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真三国无双5多功能修改器

真三国无双5多功能修改器

版本号:v1.0 / 大小:126KB / 更新时间:2025-03-29T19:52:24

语言:简体中文 / 类型:动作街机 /

标签: 真三国无双5 修改器

真三国无双5多功能修改器 游戏介绍

真三国无双5多功能修改器是一款大型动作角色扮演类游戏,具有更壮阔的战场、更丰富的建筑和自然景观、更细致的地形起伏和辽阔视野,以及更丰富的光影烟尘特效。游戏对角色和士兵的描绘更加细致,让玩家更具代入感,体验更真实的战斗场景。下边小编就为大家带来最新的,喜欢的小伙伴快快下载体验吧!

真三国无双5多功能修改器热键

无限体力 - - 开启/关闭 = F1

无限无双 - - 开启/关闭 = F2

无限连舞 - - 开启/关闭 = F3

无限物效 - - 开启/关闭 = F4

神速 - - 开启/关闭 = F5

超级跳 - - 点选 F6

一击必杀 - - 开启/关闭 = F7

真三国无双5特色

1、终极的动作、终极的战场!
《真三国无双5》由森中隆担任制作人,承袭系列作的战略动作类型,并加入全新的「连舞系统」,展现如同功夫电影般的动作演出。登场角色的动作与造型将全面翻新,战场的战略性与临场感也将大幅提升,以「终极的动作、终极的战场」为制作概念,来达成更为进化的一骑当千爽快感。
追求终极的动作要素! ~崭新设计的「连舞系统」 ~
在过去的动作,在经过六连击左右就会停止攻击然后再继续,但是在本作中,将根据玩家的操控技巧,有可能进行无限的攻击,实现了有如功夫动作般的华丽动作设计。
2、焕然一新的角色动作与武器
在本作中登场角色动作,将全数焕然一新,让动作游戏最重要的操控感,展现出完全不同的感受。
此外,角色的模组也全部重新绘制,视觉画面也焕然一新。此外在动作的视角上,因为武将的攻击武器也已经更新设计,所以可以体验到与过去不同的全新爽快感。
3、真战场的临场感! ~令人窒息的战场~
本作活用了次世代主机的超高显示能力,除了表现出细致美丽的角色画面与充满临场感的战场之外,也实现了唯有在《真三国无双5》中才能体验到,充满无比魄力的惊人战斗画面。

真三国无双5操作说明

J:普通攻击,当敌人攻击你的瞬间按J是一闪,一击毙敌(武将除外)。
I:强攻击,效果是破防(按住不放是威力更大的蓄力攻击,硬直很大,慎用)
L:无双乱舞,红血时是带火属性的真
M:跳跃,(爬梯子,上马)
N:传书袋使用,(就是接了那个红片片后发动每个人的学习技能,如神速,强袭,火计,箭雨,落石)
左shift:防御(防御中敌人普通攻击你的一瞬间按J,I会反击,按住防御再对敌人按J,I是杀阵攻击和杀阵强攻击,杀阵攻击直接提升一格连舞值)
O:闪避(骑马中是跳跃)
/:唤马,
W S A D:上 下 左 右
F H:左 右 切换视角
T G:上 下 切换视角
无双槽未满时,一直按 l 可以补无双,满了时,一直按 L长时间爆无双,直到松开L或无双用完。
跑动中+J或I是武动技。
随杀敌越多,连舞槽会上升,连舞分一,二,三,无限四个级别,每升一级 ,多几种招式 ,蓄力攻击也会强化

真三国无双5攻略

今天小编为大家准备的是关于武器属性和连舞系统的说明,希望大家能够喜欢!
1、关于武器的属性
有人说真三国无双中武器种类繁多且属性也比较杂乱,虽然这一类武器大家可以随意的选择,但根据个人而言特定的人物搭配特定的武器属性的效果会更好,但这不代表每个人都一样,玩法不同选择道具上也有不同,所以如果小编推荐的武器属性不合你的口味,那么你可以选择你觉得适合的,没准你的玩法可以给自己带来更大乐趣。
2、关于武器附加属性:
也是同样的问题,推荐重复的过多,其实如果玩的久了你就会发现,实用的附加属性就那么几个,一闪、真乱舞、真空波、一气呵成、吸夺,偶尔出现几个背水阵或精灵印什么的也都是我个人对人物搭配上的选择,各位玩家可以随意搭配其它的附加属性,还是那句话,只要你觉得适合你就OK。
3、关于连舞等级:
连舞等级有必要提高到∞吗?虽然前面的几个问题回答的模棱两可,但是这个我回答是肯定的,并且我非常建议你在初期越早学到越好,因为不论是普通攻击还是强攻击都要取决于连舞等级的高低,等级高招式更加丰富,打法才能更加多样化,否则只局限于2级或3级的话前期还好说,到了后期就有点“招到用时方恨少”的感觉,所以无论如何,我推荐先把连舞等级提高再去考虑其它。
4、关于杀阵攻击:
杀阵攻击根本没用!这是错误的观点,任何一个人的杀阵攻击都有用,区别在于你怎么用,打个比方说,在被很多兵围起来的时候,只要你这个人物的杀阵普通攻击不是只对单体(也就是说从敌方中招开始到招式结束都只对其一个人有效),那么你完全可以使用杀阵攻击,既然有范围,而且又可以提高连舞等级为什么不用?还有杀阵强攻击,有人说杀阵强攻击虽然可以破防,但往往招式还没发出就被对方捅回来了。其实杀阵强攻击在乱军之中的确不太好用,但在人少时还是很实用的,比方说敌将现在已经完全倒地,你完全可以掌握好敌将起身的时间在这之前发招,虽然起身的一刹那可以防御,但并不能立刻回避,抓住这一点不光可以将敌方屈死,连舞等级也随之提升,而且杀伤力要比强攻击来的高,为什么不用呢?那有人会问连舞等级∞的时候不就没用了吗?这也是错误的,连舞等级∞时杀阵攻击会随着连舞等级的提升而提升杀伤力。

配置要求

最低配置:
系统:Windows XP Service Pack 3以上
处理器:Pentium 3
显卡:显存256MB以上,支持DirectX9.0c以上的图形加速卡
内存:512MB
硬盘:4G
推荐配置:
系统:Windows XP Service Pack 3以上
处理器:Pentium 4
显卡:显存512MB以上,支持DirectX9.0c以上的图形加速卡
内存:1024MB
硬盘:5G

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