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混沌即将降临,这玩意儿绝对能让你的脑细胞跟san值一块儿跳起踢踏舞!在克总发糖风格的卡牌roguelike游戏中,每次展开地图就如同拆盲盒一般,说不定会捡到神器开心到笑出声,也有可能被触手怪追得满世界喊爸爸。更要命的是那关卡设计,简单难度就跟散步似的轻松,地狱难度却能直接让你怀疑人生。不过,那能让收集癖狂喜的遗物系统,以及各种骚操作的卡组搭配,绝对会让你一边吐槽一边直呼真香。
1、左手握着扑克牌,右手嗑着药,凭借巧妙的卡牌组合痛击克系怪物,千万留意别被它们散发的精神污染影响而迷失。
2、于地图里在黑暗中摸索前行,随机事件的难以捉摸程度远超相亲对象,资源分配如同月底时钱包那般,得小心翼翼、精打细算。
3、收集遗物这事儿,跟集奥特曼卡片差不多,只是在这里,那些如同“怪兽”般的存在,会反过来把你变成卡片。
1、san值掉落玩法:每一张克苏鲁风格的怪物卡牌都具备精神污染特效,在游戏过程中,屏幕或许会毫无预兆地出现扭曲现象,在此建议提前准备好降压药与护肝片。
2、roguelike让人沉迷:每一次重新开始都如同开启盲盒一般,上一回把你坑惨的boss,这次说不定就成了并肩作战的队友;昨天帮你保住性命的道具,今天却可能直接把你送上见奈亚子的不归路。
3、卡牌鬼才:火焰咒语与咸鱼突刺相结合?那都不是事儿!系统超支持你钻研出比克总还让人直呼离谱的新奇套路。
4、物资困境:血瓶始终供不应求,碰到商店时的喜悦程度堪比中彩票,不妨借鉴荒野求生专家贝爷的节俭理念。
1. 策略极具烧脑性:并非单纯靠堆砌数值就能取胜,而需如同下棋一般,提前预判三步,只不过也有可能被系统识破,预判了你所做出的预判。
2、剧情超有吸引力:调查员日记中记载的全是那些细想起来让人毛骨悚然的小故事,晚上看完后,睡觉时最好还是开着灯。
3、随机上头:两百种事件与五十种怪物进行随机排列组合,绝对会让你怀疑人生,忍不住发出“这也能行”的惊叹。
4、难度可调节:就算是手残玩家,也能将其当作休闲游戏轻松上手;而硬核玩家,则不妨挑战“理智蒸发”模式,感受那种哭笑交织的极致体验。
1. 卡牌构建:一开始的卡组简直弱爆了,就跟新手菜鸟似的。不过好在每场战斗结束后,都能获取新的卡牌,渐渐地就能拼凑出那种无比强大、近乎无敌的神仙组合。
2、资源管理:金币该用来购买卡牌,还是购置血瓶?是用于升级角色,还是去购买道具?每一次抉择,都如同高考填报志愿那般令人纠结。
3、事件抉择:碰到神秘祭坛时,千万不要冲动行事。虽说献祭队友或许有机会得到神装,然而,这种行为更大概率会召唤出难以形容的恐怖之物。
4、遗物收集:从能开口说话的匕首,到长着眼睛的戒指,这些装备的效果简直一个比一个邪乎。要是用对了,那感觉爽到飞起;可一旦用错,就直接宣告游戏结束。
《混沌将至》巧妙地将克苏鲁那难以言喻的神秘之感,与卡牌roguelike的独特魅力完美融合,玩的过程就好似品尝魔鬼辣椒味的巧克力,又辣又刺激,根本停不下来。别看游戏里那些古神的模样千奇百怪,仿佛是随性而为,但卡牌平衡性方面却做得极为考究。从更新日志中能看到程序猿们疯狂修复bug的努力,着实令人感动。这里只有一点要提醒大家,玩游戏之前,记得清理一下手机内存,毕竟一旦上手,你大概率会忍不住再来最后一局。
7.8分
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