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版本号:v5.0.11 / 大小:3766.23MB / 更新时间:2026-03-19T15:15:10
语言:简体中文 / 类型:角色扮演 / 厂商:Saikono/Sokar
小兔子Tiny Bunny游戏是一款恐怖题材的冒险游戏,在游戏中,玩家将扮演一名新搬来的六年级学生安东,在漫长的冬季里,逐步调查一系列失踪事件,玩家需要从安东的角度出发,审视所有可疑事件,随着调查的深入,安东发现现场有很多自己的指纹,这让他不得不怀疑自己每天的梦境是否真实,这种设计让玩家深入体验安东的内心世界,感受他的困惑和恐惧,同时考验玩家的推理能力和解谜技巧。

《Tiny Bunny》是一款恐怖类型的非线性视觉小说,改编自德米特里?莫达斯的同名短篇小说。
故事发生在西伯利亚森林中一个安静、平凡的村庄里。主人公安东刚刚跟着家人搬到了这里,但随即就目击到了不寻常的东西,被迫卷入了一系列令人不安的事件。
当地的孩子一个接一个的失踪。面对这一系列失踪案件,警察也无能为力。他们虽然派了森林搜救队,但还是找不到失踪儿童的半点踪迹。
然而,安东却不断发现神秘的指纹、血迹和衣服碎片,简直就像是有人故意拿给他看的一样。这一切到底是怎么回事?
安东起初只是被噩梦困扰,可随着时间的推移,他每天晚上的噩梦变得越来越可怕,越来越血腥,越来越真实,也越来越……诱人。
熬了两个大夜打完了《小兔子》的全结局,非常惊艳,试着来梳理一下《小兔子》究竟发生了什么。由于全作充满噩梦与幻觉,过去与现在相交织,包含大量宗教民俗内容,甚至存在一条与故事主线关系不大的红鲱鱼,《小兔子》的故事是有些晦涩难解的。然而,能够用如此俭省的人物关系,短小的文本量,以及受限的主视角(12岁少年安东),搭建出这么复杂而又完整的两代人人生和,更是《小兔子》的独到之处。
剧透预警
没玩过《小兔子》的朋友请先体验原作,否则以下内容会非常影响游戏体验。
我也只刷了一遍全结局,很多细节没有深扒,如果有遗漏或错谬,还请帮忙补充斧正:)
《小兔子》包含两方势力:
一是以森林之主山羊为首的野兽组,属下有狼、熊、猫头鹰、狐狸、兔,山羊可以投喂寄生虫,然后通过骨笛控制吃下寄生虫的人。这个组织的目的是完成仪式,仪式的内容是兔子吃下自己的亲人,变成“一只完整的兔子”,最终吞噬一切,名为“吞噬者”。
PS.和我一起打游戏的朋友毛毛认为,仪式成立的必要条件不一定是兔子吃亲人,原本只要吃祭品就可以。妈妈兔吃下安东和奥利娅两兄妹变成“一只完整的兔子”,是因为分娩之后她的力量分散了,需要通过吃掉自己的小孩回收能力。
二是安东奶奶信仰的东正教,可以召唤大天使,标志物是十字架,名为“守护者”。
当然大天使也邪邪的,谁知道到底是个什么东西。
“吞噬者”和“守护者”的血脉都可以遗传。(“吞噬者”的血脉遗传时,不遗传野兽身份,小狼罗姆卡的父亲应该是熊而不是狼,狐狸波琳娜的爷爷是山羊。除了本作的主角之外,应该还有别的“吞噬者”血脉,给在精神病院里的二代山羊拜沙提供操作空间。)
妈妈卡琳娜是兔子,属于吞噬者;爸爸属于守护者。因此,安东和妹妹奥利娅同时继承了吞噬者和守护者两边的血统。
妈妈幼年时就住在这个森林里,和警官一起,被山羊(波琳娜的爷爷哈里东。哈里东擅长音乐,很会做木偶,再加上他给安东讲的那个野兽的故事)控制,喂下寄生虫。
妈妈是兔子,警官吉洪诺夫是狼。拜沙的妈妈、罗姆卡的爸爸应当分别是猫头鹰和熊,一是因为“吞噬者”血脉是遗传的,也因为第五章卡佳说过哈立东把拜沙的妈妈送进了精神病院、罗姆卡的爸爸在戒毒。
在上一代吞噬者的仪式中,由于妈妈兔不配合跑了出去(这一段忘记是哪里的信息了),因此仪式被破坏了。妈妈之所以跑了,是因为抗拒吃亲人的肉。
这之后,山羊哈里东收回了面具,抹去了野兽们的记忆。
警官狼吉洪诺夫从此一直在追寻自己丢失的记忆,为此成为了警察。
