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心理测量者游戏手机版(PSYCHO-PASS:Mandatory Happiness)是款以同名动漫为蓝本的手机冒险解谜文字游戏,本游戏以动画第一季剧情为蓝本构建世界观,玩家将扮演公安局刑事科的新晋成员,与执行官、监视官组队执行任务,通过“PSYCHO-PASS”系统实时监测犯罪系数,结合逻辑判断决定是否对目标实施强制措施,这种设计为玩家提供了一个充满挑战和策略性的游戏体验,让他们在游戏中感受到执行任务的紧张感和决策的重要性。

1、下载安装完毕后打开游戏,点击进入游戏

2、游戏以文本对话来推进剧情

3、点击菜单,可以在这里进行存档和读取

4、游戏拥有精美的Live2D立绘,搭配全语音对话,代入感极强

抚子线 1(主线全结局分支)
第一章
1 / 2 负责探听
2 / 2 探听交友关系
1 / 4 前往购物中心
1 / 2 摄取补充剂
1 / 3 也许真的是这样
1 / 4 邀请剱和六合塚
第一章结束
第二章
1 / 2 摄取补充剂
2 / 2 去宜野座小组分析市民色相
3 / 3 取得平衡,分门别类
2 / 3 下达冲进去的指示
2 / 2 不阻止剱
2 / 2 不摄取补充剂
1 / 3 我接受
第二章结束
第三章
1 / 2
摄取补充剂
1 / 2 拿灭火器
【关键存档 DATA:00】(后续多分支均需读此档)
2 / 2 加入朱带领的突击组
4 / 4 等待石头跟汽油弹丢完
2 / 2 继续问话
2 / 3 立刻找灭火器,并准备
3 / 3 尝试强行突破
3 / 4 对 ALPHA 呼喊
1 / 2 摄取补充剂【关键存档 DATA:01】
1 / 3 接受催眠疗法解锁成就:悪魔の囁き(恶魔的低语)
2 / 2 应该隔离并放逐他1 / 2 因为风险太大1 / 2 是,我了解了
3 / 3 和剱两人吃
2 / 2 很后悔
1 / 2 并不只是他的错
1 / 2 你变温柔了喔【关键存档 DATA:02】
1 / 2 到希贝儿那里去解锁成就:幼年期の終わり(童年的终结)
【DATA:02 读档分支】
载入 DATA:02
2 / 2 和你们一起去
解锁成就:Happy Family(幸福之家)
【DATA:01 读档分支】
载入 DATA:01
2 / 3 任其自然恢复
2 / 2 是
解锁成就:それぞれの色(各自的色相)
2 / 3 时常会有既视感
1 / 2 摄取补充剂
1 / 2 了解了
2 / 3 自己吃
1 / 2 要求东京派遣人员
1 / 2 不否定也不肯定
1 / 3 沉默地扣下扳机【关键存档 DATA:03】
1 / 2 抱住拓真
1 / 2 用海路逃跑解锁成就:辿り着いた答え(抵达的答案)
【抚子线 HE】
【DATA:03 读档分支】
载入 DATA:03
2 / 2 忍住
1 / 2 想要再多一点时间
解锁成就:いつか、きっと(总有一天,一定会)【抚子线 BE】
【DATA:00 读档分支 1】
载入 DATA:00
2 / 2 加入朱带领的突击组
4 / 4 等待石头跟汽油弹丢完
2 / 2 继续问话
3 / 3 下令后退保持距离
3 / 3 尝试强行突破
2 / 4 推倒入口处的架子,挡住退路
2 / 2 不摄取补充剂
2 / 3 任其自然恢复
2 / 2 是
解锁成就:光と影(光与影)
【DATA:00 读档分支 2】
载入 DATA:00
1 / 2 加入宜野座带领的潜入组
1 / 3 下去 1 楼
2 / 4 利用鞋柜进行偷袭
2 / 2 问话
1 / 2 调查 2 楼
3 / 3 尝试强行突破
3 / 4 对 ALPHA 呼喊
2 / 2 不摄取补充剂
2 / 3 任其自然恢复
2 / 2 是
解锁成就:背負ったもの(背负之物)
【DATA:00 读档分支 3】
载入 DATA:00
1 / 2 加入宜野座带领的潜入组
1 / 3 下去 1 楼
3 / 4 丢出震撼弹
1 / 2 调查 2 楼
3 / 3 尝试强行突破
3 / 4 对 ALPHA 呼喊
2 / 2 不摄取补充剂
3 / 3 不想想起来
2 / 2 是
解锁成就:すみれの花(堇花)
【DATA:00 读档分支 4】
载入 DATA:00
1 / 2 加入宜野座带领的潜入组
1 / 3 下去 1 楼
1 / 4 举起支配者,呼吁投降
1 / 2 不理会而前进
2 / 2 前往连接走廊
2 / 3 用震撼弹连同人质一起镇压
3 / 4 对 ALPHA 呼喊
2 / 2 不摄取补充剂
2 / 3 任其自然恢复
解锁成就:レディズトーク(女士对话)
抚子线 2(支线全结局分支)
第一章
2 / 2 负责追踪
1 / 4 跑向行政区域
1 / 4 前往购物中心
1 / 2 摄取补充剂
1 / 3 也许真的是这样
1 / 4 邀请剱和六合塚
第一章结束
第二章
1 / 2 摄取补充剂
1 / 2 去常守小组调查母亲的交友关系
3 / 3 向通讯录上的朋友探听
2 / 3 向附近邻居探听
3 / 3 进行内部调查
1 / 2 摄取补充剂
1 / 3 我接受
第二章结束
第三章
1 / 2 摄取补充剂
2 / 2 用支配者向学生射击
【关键存档 DATA:00】
1 / 2 加入宜野座带领的潜入组
1 / 3 下去 1 楼
1 / 4 举起支配者,呼吁投降
1 / 2 不理会而前进
2 / 2 前往连接走廊
2 / 3 用震撼弹连同人质一起镇压
3 / 4 对 ALPHA 呼喊
2 / 2 不摄取补充剂【关键存档 DATA:01】
2 / 3 任其自然恢复解锁成就:休息の指導(休息的指导)
2 / 2 不摄取补充剂
2 / 2 请交给我
2 / 3 自己吃
1 / 2 要求东京派遣人员
3 / 3 是无法允许的思想呢【关键存档 DATA:02】
3 / 3 你的想法错了
1 / 3 沉默地扣下扳机解锁成就:日常の守り手(日常的守护者)
【DATA:02 读档分支】
载入 DATA:02
1 / 3 我明白你的心情
2 / 3 有遗言吗?
解锁成就:かくて運命は終焉を告げた(于是命运宣告了终结)
【DATA:01 读档分支】
载入 DATA:01
1 / 3 接受催眠疗法
【关键存档 DATA:03】
2 / 2 表明异议
2 / 2 他身上有值得接纳的种子
1 / 2 加入救助组
1 / 2 请朱来吃
1 / 2 要求东京派遣人员【关键存档 DATA:04】
1 / 2 我是你的母亲解锁成就:永遠の揺りかご(永远的摇篮)

