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《红色沙漠》愿望单达200万量级!玩法风格介于巫师和塞尔达之间

作者:WZX 发布时间:2026-02-04 18:05:11

韩国开发商Pearl Abyss今日正式宣布,旗下备受期待的开放世界动作冒险力作《红色沙漠》(Crimson Desert)在全平台的愿望单添加量已成功突破200万大关。

这一具有里程碑意义的数字,再次证明了全球玩家对这款历经多年打磨的作品抱有着极高的期待。

作为目前市场上罕见的超大规模奇幻AAA级开放世界游戏,《红色沙漠》构建了一个名为“帕卫尔”(Pywel)的广阔大陆。据官方透露,该作的可探索区域面积约是《上古卷轴5:天际》的两倍,且比《荒野大镖客:救赎2》的地图更为庞大。开发团队强调,他们的目标不仅是追求物理上的“大”,更致力于打造一个充满互动性、密度极高的动态世界。

在近期的一次视频访谈中,Pearl Abyss公关总监Will Powers针对玩家对游戏玩法的疑虑给出了明确回应。有观点认为该作在玩法动态上更接近任天堂的《塞尔达传说:荒野之息》,但在叙事上则向CDPR的《巫师3》看齐。

Powers表示,《红色沙漠》实际上处于这两部杰作的中间位置: “《巫师3》是一款纯粹由剧情驱动的游戏,故事是核心。而《红色沙漠》则在两者之间找到了平衡点。我们有非常厚重的剧情线、叙事性极强的过场动画来引导玩家,但它不会像《巫师3》那样全篇只专注于故事,而是同时提供了极高自由度的玩法交互。”

官方确认,《红色沙漠》已正式完成开发进入“Goes Gold”阶段,将于2026年3月19日准时登陆PlayStation 5、Xbox Series X/S、PC以及macOS平台。

除了主线剧情外,游戏中还包含了大量的派系任务和探索内容。

值得一提的是,PC及macOS版的系统配置需求也已公开,游戏安装体积约为135GB。对于苹果用户,建议配置为M4 Pro处理器以获得最佳体验。

对于《红色沙漠》所宣称的“两倍天际地图”规模,以及介于《巫师》与《塞尔达》之间的玩法设计,你持有怎样的看法?不妨在评论区分享你的观点吧。

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