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梦人间安卓版是一款制作精良的古风文字剧情游戏,玩家在游戏里将化身为一位少女,踏入一个架空的古风世界,感受全新的游戏体验。在这里,你会与性格各有特色的男主相遇,体验不同的剧情发展方向,你的每一个选择都将左右剧情的走向,感兴趣的玩家快来试试吧。
✦爬来爬去
+10敏巧(触发条件:被绊倒→触发放声大哭或普通剧情),推荐选择这个选项。当敏巧数值达到特定要求后,会解锁隐藏成就“蹒跚学步”,并获得+50敏巧的奖励。
+10魅力(被绊倒时会引发好奇的大笑)目前还没发现有什么实际作用
✦学习说话
✶在还没学会说话的时候获得+10灵慧(这个属性对刷学堂的数值有帮助,不过学堂在本作品里的占比不算大,不硬性要求取得好成绩,但要是能拿到甲等评价,父母会奖励银钱,这些银钱可以用来购买礼物)
✶学会说话后
+10灵慧(向母亲/父亲要花)
+10文才(母亲或父亲教你读书,这在后期刷学堂时同样有用)
✦看风景 +10气运(大概率是!母亲/父亲带你看风景时,父亲/母亲正好过来)
✦睡觉 +10体质
中间有段满月宴的剧情对养成数据没什么帮助,我就直接跳过了。
✦抓周,具体看图片
前四个分别加相应数值,最后一个触发谢回小剧情。
✦幼年期另一个小剧情,个人认为影响不大
下人给你拿花
过敏/不过敏(如果选了过敏则会增加这个特性)
●幼年期结束后务必慎重选择!一旦选定,在后续这一档期内将无法再做更改!
●童年阶段家中地图介绍
✦花园:一些小剧情,大多数无关紧要
✦回屋:回自己屋子
✦出门:进入京城地图
✦厨房:+2体质
结织褚十一(如果想要结识他,一定要选择结识!!!结识方式如下图所示,该人物为支线人物)
●书房
✦弹奏乐器 +相关乐器熟练度
✦练字 +丹青
✦作画 +绘画(好像不叫这个名字,记不太清了)
注意!上述三项都能在之后每年举办一次的春日宴里派上用场,在春日宴中获胜能得到银钱,这些银钱可以用来给角色购置礼物,进而提升好感度。
✦读书 +文才(学堂养成有用)
+撰文熟练度(小剧情,目前还没有发现有什么用)
梦人间基础游玩攻略:
霍不离:
郎骑竹马来【四年夏自动触发】
1-1
①坐去过道
②仍然坐着
1-2
①给他一顿教训【银钱+200 霍不离好感+50 霍家主霍夫人好感+30】
②退到后面去【银钱增加200,霍不离、霍家主、霍夫人的好感各提升10】
流鸢【春季去霍府】
谁家新郎【十四年至十六年期间,霍不离的爱意值需达到150及以上,通过卧室→支线→霍不离的路径进入剧情】
2-1
①牵他手【霍不离爱意+100】
②喊他名【霍不离爱意+100】
【霍不离好感或爱意任意一项数值≥100,即可完成主线独立门户,需在白天前往府巷触发】
3-1
笑他【霍不离爱意+10】
逗他【霍不离爱意+10】
3-2
小狗【霍不离好感+10】
倒数第一【霍不离好感+10】
大坏蛋【霍不离好感+10】
牡丹:
断弦【五年冬自动触发】
1-1
①很好听【好感+20】
②还得练
知音【结识牡丹后,去乐楼】
2-1
①来找牡丹【牡丹好感+50】
②离开
2-2
【此为触发断弦后过几年才去找牡丹的特殊剧情】
