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武娘是一款充满中国风的Q版策略游戏。游戏对角色立绘进行了全面升级,通过巧妙的设计,让每一位角色都能鲜活地呈现在玩家眼前。游戏内玩法丰富多样,玩家可通过完成任务、挑战副本、参与活动等方式,获取武娘角色及相关道具。玩家还能对武娘进行升级、升星和技能学习,不断提升她们的实力。此外,游戏中还有诸多趣味系统,为玩家带来更多游戏乐趣。
武当
在武林之中,武当与少林并称为泰山北斗,这是武林中人尽皆知的。武当派由不世出的奇才张三丰一手创立,其武学风格独树一帜,主张以柔克刚,因此被视作天下正宗。而武当的太极剑更是独步江湖,堪称天下无双。武当弟子们向来秉持着以武行侠的信念,始终致力于扶持正道。
技能介绍
普攻—武当剑法:锁定生命值最低的目标施以内功伤害,同时自身速度提升5%,并按造成伤害的30%回复生命值
强攻—灵剑破:对敌方后排造成内功伤害,同时有50%的几率获得可使自身无敌1回合的护盾。
绝技—八卦神掌:对敌方全体造成内功伤害,并让后排目标的速度降低15点
死亡—万剑归宗:此为死亡技,会对敌方全体造成内功伤害,随后自身满血复活,同时获得20%的加速效果,该效果持续3回合。
蜀山
门派故事:蜀山派坐落在川西连绵的崇山峻岭之间,高耸的山峰仿佛凌空而立,如同悬浮的云朵一般,民间相传这里是仙家馈赠给人间的一方胜地。自蜀山派开宗立派以来,一代又一代的弟子都勤恳地修习仙术,时常踏入尘世降伏妖魔,还将这些妖孽囚禁在锁妖塔中,守护着人间免受妖邪的侵扰,因此深受百姓的拥护与爱戴,在蜀地一带更是被人们尊奉为活神仙。蜀山派与武林中的其他门派往来并不算密切,他们所修炼的蜀山仙术,介于传统的内功心法和道家的炼养之术之间;不过蜀山弟子修习仙术的目的并非为了自己得道成仙,而是为了救济世间、帮助他人,这一点又和普通的道家修行者有所区别。
技能介绍
普攻—岚:对敌方单个目标造成外功伤害,有半数概率刷新护盾,同时提高格挡值
强攻—飓风侵袭:对敌方全体造成内功伤害,同时有50%的概率使其减速,还会降低目标30%的行动槽
绝技—岚·狼噬:对敌方前排发起外功伤害攻击,为后排提升30%的攻击力,同时刷新前排的护盾效果
战前—紫岚守护:战前技-为我方全体施加可吸收伤害的护盾
丐帮
门派故事:号称「天下第一大帮」,帮众擅捕蛇驯蛇,帮中绝招为以「降龙十八掌」为首的武功和代代相传的帮主信物「打狗棒」所延伸出来的武功「打狗棒法」。
技能介绍
普攻—协同攻击:对敌方单体造成外功伤害。
强攻—光斧重斩:对敌方单个目标造成点外功伤害,提升自身所在横排单位20%的攻击强度,效果持续两个回合。
强攻—火力支援:向敌方前排发动攻击,造成外功伤害,同时自身速度提升10%(可叠加3次),效果持续2个回合。
绝技—火力全开:对敌方全体造成外功伤害,同时提升自身10%的暴击率,该效果不可叠加,持续2回合。
醉拳
门派故事:醉拳是模仿醉汉动作的汉族传统拳术。其招式看似醉汉酒后跌撞摇摆,实则形醉意不醉,由严谨的武术手法、步法、身法等构成套路,兼具实用价值与艺术美感。
技能介绍
普攻—醉拳:对敌方单体造成内功伤害。
强攻—醉意喷泉:对敌方单个目标造成内功伤害,同时使自身所处竖排的单位内功防御提升10%。
