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异尘达米拉2026是一款兼具趣味性与探索性的二次元塔防游戏,精彩的剧情设计与多样的闯关模式邀你体验。你可以培养角色挑战关卡,收集各类资源道具助力战斗,通过熟练操控角色发起攻击,解锁丰富的剧情故事与对战玩法,尽情享受游戏的独特乐趣!
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首先需要说明的是:通关所用的阵容以及局内的摆放方式并非固定唯一!这里分享的仅仅是我个人的一些看法哦。
然后是阵容

只有一个金卡玛丽。把玛丽的等级往下调十级也没什么大问题。当然,要是全队等级都到七十以后再通关,会相对简单一些。至于攻略里有些关卡用的是高配角色……那是因为截图早就截好了,实在懒得重新打一遍。
星舰技能选择的是箱子和治疗,这两个技能我个人觉得用起来比较顺手。
5-15关卡中,由于BOSS的伤害类型为法术伤害,因此更建议用五星的波尼来替换香香。这就是不同品质角色之间的差距所在。

首先是5-3这一关。经过前两关新人关卡的“洗礼”,相信大家都察觉到了一些不对劲的地方吧?没错!怪物数量特别多!非常多!这也是第五章最显著的特点。
庆幸第三关的白日吧。
首先,在左上方快速射击,打掉两个箱子。随后在下方部署玛丽(红炮),撤下速狙后,在下方泷所在的位置放置坦克。紧接着让奶妈跟上去。
左上方放置贝斯(蓝炮)的位置目前没有敌人接近,因此不必担心会受到近战攻击。(选择这个位置主要是为了能兼顾到下方的怪物)等远程攻击的臭鼬出现后,在它旁边安排奶妈。如果角色练度足够高,这里应该可以直接挂机。要是担心下方压力太大,也可以在上方月盾的位置放置坦克来缓解压力。局内优先升级红炮的技能,其次再升级蓝炮。偶尔遇到怪物扎堆的情况,就释放AOE技能,这样就能轻松过关了。
技能点法为红左、蓝右、香香右、绿奶左、丽贝卡左。后续若未特别说明,均默认采用此点法。

5-4。
开局时可以把左边的箱子打到只剩一丝血,这样能让怪物稍微绕点路。接着撤下速射武器,架起红炮,再部署坦克(这里特别推荐丽贝卡,点了左线技能的话奶妈压力会小不少)。
接下来先部署蓝炮和另一个奶妈,等猩猩出现后,配合速射武器打掉右侧的箱子;之后把速射撤下来换成坦克,以此分担左路的压力。
技能加点建议优先选择红炮和蓝炮,接着再考虑绿奶,把绿奶的免死技能点出来能提升容错率。等红蓝炮的主动技能升满后,就可以随意点一些坦克相关的技能,这样通关也会比较轻松。

5-5。开始有点压力了!
先架速射炮定位到能同时覆盖两个箱子的位置,把左边箱子打到只剩一点血,接着换蓝炮瞄准右边的大箱子(也就是红炮原本的位置),再开坦克作为备用。由于有三株藤蔓帮忙拖延时间,所以准备的时间还是很充裕的。
打掉大箱子后,上红炮和下方的坦,再带一个奶妈。等怪物大量出现后,打掉左边的箱子,撤下速射换上坦,分担下路的压力。怪物扎堆时就释放红蓝炮技能清怪,必要时可以灵活运用下方的星舰技能。
技能加点的话,建议优先考虑红蓝属性,之后再选择绿色的奶系技能。要是遇到压力较大但技能点(紫球)不够用的情况,可以考虑点瑞贝卡的技能,左右方向都可以选。