①尝试解释【牡丹好感+30】
②作势离开【牡丹好感+10牡丹爱慕+20】
初曲【十五年春季夜晚,前往乐楼】
3-1
①为她鼓掌【牡丹好感+50】
②含笑看她【牡丹爱慕+50】
3-2
①坐听竞价
不出
出价【银钱——名声+30牡丹好感+100】
②含笑询价(需10000银钱)【扣除银钱10000、增加名声50、提升牡丹爱慕值100】
百花情【赠送100朵春日花,可累计】
牡丹爱意+100
春日花获取途径:春季—郊外—随便逛逛
怀妒【牡丹爱意≥70,十五年后乐楼听曲】
情愁【牡丹的好感度高于爱意,爱意数值处于20(含)到200(不含)之间,离开牡丹的房间】
4-1
“喜欢的”【爱意+50】
“不是那种喜欢”
李如愿:
隆冬暖香【六年冬自动触发】
1-1
①不敢冒犯【李如愿好感+10】
②红薯好吃【李如愿好感+50】
马踏青央【十四至十六年期间,李如愿好感度达到100及以上,于春季前往城郊即可触发】
2-1
①出面阻拦【家族风险+2 名声+30 李如愿好感+30】
②默默看着
2-2
①递去手帕【李如愿爱意+50】
②表示敬佩【李如愿好感+50】
关于穿越
来梳理一下和主控初次相遇的剧情:易水寒突然从天而降,直接叽里咕噜地从佛像上滚到了主控跟前(这画面莫名有点滑稽)。这里有个小细节不知道大家有没有留意到:主控的娘亲/父亲让他/她去祈求国泰民安、家事顺遂,结果易水寒把写着“国泰民安”的牌子直接砸成了两截。虽然这个情节确实挺逗的,但为什么偏偏砸的是“国泰民安”呢?是在暗示当下的盛世太平不过是虚幻的镜花水月,还是说易水寒的出现终究会打破所谓的“国泰民安”?
是否有“体系”存在
易水寒带着任务来到了异世,从他那份游刃有余的状态不难看出,他的穿越绝非偶然,甚至,这或许并非他第一次经历穿越。他很可能是一名职业穿越者,而他耐痛的特性,也恰好为此提供了佐证。
毕竟,谁家好人会一上来就刺杀皇帝。。。
作为穿越者,首要任务自然是保住性命,刚到异世界就去得罪掌权者显然不是明智之举,可他为何偏偏要选择在大庭广众之下行刺皇帝呢?
首先我们先提出一个大胆的假设:倘若皇帝离世,他大概率会被众人一拥而上制服,甚至可能被当众处决,想必不会有什么好下场。
如果刺杀失败,也就是主线的样子了。
易水寒为人精明又利己,对他没好处的事,他哪会去做?
或许我们可以得出两个答案:
要么,他死了就可以回到他的时代。
要么,他有自己的底牌。
想必看过穿越文的各位都能猜到这个底牌会是什么。
体系,或者传送石之类的东西。
那回到最初,他为什么又非要刺杀皇帝呢?是不得不做,还是随自己的心意行事?
穿越的预谋性
他行刺皇帝并非一时冲动,从他与主控初次见面时询问年份时那难以掩饰的紧张感就能察觉,年份对他而言至关重要。当主控提出要带他去见官时,他甚至不惜低声求饶或慌忙逃窜也要脱身——他究竟想回到这个时间点改变什么?结合当前主线剧情推测,答案很可能与“议和”相关。而这,便会引出一个至关重要的问题。
他是属于穿位面,还是属于今穿古。
史书向来不对昏聩的帝王多费笔墨,除非其昏庸程度已达极致。而像本朝这位皇帝,堪称昏君里的典型中的典型。(我真是恨死你了……)
那易水寒究竟是如何对这个时代拥有如此具体的认知的呢?