【DATA:04 读档分支】
载入 DATA:04
2 / 2 我是希贝儿先知系统的一部分
【抚子线核心 BE】
【DATA:03 读档分支】
载入 DATA:03
1 / 2 深深地点头
1 / 2 加入救助组
1 / 2 请朱来吃
1 / 2 要求东京派遣人员
1 / 2 无言地扣下扳机
解锁成就:導きの女神(引导的女神)
【DATA:00 读档分支】
载入 DATA:00
2 / 2 加入朱带领的突击组
1 / 4 下令从正面突击
1 / 2 前进
1 / 3 举起支配者,呼吁投降
2 / 3 用震撼弹连同人质一起镇压
3 / 4 对 ALPHA 呼喊
2 / 2 不摄取补充剂
2 / 3 任其自然恢复
解锁成就:天使の微笑(天使的微笑)
拓真线 1(主线全结局分支)
第一章
1 / 2 负责探听
1 / 2 调查佐藤阳斗的住处
1 / 2 前往图书馆
1 / 4 前往自习室
2 / 3 只不过是工作罢了
1 / 2 服用补充剂
1 / 3 或许如此
1 / 4 请宜野座陪同
第一章结束
第二章
1 / 2 服用补充剂
1 / 2 去常守小组调查母亲的交友关系
1 / 3 调查育儿交流区
1 / 3 向附近邻居探听
1 / 2 冲进去
3 / 3 忍耐下来
1 / 2 服用补充剂
1 / 2 接受心理咨询
1 / 3 能做得到就做
第二章结束
第三章
1 / 2 服用补充剂
1 / 2 掩护监视官
2 / 3 冲向汽油弹
【关键存档 DATA:00】
2 / 2 加入朱带领的突击组
1 / 4 架起铁皮正面冲过去
1 / 2 向前进
3 / 3 用铁板防御【关键存档 DATA:01】
2 / 3 用震撼弹连同人质一起镇压
1 / 4 将支配者指向他
2 / 2 算了
2 / 2 拒绝抚子建议解锁成就:巌の男(如岩之男)
2 / 2 自己思考
2 / 2 算了
2 / 2 志愿参与搜查组
1 / 2 调查
1 / 2 请她同行
1 / 2 探访剱的住处
2 / 2 请抚子在大家面前吃
2 / 2 呼吁市民协助【关键存档 DATA:02】
1 / 3 接受
1 / 2 处决解锁成就:「成しうる者」(可成之事者)
【DATA:02 读档分支】
载入 DATA:02
2 / 3 犹豫
2 / 2 「是要审判你的人。」
解锁成就:人殺しの夜(杀人之夜)
【DATA:01 读档分支】
载入 DATA:01
3 / 3 尝试强行突破
【拓真线 BE】
【DATA:00 读档分支 1】
载入 DATA:00
2 / 2 加入朱带领的突击组
1 / 4 架起铁板正面冲过去
1 / 2 向前进
2 / 3 拜托后卫用灭火器
2 / 3 用震撼弹连同人质一起镇压
2 / 4 与狡啮等人协力格斗
1 / 2 服用补充剂
1 / 2 听从抚子建议
1 / 3 未完成的存在
解锁成就:サプライズ・ウィークエンド(惊喜周末)
【DATA:00 读档分支 2】
载入 DATA:00
1 / 2 加入宜野座带领的潜入组
1 / 3 下去 1 楼
1 / 4 报上公安名号,用支配者对准
1 / 2 不理会而前进
2 / 2 前往连接走廊
2 / 3 用震撼弹连同人质一起镇压
2 / 4 与狡啮等人协力格斗
2 / 2 算了
2 / 2 拒绝抚子建议
解锁成就:渾沌を見つめるもの(凝视混沌之人)
拓真线 2(支线全结局分支)
第一章
1 / 2 负责探听
2 / 2 探听交友关系
3 / 4 前往图书馆
1 / 2 服用补充剂
1 / 3 或许如此
4 / 4 拜托唐之杜追踪户籍资料
第一章结束
第二章
1 / 2 服用补充剂
2 / 3 重视速度,大略缩减范围
2 / 4 育儿中的女性
2 / 2 停下脚步
3 / 3 忍耐下来
1 / 2 服用补充剂
