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《帝国权杖与文明》是一款融合城市建设、文明演进、英雄招募与经典战役复刻的SLG沙盘策略游戏。在游戏中,玩家将化身一国领主,肩负起带领弱小势力走向强盛、推动文明蓬勃崛起的使命。玩家需周密规划领土拓展的路线,指挥军队投身战斗,同时统筹管理城市居民的日常生活与商业发展等各个层面。每一次抉择都关乎帝国的未来走向,因此必须审慎考量,以应对各种错综复杂的局势。
帝国权杖与文明的玩法不止于陆战,还打造了丰富的海战体验。玩家能建造强力海军战舰,与敌人展开激烈的海上交锋。此外,海贸系统的全面推出开启了大航海时代,在内城修建船坞就能解锁海贸功能——你可以选择普通商船开展贸易,也能驾驶武装商船前往争夺区域的航线,进行一场充满挑战的激战贸易。快来开启这场穿越时空的冒险,共同书写专属于你的帝国文明传奇吧!

【谋略当胜,多文明博弈特性增强】
游戏里设有五大文明体系,每个文明都独具特色,彼此间还能相互配合。
华夏文明更契合偏好协同作战的玩家,其操作上限相当高,在战场指挥调度、鼓舞团队士气以及推动战局进展等方面都能发挥出色作用。
侧重经营类玩家的罗马文明,适用于开荒、资源占领、铺路以及辅助战斗等场景
热衷于战争扩张玩法的玩家,不妨选择维京文明。这个文明在PVP对战中颇具优势,能助力玩家实现以战养战,更可强力撕破敌方防线,带来的爽感体验直接拉满。
波斯文明更适合偏好资源囤积的玩家,能在贸易、打造装备和获取装备的过程中帮您减轻负担;不列颠文明则能助力喜欢协同作战的玩家,在战场推进、防守以及建造工事方面提供支持。
本次更新对文明系统进行了全面升级。在保留原有多文明体系的基础上,我们新增了更多战斗与互助相关的效果,让五大文明的职业适配性更强。玩家在策略博弈与对抗过程中,能更直观地体验到不同文明的特性,还可以和家族盟友携手协作,共同抵御外部敌人的侵袭!
【纵横沙盘,海陆相交版图无疆】
《帝国:权杖与文明》作为一款高性价比的沙盘策略游戏,其玩法并不局限于陆地征战,还融入了丰富的海战体验。
玩家能够打造强大的海军舰队,和敌人展开激烈的海上对抗。不管是掌控海岸线、封锁港口,亦或是开展远洋贸易与劫掠,海战都将成为游戏里必不可少的一部分。
在实际操作时,免连地的设计能让新手快速上手操盘;海陆结合的玩法搭配自动铺路功能,简单易操作,助你开拓无边无际的疆土领域。
本次公测版本还优化了土地开发玩法,允许玩家对指定等级的土地进行开发,沙盘上的低等级土地也能通过开发提升等级,让升级过程更轻松,减少肝度和氪金需求!同时,我们还加入了“世界BOSS”这一沙盘全新玩法,绝对能给您带来惊喜,具体玩法欢迎预约体验!
【向海图强,海贸系统全线铺开】
海贸系统的全面上线将带您重温大航海时代的荣光,让玩家尽情领略海上贸易的兴盛与劫掠的快感。
玩家只需在内城建造船坞,就能解锁海贸系统的功能。届时,您既可以挑选普通商船开展常规交易,也能选择武装商船,前往存在竞争的航线区域,开启一场充满挑战的激战贸易。
海域战火已至临界点,邀家族挚友集结万艘战舰,集火强攻海上堡垒,打通连接核心资源大陆的战略航线。在炮火震天、硝烟弥漫的战场中,你的帝国霸业势不可挡,即便远隔山海,也无法阻挡其扩张的脚步!
【场景升级,享受全新视觉盛宴】
本次游戏迭代优化力度十足:主界面与战役关卡的视觉场景都进行了全方位的精致打磨,所有地图建筑更是完成了彻底革新,鲜明展现出不同文明独有的建筑特色与风格!
华夏文明的建筑尽显恢弘磅礴、气势非凡;大不列颠文明的建筑将贵族气质与精致工艺完美融合;波斯文明的建筑满溢独特异域风情,令人耳目一新;维京文明的建筑以其独特的野性与坚韧,阐释着北欧的原始魅力;罗马文明的建筑,则是古典美学与优雅风范的典范。
多文明内城建设与交互玩法,让您在开疆扩土的征程中感受各文明时代不断升级的视觉盛宴。
【半价抽卡,重新定义性价比】
低付费,多福利!作为一款高性价比的SLG策略游戏,我们坚决摒弃传统SLG中抽卡的暗箱操作,不再采用“小卡池投放新卡”的套路,玩家从初始大卡池就能有机会集齐所有武将;不仅20抽必出橙卡,7日连续登录还能领取百抽福利。我们坚持降价不降质,切实降低氪金压力,为玩家真正减负。
我们明白,每一位玩家都期盼能迅速、准确地获取到自己钟爱的英雄武将。所以,我们持续对抽卡系统进行优化升级,目的就是增强玩家在抽卡过程中的满足感和愉悦感,同时竭力维护战场环境的平衡与趣味,让玩家能够更快速、更精准、更畅快地得到自己心仪的英雄武将。
另外,这次公开测试期间也为各位玩家准备了丰富多样的福利回馈活动,大量游戏道具奖励正等待着大家前来领取~
下面为新手玩家说明前期获取资源及提升资源产量的几点建议:
主要以地块、研究所科技、建筑和家族等级加成为核心,接下来我会从中说明前期如何获取资源并提升相应的资源量。
地块
什么是地块呢?在完成剧情任务、解锁世界地图后,游戏中主要分布着等级从0到12级不等的资源地块,这些地块分为陆地地块、浅海地块、深海地块和沙滩地块四种类型。需要注意的是,陆地地块和深海地块的0级地块,攻打后获取的资源存在差异:陆地0级地块会产出铜币,深海0级地块则会产出粮食;而从1级开始,不同的陆地地块能获得的资源也各不相同。
陆地地块资源包含石料、木材、铜币与粮食地块;相比之下,深海地块和浅海地块的资源类型较为单一,仅涵盖粮食和铜币两种地块。

