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枪火地牢汉化版是一款冒险闯关游戏,游戏里设有四个不同的职业角色,玩家可以拾取大量枪械道具,完成关卡挑战后能获取独特增益效果,以此不断强化武器威力、提升角色战斗力。每个职业都具备独特的战斗风格,玩家需要凭借自身操作发起攻击,击败关卡中的敌人,顺利通过所有挑战。此外,游戏还提供了丰厚多样的奖励,玩家可通过炼金合成系统打造更强大的装备。
游戏新增四个职业枪手,武士,植物学家,骑士;
枪手角色在转职选择上常常需要纠结一阵,因为不同转职职业对各类枪械的增益效果存在差异:游侠职业侧重手枪系武器,装甲兵专精重武器,特种射手则擅长步枪类枪械。不过,关于炼金武器的定位目前还比较模糊——半自动手枪、自动步枪、指定射手步枪这三件武器,虽然表面上看分别属于上述三个职业的增益范畴,但由于尚未经过实际测试验证,暂时无法确定是否真的能获得对应增益效果。需要明确的是,通过战术手枪与黑曜石盾牌炼金合成的战术盾牌,并不受枪手-游侠职业技能的增益影响。
我试了炼金手枪里的半自动手枪,发现它能吃到游侠的技能增益效果。
邪剑这武器挺有意思的,它的效果触发判定条件不是用它击杀实体——只要这把剑在你手上,所有实体死亡后都会触发判定。而且强化次数越多,判定成功率就越高,至于强化到多少能百分百触发,我也没确切答案,不过我用赌徒把它加到50级时就稳定触发了。其实没必要追求这个,毕竟邪剑能百分百触发后,玩法就不再是单纯的近战敲人了。 刚才提到持有该武器时所有实体消亡都会触发判定,这里我推荐可以搭配哨卫法杖使用。哨卫本身也是一个实体,当哨卫释放激光后自动消亡时,同样会触发邪剑的判定。也就是说,我们可以通过这种方式手动“刷小弟”,如果配合术士职业使用,效果会更佳。 当然,这只是赌徒挑战模式下的一种娱乐玩法罢了,没什么实际的含金量,感兴趣的话可以尝试着耍耍。
像素风格再升级:全新美术风格带来复古视觉盛宴。
四大职业亮相:枪手、骑士、武士、植物学家均拥有各自独特的增益效果与技能。
枪械系统十分丰富,步枪、手枪、重炮等多种枪械可供你自由挑选。
炼金武器合成:借助炼金系统可以打造出诸如战术盾牌、黑曜石枪之类的强力武器。
自由组合策略流派:借助职业与武器的联动效应,打造别具一格的玩法体验。
真实物理与战斗逻辑:所有武器均依据不同射速、弹道及穿透机制进行设计。
战术性闯关玩法:环境要素会左右隐身与闪避效果,让挑战更具多变性。
装备类型丰富多样:支持双持武器、近战与远程搭配等不同战斗风格,助力玩家打造千变万化的Build组合。
所有怪物与Boss均已全面重做:每一场战斗都将更具紧张感与刺激性,让你沉浸于史诗级的战役体验之中。
像素画风搭配动感音效带来超棒体验,四大职业各有鲜明特性,多样道具与炼金合成可打造专属流派,随机生成的关卡增添游戏趣味性,通过提升装备和武器,能让角色在后续关卡中更轻松地击败对手。
7.4分
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