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终境传说

终境传说

版本号:V1.4.83 / 大小:266.65MB / 更新时间:2026-01-08T12:56:11

语言:简体中文 / 类型:角色扮演 / 厂商:未知

终境传说游戏介绍

《终境传说》是一款像素风冒险RPG游戏。玩家在游戏里能自由挑选初始出身,不同出身对应着各异的生活方式与玩法;你可以操控角色在奇幻世界中展开探索与冒险,和各类NPC互动交流,完成主线任务并解锁多样支线玩法,亲身经历一段独特的旅程故事。

终境传说发带获得方法

在有老鼠的那张图里,还藏着另一张新图。这张新图有三个入口,不过只能在晚上进入,而且一晚上只能进去一次。要到新图只有一条路是对的,其他入口走进去都会回到原来的图,而且正确的入口位置似乎是随机刷新的,刷新点就在白天大马蜂旁边的三个凹口那里。建议去之前先存个档,把三个入口都试着走一遍。

Ps:进去后记得要靠右走,直走会回到其它入口。

这里怪和魔族入侵一样的怪。

顺着路走找到个蓝色光点,点击触发剧情。

之后会有提示指引前往圣堂后方。离开后只需等待天亮,就能去圣堂后面取发带了。

点击墓碑前的花就可以得到发带。

这是发带的数据。加八点特防,数值挺高的,不过在新手村估计用不上,不过它的备注写着:上面的咒文看起来不像是普通东西。不知道会不会对后续剧情有影响。

终境传说游戏攻略

【开局装备选择】

萌新休闲玩家

选匕首搭配重甲加大盾,肝帝玩家则选斧头配重甲加大盾。无论开局装备如何选择,最优的开局方案都是先选重甲,然后第三个选项选大盾,这样开局基本能做到无敌,对抗所有怪物都不会掉血,防御装备也不会损耗耐久。开局优先把盾极意、甲达人、武器达人这几个技能往上点(盾极意有15%的反击效果,重甲熟练度越高越好,武器熟练度只影响刷怪的效率)。

情况选择:

其他方面的选择影响都不大,唯独最后一项建议别选第一个选项——第二个选项带预感属性,能加幸运,这个属性在前期对闪避和暴击的提升很实用;另外刚毅属性加防御,前期也挺关键的。我觉得刚毅和预感这两个属性至少得优先考虑,这样刷怪体验才会更顺畅,同时也要兼顾攻击相关的破坏属性,至于生命属性就没必要特意关注了,毕竟前期要是遇到会让自己掉血的怪,基本就是打不过的,而刷怪需要应对大量怪物,堆生命意义不大。

体质选择:

可以把天赋的出现想象成一个九宫格,躺在床上的主角头顶就是这个九宫格的中心位置。主角站在中心,朝着四周去收集光球,等把四周的光球都点完后,就回到中间。我注意到有些人总是刷不出体质属性。通常情况下,只要满足三个条件,基本就能刷出体质:首先得有一组2连的光球,其次这组2连光球的数量要占总光球数的一半,最后总光球数要超过两个。如果只有一组2连光球,其他什么都没有,那不一定能出体质;要是2连光球拿得太多了,也可能出不了。要是没有2连光球,但某类光球的数量占比很高,那也有机会出体质。比较稳妥的选择方法是,提前想好自己想要的属性,先看看系统刷新出了什么,先拿一组2连光球作为保底,然后再去追求自己想要的属性。如果是两组2连光球,总共四个的话,会出后一个属性对应的体质(不过我不确定是不是百分百会出后一个体质)。ps:不存在多体质的情况,不存在多体质的情况。

开局属性:

防御方面最好直接靠装备堆到20点,我这存档现在穿上重甲、举着大盾,连银月凶狼都打不破我的防,简直无敌。属性上建议至少两个非凡词条,尤其是非凡预感,效果顶普通的两个;武器的话达人词条起码要两条。特殊体质我个人更偏好炎系——虽说炎系对狼类敌人有伤害加成,但它的出现概率确实不高。

【游戏玩法】

存档:

游戏里有三个存档点:家里的存档点能回血回蓝,但需要消耗一定时间;酒馆里的黄色存档点仅支持存档功能;郊外左侧地图的篝火旁也可以存档。另外补充一句:烤肉可以在家里的炉子和野外的篝火处进行烤制。

种地:

进入游戏后往右边走,床前有个箱子,里面装着种子。出门后往上走,在土地上种下三株药草。左上角地图边缘的中间位置是打水的地方,打水时需要人面对白色标记处,水桶在人物下方一格的位置。确认能背起水桶后,走到种药草的地方就可以浇水了。浇完水记得把水桶放回原处再去打水。种地似乎会消耗一点时间,但没什么明显的感觉。

