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不良人破局折版,不良人破局0.1折版是一款角色扮演类卡牌游戏,玩家可在广阔的游戏地图里自由探索,还有机会触发各种随机事件。游戏战斗采用经典回合制模式,玩家需要招募不同经典角色,搭配出专属强力阵容去挑战副本,感兴趣的玩家快来试试吧。
一、遣散
当玩家有多余的1-3星侠客的时候可以通过观星楼进行遣散,遣散后的侠客可以获得进阶丹、侠客经验、侠魂等材料。
二、升星
经常升星的小伙伴都知道,很多时候进阶需要到用到本阵营的如世1阶(6星)和宗师1阶(9星)。
那如何可以快捷合成所需的狗粮你,在在观星楼升星这里可以帮到你。
升星除了可以把多余4星合成5星卡当狗粮外,6星和9星的快速升星同样可以帮你节省很多的时间来合成所需的狗粮。
三、回退
在游戏的过程当中由于不会玩而乱培养了一些侠客怎么办,回退可以帮到你。
当侠客满足升星入世2阶之后,就可以通过回退来归还升星所需的所有材料,当然除了侠客本体外,狗粮会以阵营武魂而代替归还,所以朋友们在升星的时候千万别把稀有的侠客当狗粮喂以免造成不必要的损失。
当然回退是需要一定道具天山雪莲的,所以需要回退的朋友记得要准备好哦。
四、置换
除了回退之外,还有一个更快捷的方法来提供给各位朋友来更换所需要的侠客方便调整阵营,这就是观星楼的置换系统。
当侠客星升到达登封1阶之后,就可以通过置换的方式来换成所需要的侠客,当然置换只能置换相对阵营的侠客,比如群、唐、疆三个阵营可以互相置换,天、霸阵营可以相互置换,并且置换的对象必须要有7张本体卡才可以满足置换的条件。
置换需要一定数量的火灵芝。
1、开服选择,最好选择晚上12点开服的,这样后续活动等级基本可以跟的上。
2、阵容选择,前期开荒阵容、霸雪是最容易获取的75、C位卡,蚩离,李星云,女帝,千乌或者阳叔子、女帝,姬如雪这些卡强度在线,相对容易获取、最主要阵容不重复,狗粮不会那么紧缺,尽快升星升战力过图打架获取更多资源。
3、新服冲刺活动尽量全部拿全,依次顺序、1获取五星卡150个、还是140个,大概是这些、2战力冲刺达到150万战力、3神兵冲刺,这个就是神兵升星升等级获取积分、4玉石消耗达到9.5万即可、5红颜好感、获取道具提升。每个活动持续三天、零氪想争排名非常困难、最有机会的就是4玉石消耗从开服玉石一直攒到活动,所有能获得玉石的渠道全部拿玉石,还要服务器没有太多氪佬,拼一波。
4.关于前期主线任务,通常跟着等级推进就能顺利完成。第一轮8天活动没有什么难点,第二轮8天活动里有个需要收集5个文物的任务相对难完成一些,其他任务跟着等级走基本能拿到霸雪奖励。另外有个蛊石合成任务,所需材料是通过PVP采矿获取的石头,关于采矿的内容我们接下来会详细说明。
5、关于跨服PVP活动系列,采矿量力而行,每天0点到早上八点是保护期,可以在11.58分左右打一个高级的矿,可以安全占领8小时,另外说明你使用的别人助力大佬攻打别人矿点是有次数限制的,一定要谨慎使用。论剑活动、如果你前期发育比较顺,而且跨服人口相对比较少,还是可以挣一挣排名的,论剑小技巧,先点开对方切磋调整站位,看看切磋可不可以赢再决定攻不攻打,避免浪费挑战次数。
6、资源消耗、游戏里最重要的资源就是元宝了,元宝一定不要抽卡,因为各种活动都需要元宝,很多活动零氪都是没希望拿到保底奖励的,规划好自己的元宝使用。
7、关于囤货的问题,不少同类游戏都是类似情况,比如要不要囤抽卡道具、要不要囤推演令。15天活动里确实有个能获取180个卡(分3轮)的活动,但其实真没必要囤。因为囤货会严重影响发育和战力提升,很容易卡在各种关卡上。这游戏的AI强度增长比你战力提升还快,说不定还没等到你囤的卡派上用场,心态就先崩了。
1、重温经典,再续江湖
游戏集结《不良人》系列全角色,深度还原动画中诸多经典场景。从守护大唐三百年的忠诚往事,到孤身闯阵、一骑当千的热血瞬间——熟悉的画面与人物再度集结,不仅唤醒往日追番回忆,更开启一段全新的武侠征程。
2、美学焕新,国风绘卷
采用番剧级高品质美术重置角色形象,打造视觉盛宴。将国风意境与不良人武侠世界深度融合,呈现别具一格的新国风视觉体验。姬如雪、女帝、降臣等经典角色悉数登场,以精美立绘相伴,与你共赴这一方水墨江湖。
3、轻松探索,奇遇随行
持续开放的江湖世界待你探索漫游,途中能触发角色专属的剧情彩蛋。沉浸式体验星雪主线故事,重温动画里的经典情节。保持活跃就能领取高人气侠客,逐步集齐全图鉴也并非难事。江湖大世界资源充足,福利持续不断放送,各类珍奇宝物都能轻松获取,助你悠然自在行走江湖。
4、策略布阵,自由搭配
