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迷你战机是一款体素风格的飞行射击游戏。游戏世界完全由方块搭建而成,敌方战机由彩色方块组成,爆炸时会分裂成数十个小立方体四处散落。子弹地狱机制使得弹幕密集得几乎没有空隙,战机的碰撞判定区域比视觉模型要小一圈,即使擦着方块边缘飞过也不会被判定为击中。
驾驶红色战机,收集星星道具,要注意使用道具会消耗星星且降低攻击力,需合理规划使用。
在关卡里巧妙避开敌人的弹幕,不断倾泻火力,摧毁迎面而来的敌机,推动关卡向前进展。
当遇到BOSS战机时,要避开其密集的攻击,集中火力进行输出,不断消耗BOSS的生命值,直到把它打败。
成功击败BOSS后,会触发通关提示,完成当前关卡的挑战,获得通关奖励,并解锁新的关卡。
体素爆炸效果采用分层处理方式:小型敌机被摧毁时会直接炸成碎块;大型敌机则先整体解体,再以方块为单位逐个崩落。
自动射击保持常亮开启状态,手指仅需操控移动方向,所有注意力都能集中在弹幕的空隙之间。
Roguelike卡片包含普通、稀有、传说三个等级,其中传说卡的效果强度为普通卡的三倍。
每关最后的BOSS是由特殊材质的方块组成的,攻击它不同的部位会产生不一样的伤害效果,其中攻击核心部分能造成最高的输出。
战机模型能够拆解成基础方块,待收集到足够数量后,即可自由拼装出自定义的外观。
在无尽模式里,敌人的波次没有数量限制,每经过五波就会出现一次三选一的强化机会,当撑到第二十波之后,弹幕差不多会把整个屏幕都填满。
每日挑战的地图是完全随机生成的,时而呈现出狭窄的峡谷通道,时而又化作开阔的方块云海。
成就墙上会记录每架战机的最高连杀数,当达成相应目标后,就能解锁对应方块的金属质感涂装。
死亡后可以查看回放,系统会用红色高亮显示被击中的那一帧,能清楚看到是哪颗子弹没能躲开。
重力感应操控可作为备选方案,通过倾斜设备来控制战机移动,从而解放手指的滑动操作。
7.2分
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