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异星之地

异星之地

版本号:V2.1 / 大小:448.3MB / 更新时间:2026-01-25T00:06:36

语言:简体中文 / 类型:角色扮演 / 厂商:未知

异星之地游戏介绍

异星之地是由探索者工坊以肉鸽冒险的玩法设计而成,让玩家能够进入一个科幻太空的冒险世界中挑战各种关卡。玩家可以选择不同的探险路径,完成特定的任务,最终达到通关的目标。通过这种方式,玩家可以获得金币奖励,并利用这些奖励来提升角色的能力,进行角色培养。

异星之地兑换码


通用礼包

冒险服:

VIP666   VIP777   VIP888

探索服:

VIP6666   VIP7777   VIP8888

专属礼包(冒险服)

兑换码:zslb1(冒险服)

兑换码:zslb2

兑换码:zslb3

兑换码:zslb4

兑换码:zslb5

兑换码:zslb11(探索服)

兑换码:zslb22

兑换码:zslb333

兑换码:zslb44

兑换码:zslb555


异星之地玩法


1.日常冒险

冒险章节:

异星探险、深入敌营、摧毁基地、误入森林、异星逃亡、神秘部落、探查情报、寻找武器、同伴下落。

游戏基础玩法,关联功能开放,产出上限等,通关后可领取一次性宝箱。

排行榜记录顺序为:通关进度>通关时间,进度、时间相同时先达到者排前面。

2.训练篇

冒险:

通过第5关后解锁,每天可免费挑战2次,使用钻石可以额外购买1次挑战机会,每次挑战消耗10点体力,掉落的奖励大约是普通冒险的两倍。击败对应的首领还能领取宝箱,但每天只能领取一次。

3.副本-虚空梦境

冒险:

在通过第5关后解锁(与宠物解锁同步),可以获取所有用于提升宠物的材料以及梦境星图材料(星尘)。梦境星图类似于天赋系统,能够增强玩家属性,其中一些效果仅在虚空梦境副本中生效。进入该区域需要消耗时空入场券,这种入场券可以在冒险副本中获得。

睡眠度:进入副本会有睡眠度(初始默认100),睡眠度随时间流逝降低,为0时则副本挑战失败。

噩梦值:进入副本初始噩梦值为0,噩梦值越高,则睡眠度流逝的速度越快,获得梦境改造、进入心愿房间都会增加噩梦值。

进入后会随机产生梦境预言(负面效果、增强敌人),可以选择2个预言重新随机,预言数量随梦境副本进度增加(有上限)。

图中会有概率遇到心愿房间入口,进入后完成心愿挑战可以获得不同心愿,收集心愿可以在通关时获得宠物经验的加成。

4.哥布林宝库

通关第4关后开放,产出大量金币。进入消耗哥布林钥匙,钥匙在冒险副本中产出(冒险副本随机遇到哥布林,击杀后掉落)

进入后会随时间刷新5波怪物,击杀最后首领通关。每波怪物和首领都会掉落金币宝箱,金币宝箱可开出大量金币。

5.时空裂隙

通关第17关后开放,产出套装打造所需材料。进入需要消耗时空罗盘,时空罗盘通关冒险副本有概率掉落。

共有5个难度等级,每当你完成前一个难度的指定层数后,即可解锁下一个难度。成功挑战100层后,可以领取一次性奖励,并解锁游戏内的效果(在时空裂隙图中激活后生效,每局仅限一次)。

进入后可一次性领取大量改造、宝物。开始挑战后会源源不断刷出敌人,进度达到100%时挑战失败,杀死敌人一定数量可以增加层数。


异星之地优势


1、保持了肉鸽基础的需求,带来轮回的能力提升。

尽管目前看来关卡的挑战性较为普通,但至少满足了肉鸽类型游戏的成长需求。毕竟,游戏内容是通过关卡推进的。在后期,随着敌人能力的提升,玩家也可以利用获得的蓝色货币来增强主角的各项属性。因此,这种最基础的轮回玩法设计,在这款游戏中起到了明显的作用,最终帮助玩家顺利通过每一个关卡。

