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战火与秩序最新版是一款策略战争手游。在这游戏里,你要建立自己的王国。得先发展城市,造建筑、招士兵,提升实力。还得和其他玩家互动,能结盟一起对抗敌人,也能互相攻打抢夺资源。玩法就是合理规划资源,制定战略,指挥军队作战。目标是让自己的王国不断壮大,在这片大陆上称霸。喜欢策略战争玩法,想体验指挥千军万马感觉的朋友,快来下载试试看吧!
1、很多玩家对战火与秩序:分享选区方法介绍,解析怎么选区?感兴趣吧,下面为大家详细介绍一下,感兴趣的玩家一起来看看吧!
战火与秩序怎么去新区?很多玩家不是很清楚,今天要为大家带来的是游戏中选区的方法,一起来看看吧。

2、点击左下角的龙球进入地图。

3、之后点击龙球上方的旗子模样的进入大地图。

4、之后点地球,进入国家界面,然后可以挑新区了。

王战已经开启了一段时间,王战过后,获胜盟盟主可以任命国王。国王可以任命王国内的16个官职,官职可以说是游戏中非常有特色的玩法。官职的最底层是囚犯、叛军、仆人等,这些官职不仅仅是一个职位,还有属性加成哦。不同的官职对应着不同的属性加成,等级越高的官职获得的属性也就越多。下面我们来一起看看各类官职的具体属性加成吧!

【正属性官职】
最大的正面官职当属国王了,拥有部队攻击力提升12%、部队防御力提升12%、部队上限提升12%的巨大属性加成。其次为大公爵,也有三项属性加成:招募速度提升6%、部队攻击力提升6%、部队上限提升6%。提升部队攻击力的还有“指挥官”官职:部队攻击力提升5%、部队防御力提升5%。其他6个正面官职是分别增加部队行军、资源产量、建筑速度、科研速度等内容,适用于日常的采集、发展。
【负属性官职】
与正面官职对应,负面官职降低的属性状态类似,并且降低明显。影响部队属性的有叛军、仆人、强盗。其中叛军最为严重,部队攻击下降8%、血量下降8%;被任命为女仆,部队防御下降6%,行军速度下降6%。其他小丑、傻瓜、流浪汉等负面官职,降低科研、采集、资源产量等状态。如果被任命位负属性官职,接下来的日子就不那么好过啦!

