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《子夜之章:历史的终局》是一款剧情驱动型RPG,移植自Steam平台,完整保留了电脑端原版的全部内容。凭借超过20万字的世界观架构,以及融合解谜、战斗、养成等多元玩法的冒险体验,玩家将沉浸式见证历史变革洪流下,一个普通人的命运将如何铺展。 在游戏中,玩家将置身于架空的后冷战时代,扮演女主角杰丝——她正前往出生地的敌对国家寻找工作。当杰丝成功应聘为某魔法集团的员工后,却意外卷入了集团所在特区的权力斗争漩涡。玩家需在错综复杂的环境中站稳脚跟,梳理盘根错节的人际关系,并在命运的十字路口做出抉择:是沦为他人操控的棋子,还是成为主宰人类命运的掌舵者?所有结局的走向,皆由玩家亲手书写。 若你对RPG游戏抱有兴趣,不妨即刻踏入这场冒险,亲自揭晓答案!
1、打开游戏,选择序幕开始游戏体验。
2、一段对话能够引出游戏的具体操作流程。
3、可以点击相应的光点进行各种探索操作。
4、此外还能够对游戏画面进行设置操作,目的是为了提升画面效果。
1、片头动画概括了当时的世界时局,西陆诸国走向衰落,萨兰得到三系场魔法技术,通过红月全面战争一役降维打击,彻底摆脱了西方国家的控制。女主角杰丝韦特拉娜的国家则属于西陆阵营,如今正在经历剧烈动荡,而杰丝的家庭也因大环境罹受破产。这时,萨兰人向世界宣布红月特区建成,一个叫红月教的巨型多边魔法组织在那里落户,红月教向杰丝发送了一封邀请信,邀请她前来任职。此时,日益崛起的萨兰正在成为众矢之的,杰丝很清楚自己前往“敌国”的风险,但为了挽救家庭,仔细考虑之后,仍然义无反顾地踏上了这趟旅程。
2、主角来到红月教总部——咲月馆后不久,在半夜偶遇停电事故,在出门调查的时候目睹了特工抓捕间谍的行动,和同事对话知道,原来主角的国家叫撒切原,是国际军事组织联合同盟的老大哥,现在这些境外势力正在咲月馆内部收买员工当间谍...杰丝突然意识到大家看自己的目光有些异样。
3、(杰丝走到室外,因台风来袭,外面正下着瓢泼大雨,她吓得马上折返回来。(途中她碰到一个神秘男子,对方隐约透露发生了一些状况,却告诫杰丝别插手管闲事)(咲月馆屋顶的隐蔽角落里,红教主正凝视着眼前的这一切)
4、之后,杰丝洗了个澡,回到床上,回忆了来到红月特区之前在撒切原发生的事情——在大使馆通过萨兰入境手续,在家里的最后一夜,以及登上空天飞机前往萨兰三个场景。原来,杰丝的家庭是惹了官司,所以撒切原人都不待见杰丝,这次杰丝前往萨兰,更是招来了不少异议。从游戏中杰丝的态度可以感受到杰丝对自己的国家并不是很喜欢。
5、来到了第一章,杰丝在清晨接到电话,她在东配楼文化办公厅被安排了一个工作,杰丝高兴地到达办公室,却发现这里充满了懒散的员工、不务正业的差辈哥们儿和抱怨工资的愤青,办公室主管艾斯亚是个海归,红月教八年元老之一,刚刚调到这个办公厅,艾斯亚希望杰丝和自己一起改变办公厅的现状。
6、在文化办公厅,杰斯发现自己已经卷入了萨兰人复杂的历史遗留问题里,发生在八年前的极致主义运动,本来是思统思想对社统社会的一次革命,而最终“极致派”却导致了人间惨案,让老百姓骂的狗血喷头,如今政府严厉禁止任何有关极致的存在,但是从那些松松垮垮的员工嘴里得知,艾斯亚当初就是极致派的高官,现在她是死灰复燃,来“压迫”萨兰人民的。
7、满心疑惑的杰丝还没来得及梳理这庞大的信息量,就遇到了一位熟人——父亲从前的棕种人学生达摩。原来达摩就在红月教的统合部任职,他告诉杰丝,她很可能已经被撒切原的大使馆列入黑名单了,要是有什么事,他可以帮忙照应一下。
