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据外媒报道,在近期的一次专访中,Remedy Entertainment首席执行官Tero Virtala透露了公司新作《控制2》的预算信息。这款备受期待的续作开发预算为5000万欧元(约合4.09亿元人民币),由Remedy Entertainment与好莱坞合作伙伴Annapurna联合承担。值得关注的是,这一预算金额低于该公司前作《心灵杀手2》的开发成本。
作为芬兰知名的游戏开发企业,Remedy Entertainment凭借《心灵杀手》《控制》这类以剧情为核心的单人恐怖游戏,在行业内享有盛誉。自2016年Virtala担任CEO起,他便始终专注于协调工作室的艺术创作诉求与商业运作需求。2023年游戏开发者大会(GDC)举办期间,Virtala在接受采访时,着重探讨了当下游戏行业所面临的预算管控难题。
"5000万欧元的预算完全能够打造出一款优秀的Remedy游戏,"维塔拉表示,"如果游戏销量达到200万份,我们就能实现收支平衡。若能达到400-500万份的销量,那将超出我们的预期。"这位CEO强调,在当下游戏开发成本不断攀升的行业环境下,合理控制预算显得尤为重要。
Virtala认为,通过优化开发流程、制定更务实的商业目标,游戏公司可以在保证质量的同时有效控制成本。这一理念不仅适用于Remedy自身的发展,也可能为面临类似挑战的同行提供参考。
该外媒指出,Remedy Entertainment的这一预算策略反映了当前3A游戏开发的现实挑战。随着开发成本持续上涨,越来越多的厂商开始寻求更高效的资源利用方式。
目前,《控制2》的具体发售日期仍未确定。不过在《控制2》正式推出之前,Remedy Entertainment还会先发布旗下首款多人合作游戏《FBC:防火墙》,这部衍生作品同时也是该工作室首次尝试自主发行的游戏。