宫宴
首先宫宴设有搜身环节,易水寒的刀究竟是从哪里来的?明明主控已经搜过他的身,他身上连钱都没有,这把突然出现的匕首又是如何出现的?宫宴上刚出现的带血脚印,当时应该是易水寒刚把匕首藏进腹中,可这匕首到底是怎么来的?我不认为阿厌和他是同谋,阿厌是个杀手,是真正能随心所欲的人,他看不惯皇帝,所以更有可能是顺手帮了易水寒一把。
还有主控房间里的暗道,这就引出一个问题:是有人刻意引导主控进入了这间设有暗道的屋子,还是所有屋子都配备了暗道?
我更倾向于前者,易水寒提到,门外的太监有办法让主控“说不清”,况且太监还称主控家里是太后党,要仔细彻查。这背后会不会藏着皇帝的阴谋呢?要是易水寒没进这间屋子,就凭密道这件事,会不会也把脏水泼到主控身上?
还有个细节得提一下——要是在密道里选了杀易水寒的选项,他立马就不演了,直接把主控五花大绑拖出去。不过这绳子是哪儿来的啊!刚才还气若游丝的,捆完人之后说话都利索多了,腹部大出血那么重的伤,在古代那医疗条件下不仅没出意外,还能撑这么久……搞不好他真有随身空间这种外挂呢。
奇怪的态度
顺着上面关于他是专业穿越者的猜测,他为何会心甘情愿去蹲监狱呢?
看他能跟狱卒勾肩搭背的社交本事,还有把主控气到七窍生烟的套话技巧,他要是想出去,估计也不是什么难事儿吧。
不知道有没有人和我一样,会把每个角色都点一遍呢?易水寒应该是目前唯一一个(不太确定)能对所有剧情人物都给出不同印象对话的角色,从这点大概也能推测出一些信息来。
比如问起阿厌时,他说阿厌这名字听着不像好人。说不定他其实早就知道那天是阿厌在帮他?或者本来就认识这个人?
还有更让我在意的一点是,当被问到呼尔塔的情况时,易水寒始终保持沉默。
什么都没说这种情况很常见,但发生在易水寒这样的人身上,就显得有些微妙了。
他应该没那么多时间能和呼尔塔相互勾结、里应外合,小狼也不一定会相信他。不过他这个态度……实在有点反常。
对话时会提到衣服,接着易水寒回应:“可惜你找不到了。” 那衣服是被烧掉了,还是如我所说,藏进了类似体系空间的地方呢?
就像他这身行头来得也莫名其妙一样,要是没人资助他,到底是谁给他添置的衣服呢?
睡觉
虽然不确定这个作品里的攻略角色是否都洁,但还是觉得挺震撼的(眼神飘移)。主控才十六岁,第一个发生关系的居然是易水寒(我设定的主控是攻,不过这点其实也无所谓)。断锁链那段剧情更能说明他有能力逃跑了吧?那他一直待在天牢里是为了什么呢……?这还得再琢磨琢磨。
还有睡觉加爱意这事儿……总不能是睡出来的老婆吧。(又移开视线)
对感情线的预测
职业穿越者究竟会在何种境遇下,才会甘愿舍弃原本的生活,选择留在异世呢?这恰恰是我对易水寒剧情最感兴趣的地方——一个仅仅因为刺杀皇帝和当过狱友就增加好感,始终漫不经心、带着疏离感的人,到底要怎样才会愿意为了某个人留下?(其实主要是想看他“真香”的样子。)既然主控有海线,那肯定不可能跟他去现代,想想他这种桀骜难驯的“孤狼”最终低头的模样……简直太爽了!
还有各式各样的地图场景等待玩家探索,让大家能体验到更丰富的游戏内容。
精美的古风人物立绘,为玩家带来了出色的视觉体验。
玩家能够邂逅性格迥异的角色,开启一段充满不同甜蜜滋味的恋爱游戏旅程。
游戏设有多种剧情分支,玩家能够通过多周目游玩体验不同的故事走向。
这是一款经典的文字游戏,操作方式是点击屏幕推进游戏进程,上手难度很低。
玩家可以随时随地的存档,方便玩家下次继续游玩。
8.0分
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