1 / 2 接受心理咨询
1 / 3 能做得到就做
第二章结束
第三章
1 / 2 服用补充剂
1 / 2 掩护监视官
2 / 3 冲向汽油弹
【关键存档 DATA:00】
2 / 2 加入朱带领的突击组
1 / 4 架起铁板正面冲过去
1 / 2 向前进
2 / 3 拜托后卫用灭火器
2 / 3 用震撼弹连同人质一起镇压
1 / 4 将支配者指向他【关键存档 DATA:01】
2 / 2 算了
2 / 2 拒绝抚子建议解锁成就:トイボックス・ブラザース(玩具箱兄弟)
2 / 2 自己思考
1 / 2 服用补充剂
2 / 2 志愿参与搜查组
3 / 4 请抚子在大家面前吃
2 / 2 呼吁市民协助
1 / 2 说出来【关键存档 DATA:02】
1 / 2 亲自了结这一切解锁成就:信頼のしるし(信赖的证明)【拓真线 HE】
【DATA:02 读档分支】
载入 DATA:02
2 / 2 请抚子代替我
【拓真线 BE】
【DATA:01 读档分支】
载入 DATA:01
1 / 2 服用补充剂
1 / 2 听从抚子建议
1 / 3 未完成的存在
解锁成就:ベッドルームで昔話を(在卧室里聊往事)
【DATA:00 读档分支】
载入 DATA:00
1 / 2 加入宜野座带领的潜入组
1 / 3 下去 1 楼
2 / 4 用鞋柜当遮蔽物,进行偷袭
1 / 2 不理会而前进
2 / 2 前往连接走廊
2 / 3 用震撼弹连同人质一起镇压
1 / 4 将支配者指向他
2 / 2 算了
2 / 2 拒绝抚子建议
解锁成就:グラップラーズ(格斗者们)
拓真线 3(隐藏线全结局分支)
第一章
1 / 2 负责探听
1 / 2 调查佐藤阳斗的住处
2 / 2 探听消息
1 / 4 前往自习室
2 / 3 只不过是工作罢了
2 / 2 算了
3 / 3 别说笑了
1 / 4 请宜野座陪同
第一章结束
第二章
2 / 2 算了
2 / 3 重视速度,大略缩减范围
2 / 4 育儿中的女性
1 / 2 冲进去
2 / 3 怒骂对方
2 / 2 算了
2 / 2 不接受心理咨询
第二章结束
第三章
2 / 2 算了
1 / 2 掩护监视官
2 / 3 冲向汽油弹
1 / 3 下去 1 楼
3 / 4 为了人质安全,使用震撼弹
2 / 2 前往连接走廊
2 / 3 用震撼弹连同人质一起镇压
1 / 4 将支配者指向他
2 / 2 算了
1 / 2 听从抚子建议
【关键存档 DATA:00】
1 / 3 未完成的存在解锁成就:duel on table(桌上对决)
1 / 2 听伙伴的意见
1 / 4 问执行官们
2 / 2 算了
4 / 4 我们自己吃给大家看
2 / 2 请市民们帮忙【关键存档 DATA:01】
1 / 2 「妳想要怎么做?」【关键存档 DATA:02】
1 / 2 握手解锁成就:仮面の姫の帰還(假面公主的归来)
【DATA:02 读档分支】
载入 DATA:02
2 / 2 揍下去
【拓真线隐藏 BE】
【DATA:01 读档分支】
载入 DATA:01
2 / 2 「我想赶快跟妳一起逃走。」
2 / 2 当个像人类的孩子
解锁成就:飛ぶ方舟(飞翔的方舟)【拓真线隐藏 HE】
【DATA:00 读档分支】
载入 DATA:00
3 / 3 无力的存在
解锁成就:メフィストフェレスの来訪(梅菲斯特的来访)
2 / 2 自己思考
1 / 2 服用补充剂
1 / 2 加入救助组
2 / 2 「我是你的父亲。」
2 / 2 感情
3 / 3 说服狡啮加入我方
1 / 2 提出交易
1 / 3 没错
1 / 2 「为了我们活下去。」
3 / 3 让紫自己打开
1 / 2 阻止 ALPHA
1 / 2 牵起她的手解锁成就:魔法の歌(魔法之歌)

