按照气球顺序找到同颜色气球的演奏者让对方跟随,补充一下,最后找完之后回到长笛人那里触发对话,接着有烟花炸出就完成(刚看了下别人的游戏视频似乎只要邀请完长笛人就会自动说台词然后有烟花,但具体还是自己试试,我当时是走到他面前触发的)
4.到广场中心弹钢琴,等音符到达框框处按下面相同颜色的按钮就可,完成会有烟花发出
5.最后等广场上方(就是弹琴那个广场)的门出现光点就能通过
游荡者弗兰肯斯坦的怪物攻略:
第一遍 全选坏选项(坏选项要比较多,不确定能不能有好选项),选择放弃激活重组人(必须),解锁VINDICTA结局(报复人类)。等字幕放完或者直接暂停,返回主菜单,点开始,YES即可开始新档
第二遍 全选好选项,选择激活重组人(必须),可以解锁白杀黑结局、黑推白双坠崖结局
第三遍 选一些之前没选过的好选项,选择放弃激活重组人(必须),解锁CREATOR结局(抹去自己,删除游戏数据)、SILENTIUM结局(溺水,好选项要比较多,不确定能不能有坏选项)
以下是每关的详细步骤,可以触发的地方都框出来了,走的方向也指明了,不是必需按照步骤来,但因为可以组合的行为太多了,这样可以尽量玩到,有些“或者”没有实验过和后面是否接档
ALBA(留心周围场景,后面会发现彩蛋)
等剧情,滑动屏幕,擦出画面,等剧情。
画面出来后往离主人公远处点,推荐点右上角,探索出边界,再按顺时针顺序(逆时针也行)绕着边界走(中间如果没有画面的话也走走),直至全屏被颜色覆盖,出现白色发光点和楼梯,下楼梯
绕着边界直至画面全面出现,出现路,沿路走
白茫茫一片往上走(往下也行),停顿一会,等剧情
MEMORIAE
等待剧情发展,探索直到整个画面显现出来。当路出现时,沿着路走。继续在白茫茫的区域向上走,直到再次出现路,然后继续沿路前进。当你看到大树和草丛时,靠近大树会出现一个小眼睛,点击它,并记住旁边六堆草被点亮的颜色顺序。按照这个顺序依次经过这些草(注意不要碰到其他颜色的草,否则需要重新开始)。接着等待剧情发展,当新的路出现时,继续沿着路走,并重复上述操作,直到完成三棵树的任务。最后再等待剧情发展。
NATURAE(等剧情,点击各处白色发光点。好坏操作是有场景区分的,具体见前面三遍流程说明)
坏:吃腐肉,被蛇咬,去醒来的地方休息(探索其实就是继续,相当于不小心点到了那里,然后什么也不触发的返回。前面什么都不做的话触发不了休息),无所事事不管鹿被蛇咬(关键,前面应该都可以靠休息调整)
好:吃果子(如果这里往下走不小心碰到蛇了也不要慌,迂回一下赶快往上跑,蛇追不上。就算被咬了,后面喝水也可以净化),喝水,摸鹿(前面什么都不做的话,鹿不会出现。鹿低头时长按屏幕靠近,抬头时停止,直至走到鹿旁边触发动画。失败了也没关系),去醒来的地方休息,干涉鹿被蛇咬(关键,前面应该都可以靠休息调整)
从右上角离开
HOMINES(等剧情)
坏:之前选了坏选项就是暗视野(不确定之前是否可以触发好选项),站那里不动小孩会自己开门把球捡回去,等剧情,跟着小孩走,站那里不动不踢球(可以挤孩子),等剧情,跟着小孩走到有大人的地方(如果有一个小孩不走,往前也走不动,就是卡bug了,退出重进就行),等剧情,暗视野,往没有被堵的路逃,报复
好的:之前选择的都是正面选项即亮视野(不确定之前是否可以触发一次负面选项),踢足球越过栅栏门,等待剧情发展,跟着小孩走,继续和孩子踢球(即使球踢出界卡住了也没关系,时间到了就会自动触发剧情),等待剧情发展,跟着小孩走到有大人在的地方,再等待剧情发展,进入暗视野,沿着未被封锁的道路逃跑,并发出咆哮(0到3次,被围堵的次数取决于逃跑的速度、时机和路线选择,在特定地点会被多次围堵,通常快速行动、避免前往偏僻或人群密集的地方、选择正确的路线,就可以一次性逃脱。建议在变暗时沿原路返回,看到左侧有路时转弯,然后从桥洞下穿过,这样只会被围堵一次,据说还有可能完全不被围堵就成功逃脱)。
等剧情,找路出村口(有的最后是从上方出去的)
FAMILIA(跟着白色发光点行动,点了没反应的时候就往旁边走一点再回来)
等剧情,进侧棚,在里面转悠一下,躲藏、等剧情,点发光点、等剧情(5次),从正门进客厅(点房子中间即可),拿书,出门、等剧情,继续点发光点、等剧情(这里体现了主角对语言的逐渐掌握),看书(右上角点×关掉就可以继续了)