2、割草的体验也算得上能带来一定不错的表现。

不谈敌人的刷新情况,单从武器攻击的角度来看,技能选择主要集中在为武器的基础攻击增加正面的增益效果上。这意味着通过增强可以为我们带来更多的额外攻击效果或群体攻击的能力。从割草体验的角度看,目前游戏可以通过这种前期游玩的方式吸引玩家。因此,从肉鸽游戏最基本的爽快感来说,这款游戏确实具备这一特点。然而,最终结果是游戏体验可能会逐渐变差。


版本日志 查看历史日志>>

异星之地更新内容

版本 3.1.34 2024-11-05

尊敬的冒险者:

感谢大家的支持与喜爱,为了提供更佳的游戏体验和享受,我们将在7月12日10:00-11:00进行停机维护更新。开服时间可能会略有提前或延迟。在此期间,各位冒险家将无法正常登录游戏,对此造成的不便,我们深感抱歉。维护完成后,我们将通过邮件发放相应的补偿。

温馨提示:本次更新为强制更新,维护完成后,所有玩家需按照提示重新安装新版本才能正常进入游戏。请务必妥善保存您的登录账号和密码,并提前做好下机准备,以避免不必要的损失。如果在更新过程中遇到登录异常等问题,请联系客服进行反馈和解决。

本次维护具体更新内容如下:

一、关卡玩法优化

• 新增关卡玩法-波数关卡

「规则」

波数关卡共8层,第1、2层为小怪层,3层为补给,4层为首领,5、6层为小怪,7层为补给,8层为首领

小怪层每20秒刷新一波怪物,共刷新5波

初始和击败首领后可以选择3个改造

波数关卡出现在第6、11、16、21关...以此类推(每隔5关出现)

• 关卡层数调整

第1、2关调整为8层,第3、4关调整为12层,第5关调整为18层,第7关以及之后都为8层

二、新增背饰

「末日切割者」

◇ 疯狂电锯:普通攻击时,有概率发出数枚旋转电锯,造成伤害,并使其受到伤害增加。

「光芒之翼」

◇圣洁:召唤神圣之环,持续造成伤害,并附带自身最大生命的额外伤害。

「飞机背包」

◇重力弹:施放战技时,丢出重力弹,牵引敌人并造成伤害。重力弹结束时额外产生1次爆炸伤害。

「星空折扇」修改

名称改为:繁花

技能改为:每攻击N次时繁花显现,持续造成伤害。当你处于其中受到伤害减少,敌人处于其中受到伤害增加。

三、虚空梦境优化

心愿房间的蝴蝶房间,数量由20个调整为15个

四、装备优化

雷霆腰带:持续时间和间隔时间修改为更符合描述

雷霆护腕:额外伤害CD改为3秒,优化Buff描述

其他调整及优化:

● 系统优化

1、优化自动挂机有时会不捡宝物。

2、优化宠物列表的排序,可解锁的排在最上方。

3、家园土地开放条件调整:第6块土地要求从主建筑10级降低为8级,第2块土地要求从2主建筑2级降低为1级。

4、冒险房间选择界面的按钮文字改为“继续前进”。

5、优化装备合成放入装备后,背景带有个黑底问题。

6、优化创建角色初次进入游戏,角色会出现在黑底里然后闪烁。

● BUG

1、修复了在自动挂机至神秘房间后,于选择神器并关闭界面但尚未进入下一个房间时发生断线重连,导致返回游戏后卡在错误界面无法继续进行的问题。

2、修复蝙蝠技能被僵直和控制时无法被打断的问题。

3、修复在没有改造可以升级时,一键强化还是能点击,且会弹出弹窗的问题。

4、修复被电犀麻痹时死亡,然后使用复活,就无法移动问题。

5、修复改造备战间一键强化不能强化寒冰之环、深度冻结的问题。

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