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灵犀互娱在《三国志幻想大陆》的基础上全新推出了续作《三国志幻想大陆2:枭之歌》。这是一款以三国时代为背景的卡牌策略游戏,玩家将以第一视角沉浸式体验三国少年们的成长历程。百万字构筑的剧情里,一个个鲜活的人物跃然眼前,他们用生命与理想谱写着一曲曲壮丽的时代挽歌。你可以解锁丰富多样的阵容组合,率领麾下的三国将士们,再次踏上这片充满传奇的土地。
三幻新作已正式取得版号,同时更名为【三国志幻想大陆2:枭之歌】
通知:2026年5月15日将正式推出,全平台开启不删档公开测试!!!
一、赵云阵容配置
阵容搭配赵云+关羽+张飞+刘备+孙权+曹昂
这套阵容的核心思路是围绕赵云构建的。首先,利用五虎上将的缘分效果,让赵云获得防御穿透和无视护盾的特性;同时凑齐4蜀阵营,激活增伤与减伤的光环加成。 其次,通过【将军】的邀战机制与赵云的【龙胆】技能联动:首回合借助邀战触发【龙胆】叠加暴击加成,第二回合赵云就能释放高伤害大招;而且赵云每次攻击都会触发“七进七出”的额外攻击,大幅提高输出效率。 张飞的作用是先手开大招,搭配风物效果推条,能有效降低敌方全体的行动时序和伤害;关羽则作为补刀手,专门收割残血敌人,他转职【收割者】后,击杀目标可触发再动,实现连续攻击。 孙权、刘备、曹昂都转职为【将军】,利用邀战增加赵云的攻击频率:孙权每两回合为全队拉条,提升整体攻速;曹昂每两回合给全队增伤,进一步强化团队的输出能力。
二、关羽阵容配置
阵容搭配关羽+张飞+赵云+刘备+张郃+蹇硕
这套阵容的构建核心围绕关羽的五虎桃园缘分展开,通过该缘分强化关羽的核心战力,同时搭配4名蜀国武将激活阵营光环,以此获取可观的增伤与减伤效果。阵容中张郃与关羽的联动是关键机制:张郃释放大招时,会将关羽锁定的目标与当前血量最低的另一目标进行【链接】,让两者的血量状态同步变化;此外,被张郃大招命中的目标,还会因张郃的天赋效果永久降低25%的免伤属性。当张郃完成破防后,关羽对目标释放大招,一方面能凭借自身的【锁定】效果确保暴击触发,另一方面借助张郃大招带来的免伤削减,打出足以秒杀目标的高额伤害。若关羽的大招成功完成秒杀,其职业自带的收割者特性会触发立即行动效果,让关羽能对被【链接】波及的残血目标再次释放关键技能;若首次攻击未能实现秒杀,蹇硕则可释放【密诏】大招为关羽提供50%的拉条加成,帮助关羽快速积累行动条,实现二次出手补刀。
三、周瑜阵容配置
阵容搭配周瑜+陆逊+孙权+孙坚+曹仁+刘备
这套阵容的核心思路围绕周瑜与陆逊构建灼烧体系,目标是将灼烧及间接伤害拉至最大;同时纳入曹仁、孙坚两位格挡型武将强化团队生存能力,凑齐四名吴国角色激活阵营光环,从而获得增伤与减伤的双重增益。周瑜的天赋“国士风采”与缘分“大都督”形成联动,能为全队灼烧伤害带来叠加提升;陆逊的天赋“火烧连营”可复制目标身上的灼烧层数,加速灼烧效果在敌方阵营的扩散,再配合周瑜突破后的大招“赤壁灾炎爆”引爆所有灼烧状态,实现瞬间的高额爆发输出。孙权和刘备可选择转职为“将军”,加快灼烧层数的叠加效率;也能转职为“领袖”,为我方提供“领袖激励”光环以强化整体属性。曹仁凭借天赋“八门金锁”与职业“阵法师”的双重效果提升我方减伤能力,孙坚的全体推条技能则可延缓敌方行动节奏。此外,曹仁和孙坚均拥有格挡机制:曹仁能为横排队友提供高额格挡加成,孙坚则可通过我方触发格挡的次数回复大量生命值。
四、孙尚香阵容配置
阵容搭配孙尚香+孙权+小乔+刘备+邹翊+诸葛果
这套阵容的核心思路是围绕孙尚香的【吴蜀联姻】缘分搭建,具体配置为3吴3蜀(其中4人属于姬阵营),这样能让阵容同时享受双重阵营加成,在战斗初期就能拥有明显的增减伤优势。输出端采用双C组合——孙尚香和邹翊都是叠层型输出:孙尚香通过持续攻击叠加4种增益来强化自身能力,邹翊则依靠释放大招叠加普攻增伤效果,叠满后可获得极高的普攻增伤与暴击属性;而且两人的大招都能直接锁定敌方后排,实现快速集火秒杀脆皮武将的效果。辅助与功能位方面,孙权转职为【将军】,通过邀战机制增加核心C位的攻击次数;刘备转职为【领袖】,借助领袖光环提升全队的增减伤属性;小乔作为全能辅助,兼具全体加速、拉条、单体控制、推条等多重功能,可根据战场局势灵活决策——要么控制敌方核心C位,要么配合我方双C切入后排完成秒杀。
大小乔+孙尚香+甘宁+关银屏+张星彩
推图用曹操其实也能行,但他的长相不是我喜欢的类型,所以没让他上场。这套阵容兼顾了回复、拉条和输出,小乔和甘宁还能切后排,输出能力直接拉满,甘宁的伤害真不低,用来推图完全够用了。
本排行榜仅个人测试判断,可供参考
一、游戏风格
之前能对外公开的素材相对较少,现在我们已经可以展示部分游戏内画面,让大家更直观地体会到游戏里的画面氛围。