5-6。
红炮上方位置速射,清理掉左右两侧的箱子,然后部署红炮,接着放置左侧坦克(这里选用的是蓝色品质的盾坦,作为比较实用的肉盾,其技能能够对范围内的角色施加护盾,在一定程度上可以减轻奶妈的治疗压力),再安排绿奶和蓝炮。当右侧的猩猩开始移动时,部署右侧坦克和奶妈。若出现花鳄,要优先将其消灭,因为它会为周围的角色恢复生命值。中路的犀牛暂时可以不用理会,毕竟它没什么伤害,就是个纯粹的肉墩子。
技能加点依旧是红蓝绿巴拉巴拉……

5-7。速射最开心的一关
用速射打掉左边的箱子,不用撤退!没错,这关速射能用来战斗了,之后再上红炮。等左边的石头人开始移动时,放下科学家(阻拦一)进行净化,这样能减轻没有奶妈的情况下坦克的压力。接下来依次上左坦、奶妈和蓝炮。
右边很快会出现大耗子,这里把耗子锁住,避免练度低时用速射打不死,蓝炮攻速慢来不及开火。等犀牛出现后再上右坦。这样有耗子就打耗子,怪多了就丢技能,轻松就能过关。
技能加点在练度不高的时候,可以给速射在局内升一级,这样能提升一些输出。不过要注意,别去点那些奇怪的技能……(比如某个会降低攻速的分裂箭)。
5-8。最烦人的蛾子出来了。
这关的玩法设计得挺巧妙。开局先在红炮位置快速射击,打掉箱子后撤离,接着部署坦克、奶妈和蓝炮。此时场景会切换到黑夜模式,蛾子开始移动,而且上下两路会同时刷怪!不用紧张,先集火点掉上路第一只花鳄,然后瞄准上方的蛾子。之后在地图中间的坦克位置放个箱子(刚好冷却好了!设计师是不是故意这么安排的啊?)。等蛾子被消灭、箱子效果结束后,马上补上坦克拦截,点杀上路的怪物,再把阵容补全。这里第一波阵容成型后就没什么压力了,只要记得优先锁定并打掉蛾子就行。
技能加点红炮有升级就点,左右随意。然后是蓝,绿。

