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漫画道场物语手机版中文版

漫画道场物语手机版中文版

版本号:v1.3.6 / 大小:28.29MB / 更新时间:2025-03-05T16:01:02

语言:简体中文 / 类型:经营模拟 / 厂商:未知

标签: 模拟经营 漫画创作 养成游戏

漫画道场物语手机版中文版 游戏介绍

漫画道场物语手机版中文版是一款非常简单的模拟经营类手机游戏,在这款游戏中,玩家将扮演一个离开父母,独自来到城市实现漫画梦想的年轻人。在一间空无一物的房间中开始自己的漫画生涯。玩家需要用心创作漫画,争取获得魔鬼编辑的认可,将作品小说化、动画化、电影化。玩家可以通过外出打工、吸取灵感、增加知识、参与行动完善修行功课来养成绘画技能,提升工作效率。感兴趣的小伙伴快来下载试玩吧!

漫画道场物语组合攻略

漫画道场物语游戏中有哪些搭配组合呢?各位小伙伴应该都想知道吧,那下面小编就给大家带来了漫画道场物语搭配组合攻略汇总,一起去看看吧。

【其他】

序章+平凡+序章=令人心跳的一话

有伏线+说明讲解+扯闲话=绝妙的一话

平凡+序章+承接=激动的一话

【杰作】

武士+战场

对手+公司

狙击手+公司

魔王+异世界

动物+大自然

格斗+战场

家族+家

间谍+战场

钓鱼+大海

秘书+公司

武士+幕末

狙击手+战场

运动+体育场

【良作】

篮球+体育场

狙击手+厕所

格斗+体育场

厨师+明朝

厨师+中国

鬼怪+异世界

鬼怪+厕所

上班族+公司

漫画家+家

电脑+公寓

电脑+公司

魔女+欧洲

怪盗+公寓

消防员+战场

网球+体育场

钓鱼+大自然

消防员+公寓

厨师+家

龙+大海

龙+异世界

龙+孤岛

龙+欧洲

龙+战场

以上就是小编给各位带来的漫画道场物语搭配组合攻略汇总了,希望对玩家们能有所帮助。

漫画道场物语12个漫画奖杯获取方法

奖杯收集要素是开罗游戏众多收集要素之一,也是最能逼死强迫症的。比如在漫画道场物语中,没有什么比一个空荡荡的奖杯台还要让强迫症难受的了!这次,小编就给大家带来了漫画道场物语中前12个漫画奖(奖杯)的获取方法,希望可以帮到大家!

