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第五人格的最新版本是一款超有趣的非对称性竞技对抗游戏,它有着十分烧脑的故事剧情,画面精致细腻,能为玩家带来堪比大电影的视觉享受,再配上逼真的游戏音效,能让玩家沉浸其中,快来体验吧!
个性角色全收集,探秘故事真相
玩家以游戏角色的身份代入其中,通过重演案件发生的过程来推演线索,案件真相的迷雾终将散去。
哥特式黑暗画风,荒诞诡异升级
维多利亚时代的史实元素,暗黑布偶化的人物角色,黑白怀旧的动画风格,真相悄然藏在表象的细节里。
狂欢的庄园游戏,隐藏神秘案件
在幽深的庄园深处,许多受邀而来的人们在游戏的狂欢结束后,依旧没有察觉自己已陷入黑暗的漩涡,再也无法分辨善良与邪恶的界限。
1V4非对称对抗,追逃求生体验
在游戏里,玩家能够选择扮演求生者或者监管者这两种身份。其中,四位求生者的任务是五台密码机,然后从大门成功逃离;而监管者的任务则是把所有的求生者都淘汰掉。
首先是天赋:
推荐辅助特质:【窥视者】&【闪现】这套天赋通用性较强,前期可选择携带辅助特质【窥视者】或【闪现】,到了中后期再依据场上的具体局势,通过【底牌】切换为其他辅助特质。其中【约束】能够缩小监管者的警戒范围,防止在靠近求生者时过早被对方察觉,如此一来渔女就更便于利用水渊将求生者包围。
开局:
渔女开局可先投掷鱼叉进入【洄游】状态,以此提升自身移动速度,进而寻找破译位或其他较易追击的求生者。
要是开局最先碰到的求生者属于救人位,而且是佣兵、前锋这类具备位移技能的角色,在双方水平相当的情况下,建议用鱼叉加速去搜寻其他求生者,换个追击目标,这样能降低开局时因长时间追击救人位而造成的劣势。

追击:
渔女在追击求生者时,能够借助水渊把对方困在小木屋、废墟这类狭小的空间里。
渔女的追击策略核心在于限制求生者的移动路线,通过迫使对方改变走位,为自己创造出刀攻击的时机。
在大房这类封闭空间中,可以借助水渊布置出闭合区域,以此对求生者造成伤害并迫使他们转移位置。

守椅:
在非前锋角色能够快速完成撞救操作的情况下,渔女守椅时可以先将鱼叉投掷到相对较远的位置,借助回收鱼叉的机制构建出一个范围更大的闭合区域,以此增加打出双倒局面的可能性。
当救人位靠近椅子时,可原地甩出鱼叉,迫使前来救援的求生者改变走位,借助【惊波】与闭合水渊,让救人位的湿气快速叠加至满值并产生伤害。

开门战:
逃脱门通电后,优先击倒那些已经上椅、再被击倒就会被淘汰的求生者,然后把鱼叉投向逃脱门方向,借助两次冲刺快速移动来控制局势。
在大地图上操控渔女时,建议优先以淘汰单个求生者为目标,而非一开始就追求三抓或四抓的局面。这是因为当你把倒地的求生者放上狂欢之椅后,若立刻去追击其他求生者,救人位很可能趁机悄悄将上椅者救下,随后借助【化险为夷】带来的20秒无敌效果,带着被救者一起逃出大门。
新角色患者技能
要想病患玩得好,首先钩爪得练好
学习入门攻略,拒绝一败涂地,病患飞檐走壁!
技能解析
外在特质-钩爪逃生
实战注意
当使用钩爪锁定目标时,界面会显示准星;并且准星对准障碍物的不同位置,会呈现出不一样的提示反馈。
当准星不显示圆圈时,意味着当前使用钩爪无法命中障碍物,同时还会消耗一次钩爪的使用机会。
当准星呈现黄色圆圈(也就是瞄准到障碍物顶部)时,就意味着此刻能够借助钩爪命中目标并翻越这个障碍物。
当准星呈现白色圆圈(也就是瞄准障碍物的其他部位)时,意味着此刻使用钩爪命中障碍物能让自身进行二次跳出,此时命中的障碍物高度越高,二次跳出的距离就会越远。
使用钩爪命中目标障碍物后,病患会被拉向该障碍物;不过,若病患与目标障碍物之间存在其他障碍物或建筑模型,这一拉动过程就会被阻断,导致病患无法成功靠近目标障碍物。

外在特质-情感依附

外在特质-牵绊

实战要点:“心理学家”与病患的牵绊技能需在特定距离内才能触发,因此要精准把控距离,方能实现双向奔赴。一旦双方距离超出限制,或是奔跑途中遭遇障碍物,都会导致奔跑动作中断。
天赋推荐
天赋搭配推荐方案一:破窗理论、绝处逢生、不屈不挠、回光返照、求生意志与巨力

这套天赋是比较常用的配置,其中破窗理论和膝跳反射的组合,能和病患自带的钩爪逃生特质形成配合,显著增强他在板窗区域以及复杂地形下的牵制效果。不屈不挠的作用在于加快倒地后的自愈速度和移动速度,在开门阶段或是准备走地窖的时候,说不定能发挥意想不到的作用。要是队伍里有前锋、勘探员、牛仔这类干扰能力突出的角色,建议点上求生意志,这样一旦被监管者挂上气球,队友进行干扰时,自己挣脱下来的概率会更高,从而可以再次进行牵制,为团队争取更多宝贵时间。
天赋搭配方案二:化险为夷、回光返照、膝跳反射、绝处逢生与不屈不挠

当队伍里救人位不足,或者只有一名救人位角色时,病患也能带上这套天赋,临时承担救人位的职责。
这套天赋点出了化险为夷,在救下上椅的求生者后,能让自己和被救的队友获得20秒无敌时间,方便两人远离遗产机。考虑到病患可以借助钩爪实现远距离位移,所以只点了一层膝跳反射,这就对自身的牵制基本功有一定要求。不过天赋里还点了不屈不挠,即便救人后被击倒,也能快速自愈,之后可以去破译密码机或者找队友治疗,从而减轻团队的压力。

——————————技能解析——————————
外在特质 / 回忆碎片

使用【回忆碎片】会推开监管者,若技能生效前被监管者普通攻击命中,会取消其攻击后摇。使用时需留意自身与监管者的距离,以及对方是否有攻击动作,避免因时机不当而误取消“擦刀”。
外在特质 / 记忆同步

在【记忆同步】的过程里,会给被附身的队友带来破译、牵制、救援等多维度的增益效果,大家能够依据对局的实际状况,灵活决定是否通过附身队友来提供助力。
外在特质 / 怜悯

【怜悯】在传送期间,会被监管者的伤害性技能(像红夫人的水镜、蜘蛛的吐丝、“杰克”的雾刃、邦邦的炸弹这类)所打断,“使徒”的恫吓技能即便不造成伤害,也能打断传送,所以使用该技能时,得和监管者保持一定距离,并且要保证自身处于安全状态。
——————————————————天赋加点建议————————————
天赋搭配方案一:【化险为夷】+【回光返照】+【膝跳反射】+【绝处逢生】

“小女孩”运用【记忆同步】能够协助队友进行牵制,也可以选择配备【化险为夷】来减轻救人位的救援负担。鉴于“小女孩”自身牵制能力存在不足,所以携带【膝跳反射】能够提升她自身的牵制水平。
天赋推荐二【破窗理论】

v2025.0323.1751版本
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9.0分
屏幕镜像
实用工具 / 24.8MB 2026-01-09更新