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fifa14安卓版是一款足球竞技手游。在游戏里,你能组建自己的梦幻足球队,跟各路对手一较高下。玩法是操控球员传球、带球、射门,通过默契配合和战术安排来赢下比赛。你可以参加各种联赛、杯赛,挑战不同难度的对手。核心亮点在于高度还原真实足球比赛场景和球员动作,球员数据丰富,战术多样,让你仿佛置身真实球场。喜欢足球游戏的朋友,心动的话就来下载试试看吧!

1、强烈推荐安致的Traore,6"8的身高,speed可以到79,强壮90,finish 88,头球86,基本两边只要等他站好位后的慢传中,他基本能进球,进球效率超级高。
2、为了测试其他高个球员,还买了Sanogo,这个球员成长绝对让你惊讶,我第二季才买,原本让他做Traore后辈的,但是打了10场他已经代替 Traore做正选了,他比Traore强的就是速度,我用了10来场,加速到90,速度92,估计最能够双99,强壮95,射门82,头球78,唯一缺点就是控球和技巧低,但是在打反击的时候,边路传中他的插上抢点效果要比Traore,速度够快接应地面身后球的能力也比Traore强多,而且身高 6'3也不低,所以真心好用,关键是他目前还只是74总评,估计肯定能上80,到时的数值就更爽了。

3、由于这个版本Bale还没有卖到皇马,我用曼城果断买了,这个就不用说了,全能球员,放AMC比放两边效率要高,因为他速度快,抢截好,所以放中间,抢球反击的机会就多很多。

4、Rues和京多安一开始数值都不错,Rues还能涨1-2点,京多安基本不涨。
5、CDM位置,Pogba,这个在Fifa13就好用,在14就更强了,不过我没有买,准备第三个赛季再买来看看,买了Malanda,加速86和速度 82,弹跳90,强壮99,喜欢兽腰的买他吧,唯一缺点就是控球比较差,我这个档是用他改打后卫,虽然只有5"11,但是卡位抢球真心强
6、M.Sissoko 年轻版的YaYa Tolei,速度,强壮,控球都是80以上,拦截75,而且够高,已经把京多安的正选位置抢了,关键还是他便宜,而且属性还一直涨。
7、后卫Mangala,6“3,速度79,强壮86,拦截,Stand tackle都80以上,非常好用。而且一直在成长,比nastasic好多了,nastasic在13很能涨,在14打一个赛季都不涨一点,果断卖了。

当你按夹防时,身边的队友会主动逼近持球队员,但是很多情况下,对方一个转身、或者横移,就摆脱了双人夹防,为什么没有现实中的效果呢,因为EA判定,所有协防球员都是跑向足球。

也就是,大家都跑向一个点,而没有从四面八方去围堵持球队员,所以人家很轻松就过了你了,所以夹防要靠自己动手,不能靠电脑,多练习几次如何绕着持球队员身侧走,很快你的抢断水平就会突飞猛进了。