8、这时,杰丝帮助艾斯亚的事情也有了进展,当时正直国家文统年度代表大会,而部里的员工一到这样重要的关头就错误百出,艾斯亚认为这些人是在尸位素餐,杰丝帮助艾斯亚收集了所有员工的数据,艾斯亚踢掉了里面不合格的那些人,一些新面孔出现在了办公厅里,这些人显然比之前的混子员工们要好得多,但是杰丝也不知道他们是从哪来的。
9、杰丝晚上回到家中,突然有人敲门,一个棕色风衣的强壮男人和两个特工走了进来。杰丝认出了他就是之前那天晚上抓捕间谍时露面的官员。男人叫阿伦将斯,时任红月教安全部部长,杰丝以为他把自己当成间谍了,但阿伦解释不是这样,他想和杰丝有一个交易。原来,红月教内部正在搜查各部长官的违法违纪行动,阿伦表示杰丝凭借撒切原国籍和家庭背景而得到了不少官员的“特殊关照”。所以阿伦安排杰丝利用主管的信任,四处收集主管的情报黑料,他则负责带队抓人。于是杰丝得到了安全部的特权,平时阿伦在监控中指示行动,保安也不能干涉杰丝的生活和行动。
10、艾斯亚继续进行着员工调查,她发现有有员工贩卖了办公室的数据库给外界的公司,从中牟利。艾斯亚非常生气,希望杰丝立即联系安全部的阿伦进行调查,杰丝询问为什么她不亲自去找阿伦,艾斯亚闭口不言。
11、杰丝前往东塔楼的办公室找到阿伦,阿伦似乎对这件事很是震惊,(杰丝深入询问后才得知他们的关系并不好,也得知了艾斯亚确实是一个极致主义者,甚至毫不避讳,阿伦特别担心她到处惹事把政府的调查员引来,极致主义是重罪,红月教一定会跟着背锅,所以阿伦希望能找个理由把艾斯亚收拾老实了)阿伦表示会解决此事,让艾斯亚放心。
12、此时杰斯回到了办公厅,发现曾经的那些懒员工全部都不见了,取而代之的是一个个陌生的精进的面容,总之,办公厅终于被艾斯亚治理好了,艾斯亚赠送给杰丝一个小礼物,表示对近来帮助的感谢。
13、(深夜,在阿伦的协助下,杰丝顺利潜入艾斯亚的办公室,意外发现了一份机密文件。文件揭示,办公室里的不少新员工竟是艾斯亚招揽的极致主义者——他们因八年前极致运动留下的污点,长期被外界孤立,是艾斯亚将这些人凝聚在了一起。银佐治湖中心的小岛上,有一座荒废六十年的军事基地,艾斯亚已将其改造为组织的大本营。这座孤岛基地是世界思统联盟的核心据点,凭借自身高技术人才的专长,艾斯亚在此建立了信息站、档案库,架设了服务器,运营着全球最大的思统与极致主义交流平台。孤岛基地的存在明显违反刑法,一旦被萨兰政府察觉,后果将难以估量。)最终,杰丝决定将文件留在自己手中,打算明天一早当面与艾斯亚对质。
14、次日,杰丝走进艾斯亚的办公室。艾斯亚觉得杰丝完全没理解极致主义的核心,杰丝说愿意听听,艾斯亚便讲起了思统、极致主义的来龙去脉与未来走向。她认为萨兰政府封杀极致主义,一是他们八年前确实做错了事,二是国内各类利益集团的阴谋——思统思想的诞生损害了整个社统社会的利益,所以国内外都在反对、抹黑思统;而极致运动作为历史上唯一的革命实践,自然背了不少黑锅。艾斯亚担心这样下去,国家乃至整个人类文明都会出大问题,因此她甘愿冒着生命危险继续推动极致主义事业。或许是认同,或许是艾斯亚给的好处足够,杰丝答应归还机密文件,不泄露孤岛基地的秘密。作为回报,艾斯亚邀请杰丝去孤岛基地参观地下党的生活,还说自己的技术和人脉说不定日后能帮到杰丝。就这样,艾斯亚和杰丝达成了一种特殊的共识,阿伦最终也没能对艾斯亚做什么。
15、在积累了足够的声望点后,杰丝得到了升迁的机会,下一份工作,位于红月的地下科研院所。