官职任命4小时可以更换1次。我们可以看到负属性官职的降低作用还是非常明显的。因此,在国王任期内,有效利用正面官职的作用能够进一步

游戏世界观构建宏大,以战火纷飞的中世纪为背景,各国势力纷争不断。玩家置身其中,感受风云变幻的局势,为领土、资源和荣耀而战,仿佛穿越回那个热血激昂的时代。
策略深度令人着迷,从城市建设布局,合理规划资源建筑、防御设施,到兵种搭配与行军策略。面对不同对手和战场形势,需灵活调整战术,每一步决策都影响胜败。
联盟系统凝聚力量,玩家可加入或创建联盟。联盟成员协同作战,共同抵御外敌,参与联盟专属活动。在联盟中分工合作,共享资源,体验团队协作的乐趣。
英雄培养独具特色,多种英雄可供招募,每个英雄技能、属性各异。通过升级、装备强化和技能提升,打造专属强力英雄,在战斗中发挥关键作用。
资源管理至关重要,木材、铁矿、粮食等资源丰富。需合理分配采集、生产与使用,既要保障城市发展,又要满足军队训练和战争消耗,考验玩家统筹能力。
战斗场面震撼逼真,多兵种协同作战,刀光剑影,投石车轰鸣。技能特效绚丽,战场氛围紧张刺激,让玩家仿佛身临其境,感受战争的激烈与残酷。
任务系统丰富多样,日常任务、主线任务和限时任务并存。完成任务获取丰厚奖励,推动游戏进程,引导玩家逐步熟悉游戏玩法与世界。
建筑系统丰富完善,从民居提升人口,到兵营训练士兵,再到科研所解锁新技术。不同建筑功能不同,升级建筑提升城市综合实力,解锁新玩法。
领土争夺扣人心弦,玩家可拓展领土,与其他玩家争夺战略要地。通过战斗占领土地,获取资源加成和战略优势,领土大小与位置影响发展。
兵种种类丰富多元,近战步兵、远程弓兵、骑兵冲锋等各有所长。根据地形、敌人兵种合理搭配,发挥兵种优势,形成强大战斗力。
外交系统增添变数,与其他玩家或联盟可选择结盟、中立或宣战。通过外交手段获取支持,避免孤立无援,外交策略影响游戏走向。
游戏画面精致细腻,建筑风格古朴,人物模型生动。从繁华城市到广袤战场,场景细节丰富,营造出浓厚的中世纪战争氛围。
音效配乐贴合情境,战斗时激昂鼓角,城市中宁静生活音效。音乐与环境完美融合,增强游戏代入感,让玩家沉浸其中。
更新内容持续新颖,定期推出新英雄、新玩法和新地图。保持游戏新鲜感,吸引玩家持续投入,探索不断变化的游戏世界。
平衡性把握精准,无论是付费玩家还是免费玩家,都有公平竞争机会。通过合理设置资源获取、英雄招募途径,确保游戏公平性。
【城市建设系统】
进入游戏,玩家拥有一座初始城市。城市建设界面以网格形式呈现,玩家可在不同区域建造各类建筑。主要建筑包括资源生产建筑,用于产出粮食、木材、石料、金币等基础资源;军事建筑,用于训练不同兵种;防御建筑,增强城市防御能力;还有提升城市发展的建筑,像市政厅可提高城市等级,解锁更多建筑和功能,学院能研发科技提升部队战斗力与资源产量等。建造建筑需消耗对应资源,并满足前置建筑和城市等级要求。玩家点击空闲地块,选择要建造的建筑,确认后开始建造,建造过程有一定时间,可使用加速道具缩短时间。
系统根据玩家选择的建筑,检查资源是否充足、前置条件是否满足。若满足则扣除资源,开始建造计时,在界面显示建造进度。建筑完成后,解锁相应功能或产出资源。城市等级提升后,解锁更多高级建筑和功能选项。各类建筑相互关联,例如市政厅等级决定其他建筑可建造的最高等级,资源建筑产量受学院科技研发影响。
模拟真实城市发展逻辑,通过多样化建筑类型和相互关联,让玩家体验从基础建设到全面发展的过程,激发玩家策略规划能力,平衡资源消耗与产出,同时以解锁新内容激励玩家持续投入。
游戏初期,玩家优先建造资源生产建筑,保障资源供应。随着资源积累,升级市政厅解锁兵营,开始训练士兵。之后根据局势,建造城墙等防御建筑应对可能的攻击。当城市发展到一定阶段,在学院研发科技,进一步提升资源产量和部队实力。
前期注重资源建筑建设,确保资源稳定供应。根据游戏进程和自身发展方向,合理规划建筑建造顺序,比如想主打进攻,可优先发展军事建筑;注重防御则先强化防御建筑。合理利用加速道具,在关键建筑建造或升级时节省时间。
【资源管理系统】
资源分为粮食、木材、石料、金币四种基础资源以及用于特殊用途的宝石等高级资源。基础资源通过资源生产建筑持续产出,产出速度取决于建筑等级和学院科技加成。玩家可在资源界面查看各类资源的当前数量、产量、存储上限。除了生产,资源还可通过完成任务、掠夺其他玩家、参与活动等方式获取。资源主要用于城市建设、部队训练、科技研发等。当资源数量不足时,建筑建造、部队训练等操作会暂停。玩家可使用资源运输车从联盟仓库获取资源,或在市场与其他玩家交易资源。
系统实时计算资源生产建筑的产出,根据建筑等级和科技加成调整产量。玩家进行资源获取操作时,系统按设定规则增加资源数量;进行资源消耗操作时,检查资源数量是否足够,足够则扣除相应资源。资源存储上限根据仓库等级决定,超出上限部分资源不再产出。资源运输车和市场交易功能通过与其他玩家或联盟仓库的数据交互完成资源转移。
构建资源循环体系,让玩家通过多种方式获取和消耗资源,增加游戏玩法多样性。资源的有限性和多种用途,促使玩家在不同发展方向上做出决策,增强游戏策略性。