FIFA 14安卓版凭借逼真的球员建模,细致还原了球星们的面部表情、发型和体型。从C罗的俊朗到梅西的灵动,仿佛这些巨星就在眼前,让玩家感受真实赛场的星光熠熠。
其流畅的比赛画面令人赞叹,球员动作自然流畅,盘带、传球、射门一气呵成。无论是高速奔跑还是激烈对抗,都展现出极高的流畅度,带来身临其境的足球盛宴。
多样的比赛模式满足不同玩家需求,从紧张刺激的联赛,到充满挑战的杯赛,再到自定义比赛。玩家可随心选择,体验不同赛制的魅力,享受丰富的足球乐趣。
精准的操控手感是亮点,通过虚拟按键能精准控制球员跑位、传球力度和射门方向。细腻的操作反馈,让玩家仿佛亲自在绿茵场上指挥战局,彰显操控技巧。
丰富的球队选择涵盖全球知名俱乐部与国家队。从曼联的红魔激情,到巴西队的桑巴风采,玩家能执掌心仪球队,征战各大赛场,实现足球梦想。
球员能力数据真实反映现实,速度、力量、技巧等属性差异明显。合理搭配阵容,发挥球员优势,是取得比赛胜利的关键,增添策略深度。
游戏中的天气系统增加了比赛的真实感,晴天、雨天等不同天气影响球员表现与球的运行轨迹。玩家需根据天气调整战术,应对多变赛场环境。
精彩的进球回放功能,让玩家能多角度欣赏精彩瞬间。大力抽射、巧妙挑射等,每一个进球都能反复品味,感受足球的魅力与激情。
逼真的球场氛围营造出色,观众欢呼声、解说员激情解说声萦绕耳畔。配合烟火、灯光等细节,仿佛置身真实的足球赛场,增强沉浸感。
转会市场模拟真实,玩家可买卖球员,组建梦幻阵容。分析球员潜力,合理规划资金,打造属于自己的豪门球队,体验经营乐趣。
成就系统激励玩家探索,完成特定成就解锁奖励。如单赛季进百球、率领弱队夺冠等,增添游戏目标感与成就感。
更新机制及时,跟随现实足球赛事动态。更新球员数据、球队阵容,保持游戏的新鲜感与真实性,让玩家紧跟足球潮流。
难度设置灵活,新手可选择简单难度熟悉操作,高手能挑战高难度考验实力。满足不同水平玩家需求,提升游戏适应性。
画面优化良好,即使在安卓设备上也能呈现高质量画面。色彩鲜艳,光影效果逼真,为玩家带来视觉享受。
教学模式贴心,通过详细教程帮助玩家掌握基本操作与战术理念。快速上手游戏,开启足球之旅,降低新手门槛。
【球队管理系统】
玩家可从众多现实中的足球俱乐部中选择一支作为自己操控的球队,也能在特定模式下创建自定义球队。若选择已有俱乐部,球队阵容基于现实球员配置,玩家可通过转会市场对阵容进行调整。创建自定义球队时,能自主设定队名、队徽、主场等元素,还可从球员数据库挑选球员组建队伍。例如,玩家心仪巴塞罗那队,可直接选用,若觉得阵容某位置薄弱,可在转会市场寻觅合适球员补强;若创建自定义球队,可根据战术风格挑选擅长不同技能的球员。设计规则是满足玩家多样化需求,无论是支持特定现实球队还是打造个性化球队都能实现。玩家组建球队时,要依据战术风格挑选球员,比如进攻型战术就多选择进攻能力强的球员,同时兼顾球队各位置平衡。
转会市场是调整球队阵容的关键场所。玩家可在转会市场搜索球员,通过设定位置、能力值、身价等筛选条件,快速找到目标球员。对心仪球员,可出价购买,或用球队现有球员交换。转会谈判时,需考虑球员薪资要求、球员对转会的意愿等因素。例如,某高潜力年轻球员,虽能力值不错但索要高额薪资,玩家需权衡是否值得引进。设计规则模拟现实转会机制,考验玩家对球队阵容规划和资金管理能力。玩家转会操作时,要综合评估球员实力、薪资及对球队化学反应的影响,避免盲目引进球员造成球队薪资结构失衡。
为提升球员能力,游戏设有训练系统。可针对球员的速度、射门、传球、防守等各项属性进行训练。每次训练消耗一定资源,不同训练项目提升效果不同,且球员能力提升有上限。例如,针对前锋重点训练射门精度,训练一段时间后,该前锋在射门得分方面能力增强。设计规则让玩家通过针对性训练提升球队整体实力,合理分配训练资源。玩家应根据球员位置和特点,有侧重地安排训练项目,如对后卫着重训练防守能力,同时注意训练资源合理分配,避免资源浪费。
【比赛操控系统】
比赛中,玩家通过虚拟摇杆控制球员移动方向,点击屏幕特定区域实现传球、射门、抢断、防守等动作。传球可选择短传、长传,根据场上球员位置和形势灵活运用;射门有普通射门、大力射门、搓射等方式,不同射门方式适用于不同场景。例如,在禁区前沿面对防守球员时,可选择搓射绕过防守;在快攻时,用长传找到前方快速插上的球员。设计规则是提供多样化操作,模拟真实足球比赛场景,考验玩家操作技巧和赛场形势判断能力。玩家需通过练习熟悉各种操作,比赛时根据实际情况迅速做出决策,选择最合适的操作方式。