5-9。藤蔓在夜间会缠绕某个角色,使其攻速降低,不过我们可以用咖啡豆将它唤醒(并非如此)。
上速射,打掉小箱子后撤离。上红炮,接着净化第一只石头人和藤蔓,帮我们拖延时间。然后上坦和绿奶。这里我们可以先上蓝炮锁住下方大箱子赚点钱。没打掉也没关系,在箱子左边放奶妈效果一样。上方出现耗子后锁耗子,让蓝炮收尾。
当臭鼬出现时,优先选择直接击杀;若来不及击杀,可使用技能将其炸掉,或是用净化手段处理,避免障碍过早被破坏。臭鼬在夜间会释放范围剧毒并附带减抗效果,中路障碍若过早被突破,会带来一定的防守压力。映射者出现后,可考虑优先远程集火击杀,也可以等猩猩全部出现后再进行处理,以获取最大化收益。遇到怪物密集的区域,可投放科学家进行净化,或是放置箱子来拖延时间。这关的难度相对较高。
技能加点,红蓝绿。坦克压力大了就点一点。
5-10。到10这个区间,我愿把它叫做臭鼬海!太恶心了!这一关第一次玩的时候真的让人觉得恶心!是相当恶心的程度!
开局时在上方蓝炮的位置部署速射炮,优先攻击绿奶位置的箱子,把上方的箱子打到只剩一丝血,接着撤下速射炮换上红炮。这时候第一只石头人会移动到下方臭鼬的位置,要及时放置净化装置。之后部署坦克(这里建议坦克和后方单位保持一格距离!不然臭鼬数量多了很容易导致团灭)。
在使用奶妈技能后,架设蓝色炮台,瞄准上方的臭鼬;当下方臭鼬聚集时,对下方臭鼬使用净化技能。红蓝炮台升级完成后,可以给奶妈加点技能,以此防止坦克被击败。
红炮在怪群出现时释放AOE技能秒杀映射者,防止它们黑化臭鼬。下方海金沙(中二、电法)的位置可以随意放置其他单位。或者在怪群大量涌现时,先击杀臭鼬再打破箱子,在上路放置坦克来缓解下路压力(注意要放在两个奶妈能奶到的位置)。如果不想对付蛾子,可以在它们出现后进行净化,这样它们就会静止不动。等你消灭其他怪物后,就会自动通关。
技能加点,红蓝炮,群奶,坦克。
5-11。
右上方不建议安排单位。先快速打掉右下方的箱子,接着部署红炮、坦克、奶妈和蓝炮。第一波怪物集体出现时会切换到黑夜,看到犀牛、臭鼬、蛾子密密麻麻涌过来,肯定会让人吓一跳吧?当怪群移动到红炮位置时会突然转成白天,瞬间就恢复平静了……(关卡设计师太会了!)要是在右上方安排单位,她会被臭鼬群瞬间集火秒杀。当然,白天也不能放松。这里要锁定映射者和臭鼬,防止它们对红炮造成伤害。之后补全阵容,夜间优先处理臭鼬、耗子、蛾子,就能轻松过关。还有个小技巧:如果处于黑夜打不到蛾子,可以给它净化,然后及时解决映射者。这样就算夜间蛾子偷家,也能顺利通关。
技能加点分为红、蓝、绿三种。这里有个有趣的机制:红炮一级技能能攻击飞行单位,可升到二级后反而失去了这个能力……所以第一波蛾子出现时,不用急着给红炮升二级,先给蓝炮或其他角色升级。等黑夜降临,直接用大招清理掉第一波蛾子,之后再把红炮升到二级。等红蓝双炮都到二级,对付蛾子就会轻松很多。
5-12。
先把速射放上去打箱子,左边的箱子直接打掉,右边的留一点血,这样能改变怪物的移动路线。记得用科学家净化怪物来减轻压力。之后依次布置红炮、坦克、奶妈和蓝炮。这关资源和格子都很充足,速射不用撤下来。要是你用的是赫萝克(小克、克天使),等红蓝条攒满了可以给她配一把狙。
右边出怪后下方放置坦克。然后阵容成型,轻松过关。
技能加点,红蓝绿坦克。
5-13关卡开局先部署速射,清理掉两个箱子。接着放置红炮,净化上方的石头人,再派出坦克和奶妈。之后部署蓝炮,锁定臭鼬。速射可以保留,也可以撤下更换其他单位。我的建议是预留一到两个单位的位置以备不时之需。
战斗进行中,左侧会出现两个映射者,若不及时处理,他们会破坏障碍并改变怪物的行进路线,建议优先用远程攻击集中火力将其消灭。
练度不足时,可能会出现中间或左侧障碍被破坏的情况。若中间障碍被破坏,就撤下速射位置的坦克;要是左侧障碍被破坏,可将不出怪路线上的坦克(通常是白天的耗子和猩猩)撤下放到终点守家,再在下方部署一个输出角色清怪。同时要灵活运用科学家和星舰的技能。
技能加点,红蓝绿……
5-14。
先在右上方用速射攻击箱子,之后可以留在原地消耗犀牛。把红炮、坦克、净化石头人和猩猩都部署好,两个奶妈也全部上阵后,再在左边放置蓝炮攻击臭鼬。右边出现犀牛时,用坦克堵住怪物,同时部署c来补充伤害。要注意让蓝炮持续锁定臭鼬、花鳄和老鼠,防止它们过来干扰。
一定要记住,净化技能别随便用,至少要留两个!在第二波和第三波怪物开始时,回字草坪的中间会分别冒出一只和四只花鳄(关卡设计师太狠了!)。建议先立刻用净化,等处理完其他怪物后,再集中火力把它们杀掉。晚上花鳄扎堆出现时会释放范围毒,很容易让全队团灭(这都是血泪教训啊)。
然后就是臭鼬多了净化一下,怪多了aoe一下。
技能加点就按老一套来。要是坦克扛不住压力,就给它升升级或者扔个补给箱。
5-15。