研究所科技
在游戏游玩过程里,玩家城镇中心每升级一级,就会解锁研究所。研究所包含技术和军事两类,资源相关的内容主要依托技术研究,其中开垦、冶炼、铸币、砍伐、开采是提升资源产量的核心科技。大家在提升资源产量时,可别忽略了仓库存储等级的提升哦。
在游戏中,玩家能够对等级较高的资源地块实施强征操作,不过在进行强征时会察觉资源的获取数量相对较少。这一情况主要是因为研究所里与强征产量相关的科技尚未升级,玩家可以通过提升育种术、矿镐、双人锯以及爆破术这些科技,来增加强征所获得的资源量。
这边建议玩家,要是当天有可用的政令,不妨把它用在地块强征上,这样就能换取到自己需要的资源了。

建筑
玩家占领地块后,可在地块内建造建筑以提升对应效果,储藏室需五级以下方可建造。
首先需要拥有农民才能开展建造活动,你可以通过在主城内升级房屋等级来增加农民的数量。

不过建造完储藏室后,资源产量怎么没有提升呢?这里解释一下:建造储藏室后要实现增产,前提是得先通过科技解锁水井(它能提高资源增产的效率)和独轮车(它能扩大增产的影响范围)。另外建议大家,别在主城附近重复建造储藏室了,因为主城范围内本身就可以享受增产效果。要是做完这些还是没法增产,这里推荐一个办法——可以在高等级堆积地块附近,占领一块五级以下的地块,然后在这块地上建造储藏室,这样就能实现增产了。
玩家在成功占领10级地后,即可建造工坊;工坊建成后,每种资源的产量会增加1000;之后每提升一级工坊等级,每种资源产量还能再增加1000,该加成的上限为每种资源产量增加5000。

国家和家族加成
游戏开启初期,玩家能够使用宝石创建家族,加入家族后可享一定资源量加成,家族的资源加成效果与家族等级和占领的城池相关。
家族等级达到25级后,占领一座城池就能创建国家。加入国家可获得一定的资源产量加成,国家提供的资源加成与国家等级、国家占领的城池数量以及所有家族的资源加成情况相关。

v0.1.27版本
本次更新内容:
新增卡池英雄
新增天启:黑胡子·爱德华
新增将星:汉武帝、霍去病、尼禄、阿巴斯大帝
新增英杰:彼得大帝、马略、所罗门
新增卡池技能包括强弩之末、战意昂扬、痛击裂变、蓄势狂攻、锋锐破势、火中取栗、邪恶掠夺。
详细技能描述可在游戏内查看
新增历史时刻兑换技能
枪芒破势:白起、凯撒大帝、关羽可兑换
避其锋芒:拿破仑、黑太子爱德华、阿尔弗雷德可进行兑换
御锋阵:君士坦丁大帝、任意英杰英雄*2可兑换
神圣驱散:任意英杰英雄*2可兑换
详细技能描述可在游戏内查看
S3赛季将推出全新的「星盘系统」养成玩法,每个英雄都能解锁专属的独立星盘,并且拥有各自对应的技能库,玩家可以在技能库内自主挑选技能进行组合搭配。
玩家能依据策略需要随时切换、自由搭配,达成战术的个性化定制!
全新地图内容
S3赛季的全新地图以古希腊神话为创作蓝本,打造出了广袤无垠的爱琴海海域,以及星罗棋布般散落其间的岛屿。
彻底摒弃关卡限制与道路封锁的设计,玩家能够无拘无束地探索游戏世界的每一处角落,借助海域与岛屿交织的复杂地貌实施海陆联动作战,不放过任何一寸可争夺的土地。
7.8分
安果日记
新闻阅读 / 37.26MB 2026-01-08更新