玩家在日常游戏中,依靠资源建筑产出维持城市发展。当准备攻打其他玩家获取资源时,先训练足够部队,成功掠夺后获得大量资源,用于升级建筑和训练更多部队。若自身某种资源短缺,通过联盟内运输车从仓库获取,或在市场用其他资源交换。
合理分配资源,避免某类资源过度积压或短缺。关注资源产出与消耗平衡,例如训练大量部队时,确保粮食供应充足。积极参与掠夺和活动获取额外资源,同时与联盟成员协作,通过资源共享和交易优化资源配置。
【部队训练与战斗系统】
在军事建筑中可训练不同兵种,包括步兵、骑兵、弓兵、攻城器械等。训练每个兵种需消耗对应资源和时间,兵种等级受军事建筑等级限制。训练完成的部队驻扎在军营,玩家可在军营界面查看部队详情,包括兵种类型、数量、战斗力等。战斗分为进攻和防御,进攻时,玩家在出征界面选择目标,组建部队,设置行军路线和战斗策略后出征。防御时,系统自动部署城内部队进行抵抗。战斗过程以动画或数据模拟形式展示,根据双方部队属性、数量、技能以及玩家设定策略决定胜负,胜利可获得资源、经验等奖励,失败则可能损失部队。
训练系统根据玩家选择的兵种,扣除资源并开始训练计时,完成后将部队加入军营。出征系统根据玩家选择的目标和部队配置,计算行军时间,到达目标后触发战斗。战斗系统运用战斗算法,对比双方部队属性、技能效果、策略设定等因素,实时计算战斗过程和结果。根据胜负情况,系统给予相应奖励或惩罚,如胜利增加资源和经验,失败减少部队数量。
通过丰富的兵种和战斗策略,为玩家提供多样战斗体验,模拟真实战争决策场景,增加游戏的对抗性和策略深度,以奖励机制激励玩家参与战斗,提升游戏活跃度。
玩家计划攻打一个资源丰富的野外据点,根据据点防御情况,在军营挑选高等级步兵、弓兵和攻城器械,设置优先攻击防御建筑的策略后出征。到达据点后,部队按照策略展开攻击,经过激烈战斗取得胜利,获得大量资源和经验,用于提升城市发展和部队实力。在遭遇其他玩家进攻时,城内部队自动进入防御状态,依靠城墙和防御建筑进行抵抗。
了解不同兵种的优势和劣势,根据对手情况合理组建部队。在进攻前,详细侦察目标情况,制定针对性策略。防守时,合理布置防御建筑和部队,充分发挥各兵种协同防御能力。注重部队等级提升,高等级部队战斗力更强。
【联盟系统】
玩家达到一定等级后可创建联盟或申请加入其他联盟。创建联盟需消耗一定资源并设定联盟名称、宣言等信息。申请加入联盟时,玩家向目标联盟发送申请,联盟管理者审批通过后加入。联盟有专属的联盟大厅,成员可在其中交流,发布求助信息或分享游戏经验。联盟内设有不同职位,如盟主、副盟主、指挥官等,各职位有不同管理权限。联盟成员可共同完成联盟任务,获取联盟贡献值,贡献值可用于在联盟商店兑换资源、加速道具、特殊装备等物品。联盟还可参与联盟战争,与其他联盟争夺领土、资源点等,提升联盟排名和影响力。
创建联盟系统扣除资源并将联盟信息存储于数据库。申请加入联盟功能将玩家申请信息发送给联盟管理端,管理者操作审批后更新联盟成员列表。联盟大厅实现成员间实时通讯。联盟任务系统根据成员完成任务情况给予贡献值,联盟商店根据成员贡献值提供兑换服务。联盟战争系统根据双方联盟实力、参战成员数量和战斗表现等因素决定胜负,更新联盟排名和领土信息。
增强玩家社交互动,通过共同目标和协作任务,营造团队合作氛围,提升玩家对游戏的归属感和粘性。联盟战争和排名系统增加联盟间竞争,丰富游戏玩法层次。
玩家小张达到等级要求后创建自己的联盟,招募成员共同发展。成员们每天完成联盟任务,积累贡献值,在联盟商店兑换资源加速城市建设。当联盟发展壮大后,参与联盟战争,与其他联盟争夺重要资源点。在战争中,成员们听从指挥官指挥,协同作战,为联盟荣誉和奖励而战。
积极参与联盟活动和任务,获取更多贡献值兑换实用道具。与联盟成员保持良好沟通,共同制定发展策略。在联盟战争中,服从指挥,发挥自身优势,与队友紧密配合,提升联盟获胜几率。
【科技研发系统】
在学院建筑内进行科技研发,科技分为资源类、军事类、城市发展类等多个类别。每个类别下有众多科技项目,例如资源类科技可提升资源生产速度、增加仓库存储上限;军事类科技能提高部队攻击力、防御力、行军速度等;城市发展类科技可加快建筑建造速度、提升城墙防御能力等。研发科技需要消耗资源和时间,部分高级科技有前置科技要求。玩家点击想研发的科技项目,确认消耗资源后开始研发,研发过程可在学院界面查看进度,完成后自动生效。
系统根据玩家选择的科技项目,检查资源是否充足和前置条件是否满足,满足则扣除资源并开始研发计时。研发完成后,更新游戏内相关数据,如资源产量、部队属性、建筑建造速度等,体现科技效果。
为玩家提供深度策略发展路径,通过不同类型科技研发,让玩家根据自身发展方向进行选择,平衡资源消耗与实力提升,丰富游戏玩法和策略组合。
玩家在游戏前期,优先研发资源类科技,提高资源产量,保障城市建设和部队训练需求。中期随着战争频繁,开始研发军事类科技,增强部队战斗力。后期为提升城市综合实力,研发城市发展类科技,加快建筑建造和升级速度,强化城市防御。
依据城市发展阶段和战略目标,合理规划科技研发顺序。避免盲目研发,优先选择对当前发展有显著提升的科技项目。关注科技之间的关联性,按照前置要求逐步解锁高级科技,实现全面发展。
6.2分
魔法花园换装手机版
休闲益智 / 95.95MB 2026-01-13更新