开局先下速射,把左下的箱子打掉,接着部署红炮,攻击右边的大箱子,之后再上坦克。(我带的是盾坦,原因是她费用比较低,而且自身具备自回盾,能帮奶妈分担一部分压力。)最后再部署安息香。
击杀第一只猩猩后,要马上给安息香释放群体治疗技能,这一步必须立刻执行!紧接着进入夜间阶段,BOSS会开始发动群体法术攻击。等夜间BOSS的第一波伤害结束后,就撤下速射角色,换上绿奶角色。
击杀第二只猩猩后,蓝炮所在的位置会刷新两只石头人,不用理会它们。先操控蓝炮锁定蛾子,接着在家门口部署电法。等第二只蛾子被消灭,红炮就攒够升级费用了,这里建议优先升左边(当然升右边也可以)。
阵容构成:1盾3射2法1奶1自由。
3射:
卡丽芙是你游目前唯一的回费角色,作为开局就能部署的低费卡牌,只需提升一级就能达到性价比最高的状态,用来处理箱子类关卡再合适不过了。
SR卡赫萝克,我愿称她为“克天使”。她的高速清杂能力十分出色,开启大招后抛光速度极快,而且即便死亡,大招效果仍能触发,堪称SR卡中的战神。
sr卡莉斯贝丝,群攻射手,伤害高,立绘好看。
1盾
sr卡丽贝卡:开启1技能后,减伤与回血效果使其脱颖而出,加之她身为挡3盾,战略价值自然无需多言。
1奶:
首推SR卡厄瑞妮,效果相当强力。其一技能兼具收集能量与群体治疗的功能,免死效果更是能直接创造奇迹,我真心觉得这个角色完全具备SSR卡的水准。
要是没抽中的话,就用女主的安息香吧。它的技能表现比较常规,一技能和二技能分别对应单体治疗和群体治疗,颜值还挺高的。
2法:
r卡培根,法神。集低费、群体减速、群体伤害于一体,直接拉满。
sr卡海金沙,雷电法王。普攻可弹射,自带护盾。
自由位:
可以优先放xp角色
职业选择:多样性第一
在异尘达米拉的冒险里,你会遭遇形形色色的敌人与挑战,所以得保证你的队伍配置足够多元。首先,我们推荐每个职业至少挑选一名角色加入队伍。要是你有镰刀职业的英雄,那务必把他放进队伍里;但要是没有,也不用强求,可以先等后续升级或者获取其他角色,提升他们的培养程度后,再让他们加入队伍。
射手职业:阿什琳是首选
在射手职业的选择上,若暂时没有更优的方案,阿什琳是非常值得推荐的。女仆小克与蓝炮的优先级相对较低,建议尽量不选用这两者。要是你还没有奈美,海金沙可以作为过渡性的替代选择,但还是要尽快寻找更合适的替代角色。
奶妈职业:波妮是不二之选
在奶妈职业的选择上,波妮是最优解。要是没有波妮,香香可以作为替代来保障队伍的生存。鲨鱼奶属于功能性较强的特殊奶妈,若你拥有她,也能将其纳入队伍配置。当局势特别危急时,绿奶和安息香可以同时登场,但需依据具体关卡的实际情况进行灵活调整。
刺客职业:情况灵活
刺客这个职业的使用频率不算高,所以你可以依据自己的喜好决定要不要培养刺客。通常来说,你不会太频繁地用到他们,但在一些特定关卡里,他们说不定能起到关键作用。
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玩法创新:《异尘:达米拉》在玩法层面进行了诸多创新尝试,其中独特的战斗系统与任务系统尤为突出,为玩家提供了更丰富的选择余地和自由发挥的空间。
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