战前—醉意鞭腿:在战斗开始前,对敌方前排目标造成内功伤害,同时为己方全体成员提升10%的命中属性与15%的暴击属性,该增益效果持续3个回合。
绝技—醉意烈火:对敌方前排造成内功伤害,有一定概率使其致盲;若致盲效果叠加至3次,目标将陷入沉默状态。
密宗
门派故事:作为中国佛教的宗派之一,它源自印度,主要分为两大流派,一派是胎藏界,另一派是金刚界。
技能介绍
普攻—佛珠投掷:对敌方单体造成内功伤害。
被动—天罡正气:每次攻击若未触发暴击,自身暴击率将提升10%并增加伤害(效果最多叠加3次);一旦触发暴击,已叠加的效果便会清除。
强攻—地火冲:对敌方前排造成内功伤害。
绝技—致命超度:攻击生命值最低的敌人,造成内功伤害。
大理段氏
门派故事:大理段氏身为皇族,却始终未曾懈怠家传武学,反而愈发勤修不辍,皇室中人多为武林高手。其传承的一阳指与六脉神剑,更是江湖上威名远扬的绝世武功。
技能介绍
普攻—一阳指:对敌方前排造成外功伤害
强攻—少商剑:对敌方单个目标造成外功伤害,有20%的概率让目标陷入生命流失状态,该状态下每回合损失5%的生命值,持续3个回合。
强攻—六脉乱冲:会对随机2到3个目标造成外功伤害。
绝技—六脉神剑:损耗自身10%的生命值,对敌方单个目标造成点外功伤害。
视觉焕新:全新升级的立绘与互动live呈现,令武娘形象鲜活灵动,Q版战斗依旧萌趣满格。
沉浸叙事:开启全新的主线剧情挑战,打破固有的刻板记忆。
后宫系统:与倾心的武娘共赴全新开启的「红尘记」系统,解锁专属剧情,感受缱绻情意,镌刻浪漫记忆。
独特设定:各大门派以女性形象呈现,将文化底蕴、地域特色与历史脉络赋予人格化的具象表达,展现出这些拥有铮铮侠骨的女孩子内心细腻的小心思与偶尔流露的小委屈。
v1.0版本
对整体界面表现做了调整,涉及卡牌、上阵、背包等一系列UI的展示效果与交互逻辑;主城等高清场景的优化重置工作正在推进中~
我们对武娘立绘做了动态化处理,同时对经典版本的立绘形象进行了局部调整,经典形象将作为皮肤供玩家获取和切换;另外还为现有SSR级及以上的武娘新增了交互动作设计,而具备特殊红尘记功能的武娘则会有额外的专属动作与表现效果。
新增了红尘记功能,掌门只要获取特定武娘,就能和武娘展开更亲密的互动,比如聊天、赠礼、一起游历或约会等。这个功能涵盖了独立的收集、挂机、活跃、成就系统,以及能将阵容战力转化的“红尘决”系统;同时,该玩法还包含武娘的彩蛋故事、亲密关系进阶,以及特殊服装的展示环节。
新增了“通缉令”运营活动,掌门能够依据抽取到的通缉任务,指派满足养成标准的武娘去执行通缉任务,完成后可获取元宝以及各类核心的养成资源。
优化了操作交互体验,新增一键分解与合成功能;同时简化了其余界面的操作流程,并对特殊界面的动画表现进行了强化——包括抽卡动画的调整,以及进阶动画展示效果的立体化升级。
新增了商城功能模块,玩家可通过消耗元宝或实际支付的方式购买各类道具,相关消费金额将与每日累计消费额度叠加计算并同步重置,这一调整有效降低了角色养成所需的成本。
调整了基础福利体系,包括每日在线奖励、活跃度奖励、进度奖励等日常免费福利;同时优化了人物养成进阶、飞升等养成线路的资源消耗设定。
8.8分
群英觉醒
塔防策略 / 921.18MB 2026-01-10更新