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丛林抵御战是一款Roguelike生存冒险手机游戏,结合了俯视角动作战斗与局内探索收集生存玩法,其特色在于支持自定义装备池设计——玩家可自主选择战局中能获取的武器装备池,所有获得的武器装备都将从预设池中抽取,这让角色养成与经营过程里获取所需物品更轻松,也能让玩家拥有更优质的游戏体验。此外,游戏还集结了众多以现实知名热梗为原型打造的角色,既有敬爱的牢大、爱打篮球的坤坤,也有擅长“做人”的汉尼拔和卡其脱离太的守卫,为玩家的战斗冒险增添了更多趣味。对丛林抵御战感兴趣的小伙伴可别错过,赶紧去体验游戏吧!
1、结合肉鸽和生存的玩法,既有快节奏的俯视角动作战斗体验,又有收集材料,制造装备的生存玩法。战斗节奏类似《土豆兄弟》,游戏设定则参考了其他生存游戏。是一款可以一直战斗爽的生存游戏。
2、超多随机、超多自定义!游戏内,地图随机、制造装备随机、商店装备随机、伙伴随机,每一局的体验都不相同。但同时,玩家也可以自定义自己的制造装备池和商店装备池,打造自己的专属玩法和专属构筑。
3、策略为核心!鉴于装备池支持自定义设置,玩家能够借助策略性的搭配组合,打造出流畅自然的装备体系。既可以朝着输出拉满的方向发力,也能侧重生存能力的极致提升,或是追求经济收益的最大化,游戏体验的走向完全由策略搭配来决定。除此之外,对局过程中的材料分配、地图资源利用以及装备购买的时机抉择等方面,都蕴含着丰富的策略考量,足以保障游戏具备充足的策略深度。
4、单手也能秀操作!虽然是竖屏游戏,只能单手控制轮盘。但我们还是通过区分轮盘内外层,实现了奔跑和走路切换功能,以此实现类似闪避的效果。并且某些角色还针对该机制设计了专属技能,可以通过该机制实现闪现、切换武器等操作。
5、每个角色都是机制怪!比如跑起来才有伤害的守卫,爱吃肉的汉尼拨和屠夫,输出全靠伙伴的祭司……拒绝数值怪,只做机制怪!
1、安装《丛林抵御战》游戏,进入游戏界面后,点击“开始游戏”选项,玩家即可选择不同的职业。
2、选好职业后可以选择使用的武器装备。
3、选好装备后会正式开始,正式开始后点击摇杆可以控制角色移动,角色会自动攻击出现的敌人。
4、击败敌人后可以获得各种材料,消灭所有敌人就可以前往下一关。
5、通关后你可以选择前往不同的关卡,在营地里你可以招募新的伙伴或者购买装备。
6、每通过一个关卡,都能消耗材料来为装备进行不同类型的强化升级;装备的品质等级越高,所需消耗的材料数量也就越多。
游戏中,真正决定你强度的,并不是单局表现,而是局外研究体系。通过解锁与升级新装备,你在每一局中的伤害、打法和生存能力都会显著提升。
进入研究面板后,右下角可以看到“兑换”入口——每次推进关卡,无论是否通关,只要前进了几层,就能拿到钞票,用来兑换科研材料。
建议新手优先查看第二页里带有弓箭图标的“穿甲箭头”。要是没有这个道具,前期玩远程职业时很容易被怪物围攻致死。等研究完成后,别忘了去改装/装配界面更换装备。
1、新手武器选择与移动机制
开局建议先用锤子。原因很简单:它适合熟悉游戏中的两种移动方式——
走路状态:可以边走边攻击最近的敌人。
跑步状态:只能攻击面前方向,尤其在弓箭攻击前摇时,如果你在跑步,箭会射向你奔跑的方向。
熟练掌握这两种移动模式后,会明显提升操作容错。
2、营地选择与装备发展方向
第二关会让你选择营地,新手强烈建议研究营地,并且购买“拔叔”这个角色。
自带穿透效果,能掉落肉恢复生命值,适合前期推图。
商店这边建议尽早购买债券,这样能加快后期资源的增长速度。
需要注意:
上方刷新按钮刷新装备,下方刷新材料,两者共享刷新次数,别误按了,买完东西后,从中间的小路往上即可离开营地继续探索。
3、不同关卡的材料掉落区别
各区域掉落物不同,选择关卡时要结合装备升级需求:
关卡主要掉落
营地-木棍、绳索
猴林-小白牙
鸟巢-鸟喙、羽毛(野人流等于金币)
祭祀-营地水晶
守卫哨所-染料
如果掉落列表中出现金色物品,代表这是Boss关,不会刷新营地商店。
4、远程武器与弹药机制
当你学会在走和跑之间灵活切换,并且成功研制出穿甲箭头后,就可以试着使用弓箭或者长矛了。
远程武器有弹药限制
木棍→普通弹药
骨头→中级弹药
铁→高级弹药(伤害最高)
每射出一发都会消耗对应材料,材料耗尽将无法攻击。
弹药可以手动拾回依靠搬运蚂蚁装备自动回收清完怪后系统也会自动返还使用过的弹药。在无尽模式中,通常会在装备全部升满后,把所有材料卖掉换成铁材料,以提升整体伤害——无尽关每次刷新都会固定出现铁材料,非常好获取。
1、肉鸽生存。
2、超强反馈。
3、超多角色。
4、收集制造。
5、装备构筑。
丛林抵御战相较于传统肉鸽生存冒险游戏,更加注重局外的角色养成,可自定义装备池这一设定让玩家在装备构筑时能够更加随心所欲,可挑选自己喜爱的装备池构筑出最适合自己风格的流派搭配,享受更加趣味十足的游戏体验。
v3.0
3.0第一赛季正式版更新内容:
1、新角色坤坤和牢大:登录即送。新角色有全新的主动技能机制。坤坤可以使用鸡叫。牢大则可以肘击。新角色还有全新武器篮球,有独特的弹射机制。
2、动物伙伴重做与增强:“只因”重做后,下蛋时除产出肉外,还有一定概率诞生新的临时“只因”;猴子与猪的攻击力则得到大幅提升。
3、无尽模式优化:大幅减轻无尽模式的肝度负担,冲榜所需的耗时显著减少。
4、接入Tap更新唤起。
6.2分
火柴人至高对决
动作街机 / 87.73MB 2026-01-03更新