不好:不追兔子(保持不动即可)、等待剧情发展,点击发光点、继续等待剧情,阅读书籍,前往房子左侧砍一次柴然后不再移动直到被发现(在出现“打”字时立即点击,不能等到最后再点击,否则会因站立不稳而无法成功劈柴)、接着等待剧情,再次点击发光点、等待剧情,阅读书籍,不驱赶鸟(保持不动即可),等待剧情,从正门进入盲父的房子,故意拉错大提琴(后面的音符选错颜色),等待右下角的对话出现、说出威胁的话语,继续等待剧情发展、走到夫妇面前,进行商议,实施报复(这是关键步骤,之前的选择无论好坏可能影响不大)
好的:前往房子下方捕捉兔子(带上篮筐盖住洞口,然后跑开等待兔子落入陷阱。上面的四个洞都可以尝试,但最下面的那个洞兔子很少会去。如果跑得够快,也可以直接用手抓兔子。或者在其他地方直接用篮筐扣住兔子也行,不过这种方法不太推荐,因为可能会导致篮筐一直卡在手里)。接着跟随剧情发展,点击发光点,继续跟随剧情,阅读书籍,迅速砍完所有的柴火并藏起来(需要三次才能全部劈好,注意时间)。再次跟随剧情,点击发光点,继续剧情,读书后前往房子上方驱赶鸟儿(在鸟儿降落前触碰它的影子,沿着篱笆移动可以有效阻挡鸟儿)。之后跟随剧情,从正门进入盲父的房子,正确演奏大提琴(当音符移到左边的长方形框内时,点击下面对应颜色的圆圈。有些颜色非常接近,要小心不要误触。如果对时机把握不准,可以在音符碰到边框时开始点击。尽量全部点对,即使点错了也没关系,选择之前做过的善事,盲父就会重新接纳主角)。等待右下角出现对话,说一些比较友善的话,继续跟随剧情,走到夫妇面前商议(此时也可以选择直接逃跑),最后选择逃跑。
PRODIGIUM(彩蛋)
等剧情,往前走,等剧情,点河喝水,等剧情,再往前走,等剧情。之前选了坏选项出现的是红色哭泣骷髅倒影(不确定之前是否可以触发好选项),之前选的都是好选项出现的是蓝色哭泣骷髅倒影(不确定之前是否可以触发一次坏选项)
COLLIS
等剧情,沿山路走,等剧情
SCULPTURA
进门,等剧情,看中央底座的铭牌,关掉,按顺序分别收集双腿、身体、双手、头共6个残肢放到铭牌上方的位置(也可以先收集头再收集双手。捡错了也没关系,捡新一个的时候就会把之前捡的丢掉),点铭牌前的空地放置,雕像构造的选择凭喜好即可(下面的好坏不确定),等剧情
坏:长按拥抱至一圈结束,不管拼成什么样都会碎掉,黑视野
好:长按拥抱到半圈时停下,点放弃,灰视野
等剧情,出门
SUMMITATEM
等剧情,沿山路走,等剧情
DEUS
上楼梯,等剧情,接近雕塑(下面所有的白色发光点可以触发,只要最后选择相应的框就行),等剧情
不好:查看墓志铭,整理十字架,将花放在墓碑前(共3处),把罐子放到对应的墓碑上(罐子可以重新拾起,但没有必要,因为没有其他地方需要用到它,而且容易引发bug),记录墓碑信息,进入房间来回走动直到出现完整的画像(从任意一个入口进出都可以,我觉得这里的画面很明亮可能是个较好的选择),离开房间,点击雕塑,选择牺牲的宗教(蓝色框),视野变暗,选择复仇(此时选择逃跑可能是较好的选项),然后等待剧情发展。
好:随便坐在一个凳子上祷告至周围明亮,弹对钢琴,看桌上的书至背后的场景不再缩小再关掉,饮酒,点雕塑,愉悦的宗教(白框),亮视野,等剧情
INDUSTRIA
等剧情,沿山路走,捡起报纸看,关掉,等剧情
ORIGINEM(这里的场景其实就是第一章黑白场景的彩版,也就是说主角一开始醒来的地方就是那张实验床,然后他离开了他诞生的地方出去探索,彩蛋)
点击楼梯旁边的发光点,打开铁门。接着,继续点击各个发光点,并点击内部发光的名字(有些名字可能需要翻页查看,如果语言设置为中文,可能会有一个无法收集,将语言切换成英文即可全部收集)。直到找到《失乐园》中的亚当和夏娃(可以直接寻找这两个名字,无需收集其他内容,它们位于右侧楼上楼梯附近)。再次开启铁门,通过上下滑动来分别选中亚当和夏娃在同一行(如果没有成功收集,可以点击右上角的×号继续尝试收集)。最后,点击中间的钥匙开锁(因为门上的提示是“我梦想着与上帝平等”,而在《失乐园》中,上帝提到亚当和夏娃与他是同等的),进入铁门。
