欢迎踏入帮派养成游戏的最新版本!在这款游戏里,你将化身为一帮之主,借助招募成员以及用心经营帮派,达成帮派的繁荣昌盛与持续发展。游戏内精心设置了一系列AI行为,这让帮派成员们能以自主且智能的模式,投身于各类活动之中。
起初,你能够借助招募帮派成员的方式壮大自身势力。每个成员都具备独一无二的技能与属性,你可依据他们各自的特性和需求,合理分配任务与角色。成员们能够相互组队,携手挑战充满挑战性的各类地图。在此过程中,AI系统会自动为每位成员挑选适配的功法与装备,以保障他们在战斗中充分发挥最大潜力。 除此之外,帮派成员之间还能开展物品与材料的交易。他们有权自主决定把自己的掉落物品或材料与其他成员进行交换。这种交易行为会为帮派带来一定收益,因为帮派会对交易收取税收。另外,你还可以收购所需材料,自行开展炼丹、炼器等制作工艺,以此进一步增强帮派的实力并扩充资源。
踏入这款全新版本的帮派养成游戏,你将置身于一个既真实又妙趣横生的帮派经营天地。在这里,你能与具备智能特性的帮派成员携手,共同探索地图,彼此交流协作,一步步将帮派发展壮大,尽情品味帮派成长带来的成就感。你,准备好迎接挑战了吗?快来加入游戏,开启属于你的帮派传奇之旅吧!
1、对于开局主角的资质,我倒是觉得没太大关系,要是刷的话,建议刷灵念数值高的。毕竟境界方面可以依靠丹药来提升,而装备才是增加战力的关键所在。当主角去获取材料时,干脆就没收主角的材料,我觉得安心做个被资本家剥削的角色也挺不错的。
2、招人,先招满再说。只要够闲可以反复存档刷天骄。
3、先培养炼器,前期丹药的作用不算太重要。装备前期加的战力多一点。挑一两个,多赏赐点材料,没有什么是钱解决不了的。然后再丹药。
4、优先收购功法,添加到藏金阁,前期赚钱全靠它了。
5、酒馆房间得密切留意着,要是让原本能够正常入住的人只能打地铺,这无疑是极大的浪费。不仅赚不到钱,角色精力恢复还缓慢,进而影响到后续探索与赚钱的效率。丹药和炼器方面也是如此。升级房间同样要注意,每个型号都得预留一些空位。
6、委托一定要打,赚钱赚材料,只要打的过,稳赚。
7、我不喜欢手动炼丹炼器,缺什么收购就好了,除了建筑材料其他算卖。有钱才能更快发展。
8、在钱这方面,大致的逻辑是这样:让帮众从系统获取收益,而我则从帮众身上获取利益。所以在帮众身上投入资金,早晚都能赚回来,不会亏本。按照财富状况来安排,对于资质稍好但资金不足的帮众,赏赐一组木材材料,同时在那边设置收购。促使大家提升战力,去赚系统的钱,等大家都有钱了,帮派就能获得更多利益。另外,要多留意那些经济状况不佳的帮众,他们都是潜力“韭菜”。
1、让玩家可以从多个方面提高帮派的产出和效益,加快帮派的发展速度。
2、帮派成员拥有自动挑战和AI行为功能,减少了玩家的操作时间,提高了游戏的流畅度。
3、这种竞争与合作的机制增加了游戏的可玩性和社交性。
1、招人我是来者不拒。因为广告一天只有5次,金钱刷新肉疼。人多韭菜多[表情_斜眼笑]。
2、只有主角的东西可以没收,任何人都能赏赐。可以把主角东西没收了,然后以帮派名义卖了。
3、应当大力支持炼丹炼器师傅的发展。毕竟装备是提升战斗力的关键要素。而且人物在升级过程中存在失败的可能性,尤其是等级升高后,突破概率会变得极低,这时就凸显出具有提升概率功效丹药的重要性。所以,炼丹炼器师哪怕有五六个,都不算多。
4、游戏开局获取资金的好去处是藏书阁。收购一些功法,哪怕那些格子空空的NPC只能睡地铺,他们也会抢着学。如此一来,金钱会迎来一波大幅增长。在藏书阁挂上功法后,马上以相对便宜的价格寄售,很有可能就会有冤大头来接手。[表情_大笑]
5、委托算得上是较为稳定的资金来源,有机会刷就尽量去刷。其主要目的在于获取声望,在当前版本的声望商店中,购买物品依旧使用金钱,不清楚后续是否会有所变动。利用这些金钱购买稀缺材料,以此来助力炼丹炼器师的发展。
6、想支持某个新招的NPC发展,就给他一些他不需要的热门材料,他卖出后就有钱了。
7、回收是半价,但其实经济起来后,直接声望商店买,没必要费劲回收了。
8、NPC卖东西默认是原价。但帮派寄售可以调价,可以贱卖一些东西。
9、酒馆升级下店铺,能提升精力恢复速度。炼丹炼器师们,材料金钱管够他们,只求他们007出货。
v1.0版本
新增装备功法锁定,被锁定的装备功法不会被替换,不会被出售
修复tapPlay的存档无法转移到设备的问题
增加了8个藏经阁栏位
修复交易处玩家自己购买物品,获得的物品数量与实际不符
增强了大部分粉色的天赋
修复云存档转移不会转移成就的问题
释放多段技能时,增加对技能段数的僵直时间计算
攻速属性新增效果:可减少技能释放僵直时间
新增,战斗时间过长,双方伤害都会进行提升,防止双方防御过高,战斗时间过长
8.8分