妈妈兔则搬走了,从此以后见到尸体就会歇斯底里(妈妈剁鱼的时候癫痫了)。
对于妈妈的往事,我倾向于爸爸是完全知情的。奶奶既然葬在森林里,那么爸爸其实也是这里的人,属于“守护者”阵营,应该遗传了奶奶的灵力,那么了解森林的秘密也是有可能的。和我一起打游戏的朋友毛毛认为爸爸只是大概知道妈妈接触过一些不幸的事,但了解得不太全面,不然不会带全家回森林送死。
爸爸在黑帮里做会计,但是背叛了黑帮,带着账本和家人逃回了森林,住回了妈妈以前的家。
这个黑帮组织和“守护者”阵营有没有关系,我不是很确定。结尾处杀手杀安东/被安东和波琳娜吃掉的时候,都表现出了虔诚的东正教信仰。而且黑帮组织给杀手打电话的时候,强调了不要杀爸爸的两个孩子,可能是想保存“守护者”的血脉?不确定。
爸爸和妈妈之间的争执,既与由于爸爸被黑帮追杀导致妈妈回到自己充满痛苦记忆的老家有关,也可能代表着两个阵营之间的对抗。
安东和妹妹奥利娅身上有两方血脉,但安东更偏向于“吞噬者”,妹妹更偏向于“守护者”。
安东更属于“吞噬者”,是因为狐狸在他身上看见了兔子,而不是奥利娅,猫头鹰反复骚扰奥利娅,应该是想吃,而不是想把她收编;但安东也有“守护者”一方的灵力,因为他在两个结局中都能使用十字架召唤大天使。
奥利娅更属于“守护者”,主要是安东经常说妹妹身上有光,而且安东服用过量药物做噩梦的时候,妹妹也可以化作灵体进入哥哥的梦里把人给叫出来。但从狐狸对奥利娅的友好态度,加上奥利娅也可以在黑色车库里吃“巧克力”(人肉),可见奥利娅也可以是野兽一边的(但主要还是食材)。
故事就在两条犯罪线索之中展开:
1、以森林之主为代表的野兽们猎杀小孩子,本作四起小孩失踪案全部都是野兽阵营干的。
2、黑帮派出杀手追杀彼得罗夫一家。事实上杀手被安东坑进监狱的时候还一个人都没有杀,纯纯跟踪而已。
第二条线就是标准的红鲱鱼。
第二代野兽,小狼是罗姆卡,狐狸是波琳娜,安东是兔子。小熊应该是谢苗,不确定,因为信息都来自安东的梦和幻觉,第四章安东在幻觉中看到了谢苗的断指,做梦的时候小熊的手就缠着纱布。感谢小黑盒网友的提示,猫头鹰应该是拜沙,一是因为在波琳娜家使用电话拨号可以触发彩蛋,二是因为提到过猫头鹰的喙破了,而全作只有拜沙缺牙。
拜沙是新一代山羊。
卡佳说过,拜沙妈妈进精神病院之后,哈里东就一直在照顾拜沙。哈里东把拜沙培养成了新一代山羊。
真结局里,拜沙进精神病院后,还在制作面具,把精神病院里的小孩子变成新任野兽(野兽喜欢纯洁无邪的灵魂,但从妈妈和警官来看,成年野兽也不是不行),以同病院里的病人为食。
然后被成年安东和成年波琳娜(通过颅骨钻孔取出寄生虫版)正义制裁了。
之所以要把拜沙扔进黑色车库里烧死,是因为黑色车库是“吞噬者”的仪式场所,安东误闯车库之后见到过奇怪的铭文和仪器。
以上。
主要是梳理一下这部游戏的奇幻背景。故事主线还是很简单的。
最后,我爱妈妈兔卡琳娜。

走廊

门上方的十字架。
屏幕右侧的电话。
楼梯上的陀螺。
楼梯下的橱柜。
厨房

窗户左侧的日历。
窗台上的收音机。
桌上印有填字游戏的报纸。
冰箱门(以及其中的冷冻室)。
冰箱上的便条。
1、引人入胜、难以忘怀的恐怖故事。
2、你的每一个选择都会影响故事的走向。
3、黑白风格的精致CG,营造出独特的恐怖氛围。
4、原创OST,每一首都能让你感受到渗入骨髓的恐怖与寒意。
5、不安又压抑的游戏氛围。
6、游戏剧情中藏有许多令人震惊的秘密,保证能让你在揭晓的那一刻头皮发麻。
作为非线性视觉小说,游戏以剧情推进为核心,玩家通过对话选择和环境交互影响故事走向。游戏中穿插解谜元素,例如需要玩家结合场景线索推理事件关联,或通过细节观察破解智力谜题。玩家需在探索过程中谨慎决策,不同选择可能触发多重结局,强化了重复可玩性。游戏分为多个章节,场景涵盖森林、雪地、校园和家庭等,通过视角切换逐步揭示悬念。
8.3分
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