1、游戏的故事剧情主要围绕动画版的前六集展开,从各个不同角度叙述剧情内容。
2、故事里,主角团所在的公安刑事科迎来两位新人,一位是失忆的女审查官,另一位则是寻找失踪青梅竹马的男性执行官。
3、两个性格全然相悖的人在此处邂逅,命运的齿轮自此开始缓缓转动。当最终真相大白之际,他们做出了令人瞠目结舌的举动。
4、该作品创新性地融合文字解谜与射击冒险两种玩法,为玩家打造别具一格的游玩体验。玩家在游戏过程中,不仅需探索场景,还得解开谜题。
1、在游戏里,玩家将饰演原创角色,去处理游戏中各类涉及情感、欲望,乃至社会病态心理倾向的案件。
2、人们皆以[美好的人生]为目标持续努力,而用于判断人的内心倾向与个人灵魂的基准测定值,便是心灵指数。
3、涉及犯罪的相关数值同样通过犯罪指数来衡量,罪犯会依据该指数接受相应制裁,而主角团队的职责便是抓捕罪犯,维护社会的治安。
4、于犯罪现场的最前沿积极行动的[执行官],还有承担对执行官进行监视与指挥职责的[监视官],唯有能够靠近犯罪源头的搜查官才有资格成为[执行官] 。
游戏没有复杂操作,以文字叙事与选择驱动为主,但通过环境音效、动态UI等细节设计,让玩家仿佛置身未来都市,在理性与情感的碰撞中,体验刑事科成员的日常与抉择。
7.7分
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