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苍生

苍生

版本号:V0.1.3 / 大小:148.31MB / 更新时间:2026-02-05T16:06:10

语言:中文 / 类型:模拟养成 / 厂商:未知

苍生游戏介绍

《苍生》是一款文字题材的成长模拟游戏,玩家将从3岁开启人生旅程,逐步体验从懵懂学童到成家立业,再到为生活奋斗直至垂垂老矣的完整人生轨迹。游戏以高度随机化为核心特色,搭配自由度极高的出身设定与自主抉择系统——你在每个人生节点做出的选择,都将悄然改变后续的剧情走向,最终引向独一无二的命运终章。不同于传统游戏的华丽战斗场面,《苍生》用朴素的文字叙事,引导玩家在虚拟人生的体验中,重新叩问“人生的意义”这一永恒命题。

游戏特色

在这款游戏里,每一回开启新局都意味着一个截然不同的开端。你或许降生在家境优渥的环境中,也可能成长于条件清贫的家庭;有些角色天生拥有过人的才智,另一些则资质普通、并无特别出众之处。

玩家自3岁起开启成长之旅,依次走过人生的各个阶段——从求学、交友、恋爱,到工作、养老……每个阶段都有独特的事件与挑战等待体验。

游戏运用极简的画面风格搭配柔和的背景音乐,构建出一种温柔且饱含哲思的氛围。

在成长的过程中,你的每一次选择都会持续对个人价值观产生影响,就像在“理性与感性”“自私与善良”“保守与冒险”这些维度上做出的抉择,都会潜移默化地塑造你的价值取向。

玩法攻略

一、属性圈(左上)

左上方的三个圆环(按从左至右的顺序)依次代表:体力、脑力与心力。

体力:可用于锻炼力量、耐力、灵巧这类体质相关属性,也能参与幼儿园阶段的各类体能活动。

脑力:用于提升理解、分析、想象等智力类指标。

心力:可用于锻炼机敏、观察力、共情力等与社交或魅力相关的特质。

属性值一旦耗尽,对应的活动就没法开展了,因此别只专注于提升某一项属性,要尽可能让各项属性都得到均衡发展。

二、回复机制与日常消耗

心力会依照短时段或时间节点呈现周期性的回复状态;体力和脑力的恢复则以天为单位进行。

进食能少量补充消耗的能量,一日三餐是必不可少的;要是进入“极度饥饿”的状态,就会对行动能力产生影响。

游戏里像“营养不良”这类状态现在造成的影响不大,你可以让父母带你出门买吃的来消除它。

三、时间与行动节奏

在场景里和物品互动、增强自身属性,都会耗费对应的体力、脑力或心力,同时让右上角的时间往前走一小格。

每天大概有8次能用来训练属性的机会;深夜不能进行训练,只能休息或者睡觉,因此合理安排时间非常关键。

四、圆环下方三个图标

意志:可用于开展跨等级的高阶训练(四星类活动通常需要额外消耗意志)。

感知:在“见闻”系统中用于洞察其中蕴含的真意,消耗感知点可进行额外解读以获取相应加成。

热情:在和NPC进行互动的过程中会被消耗,主要用来提升好感度以及触发相关事件。

五、属性训练与星级机制

大多数属性能够借助看电视、阅读书籍、玩玩具或者听唱片之类的途径得到提升。

事件设有星级评级(最高四星):星级越高,可获得的经验就越丰厚,相应地,所需消耗也会越大。

四星:经验与收益最高,但通常需额外消耗意志。

三星及以下的情况是:不会消耗意志,不过体力、脑力或心力依然会被花费。

建议:若意志充沛且希望快速取得突破,可优先选择完成四星任务;反之,则以三星任务为主要方向,逐步积累实力。

要是某个事件的等级要求比你目前的属性高,那就没办法触发,一定要挑选合适的低等级事件来替换。

六、放大镜与见闻

完成带放大镜标识的事件后,会积累一个放大镜标记;当标记攒满时,前往见闻页面,挑选带有放大镜图标的条目,消耗感知进行真意感知,就能获取额外的属性奖励。

见闻系统里藏着不少成长路径和优质奖励,非常建议优先留意并好好利用。

七、NPC互动

和NPC互动时,除了能提升彼此的好感度之外,还会受到NPC自身携带的“正向/负向特质”的作用:正向特质可以为你提供额外的增益效果,而负向特质则有可能增加你的消耗,或者让你陷入不良状态。

长按NPC特质(蓝色框选区域)能查看详细说明,优先选择和当前培养方向相契合的NPC共同参与活动,效率会有明显提升。

当好感积累到特定程度时,便有机会收获礼物或触发特殊事件,在社交方面的投入能带来颇为丰厚的回报——广结善缘通常能让人更快地实现成长。

八、技能学习要点

技能学习速度受两类属性影响:

基础属性(例如文字类技能对应的“理解”),以及

协调属性(比如文字技能里的“共情”这类可用于加快学习进程的属性)。

因此,在专心钻研某项技能之前,先提升与之对应的基础属性以及协调属性,能让技能的成长速度更快,也更节省资源。

更新内容

v0.1.3版本

新增了见闻与技能的联动机制,部分见闻能够为技能学习提供增益效果

增加了少量适合幼儿的见闻与相关事件,这些见闻能够在书店和音像店买到。

休闲广场各商店的商品售卖类型上限已提升,现在能买到更多种类的商品了。

调整了工地家庭部分重要事件的触发条件,让这些事件更容易被触发。

游戏信息
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