比赛前或进行中,玩家可对球队战术进行布置。包括进攻战术,如全场紧逼、控球战术,决定球队整体进攻节奏和方式;防守战术,如区域防守、人盯人防守,用于应对对方进攻。还可设置球员跑位策略,让球员在场上按照预定线路跑动,创造进攻机会或加强防守。例如,面对进攻能力强的对手,可采用防守反击战术,先稳固防守,抓住对方进攻失误打反击。设计规则是增加比赛策略深度,让玩家根据对手特点和自身球队优势制定战术。玩家比赛前要分析对手风格,合理选择战术,比赛中根据实际情况灵活调整,以取得比赛胜利。
玩家可对场上个别球员下达特殊指令。比如指示前锋更多参与防守,加强前场逼抢;要求边后卫适时插上参与进攻,增加进攻宽度。通过给球员下达不同指令,改变球员在场上的行为模式,更好地执行球队战术。例如,在比分落后需要加强进攻时,指示防守球员增加助攻频率,为进攻创造更多机会。设计规则是给予玩家对球队更细致的操控,提升比赛操控灵活性。玩家要根据比赛形势和球员特点,合理下达指令,使球员之间配合更默契,发挥出球队最佳水平。
【赛事系统】
玩家可带领球队参加多种联赛,如英超、西甲、意甲等知名现实联赛。联赛采用赛季制,一个赛季包含多轮比赛,与其他联赛球队进行主客场对决。比赛成绩根据胜、平、负积分,赛季结束后,根据积分排名决定联赛名次。排名靠前可获得丰厚奖金,有机会参加下赛季更高水平赛事;排名靠后可能面临降级。例如,在英超联赛中,经过 38 轮比赛后,积分高的球队夺冠,积分低的球队可能降入英冠联赛。设计规则模拟现实联赛机制,让玩家体验长期经营球队,在联赛中竞争的过程。玩家在联赛中要合理安排赛程,根据对手实力调整战术,注重球员体能管理,争取获得好成绩。
杯赛有多种类型,如国内杯赛、欧洲冠军杯等。杯赛通常采用淘汰赛制,每场比赛分出胜负,失利球队直接淘汰,获胜球队晋级下一轮,直至决出冠军。杯赛比赛强度大,对手实力往往都较强。例如,在欧洲冠军杯比赛中,各欧洲顶级俱乐部相互竞争,比赛精彩激烈。杯赛冠军可获得高额奖金和荣誉,提升球队知名度。设计规则为玩家提供短时间内高强度竞争的机会,考验球队在关键比赛中的表现。玩家参加杯赛时,要更加注重战术针对性,合理轮换球员保持球员状态,全力以赴争取冠军。
友谊赛是玩家自主安排的比赛,可选择与电脑控制球队或在线玩家球队进行比赛。友谊赛主要目的是锻炼球队、试验战术,比赛结果不影响球队在联赛或杯赛中的排名和成绩。玩家可通过友谊赛熟悉新球员配合,尝试新战术体系。例如,新引进几名球员后,通过友谊赛观察他们与球队的磨合情况。设计规则是为玩家提供一个轻松的比赛环境,让玩家在无压力情况下进行球队调整和战术探索。玩家可充分利用友谊赛,尝试不同阵容和战术,为正式比赛做好准备。
【球员成长与数据统计系统】
球员在比赛中通过表现获得经验值,经验值积累到一定程度可提升球员等级。球员等级提升后,各项基础属性会得到提升,如速度更快、射门更精准等。此外,特定比赛表现还能解锁球员新技能,如前锋解锁“单刀冷静”技能,在面对单刀机会时更容易得分。设计规则鼓励玩家在比赛中让球员充分发挥,促进球员成长,提升球队整体实力。玩家要合理安排球员上场时间,让球员在比赛中积累经验,根据球员成长情况调整战术,发挥球员最大潜力。
游戏对比赛和球员数据进行详细统计。比赛数据包括控球率、射门次数、传球成功率、犯规次数等,这些数据反映球队在比赛中的表现。球员数据统计涵盖进球数、助攻数、抢断数、传球准确率等,用于评估球员个人能力。例如,通过查看数据发现某球员传球成功率较低,可针对性加强训练或调整其场上位置。设计规则是让玩家通过数据了解比赛和球员情况,为球队管理和战术调整提供依据。玩家要定期查看数据统计,分析球队和球员优缺点,有针对性地进行改进,提升球队成绩。
根据球员数据和成长情况,游戏会对球员能力进行综合评估,以数值形式直观展示球员整体实力。评估数值会随着球员表现和成长动态变化。例如,某年轻球员在比赛中有出色发挥,能力评估数值会相应提升。设计规则帮助玩家快速了解球员实力,在转会、阵容调整等方面做出合理决策。玩家在球队管理过程中,参考球员能力评估数值,结合实际比赛表现,合理安排球员阵容,优化球队配置。
6.5分
哔嘀影视
影音播放 / 25.38MB 2026-01-12更新