拿灯(拿不到就周围走动一下),上楼梯,打开两个老虎窗,等剧情,收集5个残肢,激活,然后出现放弃(点成激活没关系,还会再问你一遍,第二次点放弃就好,亮视野)和激活(然后还会再问一遍,继续选择激活,暗视野,屏幕调亮一点,楼梯和地道有点看不清)分别走向不同结局,等剧情,看日记
下楼梯往外走,从壁炉出去,下楼梯,开地道,等剧情
AEQUOR
等剧情,向右滑动屏幕,前面选放弃激活就是白视野,前面选激活就是红视野,等剧情
FESTUM(最好按下面的步骤走,顺序打乱做可能出现bug,每完成一个任务就会有放礼花的剧情,否则就还没有做到位)
上前与穿蓝衣的女子对话,然后前往左边有雕像的广场,找到左侧红色展位的人进行比赛报名。接着到广场右侧寻找刚登岛时遇到的那位蓝衣女子交谈(她会跟随你)。之后前往位于广场上方的舞台(也可以尝试与其他在广场上的人交谈,并邀请他们上台展示,但观众不会满意,他们的反应暗示主角与众不同,唯有再次邀请那位蓝衣女子上台才能赢得比赛,如果无法邀请成功,则需要重新报名)。
去最下面的球场踢足球,踢爆任意三个鱼形气球(球有可能卡bug踢到界外,别在边缘踢太猛了)
和旁边的长笛手聊一聊,然后根据他旁边鱼形气球从上到下的颜色顺序(黄、绿、蓝、橙、紫),依次找到拿着相应颜色大鱼形气球的人。他们会跟随你走,不需要等他们跟上来,继续寻找下一个正确的人即可。但一定要确保碰到他们,碰到时会触发对话,确认是否找对了人。如果找错了也没关系,继续寻找正确的即可。当五个气球都聚集在你身边时,看起来非常酷!
去上面有钢琴的广场弹对钢琴
从上方发光的门洞出去
AMANS(这里对话是最多样的,下面的好坏不太确定)
坏:走到蓝衣女子跟前、等剧情,点凳子坐下与之交谈(一直点岔路也没关系,最后可以选择留下),一直夸她,说轻浮的话,想要和她在一起,私奔(前面的对话其实无所谓,只要能保证走到这个导向就好,但选岔了可能回不到这个导向),什么也别做让她撕面具,追上她,安慰她
好:直接点四次岔路不见蓝衣女子,离开(留下就和后面的操作一样)。或者点三次岔路,然后走到蓝衣女子跟前、等剧情,点凳子坐下与之交谈,一直选自己要走的选项,然后选温和的选项,自己走。或者前面选些之前没选过的,挣扎不让她撕面具,或者什么也别做,让她走(先追上她,再让她走也行)
SCRIPTURAM
等剧情,沿岸边走,进房子
前面选择放弃激活选项会进入以下三个结局,等剧情、关闭自传,等待对话(没有文件可以查看)
选择我让你主宰自己的命运/我让你自由地实现你的可怕目标,进入VINDICTA结局
选择让我引导你找到救物主,进入CREATOR结局及后续的SILENTIUM结局
选择那么进入这个冰冷的坟墓吧,进入SILENTIUM结局(不推荐)
前面选择激活选项,等剧情,查看3份工作文件,等剧情、关闭自传,等待对话,选择我让你自由地创造伙伴,等剧情(会在房子那个画面等很久,声音开大点就可以发现其中的秘密了,胆小勿听),然后进入到黑白两人结局
一直选白框内容(前面的对话无所谓,最重要的是最后的空白白框),进入白杀黑结局,不要等字幕放完,点暂停返回主菜单,点继续
一直选黑框内容(前面的对话无所谓,最重要的是最后的空白黑框),进入黑推白双坠崖结局,飘字幕结束
VINDICTA
往前走,报复,等剧情,飘字幕结束
CREATOR
爬山(不断点击,不然会被暴风雪刮得倒退),不停敲打房门,等剧情
之前选的都是好选项(达成SIENTIUM结局的关键,不确定之前是否可以触发一次坏选项),选择友善一点的话,抹去自己(关键,前面的对话无所谓),继续,进入CREATOR结局(前面选择坏选项也可达成,但没办法顺着进入SIENTIUM结局),等剧情,回到主菜单
在主菜单点继续,选择不好的话,接受命运(关键,前面的对话无所谓),继续,进入SIENTIUM结局
之前选的都是坏选项(不确定之前是否可以触发好选项),选择不好的话,接受命运(关键,前面的对话无所谓),也可以进入VINDICTA结局(不推荐)
SILENTIUM
等剧情,往前走,走进冰川,等剧情,飘字幕结束
这就是游荡者弗兰肯斯坦的怪物全结局攻略大全,希望对大家有所帮助,快去试试吧!
7.8分
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