16、第一章主线内容已完成(本文选择的流程为艾斯亚高好感py路线:完成艾斯亚的全部三个任务→通过高文化技能判定→与艾斯亚当面对质→直接选择帮助艾斯亚)
1、虚拟世界的生涯
这部作品融入了一些生活模拟的玩法——你将在科技与魔法交织的后冷战世界里扮演一名职员,日复一日地忙碌着。既可以在办公厅里认真工作,也能溜出办公室在城市里四处闲逛。你可以一心扑在主线上推进剧情通关,也能到处探索,挖掘那些隐藏着的秘密。
2、解决难题
面对任务中的难题,你可以构思出多种应对策略。既可以规规矩矩地帮NPC完成任务,也能在暗地里耍些小聪明。游戏进行到中期,或许会遭遇激烈的街垒枪战,要是你不擅长用枪,可能会被枪声和火光晃得晕头转向;要是选错了阵营,还得被坦克和魔法使追着四处逃窜。当然,你也能选择隐身潜行,搜集关键情报,精准打击对手的薄弱之处。至于怎么积累财富?你可以通过提升官阶获取俸禄,也能加工产品拿去售卖,或者跑商做买卖,甚至尝试赌博、盗窃这类不太光彩的手段……等攒够了钱,就得把每一分都花在关键地方——用它们换取珍贵的物品,一步步重建属于自己的家族企业。
3、养成、收集
五种不同款式的衣物、三种远程作战的武器、几只可爱的宠物、五个可供休憩的睡眠区域、用途各有侧重的科技与魔法道具,再加上50天不间断播报时代背景的新闻……有大量新奇事物等待着玩家去收集和探索。
4、思维内阁
在文明社会中,头脑是最大的武器。锻炼科学技能,攻破黑箱科技,提升人文素养,解读他人的心思。思想是人类最大的武器,游戏情节本身充满了假想“思统”社会里各种思想碰撞的火花。但是思想是把双刃剑,遇到难堪的事情主角会受挫,身心疲惫会噩梦缠身,如果太过于“聪明”甚至走向激进,聪明反被聪明误。
5、半开放式剧情
剧情是本作的内核,后期将有三条主线,通往三个不同势力的结局。《子夜之章》有11个立场各异的角色——学者、魔法使、特工、军官、政府官员,各有各的命运,游戏共六个章节,您在每一章的不同选择都将留下痕迹,并最终体现为2000种拼凑式结局组合。游戏剧情围绕架空世界展开,故事的角度很多,每条线都有不同的主题,二周目则在一周目基础上增加了额外的内容。 游戏21个成就,一周目无法达成全成就?在二周目您可以打开上帝模式,节奏大大加快。
6、面前是幻想,背后是现实
《子夜之章》的剧情由现实世界与幻想世界交融而成,剧情和人物捧在手里感觉沉甸甸的——尽可能地追求完善、合理。但本作也留给了玩家很多自由空间,剧情理解的自由,以及游玩方式上的自由。玩家可以走休闲流,跳过所有剧情通关,也可以深入思考,打出一个体现个人抱负的完美结局,或许是你认为的完美,或许根本不是。 游戏流程约为八到十一个小时,文字量略大,但过场、对话不臃肿,不拖沓——不过还是静下心来慢慢玩吧——请平和心态。
1、简单的操作玩法机制,任何玩家都能轻松上手。
2、海量的文本信息,构建完整的世界观和故事深度。
3、设计多种分支剧情,通过玩家选择选择来进行触发。
4、多种趣味玩法,玩家都能子啊游戏中体验。
5、提供多种类型分支选择,玩家根据喜好进行选择。
6、二次元画面设计和原创BGM,为玩家打造更逼真的游戏世界。
《子夜之章》以冷战结束后现实世界的剧烈变革为灵感原型,通过架空的世界观与原创历史叙事,营造出既熟悉又陌生的独特氛围。游戏融合多元玩法模式,让玩家在体验过程中真切感受到生活的质感;同时,在权力交织的漩涡中,玩家能深度代入角色视角,沉浸式地经历一段截然不同的人生轨迹。
v1.0版本
优化游戏
8.1分
像素刀片M中文版
动作街机 / 58.38MB 2025-12-31更新