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见习猎魔团是一款融合角色扮演与策略战斗元素的冒险游戏。玩家将投身猎魔团队,踏入遍布奇幻生物的神秘世界,通过提升技能、搜集装备,直面强大怪物的挑战。凭借独特的美术风格与刺激的战斗体验,游戏能让玩家沉浸在一场拯救世界的英雄冒险之中。
五个外观技能风格迥异的英雄。
众多新奇百怪的武器随机出现。
最多支持四人远程联机,带上你的朋友挑战破碎大陆。
自动瞄准敌人,让你轻松走位操作。
冒险模式关卡随机生成,每次游玩都有不一样的体验。
历练模式层层挑战,与其他人一起爬上最高的顶端。
还有很多很多特点等你在见习猎魔团中发掘。
弗拉德三世

这是每一位玩家的初始人物,武器为初始法杖。
初始法杖:能发射三到五枚扇形分布的弹幕,并且有一定概率触发从天而降的大火球进行攻击。
满星后属性加点如上图所示。
天赋一:荆棘之花
满星后强度:☆☆☆☆☆

评价:召唤出的花朵,因受【万灵之友】(召唤流派)的作用,归为辅助输出类别。毕竟这是初始天赋一,建议优先将点数加到【成长玫瑰】上,之后在地图里击杀小怪就有概率掉落豆子,把豆子捡起来,就能增加花朵的属性了。
捡起差不多10个左右,就是一个可观的输出。

天赋二:裔祖之源
强度:☆☆☆☆☆☆

这套天赋有两种加点方式,图中展示的是第一种,第二种只需点左半边即可。
一是提升自身能力,为敌人施加割伤效果,以此增强团队的整体输出能力。
二是召唤蝙蝠(召唤物),对敌人进行辅助攻击。
这套天赋不管选第一加点方案还是第二加点方案,优先都得点的是【血腥玛丽】和【暮色壁障】。


欧德

萌新们的贴心伙伴!绝对是无可替代的存在!这个角色完全能一路用到毕业!自从用上欧德,其他角色都黯然失色了!这也是我个人最偏爱、最常使用的角色!具体加点可以参考图中的方案哦。
天赋一:泰坦之怒

评价:欧德的强势之处在于,他释放技能后会展开四个方向的盾,这些盾虽然没有血量,但却能抵挡所有的弹幕伤害。
天赋【巨大化】:体型增加20%,不止是角色本身变大,连所有攻击特效、卡牌魔盒的效果特效都会同步变大;变大带来的直接优势是攻击范围的扩展,至于变大后可能更容易被敌人弹幕命中的顾虑也无需担心——你的护盾同样会随之变大,再加上其他天赋的辅助,完全能弥补这一点。
天赋【巨盾充能】的效果是让回盾速率提升50%,单看这一点似乎没什么特别;可一旦你把冷却缩减叠到65%,让技能达到常驻状态,那情况就截然不同了。
没错,欧德的技能确实能够叠加!不过需要注意的是,叠加并不会重置技能的持续时间哦。
简单来说,你第一次用的技能和第二次用的技能,就算效果叠加了,它们各自的持续时间还是分开算的。
天赋:以守为攻

之所以强调“强”的关键点,看一下图示就能明白原因了吧——正式服已调整为每拥有1点[属性],就会使攻击力增加1点。
天赋二:万壑之筑

评价:
和天赋一相比,欧德的天赋二表现就很不尽如人意了,这个天赋的效果是生成一道带有生命值的墙壁,用来阻挡敌人的攻击。
但表现拉胯并不等于毫无用处,在噩梦三这一关卡中,面对最终BOSS乌尔尼斯时,它能发挥出意想不到的奇妙效果!
社内
强度:☆☆☆☆☆☆☆☆

这个角色的原型是造梦屋养的一只猫,按理说实力在欧德之上,不过它的发挥很依赖操作——会玩的人用它能全程稳坐C位,不会玩的话可能就得一直喊SOS了。
在设定里,社内角色不像靠堆盾量来保命,而是通过叠加闪避效果来生存;失落宝物这块,也存在专门为社内角色设计的宝物。
天赋一:奥数风刃

强度:☆☆☆☆☆☆
评价:这是个偏向辅助类型的技能,作用是配合队友打输出,核心是把敌人限制在特定范围内。它的毒雾覆盖范围相当大,把天赋点满后,覆盖面积能达到战场的60%左右。
核心天赋【秘之忍道】

