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梦想协奏曲少女乐团日版是一款二次元风格的音乐养成游戏。作为日版,你能和日本玩家共同体验游戏乐趣。在游戏里,你将以LIVEHOUSE工作人员的身份,为完成老板的任务,需要招揽更多客人、举办特色活动,因此要寻找合适的乐队。在此过程中,5支风格各异的少女乐队会与你相遇,你们将一同开展乐队活动,沉浸在音乐带来的欢乐之中!
【强调“角色”与真实“乐队”间的联动】
和传统二次元音乐不一样的地方在于,《BanG Dream! 少女乐团派对!》最突出的特色就是让角色和现实之间形成了紧密的联动。
在游戏中,所有角色都是手持乐器进行演奏的少女,而为游戏角色配音的声优们也能在现实中真实演奏相应的乐器,进行货真价实的线下Live演出!无论在游戏内外,当少女们弹响乐器的那一刹那,都能让玩家全身心投入,去感受那份激情、热血以及百分百的满足与畅快。
【邂逅风格迥异的少女乐队】
游戏中共有5支风格迥异的少女乐队登场:在花咲川女子学园组建的少女乐团Poppin’Party,身怀高超技艺的本格派组合Roselia,青梅竹马五人奏响的正统系少女摇滚乐队Afterglow,因事务所意向而诞生的偶像乐团Pastel Palettes以及把“将笑容洒遍世界”作为目标的Hello、Hy World!。玩家可以和25名性格各异的乐队成员们一起开展乐队活动,欣赏各具特色的乐队音乐。在出色的Live2D技术支持下,少女们在进行剧情和对话时会做出流畅自然的表情和动作,这使角色更加生动真实。
【明星团队操刀的精良之作】
梦想协奏曲少女乐团派对游戏里的所有歌曲,都是由日本知名歌手水树奈奈的专属团队Elements Garden负责创作的。除了包含《BanG Dream!》企划已经推出的全部歌曲外,游戏还收录了不少全新的原创曲目,以及玩家们十分熟悉的ACG经典歌曲的翻唱版本,像动画《数码宝贝》的主题曲《Butter-Fly》、动画《四月是你的谎言》的主题曲《光るなら》等。而且,为了让翻唱曲更符合游戏中各支乐队的风格设定,Elements Garden对每一首收录的翻唱曲都重新进行了编曲。
【与线上玩家一起冲刺高分】
由于《BanG Dream!》是乐队题材的作品,为了让玩家获得“像真正的乐队那样一起演奏“的游戏体验,游戏中也加入了支持多人同时在线游玩的协力模式。玩家们在游戏中可以进行实时的在线匹配,和其他玩家一起完成演出。协力模式最高支持5人同时游玩,在协力模式下,玩家们能够共享角色技能与演出得分,完成演出所获得的收益也比单人模式更高。
1、梦想协奏曲少女乐团派对Q萌可爱的人物形象,多支具有特色的不同风格的乐队;
2、游戏画面精美,充满着少女风,各种丰富的剧情,体验不同的游戏乐趣;
3、多种熟悉的音乐充斥着关卡,各种玩家实时匹配,同台竞技,还可以一起进行演出的挑战。
4、精美二次元风格的游戏画风,感受音乐美少女的演奏表演;
5、丰富的乐器类型,海量动听音乐可以挑战,可以解锁更多音乐;
6、各种类型的音乐美少女可以选择,还有各种精美装扮自由更换;
7、竞技挑战模式,可以与其他玩家进行对战,看看谁演奏得分更高。
1、抽卡详解
目前加上开服预奖励(不计算内测玩家的福利) 咱们三级的时候点几个剧情就可以进行第一次十连了
后面有了石头是单抽还是十连这就是仁者见仁智者见智了,在这里不多赘述
值得一提的是 无论抽到的是三星还是四星,对于开局来说差距都不大,甚至在大前期,点满两个故事然后觉醒的三星的强度是要超过四星的(大前期暂时不考虑同组的情况),而且开荒的时候我们甚至没有大石头来觉醒四星,所以为了更快的达到12w综合力,我在这里认为三星的优势暂时是大于四星的,所以抽到三星的朋友萌不要觉得自己非啦2.等级相关的问题
初始一直肝 (所有资源可以抽5发10连以上 1星卡的两个剧情一张卡75石头 然后我乐团剧情平均18话了 打歌力所能及的石头也都拿了)上面是某大佬的原话,所以说在不考虑时间的情况下开荒期不要开多倍火,我现在就进入了没火的尴尬情况,不要想为了自然恢复火就开多倍!,血亏啊 啊啊啊啊啊啊。一直1boost可以永动刀70多级 我现在65级 已经快用动不能了 还有经验获取是和分数平价有关的 s分基础500 a400 b300 一直s就一直爽)所以在不考虑刷大石头的情况下 为了升级尽量去打得分高的房。
2、快速提升综合力方法
要是全是新的,那事情就简单多了。等你完成两次抽卡后,先把星级最高的那张卡放进卡组(这不是废话嘛),接着依据你卡组所属的小队,来确定第一阶段的发展方向,我拿自己的情况来举个例子吧。
我们可以看到编队的左上角有不同的标志,那就是不同小队的标志,在这里我们先把能上的高星级卡给用上卡组,然后看一下她们所处的小队,如果有3个以上是一个小队的,那么就好办了