1、漫画!宝库 箔千社 新人奖

获得方式:在箔千社投稿后有机会获得

2、漫画!宝库 箔千社 长期连载奖

获得方式:连载漫画后有机会获得

3、漫画!宝库 箔千社 大奖

主屏幕右边大奖,人气排名靠前并且连载时间较长一般都能获得

4、周刊机会 岩手书店 新人奖

获得方式:在箔千社投稿后有机会获得

5、周刊机会 岩手书店 长期连载奖

获得方式:连载漫画后有机会获得

6、周刊机会 岩手书店 大奖

主屏幕右边大奖,人气排名靠前并且连载时间较长一般都能获得

7、漫画星期六 少年馆 新人奖

获得方式:在箔千社投稿后有机会获得

8、漫画星期六 少年馆 长期连载奖

获得方式:连载漫画后有机会获得

9、漫画星期六 少年馆 大奖

主屏幕右边大奖,人气排名靠前并且连载时间较长一般都能获得

10、 魔法周刊 团子社 新人奖

获得方式:在箔千社投稿后有机会获得

11、魔法周刊 团子社 长期连载奖

获得方式:连载漫画后有机会获得

12、魔法周刊 团子社 大奖

主屏幕右边大奖,人气排名靠前并且连载时间较长一般都能获得

漫画道场物语奖项怎么获得

1、漫画!宝库 箔千社 新人奖

获得方式:在箔千社投稿后有机会获得

2、漫画!宝库 箔千社 长期连载奖

获得方式:连载漫画后有机会获得

3、漫画!宝库 箔千社 大奖

主屏幕右边大奖,人气排名靠前并且连载时间较长一般都能获得

4、周刊机会 岩手书店 新人奖

获得方式:在箔千社投稿后有机会获得

5、周刊机会 岩手书店 长期连载奖

获得方式:连载漫画后有机会获得

6、周刊机会 岩手书店 大奖

主屏幕右边大奖,人气排名靠前并且连载时间较长一般都能获得

7、漫画星期六 少年馆 新人奖

获得方式:在箔千社投稿后有机会获得

8、漫画星期六 少年馆 长期连载奖

获得方式:连载漫画后有机会获得

9、漫画星期六 少年馆 大奖

主屏幕右边大奖,人气排名靠前并且连载时间较长一般都能获得

10、魔法周刊 团子社 新人奖

获得方式:在箔千社投稿后有机会获得

11、魔法周刊 团子社 长期连载奖

获得方式:连载漫画后有机会获得

12、魔法周刊 团子社 大奖

主屏幕右边大奖,人气排名靠前并且连载时间较长一般都能获得

漫画道场物语攻略

《漫画道场物语》新手入门攻略

内容简述:

1、连载中无限维持人气第一的方法

2、佳作奖 + 读切委托,无限刷经验值方法

3、果断结束连载的时机

4、一周目中关键流程图文详细说明(已更新完)

连载中无限维持人气第一的方法

在连载中,人气的升降是很有规律的。“只要当前一话使用的知识点数少于上一话,人气必降低”,相应的,“只要当前一话使用的知识点数比上一话多(哪怕只多1点),人气绝对不会降低”。

举个例子,我用常见的一话(投入5知识点数),平凡的一话(投入11知识点数),序章(投入18知识点数),有好预感的一话(投入30知识点数),这样的顺序冲上了人气第一,那么接下来按照31点,32点,33点,34点...这样每一话都多投入1点知识点数,就能无限保持人气第一。

保持人气第一的方法其实就是这么简单,但是还有两点注意事项。第一个注意事项,尽量使用正面特殊话来拿人气第一。第二个注意事项,保持人气第一的时候避免触发负面特殊话。

举个例子,我用跃动的一话(投入60点知识点数),连接的一话(投入75点知识点数),激烈的一话(投入90点知识点数),这时候出现的调合的一话就是正面特殊话(金色的),正面特殊话很容易冲击人气第一。 负面特殊话比如懊悔的一话(连续3次伏笔的一话),风平浪静的一话(连续3次寂静的一话),寂寞的一话(连续3次书归正传的一话),不着边际的一话(连续3次连接的一话),负面特殊话必降低人气,砸再多知识点也不能抢救,所以尽可能避免,只要不是连续3个相同,就很难会出现负面特殊话,如果不小心触发了负面特殊话,就只用1点知识点数,然后从新凑正面特殊话冲击人气第一了。

《漫画道场物语》进阶攻略

利用了出版社好感度的增减规律:

1、“当玩家自荐(参赛)的作品获得佳作奖或最终候补奖时,会获得一定经验值,同时出版社好感度强制变为两星或一星”

2、“当玩家完成读切委托后,出版社的好感度增加一星,会根据作品质量获得经验值,增加固定粉丝”

3、“想要触发连载委托必须要出版社的好感度达到四星,一旦触发连载委托将无法获得新人奖”

4、“一旦玩家获得该出版社的新人奖,这之后的投稿将不会获得该出版社的佳作奖或最终候补奖”

上述四条游戏设定就是我们无限刷经验的原理。

举个例子,故事漫画家之路,第五家出版社(采集社)投稿,感动漫 + 狙手 + 公司的组合。当作品的四维总和(画力+剧情+角色+个性)在1300~1400时就是佳作奖,四维总和1500以上是新人奖。于是玩家先不停创作作品,1400以上的留着交读切委托,1400以下的直接投稿给第五家出版社,这样第五家出版社的好感度就会一直徘徊在2星和3星之间,不触发连载委托,也不会拿新人奖,一部作品就能获得6~9点经验值(工作量属性200以上,一天就能画一部),再算上读切委托完成后的经验值奖励,就可以在短时间内消费经验值提升玩家属性,降低后续难度。

果断结束连载的时机

绝大部分扩建房间的奖励都需要在对应出版社开始连载后获得。扩建仓库后摆放新器材能巨额提升属性。

所以先开启连载,获得扩建权利,然后结束连载,把房间的器材补充好,提升好属性后再挑战连载,就能明显减轻压力,因为如果连载第一卷发售前拿不到人气第一,很容易影响本次连载的销量,所以果断结束连载反而是更好的选择。尤其是第五家出版社和第六家出版社,基本都必须需要先获得扩建权利,提升属性后再正式挑战连载。

更新日志

v1.3.6版本

小错误修复和改进。安装或更新到最新版本来查看!

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