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L月箱庭手游安装包是一款由neko alliance以死亡笔记动漫为灵感全新制作而成的手机文字剧情向游戏,在这款充满挑战和紧张的游戏中,玩家将扮演L,一位神秘的侦探,在一条名为“L胜利”的虚构时间线中展开行动,在玩家需要将真实身份为基拉的夜神月秘密囚禁于自己的私人牢房内,并实时注意月的各种变化情况。

1、在本站下载好游戏后就可以直接点击进入,选择开始游戏就可以正式进入剧情。

2、游戏剧情部分采用视觉小说形式,可以直接点击左侧的自动选择让游戏自动播放。

3、对于游戏的一些设置也可以直接点击左侧的设置键进入更改,优先进行语言的修改。

4、如同文本所说,进入该阶段后每天可以进行四次的行动,每次行动之后可以观察月的各个状态数值的变化。

5、每次进行不同的互动就会消耗一次行动点数,而不同的日常行动将会出现不同的场景与情况。

6、比如对话,就可以选择不同的态度进行互动,而角色将会根据玩家的选择产生不同的反馈与各种数值的变化。

7、如果对其他的选项会产生的情况感到好奇可以灵活使用存读档功能。

8、游戏也内置了各种游戏娱乐互动,玩家在过程中的表现也会影响月后续的状态。

9、同样,玩家也需要进行喂食,来让月的健康值保持正常。

10、游戏也提供了月的房间,这个按钮可以看到月在房间中的大概情况。

11、在礼物商店里玩家可以赠送一些礼物来使月的好感度产生变化。

第一阶段是Day1到Day7(这一阶段的目标是让好感度达到75)
在这个阶段里,每天的四项活动都要尽量去做。要是出现能解开手铐的选项,就选择解开。
1、对话方面
都选顺着月的话说的选项,比如“怀柔”这类,把月父亲的事情告诉月。这样好感度能加5。
小提示:这里会时不时出现忘记让月上厕所的剧情,要选让月自己去上厕所的选项,不然好感度会直接减10。
2、喂饭方面
选豪华餐,要是月吃不下,这天可以先不喂,第二天再喂。选豪华餐好感度能加3。
小提示:Day1吃了豪华餐后,会弹出交谈选项,选择交谈,完成这一步好感度能直接加23。
3、洗澡方面
背过身不看月洗澡,好感度能加5。
4、娱乐方面
一开始只能看书的时候,就天天让月自己看书,有很大几率好感度能加5,不过也有概率月看书生气了,导致好感度降低。
下棋或者玩21点时:故意让月赢,这样能加好感度,要是输了,好感度会降低。下棋一直选保守策略肯定会输,21点第一局就allin停牌很容易输。
按照上面这四个步骤,每天坚持做,到第六天结束的时候,好感度就能达到75。
第二阶段是Day8到Day21(这一阶段要保持月的好感度在75)
特别提醒:Day7一开始就要去月的房间把手铐解开。
1、月的房间
礼物可以随便送,送花和曲奇各两次会有小彩蛋。
基础的聊天、吃饭、洗澡、娱乐和上一阶段的要求一样。
2、外出方面
一定要外出满四次,等体力恢复到80以上就外出。外出地点依次是便利店、公园、水族馆、酒吧,第五次外出没有剧情。
3、粉红行动方面
亲吻和爱抚都可以选,不会降低好感度,但是千万不能进行更亲密的行为,这是达成好结局(he)的必要条件,不要着急,21天之后月会主动有亲密举动。
在这个阶段,要是行动点数太多,也可以选择什么都不做。
按照这样的方式,21天之后就能完美达成好结局(he)。之后会进行一系列特别甜蜜的互动,比如逛商场、旅游、结婚。
- **L**:维美斯之家出身,拥有世界三大侦探所有称号。因奇拿事件,而首次露面。通过调查确定奇拿身处日本关东,用假名与奇拿嫌疑犯之一的夜神月入读同一所大学,并邀请他加入日本调查总部协助调查。与夜神月共同调查四叶奇拿时,发现死亡笔记和死神的存在。因夜神月指示弥海砂代替四叶奇拿制裁罪犯,而被为帮助弥海砂的雷姆杀害(死因心脏麻痹),但最后证明了月是奇拿的推理是正确的。
- **夜神月**:私立大国学园高中三年级学生。拾到死亡笔记后,以“奇拿”的身份杀害罪犯,梦想创造没有犯罪的世界。因造成大量罪犯死亡,而引起侦探L的调查,成为奇拿嫌疑犯之一,并被邀请加入日本调查总部。利用深爱自己的弥海砂,在四叶奇拿事件结束后指示海砂再次进行杀害罪犯的危险行为,迫使希望帮助海砂的雷姆杀害L,而与L的对决中胜出,代替其成为第二代L。
- **流克**:由于忍受不了死神界的无聊,便把死亡笔记遗落在人间。对人类没有任何特别感情,所以对依附的人类夜神月的犯罪活动也只是旁观,享受事态发展。
1.外出和粉红行动:在日常行动的界面里,往下滑动就能看到相关选项。
2.喂药:在喂食选项里选择喂药。
3.主界面4:解开手铐之后,进行降低好感度的操作。
4.粉红行动6、7:第三次进行该行动时,好感度要大于60。
5.粉红行动8、9:第三次进行该行动时,好感度要低于60。
6.粉红行动23-26:在可以使用道具进行该行动时,选择不使用道具。

1、多结局分支设计,分五个结局(TE、DE、NE、HE、BE),每个结局对应不同情感体验,选择直接影响结局走向。
2、全新二创剧情,聚焦于L与夜神月的心里博弈,剧情包含20万字文本和90张CG(含差分),全收集游玩时间超5小时。
3、互动式心理博弈,通过对话选择、礼物赠送等互动提升好感度,解锁手铐、外出等关键情节,深度参与角色关系发展。
1、沉浸式视听体验,采用逼真手绘风格,角色表情细腻,关键情节配有专属BGM,提升情感张力。
2、深度还原原作世界观,通过场景、对话和剧情细节,完美复现《死亡笔记》的黑暗风格与智斗核心。
3、情感驱动与策略结合,需平衡好感度、体力值和压力值等参数,满足情感偏好与策略挑战需求。
v1.3.0
修复已知bug
8.3分
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