钓鱼:

钓鱼的位置在往上走的那张地图左边边缘的中间位置。需要用到打怪掉落的鱼饵,当鱼游到蓝光区域时就能点击确定,建议等它游过去一次之后再操作,别在它刚出现时就抓,不然钓上来的大概率是杂草之类的东西,也不清楚这是不是玄学。另外,钓鱼是需要花费时间的。

任务:

任务在城主府下方的地图里,具体是郊外左图的上方区域,这些任务都可以接,把几个任务都接了肯定不亏。作者提到打怪数量足够后会自动获得凭证。白天出现的毒蛇不是任务要求的那种(银月毒蛇应该是晚上才有,但晚上我没见过它们);晚上的狼分为银月野狼和凶狼,只有凶狼是任务需要的。绿老鼠在右图的药草附近,那里有两种不同的老鼠。药草所在的地方全是小马蜂,可任务要求收集的是大马蜂。绿蝙蝠我还没见过,不清楚晚上出现的蝙蝠是不是就是绿蝙蝠。

打怪:

ps:新手村用重甲配大盾打小怪基本是不死之身,但打怪耗时太长,实在让人没动力玩下去。最理想的打怪方式是绕到怪物身后再出手,这样开局能比它多打两回合;最糟的是萌新遇到主动扑过来的怪物就慌着往后跑,结果被从背后追上,不仅会被震慑,还得白白挨两回合打。 郊外有两个入口,对应左右两张图。左入口进去不会被马蜂骚扰,但得小心藏在山谷阴影里的毒蛇——马蜂能用来做任务,白天的毒蛇却不行;右入口至少会碰到两只绕不开的马蜂。药草长在右图最深处,有三株,昼夜切换就会刷新;左图最深处晚上会出现凶狼,是做任务需要的。 穿重甲带大盾的玩家基本泡在郊外打怪,白天抽空回来浇次水,回家存个档看看伙伴的冷却时间到了没,顺便交交任务。进郊外的话,白天走右边,晚上走左边;打怪的时候时间会流逝,大概打三四十次怪就会切换昼夜。要是觉得这时候打怪没意义,就回去钓鱼打发时间。

人物:

人物数量大概是四个左右吧。农场里有一位,这个角色开局可以先不给药草,等去郊外打完药草种子回来再给他。还有个出现在冰雹天气的角色,我没见过。10号和13号会遇到一个叫多拉的,我也没见过(毕竟我第二天打怪都还很吃力,几百次出刀真的太累了,作者赶紧出个3倍速打怪功能吧)。右边郊外的上方还有个角色,需要攒够200功勋才能成为伙伴(功勋通过做任务获取)。

其他:

在书架前阅读能收获一些零散的小知识。角色触发弱点攻击时,能为队长增加些许经验(这个设定实在有点鸡肋)。右侧地图的中央位置有一口井,需要先去商店购买打水工具才能取水,目前还不清楚具体用途。商店里也售卖伐木工具,据说夜晚在郊外能找到可砍伐的木材(我还没实际尝试过,也不确定白天是否能进行砍伐)。服装店的二楼设有拍卖场,既可以买入物品也能卖出,但不确定能否通过倒卖获利(不过物品价格普遍偏高,感觉不太可能有人会购买)。钓鱼时钓上来的全是鲫鱼。收集到狼肉和蛇肉后,回家找到炉子就能解锁烤狼肉和烤蛇肉的烹饪配方。村子里没有可以开启的箱子。某处可以买到戒指模具,看起来购买后就能尝试制作手工戒指,而且手工戒指可以拿到二楼拍卖场交易,但不确定普通玩家是否有能力制作这些物品(从外观判断,这或许是尚未开放的手工业者专用工具)。我暂时没找到采矿的地点,如果有人发现了相关位置,麻烦告知我一声(农民职业介绍里提到该职业擅长种植与采矿)。

额外消息:

这个物品标价15铜币,店铺里有两个人。其中一人提到,在冰雹天气时能看到某个角色(我推测这可能是个可招募的同伴);另一人则说,每月10到13号去郊外,能遇到多拉(也是个角色),看样子同样可以成为伙伴。

游戏特色

武器的选择空间相当大,你可以依据个人偏好挑选角色,慢慢熟悉他们的玩法。

珍稀度的排序同样是按照我刚才说的顺序从低到高。而且,品质更优的武器,其强度也未必就更高。

还是得凭自己的手感,去找到最适合自己的武器,或是最契合自身天赋的属性。

游戏里的人物角色塑造得十分生动立体,而且还有各式各样的武器装备可供你解锁使用。

更新日志

v1.4.83版本

更正部分装备描述错误。

提升适配性。

游戏信息
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