对于新手来说就是,尽量上高星且同小队的卡,然后进行这一步,点击右边的装饰道具,然后把能买的符合自己小队加成的道具都买一遍。之后酌情升级吧,最好升一级,加成还是蛮高的,至于推荐菜单选哪个属性好,那就还是看你卡组的同色状况咯,这个因人而异。
3、12万综合力达成指南
还是那句话,其实前期三星角色没那么关键,未觉醒的三星强度反而不如四星。所以如果已经有四星角色了,就得去抽其他三星角色,不然根本达不到12w房的要求去刷材料。
4、打歌相关攻略
这里说的就是调整打击节奏相关的方面了
首先邦邦的5速对于基础难度来说还是比较简单的 但是对于稍微高一点的难度,5速的读谱还是比较难的,所以在这里建议适当调速,具体在7.5-8.5之间。如果是板子或者是有sif10速基础的话,那我建议调到8.5-9.5之间。
一句话总结就是,你觉得打击感很奇怪的时候 就适当调速吧
5、红键处理方法
红键的处理方法是向四周滑,那么有更好的处理方式么
滑不中可能是因为滑的时候手指有点发飘,所以说滑的时候手指得按实了,所以大力出奇迹
然后我个人的建议处理方法就是在长条接红键的时候向上滑,出现双红键的时候向内滑,感觉这样比较稳妥
游戏中共有四大类音符:单点、长条、上滑、滑按。
单点(主要为蓝色):当指示物到达底线时触碰。
长条(绿色):当头部抵达底线时按住,待尾部到达底线时松开。头尾部分各自计为一个连击数。
当绿条足够短的时候,绿条可以被看作单点来糊(虽然会在一定程度上影响判定结果),玩家可以利用这个特性来解决一些短绿条爆发的谱面(如绝对宣言EX主歌中间的蓝绿交互就可以按照普通交互来打)。
滑键(红色):当它抵达底线时需向上滑动。不过实际情况是,只要在音节到达判定线时进行滑动,无论朝哪个方向都能判定成功。但垂直向上滑动很容易被系统误判为单点按,从而导致MISS,所以除了顶尖玩家外,很少有人会选择垂直向上滑,大多数玩家更倾向于左右滑动。
滑按(绿色):和长条的差异在于头部与尾部的位置不一样,而且可能带有节点(也就是说,没有节点的斜长条也属于滑按音符,另外还有一些带节点的直条),需要在按住的同时移动手指。操作时,头部到达底线时按住,节点到达底线时按在对应图标上,尾部到达底线时松开。头部、尾部以及每个节点都会分别计入连击数。
滑按节点只有PERFECT和MISS两种判定。
滑按节点的判定空间区域(Hitbox)比普通音符大一些,左右存在1轨的缓冲区域,借此特性可简化一部分滑按的处理方式。如Survivor never give up结尾和God knows当中来回左右滑动1格的长条,可当做整体跨度仅为1格的直滑条来处理;又如Don't say lazy和Moon pride中滑1格又立马回来的滑条,可当做直滑条处理,只要开头靠近两格的中心开始滑就不至于MISS。
其他种类的音符Hitbox尺寸和显示的音符尺寸无关那些说200%音符尺寸最好糊的玩家都被骗了。
v9.1.0:
一、版本功能实装&优化!
1. 【摄影棚】功能实装
2. 【歌曲筛选&潜能解放】功能调整优化
3. 【角色评级任务一键领取】简中测试版功能实装
4. 其他功能更新优化
二、简中原创功能实装!
1.【称号轮播】功能实装
2.【成员显示】功能优化调整
3. 每日3次免费!演出招募新增【再次招募】功能
4. 表情收藏新增【语音表情】分类
5. 活动排行榜星石奖励调整!
三、黄金周纪念庆典开启!
黄金周纪念庆典活动开启,登录即可领取大量星石奖励,同时可以进行最多200次免费招募,参与期间限定招募更可获得Dream Festival&KIRAMEKI Festival限定成员。
同时更有限时累计充值等超值回馈活动开启,千万不要错过哦。
v8.5.0:
一、【重磅功能】实装&优化!
1. 【Live Boost自然回复上限】提升
2. 【节奏图标下落位置自定义】功能调整优化
3. 【节奏图标下落位置自定义】功能调整优化
4. 【付费星石】招募提醒优化
v8.4.1:
一、【全新功能】实装
1. 【节奏图标下落位置自定义】功能实装
2. 120帧游玩功能正式版优化上线
3. 【邦邦月度榜】玩法更新
4. 全新装饰展示栏目追加
5. 【快捷排序】调整功能实装
6. 【角色任务】功能实装
7. 【自动特训】功能实装
8. 3D演出服装放大/缩小功能实装
9. 米歇尔贴纸交换所筛选功能更新
10. 其他优化更新
二、简中原创【纪念壁纸展示区域自定义功能】实装
可以更自由地调整心仪的纪念壁纸的展示区域和大小。
三、【BanG Dream! 少女乐团派对!×暹罗猫小豆泥联动】开启
联动图标已更新,精彩的联动活动即将上线!参与联动限定招募,即可获取简中原创的联动限定成员!活动期间完成指定任务,还能赢取海量星石与联动限定道具,千万别错过这场盛宴!
9.0分