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无悔华夏魏晋南北朝版

无悔华夏魏晋南北朝版

版本号:V3.5.142 / 大小:991.58MB / 更新时间:2025-10-26T11:36:04

语言:中文 / 类型:模拟养成 / 厂商:乐趣实验室

无悔华夏魏晋南北朝版游戏介绍

【无悔华夏魏晋南北朝版】这是一款策略经营类游戏,由“乐趣实验室”制作。此版本增添了魏晋南北朝的朝代选项,玩家可依据自身喜好挑选不同时代剧本。除了天朝,还有罗马、希腊等诸多不同国度供你挑战。进入所选朝代,扮演不同势力的君主,打造属于自己的国家,开展产业建设、内政管理与外交活动,甚至能够寻觅知名历史人物,使其为你效力,进而一统天下,达成各异的结局。

【游戏特色】

1.为相应地块做出最合适的决策,收获更多资源,不断加强你的勘探团队。

2.高清细致的人物肖像,高度灵活的战略战斗,无尽的乐趣。

3.许多新的篇章将开启新的篇章,场景也在不断变化,历史人物也随着时代而出现。

【游戏亮点】

1.享受实时战斗的各种有趣游戏,瞬间感受战场上的生死战,随时改变战场布局。

2.在一个充满历史乐趣的游戏中,跨越时代的浪潮让你的国家保持规模发展。

3.在游戏中随机选择事件的方向,以部队的形式击败所有敌人。

【游戏优势】

1.玩家可以根据个人兴趣选择不同的历史剧本,变身为各个时期的君主。

2.设计了多个特殊单位和独特技能,玩家需要通过实时操作熟练地指挥部队占领有利地形。

3.在这幅多朝代的多彩画中,你将探索一百条生命轨迹,作为君主,你可以体验不同的结局。

【无悔华夏魏晋南北朝朝会攻略】

一、基础知识

1.家族影响力

由层级乘数和能力决定(也就是说高才高位的人就是家族影响力之王)

2.密谋点

每回合回复的点数,取决于难度以及自家尊位的人数。

3.提升团结度

除了卡牌讲和内应,只有通过第一家族影响力下降和其他家族影响力上升

4.控场升级

满员时,区域人数最多的世家中能力最高的就会升职(这个针对衣冠南渡本15人的条件,把司马家的升2级不会被挤掉)。

二、朝会任务

魏晋剧本普遍要求两个任务,影响力和团结度

1.团结度任务

相对而言较为简单,奉行踩高捧低原则即可。面对第一世家,着重针对他们那些高才高位者,进行各类打压。其中性价比最高的方式,是采用低消耗的构陷、弹劾以及刺杀手段。即便自家影响力已然位居第一,也绝不能心慈手软,一切以完成任务为重(注意尊位不要轻易去动,每个回合仅有3点密谋点)

②其他家族就培养扶持。同时积攒几张讲和卡,一张10团结,在点结局按钮前最后一次朝会全用了,再稍微sl第一家族别搞事情就差不多了。

2.影响力任务

①这个较难,一般要求50%以上,难在最后一波时会有团结度惩罚和被其他世家针对的不确定性。所以要攒密谋,且和别的家族共同成长。

②最理想状态就是自己家族当老二,这样培养自家势力时团结度反而会升高

③把影响力用在自家人的尊位上,这样密谋点能积攒不少

④平常密谋省着用,自家用点内应、延寿、弹劾这种低消耗卡,对面除了笼络这种群体卡和搞我方人员的行动别浪费密谋(如果对面升尊位正好最后一波的时候构陷掉),共同发展团结度才不会太过低,等最后密谋点多了再撕破脸就无所谓了。

⑤尽量集齐4张像构陷这类消耗较低的卡牌,要是能有王猛金刀计那就再好不过了,同时准备2张笼络卡。在最后一次朝会开始前,将正直策略中与朝会相关的内容尽可能点满。朝会期间,先打出笼络卡这类会产生团结惩罚的卡牌,接着使用构陷卡这类没有惩罚的卡牌,把其他家族的高才和身居高位者都设法陷害。预留20点密谋值来保护自家的关键人物,并且阻止敌方高才晋升更高职位。剩余的密谋值则用来尽可能多地安插自家人员,挤掉其他家族的人。要是密谋点不足,就一定要通过SL大法,让别的家族少惹事端。

3.最后一波的时刻选择

通常在达到任务所要求的朝会次数之前,举例来说,若要求在12次朝会之前,那么在第11次朝会或者更早的时候,就会出现专属剧情助力,增加影响力或者团结度,这个阶段堪称最佳时机。

【无悔华夏怎么增加兵力】

1、【军团上限的提升】

游戏开局会给玩家分配一个五个军团,要对每个军团的人数进行提升,小编建议开局不要全部的军团都选,国家的财力会跟不上。

前期最稳妥的选择是选择单兵种,优先选择带星的兵种,协同的话等到中期在点,方阵需要的时间太长了,小编建议中后期再点,轮射也是放在中后期。

举个例子,如果现在需要100个人,那就分为二十个人一组,方阵和轮射就会给每一组增加一些人数

2、【增加军团数量】

简单来说,就是把原本由五个小人组成的军团规模扩大,使其升级为六人小军团。这样做不仅能够增加兵力,还能更有效地满足前期战斗的需求。

3、【增加军队数量】

军团所属军队,在级别上军队是优于军团的,所以军队数量的提升,其实也是对整体兵力的一个提升,能点的话就尽量点。大家也可以选择简单粗暴的方法,以秦国为例子,开局是五块空地,可以用三块来建造军营,因为军营真的造兵太慢了,建三个刚好。

剩余的一部分力量,一部分专注于房屋建设,一部分致力于土地开发。前期着重开展军事研究或者军事操练,达到一定程度即可。后续再深入研究徭役制度以及革甲制作工艺,如此一来,想要占领一个国家基本不成问题。对于那些情况较为复杂的城池,就持续推进发展进程,一旦拥有资源,便投入到军事研究当中,如此兵力的增长速度就会十分迅速。

当兵力数量有了一定程度的提升后,别忘了对其配置进行革新。攻下两座城后便会获得青铜,将青铜用于研究铜甲和武器,可进一步增强兵力的战斗力。

如果还有资源剩余,推荐选择研究政治和民生。

【游戏测评】

玩家1:这款游戏我前两年就已经接触了,大大小小的朝代也接触过了,起初是因为历史让我很感兴趣,渐渐的更被游戏中的内容所吸引。

玩家2:游戏画面充满古色古香的韵味,配乐极具代入感,氪金程度也十分友好,在此强烈向历史及策略游戏的爱好者们推荐这款游戏!

玩家3:好玩,但肝。闲暇之余消遣时光。氪金自由,不影响游玩体验,任君选择。

东西遥相眺望,文明竞相绽放光芒!《汉与罗马》——3周年庆版本荣耀上线!

游戏信息
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