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冒险村物语最新版本是一款开罗风格的冒险战斗游戏。在游戏里,玩家将化身勇者村的村长,能够自由规划村庄布局,打造出独一无二的冒险村。通过建造各类设施,可以吸引不同的勇者前来消费和生活。此外,玩家还能派遣勇者外出探索,收集用于升级村庄的资源,持续提升属性以解锁更多游戏内容。喜欢这款像素冒险游戏的玩家,快来体验吧!
打开游戏,在主界面点击右上角语言按钮;
选择语言为简体中文即可。
建筑物的布局看似商店建得越多消费就该越高,可实际情况并非如此。游戏里的冒险者每天外出打怪时会消费一次,打完怪回来后再消费一次。其中必然有一次是在旅馆消费,另一次则是随机消费,因此冒险者的消费次数是固定的,商店数量的增加只会让冒险者的选择更多,并不意味着消费次数会有所增加。
可以建造若干旅馆,每个旅馆由3个收入景观环绕。理论上每个旅馆最多可被7个景观包围,但旅馆的收入存在上限,一旦达到900就无法再提升了。
除了旅馆以外,其他商店的升级速度都相对较慢,这是因为冒险者不会每次都来这些商店消费。所以前期建造的商店数量不宜过多,只要能满足村落升星的要求就行,之后再用7个收入加成景观把商店围起来,只留一个入口供冒险者进入。
以这家商店为镜像复刻一个商店,用4个收入加成景观将其环绕,这样能节省3个土地位置;等后期商店等级提升、收入达到上限后,再把景观撤走。
消费次数由冒险者数量决定,因此增加冒险者数量能间接提高收入。尤其是当冒险者数量充足时,他们在野外还能击杀更多怪物,而每只怪物也能带来数百的收入。
冒险者的数量取决于村子的人气,因此平时多举办些活动,比如参观博物馆、马戏团之类的,就能大幅提升人气值,同时尽量完成所有能做的任务,这样冒险者的人数自然就会增加了。
每年颁发勋章时,能够查看每位冒险者在村子里的消费情况。其中,商人、冒险者、演奏者等非专业战斗类人员的消费,明显高于骑士、雇佣兵等战斗职业。要是确实希望提升收入,或许可以把所有冒险者都转为消费型职业,但这样一来,整体战斗力会大幅下降。
道具既能赠给冒险者,也能送给商店,把合适的道具给对对应的商店,就能显著增加收入。例如,把安眠枕头或松软坐垫送给旅馆,能提升20到30的收入。想了解哪些道具适合哪些商店,可在赠送时留意下方的属性加成,若显示价格+符号,就说明该道具很适合这家商店。
融入魔法炼金的元素后,你能调配出各式各样的药剂,以此来增强自身的属性。
可以管理数十位具备不同属性、职业与能力的人物。
可以为勇士提供各种装备,进一步升级,战力提升。
自由规划自己的勇者村,将村庄经营的更加完善。
你可以通过剥削勇者获得更多的利润,成为资本家。
采用像素的画面设计,开罗的一贯画风,复古有趣。
6.8分
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