*研发阶段,非最终效果
多方向尝试,持续优化角色设计
在角色设计方面,我们也从多个角度进行了探索,希望在保持整体风格一致的前提下,更充分地彰显武将们的独特风姿与精神气质。
对于前作里那些经典且深受小将军们喜爱的角色,我们会有选择地保留他们的设计。而部分仍有较大创作空间的角色,我们也进行了大幅度的改动与创新。

在之前的视觉探索企划@三国FANTASY里,有不少出色的设计被直接运用到游戏中,还有部分角色经过持续优化迭代,推出了更新的版本。

到目前为止,我们已经完成了30多个角色的设计工作,首发版本计划将角色数量扩充至40多个,后续也会逐步为大家呈现这些角色,还请各位耐心等待。
3D战斗场景升级
相较于前作,《三国志幻想大陆2:枭之歌》的战斗画面也有了全新变化,原先的2D对战画面已升级为如今的3D对战模式。这不仅能为玩家带来更优质的画面体验,还进一步增强了战斗时的爽快感。

二、关于人设剧情
主线剧情《曹操传》
在主线剧情里,我们打算从不同角色的视角来呈现别样的三国叙事。首个重要篇章,我们选定了以曹操的视角展开。
《曹操传》将以三部曲的形式展开,完整呈现曹操的一生。书中不仅刻画了世人熟知的“枭雄”形象,还会深入描绘他少年时代的率真与不羁。随着情节的推进,不同人生阶段的经历相互交织,最终勾勒出一个立体丰满的曹操。我们希望通过这样的叙事方式,更全面地展现曹操的成长轨迹、人生经历以及性格转变。
目前,《曹操传》上篇的制作进度已达70%。在此可以向大家透露,这一部分的时间线将从曹操少年时期求学、与袁绍相识的经历,一直延伸至著名的官渡之战。
(少年曹操初登场)
我们会继续加快进度,用心打磨后续内容。除了《曹操传》,后续也希望能为少将军们带来更多精彩故事——可能是《孙策传》《吕布传》(仅为举例,尚未正式确定),也或许会是一些大家意想不到的人物篇章。
打破人物刻板印象
关于人物设定,我们期望在合理创作的范畴内,呈现他们的更多维度,借助生活化的细节使人物更具立体感与鲜活感。
例如年少时的曹操,看上去是个终日逃课的“问题少年”,实则是由于不认同先生的为人与教学主张,这也是他“勇于反抗”的表现。每当夜幕降临,他也会和好友袁绍一样,偷偷地在灯下刻苦攻读。
再比如貂蝉,人们提起她,第一反应往往是“她是个大美人”。可在乱世里求生存,光有美貌远远不够——她还拥有强健的体魄与敏捷的身手,就连吕布见了,都忍不住赞叹一句“好俊的身法”呢。
主线外故事
游戏里除了主线剧情外,还设置了丰富多样的支线与番外故事,像藏品背后的往事、幻境中的奇遇等。无论是重要角色还是普通人物,都拥有专属于自己的叙事篇章,以此为玩家呈现出更为鲜活立体的三国人物群像。

*研发阶段,非最终效果
三、关于玩法
策略卡牌再升级
首曝期间,我们看到有少将军发出疑问:“是战棋玩法吗?”。趁此再次强调:是策略战斗卡牌,不是战棋!不是战棋!不是战棋!
《枭之歌》将在系列前作的基础上,持续探索策略卡牌品类的更多潜力,进一步拓展策略维度的自由度与对战环节的趣味性。接下来为各位呈现部分创新玩法内容:
转职系统,一个角色多种玩法。
元素叠加,改变战局。
用关卡讲故事。刺董失败仓皇出逃。
四、后续计划
最后,这大概就是少将军们最关心的部分了——究竟何时才能玩到《三国志幻想大陆2:枭之歌》呢?
测试计划
版号已经拿到手啦,我们正全力筹备首次测试,时间就定在3月13日,大人们赶紧来获取测试资格吧!
打破传统回合制的束缚,依靠操控行动条来确定角色的攻击次序,运用技能策略扭转战局走向。
角色能够开展多方向转职,增强输出能力或是进行运筹帷幄,塑造专属流派。
每个角色都具备与众不同的技能与特性,像曹操的吸收治疗护盾、张春华的自损增伤吸血之类的。
历史上的宿敌也能碰撞出奇妙的组合,为策略选择开辟更多可能。
独特的氪金养成战斗类玩法,尝试高质量的卡牌对决,享受更多的乐趣。
招募形形色色的卡牌角色,体验高度自由的战斗风格,挣脱回合制的束缚。
大师级的美术制作,高颜值的国风战斗玩法,见证曹操从英雄到枭雄的转变。
在九宫格玩法里,六人的队伍搭配至关重要,只有组合出适配的阵容,才能让角色的能力得到更充分的施展。
在国风文化蓬勃发展的新时代,国风类作品的数量确实与日俱增。不过,不少国风作品在兼顾优质剧情、精良画质与玩家体验感方面仍面临挑战。就拿《三国志幻想大陆2:枭之歌》来说,它的美术风格确实可圈可点。至于剧情部分,我个人对剧情的要求不算苛刻,关键还是看能否抓住玩家的心——毕竟只有真正吸引玩家,游戏才能走得更稳、更长远。
8.6分