突破原作阵营限制,自由组建心目中的侠客全明星阵容。玩法不受资源拘束,注重阵容策略与流派配合。巧妙运用羁绊加成与克制关系,实现以智取胜、逆势翻盘。江湖之道,存乎一心;强弱之势,亦可凭策略扭转。
1、天罡
前排的防御职业生存能力出色,能够降低自身所受伤害,还能为自己附加护盾并进行治疗。
攻击属性为外功伤害。
建议可搭配玉佩、锦囊技能为神赦、神佑、免伤、护盾、气血等技能。
2、辅助
后排辅助职业,可为队友添加各种增益、回血、复活等状态。
攻击属性为内功伤害。
建议可搭配玉佩、锦囊技能为复活、生机、驱散、免伤等技能。
3、破军
前排输出职业,队伍里主要输出职业之一。
攻击属性为外功伤害。
建议可搭配玉佩、锦囊技能为武力、英勇、打击、无极等技能。
4、术法
后排输出型职业,是队伍中的核心输出担当之一,具备一定的削弱敌人属性及施加负面状态的能力。
攻击属性为内功伤害。
建议可搭配玉佩、锦囊技能为内力、专注、打击、无意等技能。
5、属性讲解
基础属性
气血:侠客生命力,可通过提升等级、突破、天赋、升星和装备影响而提高。
攻击:攻击越高侠客造成的伤害越高,可通过提升等级、突破、天赋、升星和装备影响而提高。
防御:防御越高侠客收到伤害越少,可通过提升等级、突破、天赋、升星和装备影响而提高。
身法:身法越高侠客先手速度越高,在战斗过程当中,按双方侠客最高身法为先手。可通过升星和装备玉佩、锦囊技能而提高。
特殊属性
会心几率:会心造成增加会心一击的几率,会心攻击为普通攻击的1。5倍。
会防几率:减少造成会心一击的几率,抵抗几率为1:1抵消会心几率。
会伤加成:对敌方造成会心伤害时额外增加伤害(如果普通伤害为1000,会心伤害则为1500,会伤加成为25%,最终伤害为1750)
会伤减免:对敌方造成会心伤害时额外增加伤害(如果普通伤害为1000,会心伤害则为1500,会伤加成为25%,最终伤害为1750)
命中几率:增加对敌对侠客命中几率,和闪避几率抵消效果为1:1。
闪避几率:增加闪避敌对伤害几率,和命中几率抵消效果为1:1伤害加成:在原有的伤害基础上增加伤害(如伤害为1000,增加伤害为25%,则最终伤害为1250)伤害减免:在原有的受到伤害基础上减少伤害(如受到伤害为1000,减免伤害为25%,则最终伤害为750)
治疗加成:提升原本的治疗效果(若原治疗技能效果为1000,治疗加成为5%,则最终治疗效果为1050)
受疗加成:受到治疗级能效果额外加成(如受疗加成为5%,同队无加成效果侠客为1000,有受疗加成侠客为1050)
PVP增伤效果仅在玩家之间的对战场景中触发,能够为角色带来额外的伤害加成。举例来说,若角色原本的基础伤害值为1000,且拥有5%的PVP增伤属性,那么在与其他玩家PK时,实际造成的伤害将提升至1050;而在挑战普通野外怪物或副本BOSS时,该增伤效果不会生效,伤害仍维持1000的初始数值。
PVP减伤:只在与玩家PK过程生效,可额外减少伤害(如原本伤害为1000,PVP增伤为5%,最终PK受到伤害为950,对普通野外或副本受到伤害依旧是1000)
6、升星机制讲解
升星是游戏当中最重要的系统之一,侠客可通过消耗多于的本体卡片和同阵营的卡片经行升星。升星后,除了能增加等级上限之外,还能增提高侠客的各种属性和技能升级,并且潜能词条也需要侠客升星到一定程度后才能解锁哦。
当侠客升星到登封之后还能开启更强大的潜能属性。
以下便是升星所需要的材料,希望对各位小伙伴有一定的帮助呢。
入世1阶:本体*1 本阵营5星侠客*1
入世2阶:本阵营5星侠客*2
入世3阶:本阵营5星侠客*3
宗师1阶:本体*1 本阵营5星侠客*2 本阵营入世1阶侠客*1
宗师2阶:本阵营5星侠客*4
宗师3阶:本阵营5星侠客*6
超凡1阶:本体*2 本阵营宗师1阶侠客*1
超凡2阶:本阵营5星侠客*8
超凡3阶:本阵营5星侠客*10
登封1阶:本体*2 全阵营宗师1阶侠客*1
登封二阶:本体侠客×2、全阵营宗师一阶侠客×1、本阵营宗师一阶侠客×1
登封3阶:入世1阶本体*1 全阵营超凡1阶侠客*1
登封4阶:入世1阶本体*1 全阵营超凡1阶侠客*1 本阵营宗师1阶侠客*1
登封5阶:超凡1阶本体*1 全阵营超凡1阶侠客*1 本阵营宗师1阶侠客*1
侠客升级或突破后,可通过重置功能将等级重新降回1级。重置为1级时,会100%返还升级和进阶过程中消耗的耗材。每日有3次免费重置机会,超出3次后,每次重置需消耗相应数量的元宝。需要注意的是,重置仅对侠客等级生效,不会影响其升星进度。
6.4分
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