越打越厉害,要是运气不错,那绝对是C位的最佳人选,也是单刷玩家的两大选择之一,而且强度还没到特别夸张的地步。
天赋二:瞬闪之刃

强度:☆☆☆☆☆☆☆☆☆
评价:
谁不爱居合斩呢?此技能是单个区域清理小怪的神!
比欧德的速度还要快,但综合来看,要是把技能冷却时间也考虑进去的话,其实还是欧德更快一些。
但在高难度地图中,要是队友里有个带瞬闪的社内角色,初期过图肯定会很顺畅,玩得好的甚至比欧德还要厉害。
优先点出【圣光十连斩】

这是社内的主要输出方式,通常会搭配技能运用,不过武器被限定在刀剑类别,因此两个武器栏中,有一个必然是刀剑类武器。
如果已经配备了非刀剑类的主力武器,当需要释放技能时,就得切换成刀剑类武器,再进行技能释放,这是团队内部的一种技能释放技巧。
另外,在第三张大图里,开启特殊宝箱有机会得到【未出鞘的圣剑】,它的作用是把圣光十连转变为二十连,让输出提高了一倍。
凯瑟琳

强度:☆☆☆☆
弓箭手属于远程输出定位,不过生存能力比较脆弱,很容易阵亡。使用这个角色时,建议关闭队友特效显示,尽量跟紧队友行动,避免单独行动,保持在安全距离外,确保处于安全环境后再进行输出操作。
天赋一:流光猎手

强度:☆☆☆☆☆
评价:
这套天赋属于偏向被动生效的技能类型,其输出的核心来源便是经过强化的普通攻击。
但这就大大限制了只能使用弓箭类型的武器,但要是能拿到【诸葛连弩】,那你就成了神挡杀神、佛挡杀佛的狠角色,连噩梦三的乌尼尔斯见了都得直掉眼泪。
优先点出【穿云射日】【流光穿云】这两点。


天赋二:元素驱使

强度:
(未有召唤卡组前):☆
(拥有高精通召唤卡组后):☆☆☆☆☆☆☆
萌新玩凯瑟琳,解锁第二套天赋后选的那套,殊不知其实是个大坑。
这套天赋的使用有两个关键前提:一是必须搭配召唤流派(万灵之友)的卡组,二是一定要包含惺惺相惜这一卡组组合;除此之外,该技能本身的冷却时间也相当长。
优先加点:上述图中圈出来的这四个,加满。
巴博

经常在傀儡之城活动的角色,你可以把他当作法师,普通的噩梦地图里不怎么能见到这个角色。
天赋一:风息龙卷

强度:☆☆☆☆☆☆
评价:这是个能清理小怪的靠谱技能,和冰系流派的卡组搭配起来,能让小怪在被消灭前一直处于冻结状态。
但冰系流派的卡组,强度很低,主要是BOSS不吃冰冻效果。
另外,这个技能是巴博的核心输出手段,因此在单局对战中,要优先选择魔女的帽子和持续书这两件装备。
优先加点【漩涡引力】【移动龙卷】


天赋二:逐浪之灵

强度:☆☆☆☆☆☆☆
评价:打噩梦图的巴博,基本会带的天赋,很快乐。
优先加点【双重水流击】【飞水流弹】


五个外观技能风格迥异的英雄。
众多新奇百怪的武器随机出现。
最多支持四人远程联机,带上你的朋友挑战破碎大陆。
自动瞄准敌人,让你轻松走位操作。
冒险模式关卡随机生成,每次游玩都有不一样的体验。
历练模式层层挑战,与其他人一起爬上最高的顶端。
还有很多很多特点等你在游戏中发掘。
游戏的可玩性很高:随机生成的地图与敌人设计,让玩家在每一局游戏里都能收获全新体验,有效保障了游戏的高可玩性。
社交互动性强:多人模式中的合作玩法强化了游戏的社交属性,助力玩家在游戏里缔结友谊,携手成长。
易用性:尽管游戏类型丰富多样,但操作设计得简单直观,即便是新手玩家也能迅速掌握玩法。
更新内容:开发者会定期推出新版本和活动,让游戏保持新鲜感和活力。
远程联机可支持4人一同游戏,快带上你的伙伴们,携手挑战这片支离破碎的大陆吧。
7.5分
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实用工具 / 24.8MB 2026-01-09更新